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灵魂黑客3ds版和ps版区别
灵魂黑客3ds版和ps版区别如下
大的系统方面和原作一样的,没什么改变,改进在一些小细节方面,例如可随时改变游戏的难度,一开始就能体验原版必须二周目才能开启的高难度等等。
但最大的改进应属于战斗速度的加快,绝对爽!
而老任的双屏掌机上和黑客这样的第一人称迷宫游戏也堪称绝配,下屏显示地图大大造福了容易在迷宫里昏头转向的玩家,从此不用常常打开地图寻找前进方向,实际上也间接提升了游戏的节奏。画面的话,因为掌机屏幕比较小,加上打开3D后,画面锐利感增强,看上去会比原版舒服一点吧。
PS游戏《鬼屋怪谈》的攻略?
当看完精彩的开场动画后,可以选择两名角色了: Edward Carnby和Aline Cedrac。
这两人是有一定区别的:Edward Carnby开始时有一枝双管枪,他也是一直以来《鬼屋》系列的主人公。另一位Aline Cedrac则是新加入的角色,不过,会是非常强大的吧……
先选择好喜欢的角色,然后开始游戏。在这里笔者建议你选择Carnby玩第一遍,因为他的谜题是要比Aline的简单的。
当看完精彩的开场动画后,可以选择两名角色了: Edward Carnby和Aline Cedrac。
这两人是有一定区别的:Edward Carnby开始时有一枝双管枪,他也是一直以来《鬼屋》系列的主人公。另一位Aline Cedrac则是新加入的角色,不过,会是非常强大的吧……
先选择好喜欢的角色,然后开始游戏。在这里笔者建议你选择Carnby玩第一遍,因为他的谜题是要比Aline的简单的。
Disc 1·EDWARD CARNBY篇
The wood·树林
一开始,你身处一处树林的深处,与Aline通话,两个人与手电筒确定了对方的位置,接着,Edward就要Aline不要乱走,在原地等他。
此时的位置有两条路可走,左侧的有一扇大门阻住了去路,所以你可以先走右侧。不久,你会走到一处空屋前,进入,在里面有一个受重伤的人,他要Edward在死前最好离开这里,而Edward则表示他会回来的。
与这个断臂人谈话之后不要忘记按下X键以取得一枚小的青铜钥匙。它的位置就在你恢复操作的原地,虽然不易找到,但只要记得按那一下X键就好了。
现在,离开那所房间,继续朝前走。走出几步之后会听到屋中传出几声枪响,你可以回到屋中查看一下情况,当然,刚才的那人此时已经魂归极乐了。
outside the manor·庄园外
走到庄园外用刚刚取得的钥匙打开大门,进入时会发生一段播片。庄园里面养着的纯种猎狗在一瞬间被什么东西杀掉,血肉横飞……
向前行,矮墙上有一盒magnesium bullets,按下X键取走。沿台阶向上走时开始有猎犬袭击Edward,按下R1键进入战斗状态,按X键可以开枪射击,注意要节约子弹,否则到后来大概会陷入弹尽粮绝的状态了。
当走到尽头时发现大门被锁住了,而此时Aline通话过来说看到了活的影子……那到底会是什么东西呢?沿楼梯回来,向右走,在那里Edward也看到了一只不名的生物,它似乎是突然出现在那空间的。因为打死这家伙要花掉非常多的子弹,所以我建议大家最好还是避开它为妙。
沿楼梯向下进入铁栅栏门,向右拐,打开阀们,然后再回到栅栏门边,沿楼梯继续向下走,进入到下水道。
Aqueduct·下水道
沿笔直的下水道向前,不久会来到一处开闷一点的地方,当你走到中央位置时会有怪物出现,不要犹豫,向它开枪吧。射杀掉那只水中的怪物之后沿画面右上角的出口走,不久便会有铁扶梯出现,沿扶梯向上,取得charm of saving 然后进入大门。现在,你已经进入了庄园内部,是时候去找Aline了!!
underground cellar·地窖
沿楼梯向上爬,进入了地窖。上了石级之后先向左转,可以拿到猎枪(shotgun)、子弹以及急救包。接下来走到那具棺材前,打开棺盖--眼前先是出现了Aline的惨状,接着才发现原来里面有一把镀金钥匙,是不是自己太紧张了呢,以至于竟会看到刚刚那种景象,亦或是一种不祥的征兆……
用镀金钥匙打开棺材旁边的铁门,沿路向前,由镜子暗门进入了大屋的一层。
Mansion·大屋
当Edward进入之后,Aline会与他通话,她似利是被什么机关制住了,而你则要想办法找到她。
首先要注意的是,这所大屋在你进入后不久会突然失去所有的照明,而那些影子一样的怪物也会随之而来,接着就是观察一下你所在的位置,身后正是刚刚进入的镜子暗门,而在镜子旁边侧有一尊石像,将它推到镜子前可以看到石像背面刻有'HM'的字样。调查石像,会有一个密码所出现,将字母定在'HM'上,按下X键
沿楼梯上到二楼,Aline说她已经可以听到你的脚步声了,调查最右边那一幅画像,可以取得一把生锈的小钥匙。进入道具栏调查,你会看到钥匙上面刻有'四楼西'的字样。
先不用着急,把刚刚调查过的那幅画旁边的柜橱推到一旁,你可以发现一道门,而Aline就在里面。经过一段对话之后你又可以恢复操纵Edward了,记得拿取房间中的道具,在床边有一本日记,读过之后便是时候离开这里了。原来,房间中的那面镜子竟然就是通往秘密通道的门!
沿路前行,可以在途中取得记忆用的charm of saving,在尽头有一扇门,不过现在是无法进入的,由钥匙孔中观察似乎是个实验室。沿原路返回,下到一楼,进入楼梯旁的那间房间,里面有一名老者忽然出现,他说他是这片土地的守护者,讲完话后,这老头便会消失掉,同时Edward也会再得到一枚charm of saving。
沿路向前行会进入一条走道,两只僵尸正守在这里,想要躲过他们几乎是不可能的,只好动手干掉他们啦。每人需要猎枪三枪才会送命的硬家伙……
在拐角处进入房间,里面有很多道具可拿,其中的必要道具就是那Flask(水壶)和Crowbar(撬棍)。在房间中有一只大水罐,走到前面使用水壶将水盛走。房间中有一些文件和Richard Morton的遗嘱,仔细阅读后可以找到解迷的线索。
在走廊另一侧有一条辅着红地毯的楼梯,先进入楼梯左侧的门,在里面可以取得Wolf Mask(狼面具)和photo(照片)。在那个破了的玻璃柜前使用装了水的水壶,墙上面的画会发出异声……
回到一楼大厅,由中央楼梯上到二楼调查发出异声的那幅画可以取得一把镀金钥匙。还是进入楼梯后面那扇门,这一次进入后就右拐,一直走到头,使用刚刚得来的镀金钥匙打开门。房间里面首先会有一只怪物出来袭击你,所以要提前作好精神准备。走到那座猫头鹰像前使用狼面具后可以取得一把钢制的钥匙。房间的桌子上还有一把小镀金钥匙,也一块儿取走。
现在朝回走,进入辅地毯楼梯右侧的那扇门,那里有一条螺旋形的楼梯一直通往大屋的上层,沿梯子上行进入房间在进而可以找到榴弹发射器。向左拐后在走廊的尽头有一扇小门,使用刚才的生锈钥匙可以将之打开。里面是一个环形的房间,当然也会有敌人出现,还有子弹可以拿取,不过最重要的是要拿到打火机。由另外一边的门走出进入一条长廊,当走入里面的房间时,有一处地板在踏上时会发出异声,有空空的声音,证时那里是空心的,使用Crowbar(撬棍)的话可以将之打开,取得一把小钥匙和一把镀金钥匙。
继续向里走,在最尽头可以找到一枝蜡烛,使用打火机将其点燃。在墙边按下X键会听到空空的声音,使用Crowbar(撬棍)将木板钩开进入里面。
在里面有另两只怪物,赶快关掉手电筒便可以使他们突然消失掉。电灯开关旁边的那扇小门是要用镀金钥匙才能打开的(small gilded key),不过现在暂时先不要进入,先走另一侧,取得急救包后进入旁边的门,在里面可以遇到老妇人Lucy,她会告诉你去实验室把一切都烧掉,到底那里发生了什么可怕的事情呢……和她对话后便可以离开这房间,然后进入刚刚用镀金钥匙打开的门。
门的另一边是一条螺旋形楼梯,一直前行进入第一扇门,然后会开始与Aline通话。你现在的位置便是Alan的办公室,在桌子上有文件要看一下,而抽屉会显示是锁着的,你可以使用那把小钥匙(small key)将之打开,取得半张照片和一把精工打造的钥匙(large ornate key)。调查一下那半张照片会发现背面写着'2518'。
回到办公室门口,沿路继续向前,到达丁字路时向左拐,还是走到头,直到看到那座半身像(bust of Richard Morton)。使用那把钢钥匙(steel key)打开门,在里面取得半张写有'1408'的照片。房间电灯开关的右侧有另一把精工钥匙(large ornate key),此外还可以取得记录用的charm of saving。
将两张照片合并在一起,发现上面原来写着的是'2518+1408',那么,数码应该就是'3926'了。
离开起居室回到丁字路口的另一端,那里有一扇门可以通往2楼那四幅画的位置。先不要走这扇门,继续向前可以找到这条通道的电灯开关,开关边的门可以用镀金钥匙打开。那里正是原来那条铺地毯楼梯所通往二楼的入口。在刚刚提到的这两扇门之间还有另一扇门,里面可以取得火箭发射手枪及子弹和记录道具,不过就没有什么关键道具可拿……
现在该是时候去图书馆了!!
