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黑客帝国全景图(黑客帝国画风)

本文目录一览:

求科幻片~!

1、E.T

E.T之所以是科幻电影里永恒的经典,是因为在“硬”科幻的世界里,它独树一帜,在外星人这个题材上,给予了人们梦幻般的心理体验。童贞、友谊、神秘现象、超能力,完美的组织在一起。月色中自行车飞到树林上空的镜头,成为科幻迷心中不能磨灭的印象。

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2、黑客帝国(第一部)

之所以不选择三部曲,因为我个人觉得该片第一集已经是完美的故事结构。尽管后来的两部在制作上更趋精良,思想上更加深刻,但是毫无疑问,作为一部商业电影,它被揉入了太多观念,上升到哲学和宗教的角度,使得大多数观众对于主题和内涵的理解上都产生困难。

《黑客帝国》的成功,可以说是一个不能复制的产物。沃卓斯基兄弟在科幻电影上独树一帜的审美趣味和深刻见解都是难以逾越的高峰。准确的说,黑客帝国并不是一部单纯的科幻电影,它是逻辑,是形而上学。

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3、回到未来

由斯皮尔伯格担任制作,罗伯特泽米斯基执导的《回到未来》三部曲让人看到科幻电影作为娱乐电影的高峰。这段惊险和离奇的故事,充满了严密和逻辑性和观赏的趣味性,使得观众绝对不会后悔自己购买门票的钱。尽管这部科幻在内涵上缺乏深度,但是从商业片的角度来说实在是太成功的作品。谈到科幻电影是无法绕过它的。

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4、异形系列

除了星球大战,没有哪部科幻电影可以象异形一样在系列片上取得如此成功。异形是典型的好莱坞作品,是英雄主义和恐怖血腥的混合冲剂。也很难想象有什么外星生物能像异形一样深入人心,异形及其衍生的其他影片带给人们的不仅是视觉的冲击,还有对于小制作电影信心。

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5、星球大战系列

说科幻,星战系列简直可以是某些fans心目中不可企及的高峰。关于星战的评述,已经有过太多,我只想补充一句,这部构思宏大的系列作品其实在观念上太过陈旧了。与其说这是一部关于未来的科幻片,毋宁说这是一部另类的“馒头”式的历史片。

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6、《终结者2》—— 难忘结尾的那一瞬

把《终结者2》奉为科幻片中的经典,应该没有人反对吧。《终结者》系列影片讲述的是人类几乎被自己亲手制造的高智能计算机“天网”所毁灭的故事,说起这个系列的电影,其第一集和第三集可以说是中规中矩、制作上乘的动作科幻片,而唯有《终结者2:世界末日》被永远铭记在了很多人的心里。

虽然《终结者2》是一部动作科幻片,但最难能可贵的一点是它拥有感人的剧情。而观众的感动来自哪里呢?就是这位T800型机器人,他的任务是从未来回来保护一个十几岁的孩子,对抗比他更先进的T1000型机器人。

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7、独立日

又是典型的好莱坞作品。外星人入侵、人类顽强的抵抗,陷落和最终的独立,活脱脱的一部美国独立战争的翻版,连影片中独立日的时间都和美国的独立日一样:7月4日。

但是从观影的角度,这又实在是一部让人耳目一新的作品。多条线索同时铺陈,全景式的推进方式,精良的特技制作,看到该片的人相信都无话可说。

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8、I ,Robot A.I 机器管家Bicentennial Man

这三部毫不相干的电影被放在一起,是因为我觉得这三部影片是机器人系列的三部有相关性的作品。尽管他们的拍摄时间和制作都是相对独立,主题上也都有很大差异的作品,却分别象征着机器人世界的必然发展模式。I,Robot是人工智能的意识开始苏醒的阶段,它给出了一种方向,却没有给出结果。A.I以一个小男孩的视角,开始人工智能生命在对于自我命运的追逐和消解过程,影片在最后给出了一个比较虚幻的、或者说仍然是悲剧性的完美结局。直到机器管家,人工智能生命与自然人的生命的对立才得以真正解决。

三部作品拍摄手法和风格各异,但是在机器人题材上的深刻起却如出一辙。有这三部影片,机器人类型的科幻电影想成功却需要另辟新径了。

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9、金刚

这部新片被大部分影评家鉴定为最值得推荐的影片,并且获得大多数观众的认可,这不是一种偶然。作为一部翻拍了几次的电影,想成功实在是非常困难,但金刚做到了。这个庞大的怪兽真的有这么大的吸引力吗?以1933年的金刚为蓝本的新版,除了在特技上达到更高的境界外,对于金刚这个怪兽的内心情感进行了完美的表现。在看这部影片的时候,我常常忘记了这是一部科幻片,而把它当作一部爱情片。如果你把这个大猩猩的形象换做一个野蛮的土著人,那就是一部非常容易理解的爱情悲剧。只是男主角变成了猩猩,这种爱情的悲剧性就更具深刻性和噱头。

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10、指环王

超级经典的科幻大片,里面动作场面无敌。剧情感人。相信看过的朋友都应该感觉到。。这部片子绝对是科幻片的经典大作吧!

超高分200分满分求问你觉得最好看的电影,很简单的问题,希望经常看电影的人帮下忙

教父3部都看看吧(这个吧,就是讲的是一个挺猛的黑帮)

如果看了教父的类型你喜欢,那就再看看《美国黑帮》吧,这个不是老片,这两年拍的,主角为了拍出当年黑帮的感觉,去请教一个当时黑帮里的人,送他一辆跑车~看看演的怎么样,跑车是不是白送?

撞车(也叫《crash》买的时候最好说 撞车 要不店员不懂 哈哈~很值得深思的电影,里面有几个大碗影星)

神奇遥控器(这个当时看哭了,然后刚哭就又被都笑了,可见片子多强悍)

即日起程(这个我今年看的最好玩的,范伟太有戏了)

独自等待(夏雨的,整个片子把那种年轻人的自由写的淋漓尽致)

阳光灿烂的日子(夏雨的成名作,徐克的作品,里面还有宁静,当时她很胖很年轻,片子非常奇怪,狠值得你看)

咱们大陆的电影,我至今就最喜欢这三个,独自等待,阳光灿烂的日子,即日起程,即日起程还是今年刚加的~

舞出我人生(两部你都看看吧,我就是看完这个开始学的跳舞)

歌舞青春(三部都很好,特适合年轻人看,当然如果你是年轻人的话)

其实我说的这些都是我临时想到的,我现在着急出门,没时间写太多,好电影太多了,虽然我刚高中毕业,但平生看过电影无数,特喜欢这方面

有好多电影是必看的,像是那些肖申克的救赎啦,铁达尼号啦,阿甘正传,海上钢琴师,辛德勒的名单,人鬼情为了啦你没看过的都该看看~我开始也是觉得这种老片子不好看,但一旦你看了,就会觉得这个无法超越~

不行了,我真的走了,晚上回来,我再给你补充答案~哈哈~

回来了,继续补充~你这个网页我得收藏下~太多人了,说了好多我都没看过的哈哈~你太好人了~我也从你这知道了这么多好电影~你说你放假,那就是有很多时间~我也是放假了,看了好多电视剧,其中韩剧,美剧,日剧,大陆剧看了点~我这个人从小到大就没看过电视剧,看了就觉得垃圾~觉得电视剧是个无聊的剧种!但是看完了这几个我算是迷上了~

先从美剧说起,别的我看不进去,就看 英雄 越狱这两个,我不说你也知道,不知道就一定要去看!

