本文目录一览:
小时候玩的一种石子围棋叫和尚围庙谁知道怎么画的?
和尚棋游戏及规则介绍
一、游戏简介
和尚棋也称米格棋在我国西南区域民间(贵州)流传着,它是一种即简单又灵活、益智
性很强的对战性游戏。双方可根据己方棋局形式及走棋规则棋艺来将对方的棋子翻转变为己
方棋子对最后一颗棋,进行围追至庙内的最高的角落即游戏结束。这象征着某两寺庙的和尚
的一场大战。
二、构成介绍
1、棋盘
棋子活动的场所称为棋盘。分别由横竖各五条及六条斜线条组合形成五个米字格紧密相连
中间上方与一个小棱形‘田 ’(即和尚庙)相接而成(详见下图片)。
2、棋子及摆放
棋子 共十粒正反面均相同的棋子,双方(简称甲、乙)各执五粒一方正面向上另一方则反
面向上(便于区分)一般用等值硬币最为宜。摆放 各五粒分别成左右两列摆放一列正面向上则
另一列反面向上(图中带黑点处除了死角处)待选。
三、玩法介绍
1、移动棋子
所有的棋子均可在棋盘上的直线上移动并只允许停留在交点处,双方轮流移动先后由双方而
定(我们是划剪刀、石子、布输赢而定的)。
2、夹、挑
A、夹:在一条线上或多条上三个相邻交点上均有双方棋子出现,处于中间个交点的棋子为某
一方,那么某一方的棋子称被夹该棋子将被翻转变成另一方。
例一:在直线(不论横向、竖向、斜向)上的三个相邻的交点处均有已、对双方棋子(注:两
端称端点而中间称中点)首先是某(甲或乙)一方的棋子处于端点另一方处于中点,然后某一方
将另一棋子移动到另一个端点时,另一方中点的棋子称为被夹 该棋子将被某一方翻变成某一方的
了。
B、挑:类似于夹的形势,前者是说端点的棋子后下占优势而后者说的是中点的棋子后下占优
势。
例二、首先是某(甲或乙)一方的两粒棋子处于两个端点处,然后另一方将棋子移动到中间个
端点时,处于两端点的棋子称为被挑其两端点棋子将被另一方翻变成另一方的了。
注:挑、夹 分别为平衡挑、平衡夹、非平衡挑,非平衡夹,我们定的规矩是在非平衡状态下是
不允许夹挑棋子的。
3、围追、胜负之分
经过了一翻的‘挑’、‘夹’大战后,某一方四粒的棋子被另一方全部翻转变成另一方时,另
一方将所有的棋子布好‘阵’将某一方孤‘光杆’棋往庙上追。
某一方孤(光杆)棋被另一方棋子追到庙里最上角处(将其称为死角)时游戏结束,可宣布某
一方胜利了则输了。
象棋七星残局求破解方法及视频演示?
1. 炮二平四 卒5平6 2. 兵四进一 将6进1
3. 车三进八 将6退1 4. 车二进一 前卒平5
5. 车二平五 卒4平5 6. 帅五进一 卒6进1
如黑方改走车5平3,则速和。
7. 帅五进一 车5平3 8. 兵六平七 车3平1
9. 车三退一 将6进1 10. 车三进一 …………
必须照下黑将,才可退车。如红径走车三退一?则会失败。
10. ………… 将6退1 11. 车三退二 …………
如红方反复走车三退一,车三进一,不变判负。
11. ………… 车1进7
如黑方改走车1进5或车1进9,则车三平四照将,再走兵七平六,红方胜定。
12. 车三平四 将6平5 13. 车四退五 卒2平3
14. 车四平六 卒3进1 15. 车六进一 车1退1
黑方如改走车1进2,则红胜。
16. 车六进五 …………
红方另有两种走法,皆黑胜。
16. ………… 车1平5 17. 帅五平六 车5进3
18. 车六进二 将5进1 19. 车六平四 车5平4
20. 帅六平五 车4平9 21. 帅五退一 车9退1
22. 帅五进一 车9退2 23. 帅五退一 车9退1
24. 车四退二 车9平5 25. 帅五平四 象5进7
26. 车四进一 将5进1 27. 兵七平六 将5平4
28. 兵六平五 将4平5 29. 兵五平六 车5进3
30. 帅四进一 车5退1 31. 帅四退一 将5平4
32. 兵六平七 车5平9 33. 车四退一 象7退5
34. 车四退一 象5退7 35. 车四平七 将4平5
36. 兵七平六 将5平4 37. 兵六平五 将4平5
38. 兵五平四 将5平4 39. 车七平六 将4平5
40. 车六平五 将5平4 41. 帅四平五 卒3平4
42. 帅五平四 车9退1 43. 帅四进一 车9平4
44. 车五退一
楼主你自己百度搜搜abc残局网,里面有破解视频演示,及破解过程的操作讲解。个人觉得不错的才推荐给楼主哟。
和尚棋怎么玩??急急
用CMake导出opencv源码,生成VC++项目,然后用vs打开工程,去里面搜索整个工程
#defineCV_EXTERN_Cextern"C"
#defineCV_IMPLvoidCV_EXTERN_CCV_IMPLvoid