Library·图书馆
我们再来回忆一下图书馆的走法,其实,它就在一楼,由大厅楼梯后面的门进入走廊的右侧(顶上有一盏吊灯的位置)。使用精工钥匙(large ornate key)将门打开。进门之后是图书馆的一段大特写,然后便会与Aline通话。
通话结束之后打开手电,到下一扇门前使用另一把精工钥匙,不过里面什么都没有,所以也不用花时间在搜索上了……
在图书馆中,先读一下桌上的日记以及Morton家庭的传记,然后上楼梯,在二楼可以找到一个控制器,在里面输入'3926',身后的书架便会打开一道暗门。
进入之后可以找到望远镜一架,另外在墙上可以看到一个niche里面装有五个雕像,则好上面缺了一个,此时使用acrobat statue的话,在旁边的墙上就会出现一个暗门,在里面可以取得另一个雕像。由于你不知道暗门里面机关的密码,所以暂时还是不要试图能够打开它吧。
调查一下书柜,里面有一张纸条,上书:'THE KEY TO THE PORTRAITS IS THE DATES THOSE THEY REPRESENT WERE BORN ON'。暂时先不要管句子里面所指的意思。走到顶层的阁楼,使用望远镜可以看到远远刻着'1692'的字样,如果你怕费事的话也可以看完攻略后直接在秘室中输入1692就可以了……
先别急着走,因为这里其实是还有第二个迷题的,在此之前,建议你先存一个记录!!
好了,开始解迷,首先走到三楼尽头,调查书架,将其中一本书安好位置,然后回到一楼,沿右手侧跑到另一边,在那里将第二本书安好。然后回到楼梯口,那里有第三本书。当将第三本书安好后,就会有一只BOSS级的怪物出现一直追击着你,你要边打边跑,最后到达三楼的楼梯口附近,安置好第四本书。当全部安好后,书侧面的应该是有四颗红色的圆形图案。而二楼的那四幅画中的一幅也被开启了。
回到二楼的画前,取得青铜钥匙(bronze key)和电离枪(plasma cannon)。电离枪的威力非常之强,可惜射程就……另一幅画(右侧)后可以取得engraved metallic piece(雕刻金属板)。
此时,四个画像之下会出现新的输入装置,你需要输入这四个人的生日(在传记中有述)
Richard Morton - 1852
Archibald Morton - 1874
Jeremy Morton - 1899
Howard Morton - 1931
当成功输入所有数字之后,一楼的大钟会打开,下楼之后取走里面的钥匙,那个就是大门的钥匙,现在终于可以离开这间大屋了!
Manor's garden·花园
出门后前行不久可以找到急救包以及一罐plasma cannon所使用的燃气(gas cartridge)。回到大门口,用小金铜钥匙可以打开那扇铁栅栏门,终于,你又回到了游戏开始的位置了!
当走到游戏最初的位置后要在那扇铁门前输入密码,而正确的密码是写在那张金属板上的,你可以调查一下金属板,便能够看清楚密码了。打开密码锁之后,进入第二张碟。
Disc2·EDWARD CARNBY篇
The moor·沼地
一开始,检查那具令人恶心的尸体,取得三个急救我和一个燃气罐。走上木板桥,Aline会现与你通话,等你到达祭坛时,身后的桥便会塌掉……
上到祭坛上,检查上面最大的那块石碑(有十字架的那个),将它作为正北,然后与Aline通话,她会告诉你下一个应该调查的石碑是哪个方向的,按照她的指示作,最近正确的方向应该是正东,当你调查那块石碑时会问你是否要念动咒语,选择顺序为O goul'al, Hypor, Harnis, Korna,当成为念动咒语之后,一道兰光会出现在祭坛中央,调查之后可以得到Stone Stele和Abkanis Statue。至此,这里没有什么可以调查的了,你可以继续你的程了。
路上,Aline会与你通话,两人决定汇合在一起。半路上会有一条梯子,爬上去可以取得急救包,回到正路上继续走不久便会到达泥塘。
The swarm·泥塘
这里会出现大批的僵尸,为了节约弹药,还是小心地躲开它们为妙。不断向左走可以找到飞机。在里面有急救包、wire cutter(线钳子)和blue lens(蓝透镜)可拿。与飞行员谈话后便可以离开,这可是恐怖片的一惯作风,你是救不了他的,除了你自己以外……
等你离开之后,整个飞机便会陷入到泥潭中。先向右在朝画面深处走便可以离开泥潭,远远可以望见有一座小教堂。当走到铁栅门前时会遇到Aline,她将一个新的封印(seal)交给你之后便离开了。现在,回到教堂,大门是被铁链锁住的,用钳子将线剪断。
The church·教堂
教堂里面可以先取得急救包和子弹,然后读桌子上的书。把蓝色透镜和手电筒组全后可以看到教堂门后面用血迹写成的符号,另外还有两个符号是在教堂外,只要一直跟着血迹走便可以找到,当找齐了三个符号后便可以回到教堂,在门边的密码锁前输入即可:
1 2 34 5 67 8 9
正确的应该是3, 5,9。当成功输入之后祭坛会移开,并露出一条梯子。前行不久会看到另一个控制盒,使用由Aline处取得的封印便可以进入铁门了。
The underground laboratory·地下实验室
继续先前走,先拿到charm of saving,然后不要拐弯,一直前行便会看到Alan正在检查怪物的尸体。他会发现Carnby并逃掉而且会锁上所有的门。
与Aline通话,她会指挥你开动这里的三个开关。那三个开关的位置分别在这段路的起点、叉道和终点上,当听到她说:'Straight ahead.'时就不远了。当全部起动了所有的开关后,门终于打开了。
一路上不会有什么东西可拿,只有一些僵尸兄弟会出现……
当你进入地下牢房之后会再次遇到edenshaw,他还是会突然消失掉,而你则可以沿铁扶梯上到上面的花房中。
The greenhouse·花房
途中会遇到一条非常高的铁梯,上去后会发现有一座石像,把它从缺口处推下来(BH……),然后再下梯子拿取seal 和Abkanis statue。现在要沿原路返回,进入到秘密实验室。由最早来时的入口出去,在那个十字转门前使用seal然后便可以进入一个大山洞中……
Underground cavern·地底洞穴
来到地底中首先会遇到Aline,你会带她到一处刻有古代文字的石碑前,而Aline则会试着翻译出文字的意思。
进入下一地区,穿过石桥,进入里侧的大门。打开地板门(trapdoor)可以找到lighting gun、四个急救包、battery(电池)和五个charms of saving。空气中已经开始充满了决战的气氛了……
再先前走Alan 和Edenshaw会先后登场。Alan打开大门,Carnby和Alan被一齐进入门中,毫无疑问,你落入了深渊……
注意这里的敌人会不断地蜂拥而至……尽量地跑吧,别浪费你的体力、精力和弹药了。现在你唯一的目标就只是--找到出口。路上的蓝色水晶可以给你的电池充电。
当进入到黄色背景的洞穴中,Carnby试图沿墙壁上的绳子爬到悬崖对面,而Alan会出现切断绳子,不过不用担心,主人公是不会这么死的。
进入旁边的洞,取得flask 和photoelectric pulsar(光电脉冲枪)。读过记录本之后可以离开那洞,走到悬崖前选择向下爬绳子,不久又会见到Alan。不过又被这家伙给逃掉,继续追他吧。最终,Alan会发现Aline在另一头等着他,而此时Obed突然出现,抱着Alan跳下了悬崖……
沿地下洞穴继续向前,会发现有一条绳子由上方垂下来,沿绳子向上爬,通过石桥,然后会与Johnson通话,然后仍是沿通路不断向前。
穿过熔岩区不久,Johnson再次通话。之后向上走,与Aline通话。不久会有一段播片显示有一根柱子倒下,正好成为你通过的桥梁。再往前行会看到一眼泉水,把水装入你的水壶中。
