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中国象棋中单车能破双士单炮吗?
视具体情况,如支羊角仕,炮落仕位,单车难破双士单炮。其他情况单车赢。
正常情况下是和棋,最佳形式是:
1、双士在九宫中心和九宫底角连环,炮在肋道,九宫上角,将在肋道,九宫下角。
2、车方在下二路控将则肋炮前进,车在肋道控制炮则上下将。如果走成低士连环,将在原位,炮在九宫底角,则容易被车方拴住,中路亮帅,形成闷杀。
扩展资料
象棋残局里面单车可以破双士、双象,象双士,士双象,也可以巧胜双士双象。
破象双士和仕双象要领都差不多,都是先攻击那个落单的,然后再利用明将白吃掉一个子力,就可以取胜。
中国象棋使用方形格状棋盘及红黑二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有十条横线、九条竖线共分成90个交叉点;中国象棋的棋子共有32个,每种颜色16个棋子,分为7个兵种,摆放和活动在交叉点上。
双方交替行棋,先把对方的将(帅)“将死”的一方获胜(因为擒贼先擒王)。已有几千年历史、充满东方智慧的中国象棋在中国的群众中基础远远超过围棋,一直是普及最广的棋类项目。
参考资料:百度百科—中国象棋
象棋的精髓是什么?
引用自林东方象棋发表的文章,希望可以帮助大家。感谢大家的关注支持,我将继续为大家分享象棋残局、布局、顶尖对局等学习资料!
中国象棋的起源
中国是起源于中国的,据古籍记载,象棋在战国时期已经流行了,汉刘向《说苑善说》中便记录了战国孟尝君下象棋的事:雍门周调孟尝君,足下燕则斗象棋,亦战斗之事乎,我认为象棋产生于春秋时期,无疑象棋在中国有着悠久的历史,并且参与人数众多。
中国象棋是中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,基本规则简明易懂,千百年来长盛不衰。中国象棋是模拟的古代战争、直线战争、陆地战争、平面战争。在中国古代,象棋被列为士大夫们的修身之艺。现在,中国象棋是一种怡神益智的有益身心的活动。
象棋使用方形格状棋盘及红黑二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有十条横线、九条竖线共分成90个交叉点;象棋的棋子共有32个,每种颜色16个棋子,分为7个兵种,摆放和活动在交叉点上。双方交替行棋,先把对方的将(帅)将死的一方获胜(因为擒贼先擒王)。在中国,已有几千年历史、充满东方智慧的象棋在中国的群众基础远远超过围棋,一直是普及最广的项目。
中国象棋各个子力介绍
帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。
相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称象飞田。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称塞象眼。
车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有一车十子寒之称。
炮:炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。
马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称马走日。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有八面威风之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称蹩马腿。
兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有过河的卒子顶半个
擒贼先擒王、 为什么?