韩剧,我就看过三个,梦幻情侣,豪杰春香,魔女游戏~前两个必看!绝对的!魔女游戏 看不看无所谓,因为我就看过仨~就写上了

接下来是日剧,我平生最讨厌日本片~没看我给你推荐的电影里没有日本么~因为我觉得看了压抑 恶心~

但是这几个电视剧,你要记得,一定要看~

My boss my hero 这个,我真是百看不厌!!好的没话说!

偷偷爱着你 这个是根据漫画改编的!好玩的不得了!

绝对彼氏 这个就是上面刘艳丽提到的 《机器人男友》的那个,也是根据漫画改编的!相当的不错~男主角很出名 很帅~

最后说说大陆剧,首先要说的是 孙红雷这个人!我没看过他的片子,包括最出名的 他演的那个《征服》我也没看过~

但是上次去买碟,店员推荐我孙红雷的新片《潜伏》,我看了,发现特有感觉~一下子来感了,就把孙红雷的《征服》也弄来了~现在正在看~很是不错~

说到这也就差不多了~其实电影要自己看的,别人说的你自己未必会喜欢~就比如说我喜欢的几部电影,像(《查理的巧克力工厂》啦~《僵尸新娘》都和约翰尼德普有关的电影~)(《死刑》这个也叫《非法制裁》就是电锯惊魂导演,詹姆斯 温 的作品 我很喜欢,他导的《死寂》我也相当喜欢)

我说的这些你可以不看,但有些楼上楼下都说好的,都像你推荐的 你就看看吧~不看可惜了~

电影这东西,真是一门艺术

虚拟现实有关知识

虚拟现实是计算机与用户之间的一种更为理想化的人-机界面形式。通常用户戴一个头盔(用来显示立体图象的头式显示器),手持传感手套,仿佛置身于一个幻觉世界中,在虚拟环境中漫游,并允许操作其中的“物体”。与传统计算机相比,虚拟现实系统具有三个重要特征:临境性,交互性,想象性。虚拟现实技术潜在的应用范围很广,诸如国防、建筑设计、工业设计、培训、医学领域。例如建筑设计师可以运用虚拟现实技术向客户提供三维虚拟模型,而外科医生还可以在三维虚拟的病人身上试行一种新的外科手术。

虚拟现实技术通过20多年的研究探索,于80年代末走出实验室,开始进入实用化阶段。目前,世界上少数发达国家在经济、艺术乃至军事等领域,已开始广泛应用这种高新技术,并取得了显著的综合效益。据外刊报道,美国陆军1994年的“路易斯安娜94”作战演习,就是利用虚拟现实技术进行的。这次演习不但试验论证了美国陆军制定的条令、战术和部队编成,使之更加符合21世纪的作战要求,还节约演习经费近20亿美元。

那么,什么是虚拟现实技术呢?简单地说,就是人们利用计算机生成一个逼真的三维虚拟环境,通过自然技能使用传感设备与之相互作用的新技术。它与传统的模拟技术完全不同,是将模拟环境、视景系统和仿真系统合三为一,并利用头盔显示器、图形眼镜、数据服、立体声耳机、数据手套及脚踏板等传感装置。把操作者与计算机生成的三维虚拟环境连结在一起。操作者通过传感器装置与虚拟环境交互作用,可获得视觉、听觉、触觉等多种感知,并按照自己的意愿去改变“不随心”的虚拟环境。比如,计算机虚拟的环境是一座楼房,内有各种设备、物品,操作者会如同身临其境一样,可以通过各种传感装置在屋内行走查看、开门关门、搬动物品;对房屋设计上的不满意之处,还可随意改动。显然,利用这种虚拟现实技术进行建筑、机械、兵器等设计修改,实施技术操作训练和军事演习活动要容易得多,也便宜得多。

虚拟现实技术一经应用,就向人们展示了诱人的前景,因而受到各国军界的青睐。从90年代初起,美国率先将虚拟现实技术用于军事领域,主要用于以下四个方面:一是虚拟战场环境。即通过相应的三维战场环境图形图像库,包括作战背景、战地场景、各种武器装备和作战人员等,为使用者创造一种险象环生、几近真实的立体战场环境。以增强其临场感觉,提高训练质量。二是进行单兵模拟训练。让士兵穿上数据服,戴上头盔显示器和数据手套,通过操作传感装置选择不同的战场背景,输入不同的处置方案,体味不同的作战效果,进而像参加实战一样,锻炼和提高技术水平、快速反应能力和心理承受力。如美空军用虚拟现实技术研制的飞行训练模拟器,能产生视觉控制,能处理三维实时交互图形,且有图形以外的声音和触感,不但能以正常方式操纵和控制飞行器,还能处理虚拟现实中飞机以外的各种情况,如气球的威胁、导弹的发射轨迹等。三是实施诸军兵种联合演习,建立一个“虚拟战场”,使参战双方同处其中,根据虚拟环境中的各种情况及其变化,“调兵遣将”、“斗智斗勇”,实施“真实的”对抗演习。四是进行指挥员训练。利用虚拟现实技术,根据侦察情报资料合成出战场全景图,让受训指挥员通过传感装置观察敌我兵力部署和战场情况,以便判断敌情,定下正确决心。美国海军开发的“虚拟舰艇作战指挥中心”就能逼真地摸拟与真的舰艇作战指挥中心几乎完全相似的环境,生动的视觉、听觉和触觉效果,使受训军官沉浸于“真实的”战场之上。

当然,虚拟现实还是一门年轻的科学技术,尚存在不少有待解决的问题。例如,在计算机生成的虚拟环境中,操作者每次转动头部,计算机必须更新三维图像,由于更新的数据太大,以致计算机还无法完成实时运算。这就造成了系统滞后。再如,美空军的虚拟现实模拟器产生的视觉运动信号与人的感觉之间也存在差异,容易引起头痛、眩晕等。

