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黑客帝国原作(黑客帝国谁写的)

本文目录一览:

寻找一部科幻电影

《《火星任务》:科幻电影经典,也是影史上的经典。

《红色星球》:也是讲火星的,一个神秘的星球。

《火星人入侵地球》:众星出演,比较搞笑。

《玩转太空船》:也是讲火星的,喜剧爆笑。

《侏罗纪公园》系列:恐龙复活。

《第三类接触》:斯皮尔伯格早期的作品,值得欣赏。

《黑客帝国》帝国系列:共3部——酷呀~~

《第五元素》:布鲁斯威力的经典科幻。

《ET》:斯皮尔伯格的经典外星人。

《迷失太空》:很不错的科幻电影,大制作。

《时间机器》:时间旅行,竟然到了几十万年后。

《时间线》:也将穿梭时空。

《时空悍将》:丹泽尔华盛顿今年的新片,一般般。

《变种DNA》:巨大昆虫捕食人。

《异形》系列:不用说了,恐怖外星异形。

《异种》系列:外星物种侵犯人类。

《铁血战士》系列:很精彩,但也很血腥。

《异形大战铁血战士》:两个经典系列弄在了一起。。。

《苍蝇人》系列:原作很有想象力,续集恶心人。

《星际之门》:根据电视剧改编。

《世界大战》:斯皮尔伯格导演,靓汤佬主演。

《黑衣人》系列:搞笑比科幻更多。

《变形金刚》:这个不用说了吧。

《X战警》:根据漫画改编,很好看。

《蜘蛛侠》:这个不用介绍了吧

《超人》系列:最新作是超人前传。

《蝙蝠侠》系列:有点没落了。

《再生侠》:就看过一部,没有续作。

《神奇四侠》系列:目前有两集,拍的不错。

《透明人》:网上还有个栏续作不知真假,原作很不错。

《穿墙隐形人》:片子虽老,但很精彩,推荐。

《绿巨人》:李安执导的,忠于漫画改编,还不错。

《金刚》:彼得杰克逊翻拍经典更经典。

《超人集中营》:小制作,轻松幽默。

《机械战警》:都看过吧,没落的系列。。。。

《逃出克隆岛》:克隆人觉醒,出逃。成为真正的人。

《2001太空漫游》 :不用说了经典,就是老了点。

《银河系漫游指南》:去年的片子,根据经典小说改编。

《银翼杀手》:哈里森福特主演,开创了一个科幻片的风格,推荐观看

《X档案:征服未来》:不错,可以看看。

《楚门的世界》:一个人的生活竟然是别人眼中的连续剧

《少数派报告》:又是斯皮尔伯格和阿汤的和作品。

《A.I》:又名人工智能。

《蝴蝶效应》:共有两部,续集比较一般。

《独立日》:场面宏大

《天地大冲撞》:彗星撞地球。

《世界末日》:也是彗星撞地球的。

《12猴子》:科幻色彩较弱。

《星河战队》:去外星杀虫子。。。。场面大,剧情弱。

《星际传奇》:前作和续作都精彩,推荐。

《机械公敌》:未来生活到处是机器人,安全吗?

《冲出宁静号》:又名《萤火虫》,枪战科幻片子。

《未来水世界》:未来的世界,不过怎么看怎么落后。

《生化危机》系列:未来世界有僵尸病毒?也算恐怖片

《猿猴星球》:根据经典老片翻拍,没有原作震撼。

《人猿世界》:1968老片,比新的好看。

《过关斩将》:施瓦辛格的老片,还不错!

《宇宙威龙》:也是施瓦辛格老片,还不错。

《亲爱的,我把孩子们变小了》:小制作,很有创意。

《火箭人》:经典科幻老片,背景......