兵法有云擒贼先擒王可让敌人军心动荡没有指挥的人更让敌军混乱 或者可用贼王来威胁敌人犯错误 本人看过关于统兵打仗的小说所以比较了解
中国象棋的规则
象棋规则
中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。
行棋规定
对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态,如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
棋例总纲
棋例释义
对局中有时出现双方着法循环不变的重复局面。据以裁处这种局面的规则条例,称为《棋例》。
长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。
闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。
车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帅(将)、未过河兵(卒),不算“子力”。“子力”简称“子”。
子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮相等;士相(象)相等;过河兵(卒)价值浮动,一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子。
棋例总则
在任何情况下,均不允许单方面长将。
双方均为允许着法,双方不变作和。
双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。
一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。
棋例通则
允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。
其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理。
兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理。
占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理。
凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处。如杀兼捉,按杀;捉兼况,按捉等,依此类推。
棋例细则
在任何情况下,均不许可单方面长将。
凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即从没捉到捉),一律按捉处理。
凡走子后,预计下一着能在子力价值上构成得子者,均按捉处理。
凡用作为根的子捉吃对方的子,也按捉处理。
凡捉子兼具兑献。送吃,也按捉处理。
凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉)均捉闲着处理。
凡形式上捉子,一旦吃子立即会被对方将死者,均闲着处理。
双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。
其他棋子和帅(将)同时捉吃对方的棋子,均按捉处理。
过河兵(卒)子力价值浮动。
发生互打时,兵(卒)叫吃子均按捉处理。
凡走子兼具多种作用,从重定性。
占据防守要点,立即形成简明和棋,附带产生的捉士、相(象),按闲处理。[17]
胜负规则
胜负
对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:
1.己方的帅(将)被对方棋子将死或吃掉;
2.己方无子可走(被困毙);
3.己方对对方“长将”或“长捉”;
4.己方发出认输请求;
5.有步时要求的,己方走棋超出步时限制;
6.有时间要求的,超过规定时间;
7.违反比赛规则。
和棋
出现下列情况之一,为和棋:
1.双方均无可能取胜的简单局势;
2.一方提议作和,另一方表示同意;
3.双方走棋出现循环反复三次,符合《棋例》中“不变作和”的有关规定;
4.符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。
扩展资料
术语介绍
(一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为‘将军‘。