进入泉水另一侧的洞中,在大门前有三个雕像,不过其中的两个是没有头的。先不要理它们,暂时进入下一地区,爬到岩堆下之后会发现有一个石像放在一堆石头上,此时Alan会突然出现,而这场对BOSS战也将是最后一战了。
杀掉他的唯一方法是找到长矛,而长矛的位置是在西南侧的角落里,使用手里的通常武器先将Alan打昏,然后借那点时间去取得长矛,然后便可以结束这场战斗了。
取走那座雕像,然后回到崖顶,在条案前使用雕像。此时Aline会出现,她拿到了另一个雕像,当大门打开后,便迎来了最后的结局。
Disc1·Aline Cedrac篇
Third floor·顶楼
Aline的起点是庄园的顶楼,爬进窗子之后你可以看到一位老妇人正躺在床上(唔……她能够不吃不喝吗?她怎么能够活也来的呢?不思议现象?)。
与她对话之后,她会给你一把小青铜钥匙(small bronze key)。调查一下房间,寻找其他道具,当你正要离开这里时会有怪物突然出现,你要作的就是把你的手电筒打开一直照着她,那家伙就会慢慢消失掉。由屋中走出会遇到另两只怪物,一直朝前跑打开走廊尽头的电灯开关,那怪物便会消失掉。
向回走,右转,拿到charm of saving(记录用道具)后进入你左侧的房门,那里有一个弹药筒在箱子上,另外桌上还有另一个charm of saving。进入桌子前面的门后便会置身于一条走廊中,一直朝前走进门,在桌上取得一把小镀金钥匙(small gilded key)。板条箱上有急救包,另外屋中也还可以找到弹药。这里的另一扇房门是锁上的,所以先走回来。走到你刚刚打开灯的地方,使用镀金钥匙进入隔邻的一扇门,沿螺旋形楼梯向下,你会听到两个人的谈话,其中之一好象便是Obed博士。这之后继续向下,进入大门,现在你应该已经处身于一楼了。
波斯王子:时之沙基本及操作攻略
也许你觉得时间如长河,悄然流逝。我想告诉你,其实时间有如波涛汹涌的海洋,变幻莫测……
游戏说明:
左上角的细槽是主角的生命值,可以通过在隐藏地点饮用神水提高上限。
圆形标志是时间槽,可以使用时光倒流、子弹时间等特技,通过在沙堆补充来升级。
月牙形标志为沙化槽,可以将敌人沙化并秒杀。
技巧说明:
飞檐走壁:按住特殊动作键不放可以蹬着墙壁往前或者往上走,一切高难度动作的基础,通过与跳跃键配合实现Z字跳和90度弹跳等。
Z字跳:蹬上墙后按跳跃键可跃至对面的墙壁,如果再按跳跃键可反跳至另一面,重复这一动作就可以利用距离不是很远的两面墙壁上行或下行,难点在于节奏的掌握。
移动物品:对着可移动物品按住特殊动作键不放。
时光倒流:长按R键即可使用,每次需要耗费一格时间槽。
子弹时间:按一下R即可使用,不太实用。
补充体力:有水的地方都可以补充体力。
存盘点:进入时出现的黑白场景其实是下一关中的难点提示。
翻滚:方向+跳跃键。
防御:持刀时按特殊动作键。
跳杀:面对敌人按跳跃键会蹬着敌人的身体跳到背后将其砍翻,对无制空能力的敌人非常有效。
冲刺:对着墙壁按跳跃键再按攻击键便可以像一个电钻一样击杀敌人。
必杀技:当时间槽和沙化槽全满的时候,按住特殊动作键不放再按R键,就可以使出必杀,瞬间将画面中所有敌兵干掉。
序章:“是你释放了时之砂!”
一群士兵正准备用木桩撞开大门,不料天外飞来巨石,看来这条路是走不通了。王子转身翻上乱石堆,攀上城墙,一路冲杀下去,玩家可以在这里熟悉一下操作。几经波折之后来到一处城墙边上,干掉这里的敌人后攀上石壁,绕一个圈子便可以到达前边动画中出现的大窟窿。解决掉里边的敌人之后利用三个柱子跳至二楼。
进门后通过一个个大坑(有的地方需要用到90度弹跳以及Z字跳),接着来到一个大厅,绕一圈后到达对面的悬崖,接着反复上下通过断裂的墙沿,然后跃至圆柱,当到达第三根圆柱时滑下即可安全着陆。翻上神像头顶取得时间匕首,接着从右边通道逃生,途中会遇到占满整个通道的并排刺柱,快速跑到一边的凹进处躲避即可。
波斯国王将时间沙漏运至了土耳其,受维齐尔的蛊惑,波斯王子揭开了时间沙漏的封印,所有被沙子触及的人都变成了怪物,王子消灭掉宫殿里的怪物后便可以存档。
第一关: “我真的见过她吗?”
王子看到门后的法拉后便追了过去,不料天花板突然崩塌挡住去路,王子只能从右边的小门进去,楼梯下有沙堆可以补充匕首的时间槽。来到楼梯下的横杠前,一路荡至墙沿,贴墙走到一个平台上,再抓住横杠荡到门口。
出门后继续追赶法拉,天花板再次作梗,只得从左边前进,利用横杠到达对面后从一旁的门进去,依旧是一堆横杠,先前行再下落便可安全到达地面。消灭怪物后来到一盏油灯下,此处横杠无法直接跳上,蹬上对面的墙后返身跃起就可以抓住横杆,几次跳跃后到达上面的墙沿,钻出破洞,存档。
第二关:秘密通道
砍掉门口的木箱板凳继续前行,出门后跳上横杠,荡到右边更高的墙上。右边的破洞有一处增加生命上限的池水。回到原处后继续下行,来到断裂处后可先到对面补充时间匕首,之后会被法拉拉住谈判,但没说多久便被甲虫破坏,法拉赶紧从墙缝跑了。
消灭掉甲虫之后进入右边的门,跳到对面的平台上,走到阳台会看到几只老鹰将时间沙漏运向宫殿深处。几个起落之后王子来到了旁边的门,爬上圆柱,按照图示一直跳到长柱子处滑下,清理掉那些该死的甲虫后可以补充时间匕首。跃至图示的柱子,接着一直跳到石堆旁的横杠,荡到对面平台上,接着一直跳到那个小平台上,按照图示攀着平台边缘到达下方。消灭甲虫后通过墙上的横杠荡到对面的平台,然后从圆柱下去,清理掉地面的怪物之后即可存档。
第三关:宫殿的防御系统
推开存盘点右边的衣柜出现一道门。出去后来到一个断裂的楼梯前,跳向左边的小平台,进去后踩在白色圆形标志上,打开机关门进入。桥在你面前突然断了,游戏就是不让你好好走路,只得从右边墙上用90度跳跃到达桥的另一端。用木箱将白色标志并压住,进门后拉动右边的拉杆,在桥缩回之前跳到中间大圆盘上,遇到游戏中第一个谜题月亮转盘。
圆盘中间有两个转盘,一个操纵圆盘的转动,一个操纵圆盘的上升和下降。解谜具体步骤为:
1、将全月光柱放入圆盘(踩在发光点上),转至最右边,向上一层,转至最左边,向下一层。
2、将月食光柱放入圆盘,向上一层,转至最右边,向上两层。
3、将半月光柱放入圆盘,向右转动一格,转至最下层。
4、将弦月光柱放入圆盘,转至最上层,旋转至对应位置。
圆盘伸出桥梁,从左边的木梯上去,跳起拉下头顶的拉杆,门便打开了,下去之后照例消灭掉怪物存档。
第四关:愚人庭院
道路上会出现尖刺地板,你可以从墙边飞过去。拉动金色标志前的拉杆开启机关门,必须在机关门关闭之前冲到那里,注意避开途中的刺柱和电锯。出门之后遇上一群怪物,战斗后存档。
第五关: 沙漠国王之死
飞蹬上墙踩下白色标记,庭院中间会升起石柱,抓紧时间跳上去,抓住头顶的横杆,荡起来跳上高台,接着跳向二楼的平台,避开旋刀和刺柱后到达阳台另一端,跑上墙返身跳起抓住木梯。上楼之后继续前进,注意使用沙堆补充时间匕首,然后从石块上进入破口,可以增加生命值上限。接着通过横杠抓住墙沿,移至平台对面处再返身跳向平台。然后蹬上墙抓住高处的墙沿,移至右端,返身跳向背后的横杠,转身跳上四楼,再用90度跳跃来到铁门前,继续前行拉动机关开门后再返回进门,一路上小心电锯,活用时间匕首。
进门之后拉动拉杆,抓紧时间冲向机关门,途中困难重重,可能需要多尝试几次。需要注意的是蹬上墙踩下白色标志机关后需要立即返身跳向身后伸出的石板,然后继续上行,最后一段断裂处从左边过去,掌握好离电锯的距离,冲到门前后使用翻滚进入。最好保证较多的血量,因为进门后是一场恶战。
进去宫殿大厅之后发现法拉陷入困境,其中一个boss就是波斯国王。这是整个游戏为数不多的boss战,国王的防御能力超强,在有杂兵的情况下基本打不着,所以必须先解决那些碍手碍脚的家伙。需要注意的是游戏中出现的所有蓝色兵种都能防空,不能使用跳杀技,建议玩家绕着法拉转,法拉的弓箭射哪个就攻击哪个,这样很容易将怪物打倒,再补上一刀就可以了。收拾掉杂兵后用跳杀对付国王,很轻易就能获胜,然后存档。
第六关:“我会找到入口!”