求《攻壳机动队》对《黑客帝国》的影响。

1999年,一部叫做《The Matrix》(《黑客帝国:矩阵》)的电影刮起了一股从北美席卷世界的科幻浪潮,也是在这个时候,许多电影爱好者开始关注一部制作于1995年的动画电影《Ghost In The Shell》(《攻壳机动队》)。同年11月,在Matrix Virtual Theatre(),黑客帝国的导演沃卓斯基兄弟(Wachowski Brothers)在访谈中透露动画攻壳机动队对他们的影响相当大。在2003年,黑客帝国系列第二集和第三集相继上映,反响较第一部有过之而无不及,有些北美新闻媒体甚至把2003年称为黑客帝国年,然而2003年科幻迷的焦点却是由Production I.G.制作从2002年9月6日开始在收费电视台PerfectSkyTV公映的Ghost In The Shell Stand Alone Complex即攻壳机动队TV版第一季。同时在网络上,认为黑客帝国系列在哲学思想,背景设定、拍摄手法、甚至分镜上抄袭攻壳机动队的言论盛嚣尘上,在国内和台湾的许多BBS中甚至为此爆发了几乎持续一年的口水大战。那么,所谓攻壳机动队到底是怎样的一部动画,为何引起各方广泛关注呢?

所谓攻壳,字面意思是“攻击型强化装甲外壳”的简称。攻壳机动队则是为了打击生化人和机器人犯罪,由政府成立的特别行动机构,正式名称是公安九课,因配备大量的攻壳车(一种人工智能战车)而得名。攻壳机动队最初是由士郎正宗1989年4月22日连载于青年杂志月刊Young Magazine海贼版的漫画,漫画并不长,连载每三个月一篇,从公安9课的成立开始,到主角素子离开公安9课结束,一共12篇。整部漫画并没有日本漫画传统式的大工业时代情节,仅仅拘泥于传统科幻作品中人与机器简单的二元对立,而是主题鲜明地指向了意识与物质的关系这一经典哲学问题(其英文名Ghost In The Shell中的Ghost意为灵魂,即指意识,Shell意为壳,即指意识的物质承担者),作者士郎正宗甚至用了1/6的篇幅讲述了两个游离于整体剧情外却与漫画主旨息息相关的故事。由于是纯正的OTAKU向漫画,整部作品题材偏冷,内容复杂晦涩,而且受89年宫崎事件的影响,80年代末90年代初的ACG界相当低迷,因此攻壳机动队的漫画在初始并未引起除资深科幻迷外的广泛关注。

1995年,以福星小子和机动警察成名,号称“原作粉碎机”的怪才导演押井守推掉了预定跟今敏合作科幻漫画《SERAPHIM》的机会,执导了攻壳机动队电影版。这部电影是日本第一部由外国(英国Manga娱乐公司)公司全资投拍的动画电影。或许多多少少对除日本外世界其他地方的观众而言,电影这种媒介较之漫画相对更容易接受些罢,电影攻壳机动队一经推出便获得了世界性(特别是欧美地区)的空前成功,好评如潮,为攻壳机动队赢得了海内外的广泛关注。1996年,电影攻壳机动队打败了好莱坞大牌明星施瓦辛格主演的经典影片《真实的谎言》,占据当年年美国美国Billboard录像带销售榜(《Billboard》杂志评选的家庭影碟销售排行榜)第一位,就连《泰坦尼克号》的导演詹姆斯·卡梅隆当初也曾为此片的日文LD版撰写文章,昆汀·塔伦蒂诺更是对这部作品赞誉有嘉。境遇对于漫画而言可谓是天差地别。

押井守曾说“改编原作,如果没有加入自己的新意,这样的改编是多余的。”因此电影攻壳机动队似乎是毫不犹豫地抛弃了士郎正宗漫画中的喜剧元素,大幅度地薄弱了漫画中那些往往让读者困惑费解的政治宗教背景,甚至为了突出主题而简化次要元素的信息量,把故事背景从四次非核世界大战后的日本移至香港,而在画面上呈现了押井守习惯性的灰暗写实,阴冷压抑,为电影打上了鲜明的押井烙印,然而主角素子那句已成为经典对白的“网路是无限宽广的”暗示的貌似悲观实则充满希望与热情的结局,不但契合了漫画作者士郎正宗对人类未来的乐观态度,还体现了押井独有的对进化的全新定义即科技进步也可被看作是一种生物进化方式,这种定义从根本上模糊了人与机器的区别,既然意识可以看作是某种信息集合体的衍生物,那么在高科技背景下,精神与肉体的对立根本就不存在了——这样的意识其实已经被实体化,物质对于意识在时间上的先在性已经没有意义了。但当意识可以随便复制,创造、修改,意识的物质承担者可以随意更换时,此“意识”真的就还能说是“人”的“意识”么?。正因为如此,押井在电影中借主角素子的口,说出了他/她的疑惑:“……当我浮向水面时,仿佛变成了另一个我”。而素子对这一问题的肯定答案,在日本ACG界由于95年因EVA的火爆而中兴后呈现的泛末世情结中可谓是一个异数。