(二)应将:被‘将军‘的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有:
吃掉对方进行‘将军‘的棋子。
帅(将)从被攻击的位置上避开。
用自已的棋子置于对方‘将军‘的棋子和自已帅(将)之间,俗称‘垫将‘。
遇到对方炮‘将军‘时,除以上‘应将‘的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马‘将军‘时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。
(三)将死:如果被‘将军‘而无法‘应将‘,就算‘将死‘。
(四)困毙:轮到走棋的一方,帅(将)虽然没有被‘将军‘却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被‘困毙‘。
(五)河界线:构成河界的两条横线。
(六)巡河:一方棋子在已方‘河界线‘上时,称为‘巡河‘。
(七)骑河:一方棋子在对方‘河界线‘上时,称为‘骑河‘。
(八)中线:棋盘中第5条竖线,通常用‘五‘(红方)或‘5‘(黑方)来代表。
(九)肋道:棋盘中第4,6两条竖线,通常用‘四‘、‘六‘(红方)或‘4‘、‘6‘(黑方)来代表。
(十)兵行线(卒行线):棋盘中‘河界线‘下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。
(十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是‘九宫‘的顶线,故得名。
(十二)底线:棋盘两端的第一条横线。
(十三)对局:双方下棋称‘对局‘,弈叫‘对弈‘。
(十四)全局:指对局的全部过程。包括‘开局‘、‘中局‘、‘残局‘三个阶段。
(十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括‘先手‘、‘后手‘、‘优势‘、‘平稳‘、‘对攻‘、‘复杂‘、‘均势‘等等。
(十六)起着:开局第一着。
(十七)胜势:对局中,局势大体已定。胜利在望的一方,称‘胜势‘。
(十八)胜定:对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为‘胜定‘。
(十九)绝杀:对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称‘绝杀‘。
(二十)羊角士:把士支在九宫上角,称‘羊角士‘、是防守的一种方法。
(二十一)花士象:或花仕相。指对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式。
(二十二)单缺士(仕):对局中,有双象(相)而缺一士(仕),称‘单缺士(仕)‘。
(二十三)单缺象(相):对局中,有双士(仕)而缺一象(相)。
(二十四)闲着:一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。
(二十五)空着:毫无作用的一着棋,容易贻误战机,导致输棋。
参考资料:百度百科_象棋
中国象棋残局火烧连营,高手进!!不是完全火烧连营,还有几个兵
本局名为《三兵连营》,是马路棋摊上的江湖艺人对“火烧连营”局的不断演变和发展的结果,着法深奥,变化精妙。
标题: 三兵连营
分类: 象棋棋谱大全-古谱残局
赛事: 江湖八大排局
棋谱主人: 黑色凯美瑞
这是马路棋摊上的江湖艺人对“火烧连营”局的不断演变和发展的结果,着法深奥,变化精妙。
【主变: 和棋】
1. 车三进四 B 象5退7 2. 炮一平三 B
解杀还杀,攻守两用之着。
2. ………… 象7进5 3. 炮二进四 前卒进1
4. 帅四平五 炮9平5 5. 帅五平四 炮5退3
6. 炮三进二 B 将4进1 7. 炮三退一
此时形势,两卒闯入九宫,另一卒潜伏8路;红虽多炮多兵,但阵容非常零散,三兵遥远,对黑将暂无威胁,只能运用双炮的阻挠纠缠,以求谋和。
7. ………… 炮5退1 B 8. 相三退五 卒4平5
9. 炮二退一 B 将4进1 B 10. 炮三退一 B
再退三路炮照将,这步棋是“三兵连营”谋和的关键要着。
10. ………… 将4退1 B
由于动象容易成和,故改退将以求变化。
11. 相五进三 炮5平7 B 12. 炮三进一 将4进1
13. 兵九平八
争取时间,驱兵迫王;同时又可以在必要时炮三平九,回防救险。
13. ………… 象5进7 B 14. 相三退一 B 象7退9
15. 炮三平九 炮7平6 16. 炮九退七 炮6进8
17. 炮九进一 卒8平7 B 18. 炮九平四 将4平5