随法拉跳出皇宫,跟着来到水池前,消灭怪物后存档。
第七关:攀塔
楼梯右边的沙堆可以补充匕首能量。往左走,有一段道路会发生坍塌,掉落在一个半圆平台上。按照图示,来到一个转盘处,推动一圈打开下方的机关门,下去后消灭出现的怪物,存档。
第八关:仓库
从旁边的石台爬上去,跳上墙右行,返身跳跃抓住身后的横杆,按照图示一直荡到塔顶。从断裂处过去进门有一处增加生命值上限的地方。出来后爬上梯子,避开4个电锯打开机关,再返回进入机关门,进去之后下楼打开机关门与法拉会合。两人继续前行,法拉穿过机关门旁边的夹缝打开了里面的机关让王子进入。之后两人需要互相配合完成后边的机关,难点在于如何避开夹刺,路线方面并不困难。来到底层后消灭地面的怪物,然后寻找两个带有标志的木箱压住地面上两个白色标志的机关,开启机关后爬上刚才的平台存档。
第九关:苏丹的动物园
这一关没有什么难度,消灭敌人后存档结束。
第十关:鸟笼之顶
从旁边的土坡上去,爬上树然后跳至土坡高处,接着攀上另一棵树的树枝就可以荡入动物园内。踩上金色标志机关让法拉进入,这时老鹰出现,先防御再攻击就可以解决。然后到旁边小房间内把木箱移开,让法拉钻进狭窄的地缝中打开鸟笼的门。进门之后通过横杆、木板平台和楼梯来到鸟笼高处一个破口处,出去跳到对面的悬崖上,通过树枝到达鸟笼的顶端,推动金色的转盘打开下面的机关门,之后跳到另一个悬崖存档。
第十一关:悬崖和瀑布
从悬崖右边下去,通过横杠到达机关门,走到前面拉下白色标志上的拉杆,升起木梯让法拉上来。进门后消灭掉甲虫,拉下金色标志机关门对面墙上的拉杆,然后将一旁的木箱移开,让法拉从缝隙钻过去,法拉会帮你打开机关门。进门之后拉动拉杆,在另一端的机关门关闭之前冲过去(注意路上的机关),和门外的法拉汇合,二人来到了一处悬崖,先跳过断桥到中间存档。
第十二关:浴室
使用飞檐走壁去到右边的平台,通过两颗大树到达上边的悬崖,此时会有老鹰来袭击。消灭老鹰后跑到对面边沿处,返身跳上大树,经过三棵大树后到达瀑布流水处,再与老鹰战一次,然后下行经过吊桥便可到达机关处。拉动转盘打开机关后从左边前进,先蹬墙上树,经过两棵树后跳到一个平台上,然后走过平台就可以来到刚才打开的机关门前。法拉已经等候在那里,进入通道后消灭甲虫,来到一处破墙前。进入后来到苏丹的浴室,经过两次战斗后就可以存档了。
第十三关:“有东西在那儿发光!”
继续向浴室里前进,将门左边的石瓶移动到金色标志上面压住机关,同时让法拉进入狭缝中,进门后注意躲开摇摆的刺柱,利用横杠越过陷阱后用Z字跳跳上去,来到中央浴室,清理掉怪物后到中间的浴池存档。
第十四关:浴室上面
去那个水瓶座样子的石像处,先用左边的石像顶住墙上的金色标志,然后到右边踩下金色标志机关,再去踩中间的机关,这时便会有两扇门打开,抓紧时间跑进去,转动白色转盘,浴池中的水便会被放干,这样就可以蹬上先前由于脚底打滑而无法蹬上的墙了。
按照图示跳上横杠,利用旁边的柱子到达尽头拉动机关,然后在房间另一侧用同样的办法拉动另一个机关。两处机关打开后,闸门完全拉起,将旁边的石头推入到闸门中,之后回到刚才进入浴室的房间去,将从闸门落下的石头推到下面的房间,并移动到那段悬空的木梯前就可以上到木梯了。
从小窗口钻过去,跳下后从右边的缺口过去,贴墙左走,跳上圆柱,再跳到另一侧的墙沿上,从栅栏的缺口过去,一直走到尽头。穿过小门,蹬墙并返身跳到横杆上,到对面后向左进入阁楼,踩下金色标志机关,在机关门关闭之前进入密室,消灭掉怪物后存档。
第十五关:黎明
爬上阶梯后是一个长廊,将尽头处的木柜移动到阳台边缘,站在木柜顶攀上头顶的横杆,然后通过圆柱跳到对面的长廊。从长廊的缺口飞到浴室中间的高台就可以拿到一把新刀,这把刀可以砍开有裂缝的门和墙。
回到刚才的长廊,砍开木门,走下通道,通道中间有一堵有裂缝的墙,砍开进去后可以来到可以增加生命值上限的地方。出来后回到中央浴池,浴池左边一处有裂纹的墙,砍开后进入密室深处。穿过门,将石块移动到中间的位置,借助它跳上身后的横杆,荡到中间的平台,再跳到左边的平台,从右边边缘处移动过去,按照图示到达机关处。转动机关盘打开门,走到尽头有一块石台,推开它让法拉钻入地缝到达对面,法拉会把机关打开伸出石台,使用飞檐走壁到达对面,接下来又是一场恶战,战斗结束后存档。
第十六关:士兵的食堂
继续前进,砍开右边的墙,一直走到通道尽头,踩下机关后和进门,那里边有一大群怪物,战斗中注意保护法拉,战斗结束后存档。
第十七关:吊桥
消灭敌人后到乱石堆处,攀上横杠,按照图示去到楼顶,踩下机关后进入。出门后右转,通过两个旗杆到达上层,避开刺柱和陷阱,打开机关进门。进门后先下楼拉下白色标志上的拉杆,放出楼梯让法拉上来,然后一起走到黄色标志的门那里,法拉会从门缝钻进去帮你开门,进去后拉下拉杆放下门外的吊桥,,走上吊桥便会遇敌,战斗结束后存档。
第十八关:断桥
进入吊桥左边的门,转动转盘打开门。从左边楼梯上去,通过一系列横杠到达上方机关处,拉下拉杆,法拉会跑到另一头拉下拉杆然后走上旋转的木桥,王子再次拉下拉杠转动木桥,法拉便可以跳跃攀登至上层并拉下上层的拉杆,接着王子就从旁边的石块上去,借助墙沿和木桥跳到上方的破洞外面。跳下去从外围的城墙上到上层,进门拉下门边的拉杆,等木桥过来后走到中间,法拉会帮你拉下拉杆旋转木桥,然后你攀上木梯来到金色标志门前,走到左边拉下白色标志前的拉杆,升起梯子让法拉上来,然后她会从门边缝隙钻过去,帮你打开机关门。出门过桥时会遭到老鹰攻击,战斗结束后存档。
第十九关:
两人过桥后桥就断了,按照图示先跳下到横杆上,然后通过两根圆柱跳上墙沿,移动过去之后利用“Z字跳跃”跳下去。落地之后不要犹豫立即跑向左边,地板很快就会掉下去。蹬上墙返身攀住横杆,再跳到木台上,接着从木台的另一端爬下,经过一个平台后攀上另一处墙沿,然后跳到身后的圆柱上,滑下后补充时间匕首,再上到另一根圆柱,跳到身后的墙沿,慢慢移动到独木桥上走过去(其实不用怕,肯定摔不下去),走到水池前进门。使用飞檐走壁攀住横杆,跳到对面存档。
第二十关:“我和你在浴室见面。”
按照图示跳到对面的机关处,途中注意老鹰的攻击。拉下拉杆后打开一扇门,并出现扶梯,下楼拉下拉杆又会打开一扇门,进入后拉动拉杆可以将金色标志的大门升起,这时要抓紧时间按原路返回存盘点位置下方,在大门落下之前跑到另一端平台,进去后拉下金色标志上的拉杆在另一头升起木梯。跑到对面,踩下金色标志打开机关门,再爬下木梯进入下一场景。
进门后来到一个洞穴,一直往下走,经过几处独木桥与瀑布中间的平台后可以到达存盘点,途中会遭到蝙蝠攻击,在其聚拢之后再作攻击。
第二十一关:瀑布
存档之后走过独木桥,穿过通道后沿着墙迅速冲到另一头,中间落脚的木板会掉下去。过去之后来到另一个洞穴,重复刚才的场面。到达尽头后攀住绝壁边沿,移动过去返身跳到中间的石柱,石柱也不能持久,要立刻跳向身后的木板,又一次重复刚才的场面,最后一次飞檐走壁需要折返跳到垂吊的石柱,然后跳向身后的绝壁边沿,向右移动到尽头,然后在石柱上连续跳跃至存档点,路线方面没有什么难度,对技巧要求高一些。