cvSetMouseCallback(constchar*window_name,CvMouseCallbackon_mouse,void*param)
{
CV_FUNCNAME("cvSetMouseCallback");__BEGIN__;CvWindow*window=0;if(!window_name)
CV_ERROR(CV_StsNullPtr,"NULLwindowname");window=icvFindWindowByName(window_name);
if(!window)
EXIT;window-on_mouse=on_mouse;
window-on_mouse_param=param;__END__;
}
和尚棋下载
一、游戏简介和尚棋也称米格棋在我国西南区域民间(贵州)流传着,它是一种即简单又灵活、益智性很强的对战性游戏。双方可根据己方棋局形式及走棋规则棋艺来将对方的棋子翻转变为己方棋子对最后一颗棋,进行围追至庙内的最高的角落即游戏结束。这象征着某两寺庙的和尚的一场大战。二、构成介绍1、棋盘棋子活动的场所称为棋盘。分别由横竖各五条及六条斜线条组合形成五个米字格紧密相连中间上方与一个小棱形‘田 ’(即和尚庙)相接而成(详见下图片)。2、棋子及摆放棋子 共十粒正反面均相同的棋子,双方(简称甲、乙)各执五粒一方正面向上另一方则反面向上(便于区分)一般用等值硬币最为宜。摆放 各五粒分别成左右两列摆放一列正面向上则另一列反面向上(图中带黑点处除了死角处)待选。三、玩法介绍1、移动棋子所有的棋子均可在棋盘上的直线上移动并只允许停留在交点处,双方轮流移动先后由双方而定(我们是划剪刀、石子、布输赢而定的)。2、夹、挑A、夹:在一条线上或多条上三个相邻交点上均有双方棋子出现,处于中间个交点的棋子为某一方,那么某一方的棋子称被夹该棋子将被翻转变成另一方。例一:在直线(不论横向、竖向、斜向)上的三个相邻的交点处均有已、对双方棋子(注:两端称端点而中间称中点)首先是某(甲或乙)一方的棋子处于端点另一方处于中点,然后某一方将另一棋子移动到另一个端点时,另一方中点的棋子称为被夹 该棋子将被某一方翻变成某一方的了。B、挑:类似于夹的形势,前者是说端点的棋子后下占优势而后者说的是中点的棋子后下占优势。例二、首先是某(甲或乙)一方的两粒棋子处于两个端点处,然后另一方将棋子移动到中间个端点时,处于两端点的棋子称为被挑其两端点棋子将被另一方翻变成另一方的了。注:挑、夹 分别为平衡挑、平衡夹、非平衡挑,非平衡夹,我们定的规矩是在非平衡状态下是不允许夹挑棋子的。3、围追、胜负之分经过了一翻的‘挑’、‘夹’大战后,某一方四粒的棋子被另一方全部翻转变成另一方时,另一方将所有的棋子布好‘阵’将某一方孤‘光杆’棋往庙上追。某一方孤(光杆)棋被另一方棋子追到庙里最上角处(将其称为死角)时游戏结束,可宣布某一方胜利了则输了。看似简单可别小瞧了哈,小方格大智慧哦!下法很简单、很好玩学学就会 祝君玩得开心!学会觉得好玩的老师们朋友请帮我多加点分哈!我编写得可不容易哦嘻嘻!谢谢!
和尚棋的走法???
和尚棋。传说中说,有一个出家和尚,整天躲在山上念经,没吃的就下山化缘。有一天,和尚下山化缘空手而归。他灰溜溜回到山庙里,坐在地上,用木棍写字渡日。他把自己的庙写了“◇”形,在中间写上个“十”字,又在庙下面写个“田”字,又想到很多田,就把一个“田”字分成四个“田”字,并与庙相连。和尚肚子饿得咕咕直叫,无心再写,就在每个“田”字上打个“×”,嘴中叽咕着:看来今天得饿肚皮了,他丢下了木棍,又随地摸着了几颗石子在手中。和尚盘脚坐着,手中倒胖着小石子直发呆,有几颗石子从手中掉在地上的图中,和尚眼前一亮,来了精神。他要想办法去智取化缘,不能白要,让农夫心甘情愿给他粮食。于是他把自己比着一个石子放在庙中的十字路中,把有粮食的农夫比着几个石子摆放在大“田”字四周,把所有的笔画都看成路,可四通八达。和尚设想,自己走一下,农夫走一步,不能在路上一见面就向别人化缘。他想出一个办法,就是只要在一条直路上,同时遇着两个农夫,自己站在中间才能化缘,而且农夫都得给,这一着叫“挑”,农夫不愿给,就要想法子改变路线,关键就看和尚自己怎样走,才能把农夫的子全部“挑”完。只有这样才给斋饭。
和尚决定下山试试这个办法。于是他来到一个院子,找了几家农夫化缘,人家都不给,他就在地上画出自己发明的图形,再找几颗石子,自己取一小节木棍替代,给大家说明各自的走法,谁输了,谁就给粮食。大家一看,这个方法可以,又好耍,于是并做起游戏来。后来民间把这种耍物叫“和尚棋”,也有人称“五马棋”。