但不管怎样,虚拟现实技术毕竟开辟了富有发展潜力的新领域,它会随着时间的推移日臻完善,在军事领域的应用将会越来越广泛,发挥的作用也将会越来越大。

正如其它新兴科学技术一样,虚拟现实技术也是许多相关学科领域交叉、集成的产物。

它的研究内容涉及到人工智能、计算机科学、电子学、传感器、计算机图形学、智能控制、心理学等。我们必须清醒地认识到,虽然这个领域的技术潜力是巨大的,应用前景也是很广阔的,但仍存在着许多尚未解决的理论问题和尚未克服的技术障碍。客观而论,目前虚拟现实技术所取得的成就,绝大部分还仅仅限于扩展了计算机的接口能力,仅仅是刚刚开始涉及到人的感知系统和肌肉系统与计算机的结合作用问题,还根本未涉及“人在实践中得到的感觉信息是怎样在人的大脑中存储和加工处理成为人对客观世界的认识”这一重要过程。只有当真正开始涉及并找到对这些问题的技术实现途径时,人和信息处理系统间的隔阂才有可能被彻底的克服了。我们期待这有朝一日,虚拟现实系统成为一种对多维信息处理的强大系统,成为人进行思维和创造的助手和对人们已有的概念进行深化和获取新概念的有力工具。

就像电影《黑客帝国》里描述的那样,未来的我们竟可以生活在一个由电脑控制的虚拟世界里。在这个世界里,我们同样拥有各种感觉,同样拥有亲戚朋友,同样拥有工作,同样拥有现实世界的一切“真实”。只是,这一切都是虚拟的。

人类有许多梦想,一些梦想已经变为现实,而有一些梦想也许永远都不可能实现。然而,有一种技术却能使一切梦想全部实现,这就是虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)。

虚拟现实是在计算机图形学、计算机仿真技术、人机接口技术、多媒体技术以及传感技术的基础上发展起来的交叉学科,对该技术的研究始于20世纪60年代。直到90年代初,虚拟现实技术才开始作为一门较完整的体系而受到人们极大的关注。

基本概念

概括地说,虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。

虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。而“虚拟”是指用计算机生成的意思。因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。

从本质上来说,虚拟现实就是一种先进的计算机用户接口,它通过给用户同时提供诸如视觉、听觉、触觉等各种直观而又自然的实时感知交互手段,最大限度地方便用户的操作。根据虚拟现实技术所应用的对象不同,其作用可表现为不同的形式,例如将某种概念设计或构思可视化和可操作化,实现逼真的遥控现场效果,达到任意复杂环境下的廉价模拟训练目的等。该技术的主要特征有以下几方面:

多感知性(Multi-Sensory)——所谓多感知是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。由于相关技术,特别是传感技术的限制,目前虚拟现实技术所具有的感知功能仅限于视觉、听觉、力觉、触觉、运动等几种。

浸没感(Immersion)——又称临场感,指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。

交互性(Interactivity)——指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。

构想性(Imagination)——强调虚拟现实技术应具有广阔的可想像空间,可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。

一般来说,一个完整的虚拟现实系统由虚拟环境、以高性能计算机为核心的虚拟环境处理器、以头盔显示器为核心的视觉系统、以语音识别、声音合成与声音定位为核心的听觉系统、以方位跟踪器、数据手套和数据衣为主体的身体方位姿态跟踪设备,以及味觉、嗅觉、触觉与力觉反馈系统等功能单元构成。

这里,虚拟环境处理器是VR系统的心脏,完成虚拟世界的产生和处理功能。输入设备给VR系统提供来自用户的输入,并允许用户在虚拟环境中改变自己的位置、视线方向和视野,也允许改变虚拟环境中虚拟物体的位置和方向。而输出设备是由VR系统把虚拟环境综合产生的各种感官信息输出给用户,使用户产生一种身临其境的逼真感。其主要的研究内容包括以下几个方面:

动态环境建模——虚拟环境的建立是VR系统的核心内容,动态环境建模技术的目的就是获取实际环境的三维数据,并根据应用的需要建立相应的虚拟环境模型。三维数据的获取可以采用CAD技术,更多的情况则需采用非接触式的视觉技术,两者有机结合可以有效地提高数据获取的效率。

实时三维图形生成技术——三维图形的生成技术已经较为成熟,这里的关键是如何实现“实时”生成。为了达到实时的目的,至少要保证图形的刷新频率不低于15帧/秒,最好高于30帧/秒。

在不降低图形的质量和复杂程度的前提下,如何提高刷新频率是该技术的主要内容。

立体显示和传感器技术——虚拟现实的交互能力依赖于立体显示和传感器技术的发展,现有的设备远远不能满足需要,比如头盔式三维立体显示器有以下缺点:过重(1.5 kg至2kg)、分辨率低(图像质量差)、延迟大(刷新频率低)、行动不便(有线)、跟踪精度低、视场不够宽、眼睛容易疲劳等,因此有必要开发新的三维显示技术。同样,数据手套、数据衣服等都有延迟大、分辨率低、作用范围小、使用不便等缺点。另外,力觉和触觉传感装置的研究也有待进一步深入,虚拟现实设备的跟踪精度和跟踪范围也有待提高。

应用系统开发工具——虚拟现实应用的关键是寻找合适的场合和对象,即如何发挥想像力和创造性。选择适当的应用对象可以大幅度提高生产效率,减轻劳动强度,提高产品质量。为了达到这一目的,必须研究虚拟现实的开发工具,例如VR系统开发平台、分布式虚拟现实技术等。

系统集成技术——由于VR系统中包括大量的感知信息和模型,因此系统集成技术起着至关重要的作用。集成技术包括信息的同步技术、模型的标定技术、数据转换技术、数据管理模型、识别与合成技术等等。

关键技术

虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、语音输入输出技术等。下面对这些技术分别加以说明。

实时三维计算机图形技术

相比较而言,利用计算机模型产生图形图像并不是太难的事情。如果有足够准确的模型,又有足够的时间,我们就可以生成不同光照条件下各种物体的精确图像,但是这里的关键是实时。例如在飞行模拟系统中,图像的刷新相当重要,同时对图像质量的要求也很高,再加上非常复杂的虚拟环境,问题就变得相当困难。

广角(宽视野)的立体显示

人看周围的世界时,由于两只眼睛的位置不同,得到的图像略有不同,这些图像在脑子里融合起来,就形成了一个关于周围世界的整体景象,这个景象中包括了距离远近的信息。当然,距离信息也可以通过其他方法获得,例如眼睛焦距的远近、物体大小的比较等。

在VR系统中,双目立体视觉起了很大作用。用户的两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,显示在不同的显示器上。有的系统采用单个显示器,但用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇、偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感。