第二十二关:阶梯洞穴
攀上右边的边沿石壁移动到另一边,在石柱上连续跳跃来到一处可以补充时间匕首的地方。走过木桥,通过梯子迂回前进,一直来到最下方的洞口。走过通道来到洞穴内部的地下储水池,利用左边那一小块干地上进入石壁洞内,通过中间悬挂的绳子跳到存档点。
第二十三关:地下储水池
攀上墙壁的边沿,移动到右边断裂的独木桥,攀上一个断裂的石柱上移动到绳索旁的独木桥中央,利用中间悬吊的绳索荡到对面,接着移动另一边的独木桥,同样在中间位置跳向绳索,然后荡到下一绳索上进入右边的石洞内。进去后从左边的墙跑过陷阱,注意躲开老鼠夹,然后上到高处,进去后拉下白色标志的拉杆,打开地上的木板,里面有三把旋转的砍刀,看准机会一口气跳下,下去后把木箱推下,移动到旁边就可以爬入石洞补充时间匕首。利用墙沿移动到一处独木桥中段,跳上绳索,一直荡到一个上方没有井盖的绳索,先去到旁边的门内,可以增加生命值上限。出来后再从右边的墙壁回到那根绳索,爬至地面,一场恶斗后存档。
第二十四关:井外
进门后来跳至中间的绳索,跳上白色标志必须立刻返身跳回,然后跳向金色标志再次返身跳回,再跳到刚才打开的两个机关门,必须抓紧时间。出门后拉动拉杆,之后马上踩下白色标志,在伸出的石板缩回去之前进入黄色标志的门内,战斗后存档。
第二十五关:苏丹的后宫
穿过水池左边的幕布,砍破两堵墙壁后来到黄色标志处,拉下拉杆,存盘点左边的机关门被开启,跑去的途中会看到法拉的处境岌岌可危,赶去解救,然后存档。
第二十六关:“你刚才叫我什么?”
王子挪开石像,法拉钻进缝隙帮王子打开后院的门,出去后转动拐角处的转盘,进入打开的门,然后将通道中的反光镜转动180度,进入房间后又要打架,战斗结束后存档。
第二十七关:藏书堂
游戏中的第二个谜题——光线反射问题出现,将墙壁打破便可轻易解决。顺着刚才反射进来的阳光光线,移动四个反射镜使之逐一反射,将阳光射到中央的石钟就可以启动机关。
爬上石钟,按照图示前进到二楼。法拉会在另一边的二楼拉开机关。然后踩下白色标志机关,在书柜缩回去之前用Z字跳跳上去,往右走跳到木梯上,爬上去可以补充时间匕首,接着攀上头顶的独木桥,然后跳到对面平台上,先从那面有锯盘的墙上过去,尽头处可以打开一个秘密通道,进去可以增加生命值上限。出来后回到刚才的平台,通过独木桥来到正中央,将那面反光镜顺时针推动90度。对面放置着反光镜的平台你无法直接过去,先去那个有两个横杠的平台,然后绕过去到达放置着反光镜的平台后,将两面反光镜移动到合适的位置,利用对面的菱镜将阳光投射到一楼。
从墙边爬下,通过墙沿和平台来到二楼反光镜处,转动反光镜,把阳光反射到刚才法拉帮你打开的机关伸出三个平台。第三个平台可以跳到绳索上,通过两根绳索荡到对面的墙上,向右边移动跳到木梯,上去后砍开所有有裂纹的墙壁,拉下拉杆伸出平台,将里面的反光镜移动出来,再通过伸出的平台去对面调整两块反光镜的位置,将阳光折射到破墙里去,一楼的门就打开了,进去取得一把更厉害的砍刀。拿到刀后将金色标志的拉杆拉动,打开身后的机关门,进门走过通道后遇上怪物,战斗结束后存档。
第二十八关:天文台
走到中间楼梯上,楼梯会自动升高一层,跳到对面的平台上,然后从右边的横杆一直跳到蓝色球转盘的平台上,将其逆时针转动90度,然后通过星象球的横杆以及中央圆柱跳到对面的平台上。将红色球转盘逆时针转动90度,再跳到中央圆柱利用刚才旋转过来的横杆跳到白色标志前的拉杆上,拉动机关,此时所有球的位置都会发生改变。然后跳到白色标志上踩下机关,在下方石板伸出的短暂时间里跑到蓝色球转盘那里,不用移动转盘,直接通过中央圆柱跳到另一端金色标志处,拉下拉杆打开一楼的机关门,然后顺着旁边的钢缆滑下。和法拉进门后,她会从旁边的裂缝中进入,帮王子打开通道另一头的机关门,进去后王子还要打开另两扇机关门才可以来到后花园,战斗后存档。
第二十九关:书房后院
从花园右边的木梯上去,跳到身后的墙头,顺着墙头前进,通过绳索和横杆来到二楼通道的顶上。继续右行,一直跳到金色转盘门前,转动转盘打开多个机关门,等法拉出去以后,王子翻到城墙外围通过陷阱。进门下楼时注意躲开拐角的旋转砍刀,消灭掉甲虫后与法拉汇合。战斗后存档。
第三十关:防御工事
来到金色标志门前,法拉照例从下面钻过去,王子还是得绕行,不料道路塌陷,王子闪躲不及,落下深渊。
醒来后王子发现自己躺在地下监狱里,先从左边木梯滑下,然后从墙边跑过去,每次踩下白色标志的机关后前方都会伸出一块平台,最后会到达一个升降梯带你到下层,如此循环一番后墙壁变为方形,那么跑过去踩下白色标志后要马上返身跳,尽头处则变成木梯,滑下即可,总之依旧是一个循环。到达地面后消灭掉怪物后存档。
第三十一关:逃出生天
将木笼拖到另一头压住金色标志石板,从打开的门进去,然后蹬上墙打开机关进门。拉动两边的白色标志的拉杆后在墙体之间用Z字跳跳上去,然后跳到顶端的横木上面,从那里跳到对面的横木上,接着将两边的白色标志踩下,再次使用Z字跳一直跳到顶端的横木,通过中间的横杆到达另一端的平台。上墙踩下白色标志石板,然后马上返身跳向身后伸出的木板,如此循环到达最顶端的横木,再跳到中央悬吊的木梯,直接上去就到地面了,战斗后存档。
第三十二关:“我们终于到达这里了!”
上楼到原来掉下去的地方,补充时间匕首后在中间水池旁边踩下白色标志的石板。通过升起的石块到达另一个白色标志石板处,将这块石板踩下,对面会有另一个石块升起,通过它到达对面的平台,将木箱推下去,垫高踩下金色标志的石板。
从身后打开的门出去,桥上有老鹰,进门后穿过通道时有一个增加生命值上限的机会。最后来到一个圆盘,法拉和王子上去以后,圆盘开始上升,此时出现一群怪物,由于地方狭窄,因此此战比较艰苦,法拉很容易被打死,注意保护。战斗结束后,圆盘到达顶部,拉下白色标志上的拉杆,和法拉一起来到了存放时间沙漏的地方,存档。
第三十三关:时间沙漏
王子爬到沙漏的顶部,法拉告诉王子将匕首放进去就可以,但是王子心有余悸,迟迟不决,此时维齐尔突然出现,刮起旋风将两人卷走,匕首掉落在地,幸好王子在最后一刻夺回匕首。两人落到一处墓穴,在黑暗中摸索前进,不久两人便走失了。
王子发觉法拉不在身旁,便开始寻找。穿过长长的回廊后王子来到了一处神秘的圆形浴室,在这里可以听见法拉的声音,却看不到她在哪里,通过的办法是听到水声就进去,一直循环就能够找到人。最后,王子在浴室里处找到了法拉……
王子醒来之后发现自己的刀和匕首没有了,难道法拉偷走了匕首?由于没有砍刀,遇到敌人也只能逃跑。跑至一个房间里,中间放着一把砍刀,但却有光能守护。将反光镜移动到如图所示的位置)就可以拿到中间的砍刀。这把砍刀对于boss级以外的敌人都是一击必杀的,所以后面的战斗要轻松许多。不过由于没有了时间匕首,难度反而变大了不少。砍破木门出去后看到法拉在山上出现,先借助横杆跳到一边的平台上,战斗结束后存档。
第三十四关:“法拉!你回来!”