19. 炮二退八 卒7平8 20. 炮二平一 将5平6
黑方步步紧逼,毫不放松,这是最后的暗藏杀机之着。
21. 炮四平九 卒8平7 22. 炮九平四 卒7平8
23. 炮四平九 B 炮6退2 24. 炮九退一 炮6进2
25. 炮九进一 卒8平7 26. 炮九平四 和局。
*第 1 回合红: 有[变1-0-1]
*第 2 回合红: 有[变2-0-2]
*第 6 回合红: 有[变3-0-6]
*第 7 回合黑: 有[变4-0-7]、[变5-0-7]
*第 9 回合红: 有[变6-0-9]
*第 9 回合黑: 有[变7-0-9]
*第 10 回合红: 有[变8-0-10]
*第 10 回合黑: 有[变9-0-10]、[变10-0-10]
*第 11 回合黑: 有[变11-0-11]、[变12-0-11]
*第 13 回合黑: 有[变13-0-13]、[变14-0-13]
*第 14 回合红: 有[变15-0-14]
*第 17 回合黑: 有[变16-0-17]
*第 23 回合红: 有[变17-0-23]
【变1-0-1】
1. 炮二进四 前卒平6 2. 帅四进一 卒8平7
3. 帅四退一 卒7进1 4. 帅四进一 卒4平5
黑胜。
【变2-0-2】
2. 炮一进二 象7进9 3. 炮二进四 炮9退4
红劣黑胜
【变3-0-6】
6. 相三退五
误。
6. ………… 卒4平5 7. 相五进三 B 炮5平9
8. 炮三进二 将4进1 9. 炮三平五 将4平5
黑胜。
*第 7 回合红: 有[变18-3-7]
【变4-0-7】
7. ………… 将4退1 8. 相三退五 卒4平5
9. 相五进三 炮5平6 B 10. 炮二退三 炮6进2 B
11. 炮二退一 B 炮6平7 12. 相三退五 象5进7
13. 炮三平五 炮7平5 14. 相五进三 象7退5
15. 炮五平三 炮5平7 16. 炮三平五 象5进7
17. 相三退五 炮7平5 18. 相五进三 象7退5
19. 炮五平三 和局。
*第 9 回合黑: 有[变19-4-9]
*第 10 回合黑: 有[变20-4-10]
*第 11 回合红: 有[变21-4-11]
【变5-0-7】
7. ………… 将4进1 8. 相三退五 卒4平5
9. 相五进三 象5进7 10. 炮二平五 炮5平6
11. 相三退五 将4平5 12. 相五退七 将5平4
13. 相七进五 将4平5 14. 相五退七 将5平4
双方不变作和。
【变6-0-9】
9. 相五进三
误。这是“单兵连营”的走法。
9. ………… 象5进7 10. 炮二退一 将4进1
11. 相三退五 象7退9 12. 相五进三 B 炮5平7
13. 兵九平八 炮7进5 14. 前兵平七 将4平5
15. 前兵平六 炮7平5 16. 兵六平五 将5平4
17. 兵八平七 卒8平7 黑胜。
*第 12 回合红: 有[变22-6-12]
【变7-0-9】
9. ………… 将4退1 10. 相五进三 象5进7 B
11. 相三退五 炮5进6 12. 炮二退二 将4进1 B
13. 炮二平六 炮5平9 14. 炮六平五 炮9平5
15. 炮五平六 炮5平9 双方不变作和。
*第 10 回合黑: 有[变23-7-10]
*第 12 回合黑: 有[变24-7-12]
【变8-0-10】
10. 相五进三
误。看似一举两得,飞相既避炮轰,又阻敌卒,好象是步好棋,其实此时双炮并线,不宜急于飞相,这是“三兵连营”的微妙之处。
10. ………… 象5进7
运象由7路至9路,然后炮5平7轰相,使老将有活动余地,否则如急于炮5平7,则兵九平八,结果失去胜机而成和局。
11. 相三退五 象7退9 12. 相五进三 B 炮5平7
13. 兵九平八 炮7进5 14. 前兵平七 将4平5
15. 前兵平六 炮7平5 16. 兵六平五 将5平4
17. 兵七进一 卒8平7 黑胜。
*第 12 回合红: 有[变25-8-12]
【变9-0-10】
10. ………… 象5进7
较软之着,使红方容易成和。
11. 炮二平五 将4平5 12. 炮五平六
准备弃炮升帅。
12. ………… 将5平4 B 13. 炮六平五 将4平5
14. 炮五平六 将帅特许长捉,双方不变速和。
*第 12 回合黑: 有[变26-9-12]
【变10-0-10】
10. ………… 象5退3
误。
11. 炮二退一 将4退1 12. 炮三平五
驱走或兑掉黑卒,红皆必胜。
【变11-0-11】
11. ………… 象5进7 12. 相三退五 将4平5 B
13. 炮三平六 卒8平7 B 14. 炮六退六 卒5平4