用户(头、眼)的跟踪:在人造环境中,每个物体相对于系统的坐标系都有一个位置与姿态,而用户也是如此。用户看到的景象是由用户的位置和头(眼)的方向来确定的。

跟踪头部运动的虚拟现实头套:在传统的计算机图形技术中,视场的改变是通过鼠标或键盘来实现的,用户的视觉系统和运动感知系统是分离的,而利用头部跟踪来改变图像的视角,用户的视觉系统和运动感知系统之间就可以联系起来,感觉更逼真。另一个优点是,用户不仅可以通过双目立体视觉去认识环境,而且可以通过头部的运动去观察环境。

在用户与计算机的交互中,键盘和鼠标是目前最常用的工具,但对于三维空间来说,它们都不太适合。在三维空间中因为有六个自由度,我们很难找出比较直观的办法把鼠标的平面运动映射成三维空间的任意运动。现在,已经有一些设备可以提供六个自由度,如3Space数字化仪和SpaceBall空间球等。另外一些性能比较优异的设备是数据手套和数据衣。

立体声

人能够很好地判定声源的方向。在水平方向上,我们靠声音的相位差及强度的差别来确定声音的方向,因为声音到达两只耳朵的时间或距离有所不同。常见的立体声效果就是靠左右耳听到在不同位置录制的不同声音来实现的,所以会有一种方向感。现实生活里,当头部转动时,听到的声音的方向就会改变。但目前在VR系统中,声音的方向与用户头部的运动无关。

触觉与力觉反馈

在一个VR系统中,用户可以看到一个虚拟的杯子。你可以设法去抓住它,但是你的手没有真正接触杯子的感觉,并有可能穿过虚拟杯子的“表面”,而这在现实生活中是不可能的。解决这一问题的常用装置是在手套内层安装一些可以振动的触点来模拟触觉。

语音输入输出

在VR系统中,语音的输入输出也很重要。这就要求虚拟环境能听懂人的语言,并能与人实时交互。而让计算机识别人的语音是相当困难的,因为语音信号和自然语言信号有其“多边性”和复杂性。例如,连续语音中词与词之间没有明显的停顿,同一词、同一字的发音受前后词、字的影响,不仅不同人说同一词会有所不同,就是同一人发音也会受到心理、生理和环境的影响而有所不同。

使用人的自然语言作为计算机输入目前有两个问题,首先是效率问题,为便于计算机理解,输入的语音可能会相当罗嗦。其次是正确性问题,计算机理解语音的方法是对比匹配,而没有人的智能。

代表性设备

在VR系统中,有许多有趣的、功能不同的专用设备,下面选一些代表性的设备加以介绍。

BOOM可移动式显示器:它是一种半投入式视觉显示设备。使用时,用户可以把显示器方便地置于眼前,不用时可以很快移开。BOOM使用小型的阴极射线管,产生的像素数远远小于液晶显示屏,图像比较柔和,分辨率为1280×1024像素,彩色图像。

数据手套:数据手套是一种输入装置,它可以把人手的动作转化为计算机的输入信号。它由很轻的弹性材料构成。该弹性材料紧贴在手上,同时附着许多位置、方向传感器和光纤导线,以检测手的运动。光纤可以测量每个手指的弯曲和伸展,而通过光电转换,手指的动作信息可以被计算机识别。

TELETACT手套:它是一种用于触觉和力觉反馈的装置,利用小气袋向手提供触觉和力觉的刺激。这些小气袋能被迅速地加压和减压。当虚拟手接触一件虚拟物体时,存储在计算机里的该物体的力模式被调用,压缩机迅速对气袋充气或放气,使手部有一种非常精确的触觉。

数据衣是为了让VR系统识别全身运动而设计的输入装置。数据衣对人体大约50多个不同的关节进行测量,包括膝盖、手臂、躯干和脚。通过光电转换,身体的运动信息被计算机识别。通过BOOM显示器和数据手套与虚拟现实交互数据衣。

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虚拟现实的本质是人与计算机的通信技术,它几乎可以支持任何人类活动,适用于任何领域。

较早的虚拟现实产品是图形仿真器,其概念在60年代被提出,到80年代逐步兴起,90年代有产品问世。1992年世界上第一个虚拟现实开发工具问世,1993年众多虚拟现实应用系统出现,1996年NPS公司使用惯性传感器和全方位踏车将人的运动姿态集成到虚拟环境中。到1999年,虚拟现实技术应用更为广泛,涉足航天、军事、通信、医疗、教育、娱乐、图形、建筑和商业等各个领域。专家预测,随着计算机软、硬件技术的发展和价格的下降,预计本世纪虚拟现实技术会进入家庭。

VR技术在医疗领域也大有作为。该技术可用于解剖教学、复杂手术过程的规划,在手术过程中提供操作和信息上的辅助,预测手术结果等。另外,在远程医疗中,虚拟现实技术也很有潜力。例如在偏远的山区,通过远程医疗虚拟现实系统,患者不进城也能够接受名医的治疗。对于危急病人,还可以实施远程手术。医生对病人模型进行手术,他的动作通过卫星传送到远处的手术机器人。手术的实际图像通过机器人上的摄像机传回医生的头盔立体显示器,并将其和虚拟病人模型进行叠加,为医生提供有用的信息。美国斯坦福国际研究所已成功研制出远程手术医疗系统。

在航天领域,VR技术也非常重要。例如,失重是航天飞行中必须克服的困难,因为在失重情况下对物体的运动难以预测。为了在太空中进行精确的操作,需要对宇航员进行长时间的失重仿真训练。为了逼真地模拟太空中的情景,美国航天局NASA在“哈勃太空望远镜的修复和维护”计划中采用了VR仿真训练技术。

在训练中,宇航员坐在一个模拟的具有“载人操纵飞行器”功能并带有传感装置的椅子上。椅子上有用于在虚拟空间中作直线运动的位移控制器和用于绕宇航员重心调节宇航员朝向的旋转控制器。宇航员头戴立体头盔显示器,用于显示望远镜、航天飞机和太空的模型,并用数据手套作为和系统进行交互的手段。训练时宇航员在望远镜周围就可以进行操作,并且通过虚拟手接触操纵杆来抓住需要更换的“模块更换仪”。抓住模块更换仪后,宇航员就可以利用座椅的控制器在太空中飞行。

在对象可视化领域中,VR技术应用的例子是模拟风洞。模拟风洞可以让用户看到模拟的空气流场,使他感到就像真的站在风洞里一样。虚拟风洞的目的是让工程师分析多旋涡的复杂三维性和效果、空气循环区域、旋涡被破坏的乱流等。例如,可以将一个航天飞机的CAD模型数据调入模拟风洞进行性能分析。为了分析气流的模式,可以在空气流中注入轨迹追踪物,该追踪物将随气流飘移,并把运动轨迹显示给用户。追踪物可以通过数据手套投降到任意指定的位置,用户可以从任意视角观察其运动轨迹。