就人物刻画来说,电影版的人物相对漫画版差异是相当大的。漫画版中的女主角素子是个相当狡猾强悍的女子,甚至被同事们称作“母猩猩”;而在电影中,素子虽然依旧强悍,但比原著中深沉冷漠了许多,从而使她产生自我怀疑的情节也显得更合情合理,就次要角色而言,电影中的人物刻画比原著丰满了许多,巴特,荒卷等不再是如漫画中一样仅比路人甲路人乙多了个名字而已。甚至在很多特写镜头中,巴特的表情几乎能让观众从他的瓶盖眼中看出复杂的眼神,这不能不说是押井的功力。

电影攻壳机动队的配乐是由87年创作《红眼镜》时就和押井搭档的川井宪次负责的。这个爱打麻将的老头前不久还特地被徐克请来负责《七剑》的配乐,在亚洲,他是与久石让齐名的作曲家。但他为中国音乐迷所知所推崇一开始可以说完全因为攻壳机动队的配乐。尤其是片头那段让无数人津津乐道的鼓点+保加利亚合唱。虽然不是所有人都认可这部电影的音乐,但几乎所有人都能在音乐中体会到那种神秘诡异却又神圣庄严而有时又带着些许无力的感觉。和后来攻壳机动队SAC以及SSS中菅野洋子的配乐相比,川井宪次的音乐缺少时代感。这是它最大的缺点,但同时,也是它最大的优点。虽然菅野洋子使用了大量摇滚的音乐元素以及电子合成器,让她的音乐非常契合攻壳机动队的未来高科技背景,但相较而言,川井的曲子所走的“神秘主义路线”更容易让电影观众迅速理解导演押井的思路,进入到对电影所反映的问题本质的思考中去。正是如此,有很多人认为在SAC和SSS中菅野洋子的表现实在太出色了,实在有风头盖过动画本身的嫌疑。但我认为,大部分原因应该可以说是由于TV版/OVA版和电影版在思想主题、整体构架等许多方面的特点不同罢。不论是2002年的SAC还是2004年的SAC 2nd GIG(GIG意为Global Information Grid)以及最近的SSS(SSS意为Solid State Society),主题已经没有过多地在思维与存在这一问题上进行纠缠,而是重点探讨存在者中个体差异以及个体意识与集体意识的关系。较电影的主题而言,算是比较“高级”的问题;而就时间长度来说,TV和OVA都有电影无可比拟的篇幅优势,因此TV和OVA的整体构架比电影要显得松散。在我看来,在这样的情况下配乐作曲家在创作上拥有更多的活动空间也是可以并且应该被理解的。

史上是否有成功改编自电影的游戏

10.《惩罚者(ThePunisher)》

惩罚者是美国漫威漫画旗下反英雄(是文学、电影、ACG作品中有着属于反派的缺点但同时具有英雄气质或做出英雄行为的角色)。本名弗兰克·卡斯特,原是一名美国海军陆战队队员,在自己的家人被黑道残杀之后化身为超级英雄“惩罚者”,是一位反英雄。声称“只要你有罪,你就得死。”

小说同名电影于美国上映,虽然并不是漫威众多英雄中重要的一个,但与其他英雄不一样的是,《惩罚者》展示了一位没有超能力,最为苦大仇深的另类英雄。可惜《惩罚者》上映票房口碑皆不高,被称为“注定被人遗忘的电影”,也被说成是一部粉丝电影。

《惩罚者》作为电影被遗忘,但是同名游戏则成为了血腥暴力的经典街机游戏代表作之一。由于游戏制作年限比较早,所以设计感较差,但游戏本身的卖点并不是打斗,而是各种血腥暴力的场面。对于喜欢血肉横飞场面的重口味玩家来说这款游戏绝对是心头好。游戏角色虽然与电影有所出入,不过从惩罚者标志性的黑色骷髅头,与敌人打斗时把敌人从各种角度往门上、墙上、桌子上或者地上按着打的动作来看,不知道名字的也猜到这绝对是弗兰克。