从存盘点往右走然后下行有一处可以增加生命值上限的地方。跳回平台后往上走来到刚才法拉出现的位置。从一边的圆柱爬上去,按照图示来到对面的横木上。从横木旁边的圆柱滑下,走过门后,用Z字跳来到桥上,法拉故技重施,从门边的裂缝进去,王子只好独自一人料理了一大群怪物,然后存档。
第三十五关:爬上拂晓之塔
按照图示到达二层,来到左方贴墙走过去,用Z字跳跳到上面,然后往右边走(图26),在蝙蝠的骚扰下来到右边,经过一段残垣断壁之后再次往左边走,通过横杆荡到左边一个大圆筒处(图27),翻至圆筒左端外沿,这里的墙壁间距较大,用Z字跳跳下去了。进门后踩下黄色标志石板,对面的门打开了,但是桥也断了,飞过去之后借助管道内的楼梯向上,上边有一群敌兵,不过有宝刀在手还有什么可怕的呢?消灭后存档。
第三十六关:落日
按照图示)到达左上方的平台,接着跑到最左边,从横木走过去,在管道内用Z字跳到达上方。继续借助墙壁向左,中间有一面墙壁坏掉了,只能从一边的横木慢慢挪过去。到达图中的平台后,依据图示跳到上方,然后右行,上楼梯之后跳上圆柱就可以进入拂晓之塔的内部了。
一进去,王子就看见法拉拿着刀和一群怪物搏斗,终究由于势单力孤而被摔到洞口,危在旦夕。王子在法拉掉下去的一瞬间抓住了她手中的匕首,但看到匕首,王子心中涌上一阵难言的感觉,法拉心里一沉,毅然松开了手……
时间匕首失而复得,可心爱的人却得而复失,匕首已经没有时间槽让时光倒流,法拉就这样永远地离开了……
最终战:荣誉与自豪
维齐尔出现,愤怒的王子把匕首插回了沙漏之中,所有被释放出来的时之砂又被吸回到了沙漏中。时光开始倒流,所有的事情如过眼烟云注意重现,时间又回到了波斯与印度的战争初期。
法拉在哪?王子偷偷溜到了公主寝宫,“也许你觉得时间如长河,悄然流逝。我想告诉你,其实时间有如波涛汹涌的海洋,变幻莫测……”两人秉烛夜谈,一直谈到天亮。
不和谐的旋律总是在这种时候响起,维齐尔突然冲了进来。最终战比较简单,维齐尔本身不会战斗,但是他会召唤出自己的替身,可单打独斗谁也不是波斯王子的对手,三下五除二就把他打翻在地。波斯王子告别了公主,跃向了远方的丛林…
真·女神转生1攻略
真·女神转生1流程攻略
Written By——monkeyking
先解释一下这个系列名称的由来
最早的FC版的《女神转生1》〔NAMCO出品〕中,女主角白鹭弓子是女神伊歧那美的转生,所以以此命名。以后各作只是沿用此名字而已。
至于“真”字,则是ATLUS接手此游戏后,为了表示与NAMCO的区别而加上的。
《真1》《真2》中,还有NAMCO在八位机上的其他游戏中的角色友情出演…
说明:
以下是根据SFC版本的《真·女神转生1》临时赶出的游戏流程。时间紧迫,有不少遗漏之处,不定期补完中。
虽然是SFC版本的流程,但按RPG复刻的惯例,一样通用于PS版本。请放心。等拿到游戏后我会注意PS版的追加要素并公布。
关于LAW和CHAOS
在《女神转生》的世界里,
LAW是代表以秩序、理性为重的行为准则。维护现有世界的平衡。代表是宣传救世主信仰的弥赛亚教会。
CHAOS则是以极端的自由为重的行为准则。希望打破现有世界的平衡。代表是多神崇拜的盖亚教会。
众多的神与恶魔,也依自己的观念分属于两者之一。
可以说没有一方是绝对的正义。
与后来的《灵魂黑客》不同。正统女神系列的主角们,必须投身于旋涡的最中心去,并且,必须得旗帜鲜明地表明自己的立场。
(中立的NEUTRAL并非骑墙,也是一种立场。而且要有与双方为敌的勇气。)
具体在游戏中的影响是:主角处于属性的两极时,无法说得属性相反的恶魔。
属性相反的恶魔可以合成,但无法在战斗中召唤出来。
而属性为光的恶魔却可以与属性为暗的恶魔并肩战斗。
在《女神转生》的世界里,LAW与CHAOS之间的隔阂比光明与黑暗更甚。
人物简介 --------------------------------------------------------------------------------
● HERO
主人公
与母亲一起居住在东京吉祥寺的少年。有一只爱犬帕斯卡。
由于得到名为斯蒂芬的神秘人物送来的恶魔召唤程式而踏入了未知的命运。
● 女主人公
率领地下组织反抗自卫队的军事政变的少女。(汗.....年龄似乎比主人公大点的样子。)
●LAW HERO
主人公邻家女孩的男朋友。
因为寻找失踪的恋人,被自卫队逮捕,从而遇见主人公。
在主人公梦中,被神的使者称为“奉献给神的灵魂”。
由于他完全信仰LAW的理念,所以称为LAW HERO。
●CHAOS HERO
黑社会中成长起来的不良少年。
在主人公梦中被恶魔称为“贪求力量的灵魂”。
由于他完全信仰CHAOS的理念,所以称为CHAOS HERO。
● 斯蒂芬
始终坐在轮椅上的老人。贯穿正统女神系列的神秘人物,恶魔召唤程式的开发者。为了探求召唤程式对于人类的意义而大量散步此程式。(似乎不是什么好人...)
另外角色造型来源于爱因斯坦之后最伟大的科学家斯蒂芬·霍金〔汗〕...
● ユリコ
在主人公梦中出现过的妖艳女子。一直表现得对主人公有好感,正体是夜魔莉莉丝。
刚出现时还以为是女主角的说....
● 井の头公园の老人
走NEUTRAL路线的唯一援军。
START
●吉祥寺
主人公做了个不可思议的梦。
○梦境(依次输入自己跟两个最重要伙伴LAW HERO、CHAOS HERO的名字。 并遇到泉水中入浴的女性ユリコ)
醒后发现电脑中自动下载了恶魔召唤程式。
受母亲委托在购物街购买咖啡(コーヒー) 。
这时候日本已经一片混乱。由于军国主义者自卫队长官五岛(ゴトウ)发动政变,街道被自卫队控制并戒严。
在购物街药品店里侧碰见幽鬼ガキ并战斗,得到匕首(アタックナイフ)。
○第二次梦
与LAW HERO、CHAOS HERO一起,从一场邪恶的仪式上救下一个少女。(给女主人公命名)
醒后发现电脑中自动下载了AUTOMAP程式。
去拜访邻家,听说邻居家女孩失踪了。
再次去购物街,听说关于“井の头公园”有奇怪的老人的传闻。和戒严解除的消息。此时开始外出会遇敌。
“井の头公园”前与老人见面、进入梦境.与LAW HERO、CHAOS HERO一起与超人ドウマン战斗但不敌。
醒来。那时候起可以进入公园了。
○病院
在回家途中被戒严警察逮捕送至病院。
在牢房中遇见少年(LAW HERO本人)。 言谈中得知邻家少女是他的恋人,他也是为了寻找恋人走出来的。
建筑物同一层的牢房中见到坐在轮椅上的神秘老人斯蒂芬スティーブン得到恶魔鉴别软件デビルアナライズ
在手术室与堕天使オリアス战斗LV10/HP120/MP55
离开病院。
在购物街的一个房间,遇见由于不服从黑社会头子オザワ的号令而被毒打的不良少年(CHAOS HERO)。成为伙伴。
随后回到自己家里,与邪鬼アマノサクガミ战斗LV12/HP132/MP48
得到ID卡。主人公的爱犬帕斯卡(パスカル)加入。
○エコービル
BOSSドウマン在第5层,可以电梯直达。但各层的宝箱就取不到了。
与BOSSドウマン战斗前,去一趟邪教的馆。将主人公的爱犬帕斯卡合体会成为地狱犬塞伯拉斯。
BOSS超人 ドウマンLV15/HP398/MP50
通过记录点(ターミナル)来到新宿的秘密研究所。
建筑物第一层会见斯蒂芬得到赠物。
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●新宿
○新宿地下街
非常宽广的区域。东侧的楼道附近有记录点与弥赛亚教会。西侧的楼道附近有盖亚教会与邪教的馆。
○レジスタンス
去酒吧打听关于反抗政变的地下组织レジスタンス的事,找叫バーテン的人拿作为通行证的火柴。
回答提问顺序
YES
NO
YES
地下街的东侧弥赛亚教会附近有通往レジスタンス大本营的楼道。
见到地下组织的领导(女主人公)时,ユリコ带领大批士兵出现,驱散众人逮捕了女主人公。
酒吧附近,打听到关于公开处刑的消息。
○公开处刑
打倒大批死灵系的敌人,救出绞刑架上的女主人公,
返回酒吧与两个伙伴告别。女主人公加入。
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由于自卫队的政变导致美国出兵干涉(^^b)美军进驻。
(实质是已魔化的日本军队与伪装为人类的西方魔神的势力纷争~?)