15. 炮二平三 象7退9 16. 相五进三 象9进7
17. 相三退五 双方不变作和。
*第 12 回合黑: 有[变27-11-12]
*第 13 回合黑: 有[变28-11-13]
【变12-0-11】
11. ………… 炮5平9 12. 炮二平一 B 象5进7
13. 相三退五 象7退5 14. 相五进三 炮9平7 B
15. 炮三进一 将4进1 16. 炮三平五 B 象5进7 B
17. 相三退五 将4平5 18. 炮五平六 将5平4 B
19. 炮六平五 将4平5 20. 炮五平六 将5平4
双方不变作和。
*第 12 回合红: 有[变29-12-12]
*第 14 回合黑: 有[变30-12-14]
*第 16 回合红: 有[变31-12-16]
*第 16 回合黑: 有[变32-12-16]
*第 18 回合黑: 有[变33-12-18]
【变13-0-13】
13. ………… 象5退3
误。
14. 前兵平七 将4平5 15. 前兵平六 炮7进5
16. 兵六平五 将5平4 17. 兵七进一 炮7退2
18. 兵八进一 卒8进1 19. 兵八进一 炮7退1
20. 兵七进一 红胜。
【变14-0-13】
13. ………… 炮7进5
误。
14. 前兵平七 象5进7 15. 炮三平五
此时黑卒无法立中,红方胜定。
【变15-0-14】
14. 相三退五 象7退9 15. 相五进三 B 炮7进5
16. 前兵平七 将4平5 17. 炮二退四 炮7进4
18. 前兵平六 炮7平9 黑胜。
*第 15 回合红: 有[变34-15-15]
【变16-0-17】
17. ………… 将4平5 18. 炮二退五 炮6退2
19. 炮九退一 炮6进2 20. 炮九进一 炮6退2
和。
【变17-0-23】
23. 前兵平七
误。
23. ………… 炮6平7 24. 前兵平六 炮7进1
25. 炮一进一 卒8平9 26. 兵六平五 卒9平8
27. 兵五平四 将6平5 28. 炮四平九 炮7平9
黑胜。
【变18-3-7】
7. 炮三进二 将4进1 8. 炮三退一 炮5进6
黑胜。
【变19-4-9】
9. ………… 象5进7 10. 相三退五 象7退9 B
11. 相五进三 炮5平6 B 12. 炮二退三 炮6进5
13. 炮二平六 象9进7 B 14. 炮六退五 炮6进2
15. 炮六进二 炮6退2 B 16. 相三退一 象7退9
17. 相一进三 象9进7 B 18. 相三退一 和。
*第 10 回合黑: 有[变35-19-10]
*第 11 回合黑: 有[变36-19-11]
*第 13 回合黑: 有[变37-19-13]
*第 15 回合黑: 有[变38-19-15]
*第 17 回合黑: 有[变39-19-17]
【变20-4-10】
10. ………… 炮6进5 11. 炮三平五 象5进7
12. 炮二平五 象7退5 13. 后炮平三 象5进7
14. 炮三平五 和。
【变21-4-11】
11. 炮二退三
误。
11. ………… 炮6进3 12. 炮二进三 象5进7
13. 相三退一 炮6平7 14. 炮二平六 卒8平7
15. 炮六退五 卒5平4 16. 炮三退五 卒4平5
黑胜。
【变22-6-12】
12. 炮三平五 将4平5 13. 炮五平六 炮5平6
14. 炮六退七 炮6进8 15. 炮六退一 卒8平7
黑胜
【变23-7-10】
10. ………… 炮5平7 11. 炮三平五 象5进7
12. 相三退五 象7退5 13. 相五进三
至此,由于主打子红炮和被打子黑卒都不走动,仅仅是红相与黑象在炮架上的争端,根据民间惯例,黑方如欲求胜,必须变着,双方不变作和。
【变24-7-12】
12. ………… 炮5平9
误。
13. 炮二平五 炮9平5 14. 炮五平六 炮5平9 B
15. 炮三平五 象7退5 16. 相五进三 炮9平5
17. 炮六退五 卒5平4 18. 炮五退五 卒8平7
19. 相三退五 红胜
*第 14 回合黑: 有[变40-24-14]
【变25-8-12】
12. 炮三平五 将4平5 13. 炮五平六 炮5平6
14. 炮六退七 炮6进8 15. 炮六退一 卒8平7
16. 炮二退六 炮6退1 黑胜。
【变26-9-12】
12. ………… 炮5平9
误。用强。
13. 炮六退七 卒8进1 14. 炮三平一 卒5平4
15. 帅四进一 象7退9 16. 兵七进一
至此,黑方双卒失去战斗力,以单炮孤象与红方三兵对抗,势必遭到围攻而失败。
【变27-11-12】