在军事领域中,VR技术应用的一个例子是“联网军事训练系统”。在该系统中,军队被布置在与实际车辆和指挥中心相同的位置,他们可以看到一个有山、树、云彩、硝烟、道路、建筑物以及由其他部队操纵的车辆的模拟战场。这些由实际人员操作的车辆可以相互射击,系统利用无线电通信和声音来加强真实感。系统的每个用户可以通过环境视点来观察别人的行动。炮火的显示极为真实,用户可以看到被攻击部队炸毁的情况。从直升机上看到的场景也非常逼真。这个模拟系统可用来训练坦克、直升机和进行军事演习,以及训练部队之间的协同作战能力。

当然,虚拟现实技术的应用远不止以上这些。随着计算机技术的进一步发展,虚拟现实与我们的生活将日益密切。

初识VRML

VRML(Virtual Reality Modeling Language,虚拟现实建模语言)是一项和多媒体通讯(Multimedia Communication)、因特网(Internet)、虚拟现实(Virtual Reality,VR)等领域密切相关的新技术,其基本目标是建立因特网上的交互式三维多媒体。VRML于1998年1月被正式批准为国际标准(ISO/IEC 14772-1:1997,通常称为VRML97),创立了标准化进程的ISO/IEC记录,它还是第一个用HTML发布的国际标准。

VRML是一种3D交换格式,它定义了当今3D应用中的绝大多数常见概念,诸如变换层级、光源、视点、几何、动画、雾、材质属性和纹理映射等等。VRML的基本目标是确保能够成为一种有效的3D文件交换格式。

VRML是HTML的3D模型。它把交互式三维能力带入了万维网,即VRML是一种可以发布3D网页的跨平台语言。事实上,三维提供了一种更自然的体验方式,例如游戏、工程和科学可视化、教育和建筑。诸如此类的典型项目仅靠基于网页的文本和图像是不够的,而需要增强交互性、动态效果连续感以及用户的参与探索,这正是VRML的目标。

VRML提供的技术能够把三维、二维、文本和多媒体集成为统一的整体。当把这些媒体类型和脚本描述语言(scripting language)以及因特网的功能结合在一起时,就可能产生一种全新的交互式应用。VRML在支持经典二维桌面模型的同时,把它扩展到更广阔的时空背景中。

VRML是赛博空间(cyberspace)的基础。赛博空间的概念是由科幻作家William Gibson提出的。虽然VRML没有为真正的用户仿真定义必要的网络和数据库协议,但是应该看到VRML迅速发展的步伐。作为标准,它必须保持简单性和可实现性,并在此前提下鼓励前沿性的试验和扩展。

请推荐美国大片!

推荐:

终结者

移魂都市

无主之城

兵临城下

大逃杀

杀死比尔

心慌方

本能

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附:

影迷所列十佳影片大全

十佳科幻片

1) 星球大战系列:开创了一个电影神话。

2) 异次元骇客(第十三层):应该说它比黑客帝国的构思更精妙。

3) 超人:所有漫画类科幻电影的代表。

4) 终结者(1、2):科幻电影经典中的经典。

5) 12猴子:如此引人深思的科幻电影真不多见。

6) 黑客帝国系列:引发了对现实和未来网络发展的思考,形成了一种黑客文化。

7) 移魂都市(黑暗城市):风格另类的科幻片,结尾出人意表。

8) 超时空接触:比较严肃地探讨外星文明问题的力作。

9) 千钧一发:描写未来社会人的基因问题的惊险影片,内容和主题俱佳。

10) 2001漫游太空:经典作品,以严肃的科学性和预见性著称。

十佳剧情片:

1) 肖申克的救赎(刺激1995):男人必看的励志影片。

2) 教父(1、2):经典黑帮片,有此作品,其他同类一概低头。

3)美国往事:整个人生都在里面。

4)天堂电影院:每个男人的童年回忆,太经典了。

5)无主之城:人家怎么能拍出这么牛的电影!

6)活着:也许是中国目前最伟大的电影。

7) 阿甘正传:教导所有的人要去宽容别人,傻就是福气。

8) 勇敢的心:民族自尊的好教材,希望大家要爱中国。

9) 楚门的世界:探讨人的价值和人性根本的奇思怪作。

10) 音乐之声:音乐的力量、音乐的快乐!

11)辛德勒的名单:震撼人心的历史、充满感染力的摄影和杰出的演员。

十佳战争片:

1) 拯救大兵瑞恩:最真实反映战争和人性的超级巨作。

2) 猎杀红色十月:节奏和人物拿捏准确的潜艇影片代表作。

3) 兵临城下:从独特的视角描写二战的巨片,演员表演到位。

4) 大逃杀:归入战争片只因其太震撼、太残酷。

5) 巴顿将军:全景式展示战争的代表作,演员表演出色。

6) u-571:效果出众的新型海战片,拍得很有特点。

7) 全金属外壳:库布里克对战争的深刻反思,看过后使人对战争产生恐惧。

8) 星际舰队:科幻性质的战争片,士兵的训练和战斗的描写很有煽动性和争议性。

9) 瓦尔特保卫萨拉热窝:随时看起来都心潮澎湃的好电影!

10) 野战排:反思越战的经典影片。

十佳动作片

1) 英雄本色(1):吴宇森代表作。

2) 真实的谎言:阿诺演的最温情和幽默的电影。

3) 生死时速(1):充满动感,耳目一新!

4) 虎胆龙威系列:呵呵他怎么总是一身伤却不死啊!!!

5) 勇闯夺命岛(石破天惊):动作片颠峰作品!演员表演出色。

6) 刀锋战士(1、2):新式吸血鬼动作片,非常另类和华丽。

7) 神秘的黄玫瑰系列:呵呵因为看的时候年纪小,觉得比西部片还经典。

8) 复仇:也是罗马尼亚的老电影,这部影片的枪战让人百看不厌。

9) 三步杀人曲系列:干净利落的墨西哥风格枪战电影。

10) 第一滴血(1):有内涵有力度有故事,是史泰龙为数不多的好片。

十佳恐怖片

1) 夺命狂呼系列:校园恐怖片的代表作,对年轻人的胃口。

2) 杀出个黎明:另类夸张的恐怖片,不吓人,反而很搞笑和另类。

3) 活死人的黎明:活死人系列代表作,以恶心的僵尸著称。

4) 驱魔人:画面阴郁,声效凄厉,晚上看真的噤若寒蝉!

5) 见鬼:港式恐怖片代表,有恐怖,也有情感。

6) 解剖(1、2):欧洲恐怖片的代表,内容奇怪前卫。

7) 坏品味:指环王导演的早期作品,恐怖而搞笑。

8) 异形系列:科幻类恐怖片经典,1、2、4都很精彩

9) 咒怨:日式恐怖的代表,极其邪恶!