●市ヶ谷、赤坂
○市ヶ谷驻屯地
在这里救出被关押的少女〔由于与女主人公同名而被捕〕属性略为倾向LAW。
三楼见到自卫队长官五岛。他拜托主人公去打倒美国大使。
○アメリカ大使馆
二楼见到美国大使トールマン(正体是北欧的雷神瑟尔)他拜托主人公去打倒五岛。
与两人都会面过后即决定自己要走的路。
打倒五岛属性为LAW 。打倒美国大使为CHAOS。 双方都打倒为NEUTRAL(想进入中立的场合,先与两人都对话后,先去打倒五岛再打倒瑟尔)
超人 ゴトウ LV28/HP440/MP60
魔神トールLV30/HP482/MP90
随即,美国的核报复开始.东京化为焦土。
女主人公在最后时刻用全力把主人公送至金刚神界。
●金刚神界
见到修道者役小角和他的仲魔前鬼、后鬼。接受委托去取苏摩神酒(ソーマ)。
处于与仲魔全部失散的状态。仲魔分散在各个房间里。一一找回。并且遇到了两个老朋友。
苏摩神酒位于地图边缘的某个角上。取回后役小角竟然还要....☆☆##@@**!!
再取......不过最后他只留下一份,另一份给了主人公。敢情是折腾主人公的等级呢?
与青怪人、赤怪人战斗(杂鱼懒得写等级)
最后为了确证修行的成果。与前鬼、后鬼战斗。杂鱼懒得写等级..........-_-b
离开金刚神界。
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●新宿
神界方一日。人间已十年。
面对的已经是三十年后(约203X年),黑社会头子オザワ治理下,修复一新的新宿。
○再次来到新宿。
新宿地下街酒吧内的古銭収集家那里,可以进行钱与MAG的交换。参考(《灵魂黑客》)
地下组织レジスタンス大本营的旧址,打听关于女主人公的事。
来到地下街中オザワ的办公室发生战斗,在鬼神建御名方神的强大力量前溃退。
为复仇之火焚烧的CHAOS HERO决定与恶魔合体,放弃作为人类的资格来获得力量。
邪教的馆进行合体。
再次与建御名方神战斗并获胜。〔此后建御名方神可以合成〕
鬼神 タケミナカタ LV43/HP560/MP50
随后,就是否处死黑社会头子オザワ进行选择。两问。
“不可原谅?”はい→CHAOS いいえ→LAW
“处死?”はい→CHAOS いいえ→LAW
已经不再是人类的CHAOS HERO离去。
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●渋谷
○涉谷の高层建筑
为弥赛亚教会的建设捐献的话属性倾向LAW。一次1000元,捐献10次,月龄二周过后教会完成。只有在这里才能买到反魂香。
在涉谷の高层建筑二阶见到被紧缚的女主人公。但她的内心世界已被鬼女アルケニー占据。
返回新宿见过精神力治疗者サイコバイバー得知原因。
进入女主人公精神世界打败鬼女アルケニー。
女主人加入。
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●六本木
○爱莉丝的王国
通过地下道来到张设着结界的六本木。
眼前是一片繁华的景象,人气鼎沸。见到六本木的管理者红伯爵与黑伯爵,两人也很热情地接待新来的客人。
在街道内遇见可爱的金发少女爱莉丝〔长得很象樱大战那个.....〕很稚气地说这里所有人都是她的朋友,要求主人公等人也做她的朋友。
但是,在这里的舞厅内的房间遇到了失踪的邻家少女。她告诉主人公整个城市的居民其实都是死尸。红伯爵与黑伯爵为了给爱莉丝一个完全属于她的世界,而用魔力建立的一个死者城市。
虽然外表与常人无异,她自己也已经成为了半不死化的僵尸,并且恳求得到解脱。
这里,如果用反魂香让她解脱,属性偏向LAW。让她以僵尸的形态生存下去属性偏向CHAOS。
接受爱莉丝的委托去新宿购买「ヒランヤ」(药店有售)。
回来给她前,一定要把位于六本木の地下一阶的「わきみのつぼ」拿到。
得到「ヒランヤ」的爱莉丝很高兴向众人提出进一步的要求:成为死者王国的一员,永远陪伴在她身旁。
“可以为我而死去么?”
红伯爵变成魔王贝利亚要杀死众人,满足爱莉丝的愿望。但被「わきみのつぼ」封印。(没有先取得「わきみのつぼ」会真的被杀)。
随即ユリコ突然出现强索「わきみのつぼ」。不给会被全员BIND。
随后黑伯爵赶来。LAW HERO为了掩护众人被杀。(好人都短命?)
BOSS堕天使ネビロス
LV46/HP1002/MP220
爱莉丝的王国消失了,五周月龄后街道复兴。
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○六本木地下道
六本木的地道内再次遇见斯蒂芬,得到出战恶魔数量增加一体。
遇见LAW HERO的灵魂,拜托主人公去警视庁大楼,制止失控的警备系统。
遇见CHAOS HERO,得知他已决心成为盖亚教的救世主,并告诫主人公不要往前往池袋方向。
从十字路口左行是银座。直行是警视庁,右行是池袋。
●霞ヶ関
○旧警视庁
警视庁大楼6楼,与失控的警备系统战斗。
けいびシステム Lv58/HP1310/MP0
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●银座
在B2遇见斯蒂芬,得到2体恶魔容量。
B3遇见“井の头公园”的老人。
从B1前往品川。
途中与恶魔召唤师战斗。
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○东京塔
这里可以不进入,不影响流程。
在这里的少女正体是天使カズフェル,属性是LAW的场合会得到赞扬。NEUTRAL会向你提出问题,依回答决定战与和。如果打倒她属性变为CHAOS。
天使カズフェル Lv70 /HP1540/MP120
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●品川
○弥赛亚教大教堂
听一阶的神父布道后属性倾向LAW。
在三阶的大圣堂见到作为弥赛亚教的救世主复活的LAW HERO。拜托主角去消灭邪龙エキドナ。
在这里(最终属性决定后也可)如果属性为极LAW,等级65以上,会接受弥赛亚教的洗礼。并得到LAW属性最强防具(在几个本来打不开的门内)
接受洗礼后属性不再变化。
与四阶的恶魔召唤师战斗得到「四门の玉」。
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●池袋
○スガモプリズン
从六本木地下道前往池袋。走出地道后被CHAOS HERO逮捕。
由スガモプリズン的阎魔王进行审判。
属性LAW的场合为死刑。NEUTRAL的场合,如接受阎魔的委托属性变为CHAOS。拒绝也是死刑。
关押中,CHAOS HERO念于旧情偷偷释放了男女主人公,并告诫说不要再来了。
出口处有鬼神仁王守卫。
ニオウ Lv72/HP1520/MP170
其后,如果去打倒阎魔王,属性为LAW。直接离开为CHAOS。
天魔ヤマ Lv77/HP/1610/MP64
(此后仁王与阎魔王可以合成)
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●上野
○盖亚教大教堂
在这里遇见自称路易·赛法的男人〔魔王路西法〕
并且遇见ユリコ。她现出了莉莉丝的本体。
与LAW的情况同样,可以在这里接受盖亚教的洗礼,得到CHAOS属性最强防具。
打倒B2的邪龙拉冬「ラドン」得到金苹果。
ラドン Lv71/HP/1730/MP20
与1阶的恶魔召唤师战斗得到メモリーボード,去银座拿给斯蒂芬恶魔容量扩充。
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○东京デスティニーランド
入口处遇见发狂的赛伯拉斯,使用金苹果使它清醒并加入。
与CHAOS HERO再会。
4阶见到邪龙エキドナ。
在这里的选择,决定了最终的属性。
随后,可以前往品川会见天使ハニエル。
※接受エキドナ的委托打倒ハニエル,并返回向エキドナ宣誓。属性为极CHAOS〔已经接受LAW的洗礼场合强制战斗〕
※打倒エキドナ,并前往品川向ハニエル宣誓,属性为极LAW。〔CHAOS场合强制战斗〕
两方都打倒为NEUTRAL。
天使ハニエル Lv80/HP1820/MP150
邪龙エキドナ Lv81/HP1920/MP200
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○四天王の馆
得到四门的玉后,即可以前往东京四个方位的四天王的馆,与四天王战斗。
属性为CHAOS的话会全员加入〔当然必须达到他们的等级-_-〕
位置
鬼神增长天ゾウチョウテン西的馆(涉谷北西)
鬼神广目天コウモクテン东的馆(品川南西)
鬼神持国天ジコクテン南的馆(上野南东)
鬼神琵沙门天ビシャモンテン北的馆(池袋东)
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○方舟
从品川有前往方舟カテドラル的桥。
LAW属性由天使ハニエル、CHAOS属性由邪龙エキドナ架桥。NEUTRAL的场合,前往银座B3,由“井の头公园”的老人架桥。
打倒四天王中其中二人后,来到这里即发生大洪水,不能再前往其他馆了。想要得到NEUTRAL最强防具的话,必须在此之前打倒四天王。
由于已经是最终场所,我就不再写详细攻略。因为即使对于看不懂文字的玩家,也不会再发生因不知道该去哪里而卡壳的事了。
不过,为了便于做个属性选择的参考,以下给出3种属性要面对的BOSS....