12. ………… 炮5进6 13. 炮二退二 炮5平7
14. 炮二平五 炮7平5 15. 相五退七 炮5平7
16. 相七进五 和。
【变28-11-13】
13. ………… 炮5平6 14. 炮六退六 炮6进8
15. 炮六进二 卒8平7 16. 炮二平三 象7退9
17. 炮六平三 象9进7 18. 后炮平五 红胜
【变29-12-12】
12. 炮三进一 将4进1 13. 炮二平一
误。
13. ………… 象5进7 14. 相三退五 象7退9
15. 相五进三 B 炮9平7 16. 兵九平八 炮7进5
17. 前兵平七 炮7平5 18. 前兵平六 将4平5
19. 兵六平五 将5平4 20. 炮三平九 卒8平7
黑胜。
*第 15 回合红: 有[变41-29-15]
【变30-12-14】
14. ………… 将4平5
误。
15. 炮一退五 象5退3 16. 炮三退二 炮9平7
17. 炮三平五 将5平4 18. 炮一平五
驱卒,红胜。
【变31-12-16】
16. 兵九平八
误。
16. ………… 象5进7 B 17. 相三退一 B 象7退9
18. 炮三平九 炮7平6 19. 炮九退七 炮6进8
20. 炮九进一 将4平5 21. 炮一平四 卒8平7
22. 炮九平五 炮6退1 黑胜。
*第 16 回合黑: 有[变42-31-16]
*第 17 回合红: 有[变43-31-17]
【变32-12-16】
16. ………… 象5退3
误。
17. 炮一退七 卒8平9 18. 炮五退五 卒9平8
19. 相三退五 炮7平5 20. 炮五退二 炮5进8
红胜定。
【变33-12-18】
18. ………… 炮7平6
误。贪胜。
19. 炮六退七 炮6进8 20. 炮六进二 卒8平7
21. 炮一平三 象7退9 22. 炮六平三 象9进7
23. 后炮平五 打双卒,红胜定。
【变34-15-15】
15. 炮三平九 炮7平6 16. 炮九退七 炮6进8
17. 炮九退一 卒8平7 18. 炮二退五 炮6退1
黑胜
【变35-19-10】
10. ………… 炮5进5 11. 炮二退三 炮5平9
12. 炮二平五 炮9平5 13. 相五退七 炮5平9
14. 相七进五 和。
【变36-19-11】
11. ………… 炮5进5
误。
12. 炮二退七 B! 炮5平9 13. 炮二平一 象9进7
14. 相三退五 象7退5 15. 炮一退一 卒8平9
16. 炮三退五 卒9平8 17. 炮三平五 炮9进2
18. 炮五退二 炮9平5 19. 兵七进一 象5进3
20. 兵八平七 红双高兵可胜黑单炮低卒。
*第 12 回合红: 有[变44-36-12]
【变37-19-13】
13. ………… 炮6平9
误。
14. 炮六退五 卒8进1 15. 相三退一 卒5平4
16. 帅四进一 红胜定。
【变38-19-15】
15. ………… 卒8平7
误。
16. 相三退五 象7退9 17. 炮六平三 象9进7
18. 后炮平五 双打卒,红胜定。
【变39-19-17】
17. ………… 炮6平7 18. 相三退一 象9进7
19. 炮六退二 卒5平4 20. 帅四进一 炮7退5
21. 兵七进一 黑不利。
【变40-24-14】
14. ………… 炮5平4 15. 炮三退二 象7退9
16. 炮三平五 炮4平5 17. 炮六退五 卒5平4
18. 帅四进一 红胜。
【变41-29-15】
15. 炮三平五 将4平5 16. 炮五平六 炮9平6
17. 炮六退七 炮6进8 18. 炮六进二 卒8平7
黑胜。
【变42-31-16】
16. ………… 炮7进5
误。反成红胜。
17. 前兵平七 象5退3 18. 炮三平五 炮7退4
19. 炮五进一 炮7平3 20. 炮一平五 反成红胜。
【变43-31-17】
17. 相三退五 象7退9 18. 炮三平五 将4平5
19. 炮五平六 炮7平6 20. 炮六退七 炮6进8
21. 炮六退一 卒8平7 22. 炮一平四 炮6退1
黑胜。
【变44-36-12】
12. 炮二退六
失去胜机。
12. ………… 炮5平7 13. 相三退五 象9进7
14. 炮三平五 炮7平5 15. 炮五平三 象7退5
16. 相五进三 炮5平6 17. 炮二退一 象5进7
18. 相三退一 炮6进1 19. 炮二进一 象7退9
20. 炮二平三 炮6退7 21. 后炮进三 炮6平9
22. 相一进三 象9进7 23. 相三退一 象7退9
24. 相一进三 和。
点击下面图片可以看到此局正变的动态着法