10) 活跳尸:罕见的血腥的黑色幽默!

十佳喜剧片

1) 两杆大烟枪:在英式幽默和一团乱麻中寻找答案的乐趣

2) 我为玛丽狂:美国厕所文化的代表,低俗但好玩。

3) 反斗神鹰系列:美式无厘头动作喜剧。

4) 大话西游(1、2):经典!

5) 花田喜事:港式老喜剧片的代表,明星云集。

6) 惊声尖笑系列:以模仿糟改其他影片取乐的新型喜剧片。

7) 虎口脱险:欧式喜剧片经典作,百看不厌。

8) 金鸡:近年少见的优秀香港电影,有很深的内涵。

9) 面具:金凯瑞的成名作。

10) 喜剧之王:周星弛最有内涵的电影。

十佳武侠片

1) 卧虎藏龙:“美”式武侠片的开山之作!

2) 新龙门客栈:现在的武侠片制作模式都是照它来的。

3) 黄飞鸿系列:捧红了李连杰啊!!!

4) 醉拳:成龙代表作,功夫片黄金时代的作品。

5) 少林寺三十六房:刘家辉的成名作,现在来看也趣味无穷。

6) 少林寺:不用说了,真功夫的代表。

7) 佐罗:法国剑侠片的代表,迷到很多mm。

8) 笑傲江湖:对林青霞扮演的东方不败印象最深。

9) 座头市:创新的日本剑侠片,很有特点。

10) 杀死比尔:呵呵,新派东西方结合的功夫片来啦!!!!

十佳动画片

1) 怪物公司:罕见的数码特技!动人有趣的创意!

2) 冰冻星球:虽然卖座不是很好,但它的场景可是真的漂亮!

3) 辛巴达航海记:巧妙结合手绘和3d技术的优秀作品。

4) 怪物史莱克:健康的爱情观和幽默的故事!

5) 寻找尼莫(海底总动员):融合温馨情感和尖端技术的动画经典。

6) 千与千寻:宫岐峻颠峰之作!

7) 最终幻想:3d人物数码化的先驱,技术出众。

8) 吸血鬼猎人:日式风格的华丽吸血鬼大作。

9) 盖娜:欧洲的动画大作,风格很怪异!

10) 恐龙:不用说了,好看!

十大情色片

1) 艳舞女郎:少见的描写夜总会无上装演员的作品,场面很精致!

2) 卡里古拉:有史以来最“严肃”和宏伟的情色巨片!

3) 罗曼史:探讨爱情冲突和仇恨的情色名作。

4) 亲密:获得柏林金熊,在欧洲大型电影节获奖影片中首次出现口交的场面!

5) 巴黎野玫瑰:描写爱到极至的感情,可怕!

6) 深喉:现代色情片的鼻祖!

7) 悲情城市:法国色情片演员出演的反映丑恶社会的独立电影。

8) 感官世界:大岛渚的惊世骇俗之作,以演员的真实做爱场面闻名!

9) 巴黎最后的探戈:怀念马龙白兰度,就看看这部片子吧!

10) 丑闻:最新的韩国情色作品。

十佳战争片:

1) 拯救大兵瑞恩:最真实反映战争和人性的超级巨作。

2) 猎杀红色十月:节奏和人物拿捏准确的潜艇影片代表作。

3) 兵临城下:从独特的视角描写二战的巨片,演员表演到位。

4) 大逃杀:归入战争片只因其太震撼、太残酷。

5) 巴顿将军:全景式展示战争的代表作,演员表演出色。

6) u-571:效果出众的新型海战片,拍得很有特点。

7) 全金属外壳:库布里克对战争的深刻反思,看过后使人对战争产生恐惧。

8) 星际舰队:科幻性质的战争片,士兵的训练和战斗的描写很有煽动性和争议性。

9) 瓦尔特保卫萨拉热窝:随时看起来都心潮澎湃的好电影!

10) 野战排:反思越战的经典影片。

十佳惊悚片

1) 死神来临(1、2):构思巧妙,场景惊人。

2) 黑暗降临:描写鬼怪传说的惊悚片,有些新意思。

3) 沉默的羔羊:获得奥斯卡奖的惊悚片!

4) 7宗罪:风格阴暗,让人时不时想逃!表演精致!

5) 闪灵:可以尽情欣赏杰克尼科尔森的超凡演技。

6) 第六感:此类影片代表作!!结尾精彩之极!

7) 断头谷:蒂姆伯顿的惊悚恐怖大作,人头乱滚!

8) 心慌方(1、2):加拿大导演的匪夷所思之作!!!

9) 本能:不用说了,很色情!

10) 医院风云:拉斯冯提尔导演的丹麦影片,吓的很多人不敢独自回家。

十佳爱情片

1) 泰坦尼克:商业大作!

2) 漂亮女人:现代版麻雀变凤凰!

3) 罗马假日:奥黛丽赫本的经典。

4) 金玉盟:淡淡的幽怨、一生的承诺!

5) 卡萨布兰卡(北非谍影):经典老片。

6) 毕业生:我们还能找到青春时代的纯洁爱情吗?

7) 生命中不能承受之轻:以时代为背景的爱情名片,节奏缓慢。

8) 保镖:轻松健康的爱情电影。

9) 克莱默夫妇:对婚姻、儿女进行深入思考的伦理片。

10) 阳光灿烂的日子:属于我们这些人的青春!

十佳魔幻片

1) 狼族盟约:法式魔幻片,明星众多的大制作。

2) 印第安纳琼斯(夺宝奇兵)三部曲:斯皮尔伯格和卢卡斯的强大组合!

3) 倩女幽魂:中国鬼电影的里程碑!决不输于外国片!

4) 魔戒三部曲:伟大的经典的真正的电影!!!

5) 哈利波特系列:新魔幻电影的奇特分支。

6) 魔幻屠龙(龙的心):感情真挚。

7) 木乃伊:幽默和特技结合的娱乐片。

8) 剪刀手爱德华:蒂姆伯顿最有想象力的作品。

9) 小飞侠:崭新的适合儿童的幻想片。

10) 大鱼:多看两遍吧,活着要善待自己啊!