9.《黑客帝国:进入矩阵(Enter The Matrix)》

《黑客帝国》由华纳兄弟公司1999年发行的动作片,讲述了一名年轻的网络黑客尼奥发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的。尼奥在一名神秘女郎崔妮蒂的引导下见到了黑客组织的首领墨菲斯,三人走上了抗争矩阵的征途的故事。

《黑客帝国》电影票房口碑双丰收,被认为是神级电影——商业片里最有内涵的。形式和内容都是顶级,理论则滴水不漏,当然主题也发人深省。看完电影后不少影迷开始思考人生~

但是,忘了电影吧~~《黑客帝国》游戏版可以说完整的继承了原作电影的任何一个优点,在画面和打击上甚至更甚一筹。趁着电影大卖想改编游戏大捞一笔的作品不在少数,《星球大战》《蜘蛛侠》《雷神》等,这部与电影同步推出的游戏《黑客帝国:进入矩阵》从制作到后期都是绝对的良心作品。游戏紧跟《黑客帝国2》剧情发展,游戏也还原电影主角的探索过程,并没有告诉玩家“黑客帝国”或者“母体”是什么,需要玩家自己探索。

游戏并只是剧情和发展模式继承了电影的有点,同时《黑客帝国》三部曲为游戏提供了独家的电影镜头,玩家在游戏中能够从各个角度做出优美的格斗动作。游戏的战斗系统作为游戏最大的卖点,不仅支持连招,还能储存独有招式,可以在适当的识货释放杀招。8.《通缉令:命运的武器(Wanted: Weapons Of Fate)》

影片《通缉令》是2008年上映的一部动作电影,改编于美国同名漫画。电影讲述一位青年韦斯利所遇到的麻烦事,他有一个令人生厌的老板和一位经常忽视他的女友,直到他遇到了杀手福克斯,一切都发生了变化。紧接着韦斯利的父亲就遭到了谋杀,福克斯招募他加入进了一个秘密组织。

大家对于《通缉令》可能并不是非常熟悉,不过这部电影还是值得一看的,由安吉丽娜朱莉挑大梁,电影场面号称“暴力美学新标杆”,影片节奏很快,追车戏和刺杀戏都非常精彩,让人肾上腺素上升,十分过瘾。至于剧情方面是符合美国人口味的超能力题材,不免让一些观众抱怨剧情过于老套。

在游戏玩法上,玩家控制的主角是废柴韦斯利,遗憾的是“X教授”并未为游戏角色配音。游戏背景是韦斯利和他老爸克洛斯追杀一对法国兄弟,玩家必须充分利用各种环境进行隐藏,暗杀以及让你的子弹转弯。“子弹转弯”这个游戏环节充分延续了电影的特点,电影中有特别多这种镜头,子弹还会穿过各种障碍物,挡住其他子弹,甚至一枪爆头7个杀手,堪称经典!

7.《异形大战铁血战士(Paul W.S. Anderso)》

《异形大战铁血战士》是一部科幻电影,讲述了富翁查尔斯·维兰德集结了一群科学家勘察队到南极洲考察期间遇到铁血战士与异形战斗并打败他们拯救人类世界的故事。影片仅看片名,就能吸引《异形》和《铁血战士》的粉丝的共同关注。让小编想起了《超人大战蜘蛛侠》(对这种套路明显的片名小编无力吐槽)。电影值得一提的是利用特技处理浑身粘液、恶心无比的异形血战杀人如麻、武器先进的铁血战士场景。平均高水准的画质和瞬间动态和力道表现突出的音效都为影片增色不少。

反观游戏,玩法方面很好的继承《异形》系列和《铁血战士》系列血浆四射的场景。可供玩家扮演的角色为:异形、铁血战士、人类阵营三方。不同阵营玩法和规则也不相同,为游戏多样性增色不少。

6.《星球大战前传:极速飞梭(Star Wars Episode I: Racer)》

星战系列大家都不陌生,电影星球大战前传系列也因星球大战在全球有着极高的人气!星战前传泛指《星球大战1:魅影危机》《星球大战2:克隆人的进攻》《星球大战3:西斯的复仇》三部电影,都是发生在星战系列主人公天行者卢克出生之前的故事。星战系列被称为最经典的宇宙电影,即使现在看起来当初的特效那么简陋,但意义大于存在,在电影制作技术革命中具有划时代意义。