属性LAW的场合
天魔 ラーヴァナ LV69/HP2160/MP256(属性CHAOS场合加入)
天魔 インドラジット /LV81/HP2060/MP240 (属性CHAOS场合加入)
魔王 スルトLV100/HP2110/MP380
魔王 アスタロトLV98/HP1920/MP450
魔王 アリオク LV85/HP1820/MP180
魔王 ベルゼブブ LV108/HP1710/MP433(属性CHAOS场合加入)
超人 CHAOS HERO LV99/HP2250/MP300
夜魔 リリスLV80/HP1710/MP400
天魔 阿修罗王LV11O/HP10000/MP400
属性CHAOS的场合
魔神 ヴィシュヌ LV92/HP2420/MP310(属性LAW场合加入)
炽天使乌里耶ウリエルLV83/HP2310/MP340(属性LAW场合加入)
炽天使拉斐尔ラファエルLV91/HP2020/MP380(属性LAW场合加入)
炽天使加百列ガブリエルLV96/HP1700/MP370(属性LAW场合加入)
由于情节规定,需要将三大炽天使合成天使环。但完成天使环后可以去邪教的馆,再次把三大炽天使合成出来。
超人LAW HERO LV99/HP2250/MP300
炽天使米伽勒ミカエルLV116/HP10000/MP340
属性NEUTRAL的场合
在皇居与东京守护神平将门会面,得到平将门的剑。
然后在原四天王的馆的位置(必须已经将四天王全部打倒)得到NEUTRAL属性最强防具。
走这条路没有仲魔加入。并且要与以上列出全部恶魔战斗。(!)
相当辛苦的路线...在这里边要保持中立可不是两边倒而是两头受气呢..
END
真女神转生黑之书攻略求救
先解释一下这个系列名称的由来:
最早的FC版的《女神转生1》(NAMCO出品)中,女主角白鹭弓子是女神伊歧那美的转生,所以以此命名。以后各作只是沿用此名字而已。
至于"真"字,则是ATLUS接手此游戏后,为了表示与NAMCO的区别而加上的。
《真1》《真2》中,还有NAMCO在八位机上的其他游戏中的角色友情出演…
说明:
以下是根据SFC版本的《真·女神转生1》临时赶出的游戏流程。时间紧迫,有不少遗漏之处,不定期补完中。
虽然是SFC版本的流程,但按RPG复刻的惯例,一样通用于PS版本。请放心。等拿到游戏后我会注意PS版的追加要素并公布。
关于LAW和CHAOS
在《女神转生》的世界里,
LAW是代表以秩序、理性为重的行为准则。维护现有世界的平衡。代表是宣传救世主信仰的弥赛亚教会。
CHAOS则是以极端的自由为重的行为准则。希望打破现有世界的平衡。代表是多神崇拜的盖亚教会。
众多的神与恶魔,也依自己的观念分属于两者之一。
可以说没有一方是绝对的正义。
与后来的《灵魂黑客》不同。正统女神系列的主角们,必须投身于旋涡的最中心去,并且,必须得旗帜鲜明地表明自己的立场。
(中立的NEUTRAL并非骑墙,也是一种立场。而且要有与双方为敌的勇气。)
具体在游戏中的影响是:主角处于属性的两极时,无法说得属性相反的恶魔。
属性相反的恶魔可以合成,但无法在战斗中召唤出来。
而属性为光的恶魔却可以与属性为暗的恶魔并肩战斗。
在《女神转生》的世界里,LAW与CHAOS之间的隔阂比光明与黑暗更甚。
人物简介
HERO
主人公
与母亲一起居住在东京吉祥寺的少年。有一只爱犬帕斯卡。
由于得到名为斯蒂芬的神秘人物送来的恶魔召唤程式而踏入了未知的命运。
女主人公
率领地下组织反抗自卫队的军事政变的少女。(汗……年龄似乎比主人公大点的样子。)
LAW
HERO
主人公邻家女孩的男朋友。
因为寻找失踪的恋人,被自卫队逮捕,从而遇见主人公。
在主人公梦中,被神的使者称为"奉献给神的灵魂"。
由于他完全信仰LAW的理念,所以称为LAW
HERO。
CHAOS
HERO
黑社会中成长起来的不良少年。
在主人公梦中被恶魔称为"贪求力量的灵魂"。
由于他完全信仰CHAOS的理念,所以称为CHAOS
HERO。
斯蒂芬
始终坐在轮椅上的老人。贯穿正统女神系列的神秘人物,恶魔召唤程式的开发者。为了探求召唤程式对于人类的意义而大量散步此程式。(似乎不是什么好人……)
另外角色造型来源于爱因斯坦之后最伟大的科学家斯蒂芬·霍金(汗)……
ユリコ
在主人公梦中出现过的妖艳女子。一直表现得对主人公有好感,正体是夜魔莉莉丝。
刚出现时还以为是女主角的说……
井の头公园の老人
走NEUTRAL路线的唯一援军。
START
吉祥寺
主人公做了个不可思议的梦。
梦境(依次输入自己跟两个最重要伙伴LAW
HERO、CHAOS
HERO的名字。
并遇到泉水中入浴的女性ユリコ)
醒后发现电脑中自动下载了恶魔召唤程式。
受母亲委托在购物街购买咖啡(コーヒー)
。
这时候日本已经一片混乱。由于军国主义者自卫队长官五岛(ゴトウ)发动政变,街道被自卫队控制并戒严。
在购物街药品店里侧碰见幽鬼ガキ并战斗,得到匕首(アタックナイフ)。
第二次梦
与LAW
HERO、CHAOS
HERO一起,从一场邪恶的仪式上救下一个少女。(给女主人公命名)
醒后发现电脑中自动下载了AUTOMAP程式。
去拜访邻家,听说邻居家女孩失踪了。
再次去购物街,听说关于"井の头公园"有奇怪的老人的传闻。和戒严解除的消息。此时开始外出会遇敌。
"井の头公园"前与老人见面、进入梦境.与LAW
HERO、CHAOS
HERO一起与超人ドウマン战斗但不敌。
醒来。那时候起可以进入公园了。
病院
在回家途中被戒严警察逮捕送至病院。
在牢房中遇见少年(LAW
HERO本人)。
言谈中得知邻家少女是他的恋人,他也是为了寻找恋人走出来的。
建筑物同一层的牢房中见到坐在轮椅上的神秘老人斯蒂芬スティーブン得到恶魔鉴别软件デビルアナライズ
在手术室与堕天使オリアス战斗LV10/HP120/MP55
离开病院。
在购物街的一个房间,遇见由于不服从黑社会头子オザワ的号令而被毒打的不良少年(CHAOS
HERO)。