有一个电影的镜头是这样的。。。。高分求电影名字

一部经典的影片往往在于其经典的镜头,场景给观众留下深刻的印象,而魂断蓝桥久未曾淡出荧幕,魂断蓝桥讲述爱情,忠贞,战争三者之间的关系,整部影片运用蒙太奇的拍摄手法,画面分切,画面句型结构向观众阐述一段久为传诵的忠贞不渝的悲戚爱情故事。

《魂》在影片之首采用前进式画面句形结构,注重景别的蓝桥的变化从远到近,采用叙述性节奏,当玛拉痛别情人,满怀伤感又彷徨无助时,玛拉来到滑铁卢桥上,独自倚着栏杆,眼神呆滞。一对军用卡车开来,玛拉平静的迎着卡车走去,任凭车灯在脸上照耀。。。。。此时,镜头在玛拉的脸和卡车头之间不停地切换。镜头所摄战争时期阴霾的天气,慌乱的人群渲染画面内部节奏,在人群的惊叫声中,玛拉年轻的生命结束了,地上洒落玛拉的手提包和一只象牙雕的吉祥符。镜头又切换到影片开头白发苍苍的洛伊,用蒙太奇节奏调整镜头的长度,景别的不同调整影片画面的动感,注重用不同的镜头衔接方式形成渐强的控制节奏快慢强弱变化和观众情绪,凸显玛拉和洛伊相遇的画面。

《魂》在整部影片中注重画面的分切,突破视距的约束突破时空的限制,使影片画面能够表现玛拉和洛伊送别的画面,利用长镜头的拍摄手法展现在观众面前玛拉匆忙地奔往华铁卢车站送别,长镜头镶嵌短镜头的拍摄手法展现洛伊在滑铁卢车站焦急不安徘徊的影片画面,通过调整不同视点到被摄主体的距离,展现影片画面范围和构成对象在画面中所占比例大小,由视距或焦距的变化希望,《魂》在影片中该送别画面由分切画面构成一个镜头表达简直的意思,表现多层的含义展现一个完整的画面意思。

战争《魂》中持续了数年之久,利用景别的变化从近到远,沿着特写——近景——中景——全景的方向后退,对蓝桥这一画面进行拍摄借以展现时光的流失,战争持续之久。蓝桥作为《魂》中一个极其代表性的画面,其画面切换频数,同样也是形成画面的重要因素。《魂》剧中画面的角度,即根据摄像与被摄主体所构成的几何角度,影片画面多采用俯角度和正面角度。利用俯角度由高向低拍摄的画面角度,有利展现桥面景物层次,如实交代事物环境的位置,显示物体数量的分布。

战争的结束,《魂》剧中玛拉和洛伊再次在华铁卢车站偶然的不期而遇,《魂》剧中画面采用平角度的拍摄手法,利用平角度展现给观众视觉人物的亲切感,玛拉和洛伊相遇的画面同时兼采特写,着重表现被摄细节和人物肩部以上的画面,影片中将该特写镜头放大,充满整个银幕,给观众强烈的视觉冲突,排除一切多余的形象,突显画面最有价值的画面细节,强化观众对所表现形象的认识,《魂》中该影片画面形象单一,鲜明视觉上给人以一种醒目的效果,引起观众对《魂》影片所隐含意味之注重,从而有强调的作用。

战争带给玛拉和洛伊不可泯灭的伤痛,战争摧毁了玛拉和洛伊对幸福生活的向往,《魂》中玛拉那令人悲戚的一组镜头,该组镜头采用后退式的句子沿着特写——近景——中景——全景——远景的方向后退展现了《魂》悲戚的那一幕,控制观众的情绪。

《魂》中的画面语言既有象性表意完整的意思,表达该信息整体,该影片的意象性表意是思维化了的感性整体影象,该影片具体化理性的影象,该影片景别在画面中所站比例大小与镜头长短的有机结合,展现镜头画面表现人,事,物,景,发挥影评刻画人物的作用。

有没有什么好看的电影推荐?国产的绕道,伤不起~

1) 肖申克的救赎(刺激1995):男人必看的励志影片。

2) 教父(1、2):经典黑帮片,有此作品,其他同类一概低头。

3)美国往事:整个人生都在里面。

4)天堂电影院:每个男人的童年回忆,太经典了。

5)无主之城:人家怎么能拍出这么牛的电影!

6)活着:也许是中国目前最伟大的电影。

7) 阿甘正传:教导所有的人要去宽容别人,傻就是福气。

8) 勇敢的心:民族自尊的好教材,希望大家要爱中国。

9) 楚门的世界:探讨人的价值和人性根本的奇思怪作。

10) 音乐之声:音乐的力量、音乐的快乐!

11)辛德勒的名单:震撼人心的历史、充满感染力的摄影和杰出的演员。

十佳科幻片

1) 星球大战系列:开创了一个电影神话。

2) 异次元骇客(第十三层):应该说它比黑客帝国的构思更精妙。

3) 超人:所有漫画类科幻电影的代表。

4) 终结者(1、2):科幻电影经典中的经典。

5) 12猴子:如此引人深思的科幻电影真不多见。

6) 黑客帝国系列:引发了对现实和未来网络发展的思考,形成了一种黑客文化。

7) 移魂都市(黑暗城市):风格另类的科幻片,结尾出人意表。

8) 超时空接触:比较严肃地探讨外星文明问题的力作。

9) 千钧一发:描写未来社会人的基因问题的惊险影片,内容和主题俱佳。

10) 2001漫游太空:经典作品,以严肃的科学性和预见性著称。

十佳战争片:

1) 拯救大兵瑞恩:最真实反映战争和人性的超级巨作。

2) 猎杀红色十月:节奏和人物拿捏准确的潜艇影片代表作。

3) 兵临城下:从独特的视角描写二战的巨片,演员表演到位。

4) 大逃杀:归入战争片只因其太震撼、太残酷。

5) 巴顿将军:全景式展示战争的代表作,演员表演出色。

6) u-571:效果出众的新型海战片,拍得很有特点。

7) 全金属外壳:库布里克对战争的深刻反思,看过后使人对战争产生恐惧。

8) 星际舰队:科幻性质的战争片,士兵的训练和战斗的描写很有煽动性和争议性。

9) 瓦尔特保卫萨拉热窝:随时看起来都心潮澎湃的好电影!

10) 野战排:反思越战的经典影片。

十佳动作片

1) 英雄本色(1):吴宇森代表作。

2) 真实的谎言:阿诺演的最温情和幽默的电影。

3) 生死时速(1):充满动感,耳目一新!

4) 虎胆龙威系列:呵呵他怎么总是一身伤却不死啊!!!

5) 勇闯夺命岛(石破天惊)动作片颠峰作品!演员表演出色。

6) 刀锋战士(1、2):新式吸血鬼动作片,非常另类和华丽。

7) 神秘的黄玫瑰系列:呵呵因为看的时候年纪小,觉得比西部片还经典。

8) 复仇:也是罗马尼亚的老电影,这部影片的枪战让人百看不厌。

9) 三步杀人曲系列:干净利落的墨西哥风格枪战电影。

10) 第一滴血(1):有内涵有力度有故事,是史泰龙为数不多的好片。

十佳恐怖片

1) 夺命狂呼系列:校园恐怖片的代表作,对年轻人的胃口。

2) 杀出个黎明:另类夸张的恐怖片,不吓人,反而很搞笑和另类。

3) 活死人的黎明:活死人系列代表作,以恶心的僵尸著称。

4) 驱魔人:画面阴郁,声效凄厉,晚上看真的噤若寒蝉!