这么一部好题材、高号召的电影游戏厂商当然不会放过。只是现在提起“星战”基本都是老坟新挖,很多作品即使和“星球大战”一毛钱关系都没有,只要打折星战旗号,总能引起电影届和游戏界的讨论。玩家在游戏中已经无需扮演一位战士保家卫国、驰骋沙场了。玩家扮演的是一位旅行者参加各种飞车比赛并完成主线任务。当然主角和主线任务和星战没有半毛钱关系。

基本无视电影和游戏剧情的情况下,游戏本身为玩家带来了各种各样的赛道:山路赛道、隧道、海底赛道等。当你驾驶一辆600km/s的悬浮式赛艇飞奔的时候,体验宇宙空间极致临界速度的快感是在很多赛车游戏中无法体验到的。然《星球大战前传:极速飞梭》出品年限较早,在当时的条件下,该作至少从制作诚意上很好的继承了原作精神了吧。

5.《金刚(King Kong)》

《金刚》是2005年上映的一部冒险电影,讲述一名勇于冒险的企业家及电影制作者,率领摄制队伍到荒岛拍摄,其中包括女主角安及编剧杰克,他们遇到恐龙及当地土著的袭击,安发出的尖叫声换来金刚的回应。这只巨大无比的猩猩,连凶悍的恐龙也惧怕它几分,偏偏它却钟情于安。安其后将金刚由荒岛带回纽约,但却是它悲剧命运的开始。

不知道多少人看《金刚》看到又笑又哭,这个巨型大猩猩大战侏罗纪怪兽的传统爆米花电影却在各种特效中散发出一股让人难以割舍的情感气氛。导演成功把影片变成21世纪最恐怖、最深情的怪物片。

电影同名游戏《金刚》忠实还原了电影。骷髅岛上茂密的原始丛林、恐怖的虫子、凶恶的恐龙,这些电影场景还原十分到位。玩法上,玩家可以扮演探险小队成员,也可扮演金刚,采用第一人称视角让玩家深入探索骷髅岛。游戏中全凭感官音效判断自己所处位置、子弹是否打完、接下来面对的敌人。这种新奇的体验相当刺激,也令玩家感觉更真实。

4.《绿巨人浩克:终极毁灭(Hulk: Ultimate Destruction)》

《绿巨人浩克》是一部超级英雄电影,影片讲述科学家布鲁斯班纳在命运安排下成了父亲基因改造实验的试验品,每当情绪激动就变身成拥有超能力的绿色巨人,这使他成为美国军方的缉捕对象。在全球范围内都取得了巨大的成功,其他漫画电影中《蜘蛛侠》《X战警》系列绿巨人浩克的形象也已经深入人心。(小编查资料才发现居然是李安执导的,惊呆了~)

游戏最大的特色就是画面里所有可以移动的物品、建筑物,都能成为主角两只大拳头下的牺牲品,破坏墙壁、举起任何巨大物品,并将之当成自己防卫的绝佳利器。玩法方面算是游戏中最出彩的地方,游戏中含有大量的机器人或坦克之类的敌人,数量众多、火力强大,可以让玩家尽情享受围殴突围的成就感。然而值得吐槽的是,游戏中几乎没有出现穿着上衣的班纳博士,只有一直丑丑的绿巨人浩克。

3.《中土世界:暗影魔多(Middle-Earth: Shadow Of Mordor)》

电影改编的游戏,那一定不能不提《指环王》系列。这款游戏IGN评分:9.3,为影迷和玩家都带来太多的惊喜。

游戏内容上,故事发生背景时间在《霍比特人》和《指环王》之间。游戏采取两位主角的模式推进,讲述了主角泰狮在被“戒灵之力”复活之后使用亡灵力量找魔君索伦报仇的花样作死过程和精灵凯勒布理鹏在变成“戒灵”之后纠结寻求升天的故事。

玩法上,游戏区别于电影,没有突出至尊魔戒的力量,让玩家沉迷于砍杀怪物的快感中,而是通过泰狮复仇让玩家探索出“精灵三戒”的制造始末、一些电影原作中的角色和故事的历史。是一款非常棒的沙盒游戏。游戏诚意十足,画面精美,剧情非常饱满,战斗设计也延续《指环王》特点。玩家遇到的每个敌人都是独特的,借助“复仇女神”系统,玩家所做的策略都会动态影响敌人的AI机制,所以游戏到底好不好玩,你说了算。

2.《星际传奇:逃离屠夫湾(The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay)》

《星际传奇》系列指的是是三部科幻电影。主角是太空宇航员福瑞,他驾驶的太空船在外太空发生事故,不得不降落在一颗遥远的行星上。之后瑞迪一直在银河系的边缘地带一些被遗忘的星球之间来回游荡,躲避着太空雇佣兵的追捕,因为他的项上人头现在值一大笔钱。而游戏并没有照搬电影的整个剧情,而是根据电影中逃狱的章节加以重墨来展开的。

游戏使用DOOM3的引擎,场景设置非常精致,超高的拟真度使玩家在游戏过程中更具直观感。游戏战斗是多种元素相结合,动作、涉及、冒险、格斗等,同样武器的选择也是多种多样,包括刀、突击步枪、霰弹枪等超过15种的武器。同时游戏还有很好的互动性,在游戏中,小到螺丝刀这种工具也可以称为你隐藏自己活着逃跑的关键!

游戏自由度相当高,玩家可根据自己喜好接任务,各种各样主线支线任务也非常多。这款游戏的精髓,还是要玩家自行体会哦~~

1.《X战警前传:金刚狼(X-Men Origins Wolverine: The Game)》

《X战警》不需要小编过多介绍了,金刚狼就更不用说。几乎男女老少都知道金刚狼,狼叔绝对称得上是硬汉中的硬汉,男人中的男人!《X战警前传:金刚狼》是一款以金刚狼为主角进行游戏体验的动作冒险游戏,玩家可通过该游戏体验并深入了解电影的故事主线。

金刚狼这个人物本身最大的特点是什么?无坚不摧、削铁如泥的金刚狼利爪!游戏通过飞溅的血液、四散的内脏、满地的残肢让我们见识到了这一点。玩家在游戏中可以控制改造前和改造后的金刚狼,并通过按键组合的方式施展组合技,并通过升级能解锁更多技能。游戏的最大亮点就是可以用各种露骨的手段肢解对手,这绝对称得上是近几年最血腥的超级英雄游戏了。未满18岁就不要玩这种18禁游戏啦。

游戏还为金刚狼特别制作了一个伤害表现:皮肤和肌肉组织会随着爆炸或中枪破裂,之后会慢慢愈合,和电影中的场景是一样的。玩家受到伤害后静静等待一段时间,就可以看到金刚狼的伤口慢慢愈合。开发商咋小细节上处理非常完美,无论是原著粉还是金刚狼粉都能从游戏中感受到制作方的诚意,这绝对是一款非常值得体验的游戏。

  • 评论列表:
  •  美咩谜兔
     发布于 2022-12-02 09:19:43  回复该评论
  • 18岁就不要玩这种18禁游戏啦。游戏还为金刚狼特别制作了一个伤害表现:皮肤和肌肉组织会随着爆炸或中枪破裂,之后会慢慢愈合,和电影中的场景是一样的。玩家受到伤害后静静等待一段时间,就可以看到金刚狼的伤口慢慢愈合。开发商咋小细节上处理非常完美,无论是原著粉还是金刚狼粉都能从游
  •  语酌俗野
     发布于 2022-12-02 06:11:22  回复该评论
  • 这个不用介绍了吧《超人》系列:最新作是超人前传。《蝙蝠侠》系列:有点没落了。《再生侠》:就看过一部,没有续作。《神奇四侠》系列:目前有两集,拍的不错。《透明人》:网上还有个栏续作不知真假,原作很不错。《穿墙隐形人》:片子虽老,但很精彩,推荐。《绿巨人》:李安执导的
  •  夙世沐白
     发布于 2022-12-02 07:03:49  回复该评论
  • 本文目录一览:1、寻找一部科幻电影2、求《攻壳机动队》对《黑客帝国》的影响。3、史上是否有成功改编自电影的游戏寻找一部科幻电影《《火星任务》:科幻电影经典,也是影史上的经典。《红色星球》:也是讲火星的,一个神秘的星球。《火星人入侵地球》:众星出演,比较搞笑。《玩转太空船》:也
  •  寻妄时窥
     发布于 2022-12-02 11:17:27  回复该评论
  • 看。《楚门的世界》:一个人的生活竟然是别人眼中的连续剧《少数派报告》:又是斯皮尔伯格和阿汤的和作品。《A.I》:又名人工智能。《蝴蝶效应》:共有两部,续集比较一般。《独立

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