5) 见鬼:港式恐怖片代表,有恐怖,也有情感。

6) 解剖(1、2):欧洲恐怖片的代表,内容奇怪前卫。

7) 坏品味:指环王导演的早期作品,恐怖而搞笑。

8) 异形系列:科幻类恐怖片经典,1、2、4都很精彩

9) 咒怨:日式恐怖的代表,极其邪恶!

10) 活跳尸:罕见的血腥的黑色幽默!

十佳喜剧片

1) 两杆大烟枪:在英式幽默和一团乱麻中寻找答案的乐趣

2) 我为玛丽狂:美国厕所文化的代表,低俗但好玩。

3) 反斗神鹰系列:美式无厘头动作喜剧。

4) 大话西游(1、2):经典!

5) 花田喜事:港式老喜剧片的代表,明星云集。

6) 惊声尖笑系列:以模仿糟改其他影片取乐的新型喜剧片。

7) 虎口脱险:欧式喜剧片经典作,百看不厌。

2 给大家推荐好看的电影!~全是经典 分类很全

8) 金鸡:近年少见的优秀香港电影,有很深的内涵。

9) 面具:金凯瑞的成名作。

10) 喜剧之王:周星弛最有内涵的电影。

十佳武侠片

1) 卧虎藏龙:“美”式武侠片的开山之作!

2) 新龙门客栈:现在的武侠片制作模式都是照它来的。

3) 黄飞鸿系列:捧红了李连杰啊!!!

4) 醉拳:成龙代表作,功夫片黄金时代的作品。

5) 少林寺三十六房:刘家辉的成名作,现在来看也趣味无穷。

6) 少林寺:不用说了,真功夫的代表。

7) 佐罗:法国剑侠片的代表,迷到很多mm。

8) 笑傲江湖:对林青霞扮演的东方不败印象最深。

9) 座头市:创新的日本剑侠片,很有特点。

10) 杀死比尔:呵呵,新派东西方结合的功夫片来啦!!!!

十佳惊悚片

1) 死神来临(1、2):构思巧妙,场景惊人。

2) 黑暗降临:描写鬼怪传说的惊悚片,有些新意思。

3) 沉默的羔羊:获得奥斯卡奖的惊悚片!

4) 7宗罪:风格阴暗,让人时不时想逃!表演精致!

5) 闪灵:可以尽情欣赏杰克尼科尔森的超凡演技。

6) 第六感:此类影片代表作!!结尾精彩之极!

7) 断头谷:蒂姆伯顿的惊悚恐怖大作,人头乱滚!

8) 心慌方(1、2):加拿大导演的匪夷所思之作!!!

9) 本能:不用说了,很色情!

10) 医院风云:拉斯冯提尔导演的丹麦影片,吓的很多人不敢独自回家。

十佳爱情片

1) 泰坦尼克:商业大作!

2) 漂亮女人:现代版麻雀变凤凰!

3) 罗马假日:奥黛丽赫本的经典。

4) 金玉盟:淡淡的幽怨、一生的承诺!

5) 卡萨布兰卡(北非谍影):经典老片。

6) 毕业生:我们还能找到青春时代的纯洁爱情吗?

7) 生命中不能承受之轻:以时代为背景的爱情名片,节奏缓慢。

8) 保镖:轻松健康的爱情电影。

9) 克莱默夫妇:对婚姻、儿女进行深入思考的伦理片。

10) 阳光灿烂的日子:属于我们这些人的青春!

十佳魔幻片

1) 狼族盟约:法式魔幻片,明星众多的大制作。

2) 印第安纳琼斯(夺宝奇兵)三部曲:斯皮尔伯格和卢卡斯的强大组合!

3) 倩女幽魂:中国鬼电影的里程碑!决不输于外国片!

4) 魔戒三部曲:伟大的经典的真正的电影!!!

5) 哈利波特系列:新魔幻电影的奇特分支。

6) 魔幻屠龙(龙的心):感情真挚。

7) 木乃伊:幽默和特技结合的娱乐片。

8) 剪刀手爱德华:蒂姆伯顿最有想象力的作品。

9) 小飞侠:崭新的适合儿童的幻想片。

10) 大鱼:多看两遍吧,活着要善待自己啊!

十佳动画片

1) 怪物公司:罕见的数码特技!动人有趣的创意!

2) 冰冻星球:虽然卖座不是很好,但它的场景可是真的漂亮!

3) 辛巴达航海记:巧妙结合手绘和3d技术的优秀作品。

4) 怪物史莱克:健康的爱情观和幽默的故事!

5) 寻找尼莫(海底总动员):融合温馨情感和尖端技术的动画经典。

6) 千与千寻:宫岐峻颠峰之作!

7) 最终幻想:3d人物数码化的先驱,技术出众。

8) 吸血鬼猎人:日式风格的华丽吸血鬼大作。

9) 盖娜:欧洲的动画大作,风格很怪异!

10) 恐龙:不用说了,好看!

十大情色片

1) 艳舞女郎:少见的描写夜总会无上装演员的作品,场面很精致!

2) 卡里古拉:有史以来最“严肃”和宏伟的情色巨片!

3) 罗曼史:探讨爱情冲突和仇恨的情色名作。

4) 亲密:获得柏林金熊,在欧洲大型电影节获奖影片中首次出现****的场面!

5) 巴黎野玫瑰:描写爱到极至的感情,可怕!

6) 深喉:现代色情片的鼻祖!

7) 悲情城市:法国色情片演员出演的反映丑恶社会的独立电影。

8) 感官世界:大岛渚的惊世骇俗之作,以演员的真实****场面闻名!

9) 巴黎最后的探戈:怀念马龙白兰度,就看看这部片子吧!

  • 评论列表:
  •  怎忘杞胭
     发布于 2022-07-18 03:30:27  回复该评论
  • 效凄厉,晚上看真的噤若寒蝉!5) 见鬼:港式恐怖片代表,有恐怖,也有情感。6) 解剖(1、2):欧洲恐怖片的代表,内容奇怪前卫。7) 坏品味:指环王导演的早期作品,恐怖而搞笑。8) 异形系列:科幻类恐怖片经典,1、2、4都很精彩9) 咒怨:日式恐怖的代表,极其
  •  离鸢千夜
     发布于 2022-07-18 03:57:29  回复该评论
  • 多梦想,一些梦想已经变为现实,而有一些梦想也许永远都不可能实现。然而,有一种技术却能使一切梦想全部实现,这就是虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)。虚拟现实是在计算机图形学、计算机仿真技术、人机接口技术、多媒体技术以及传感技术的基础
  •  语酌酌锦
     发布于 2022-07-18 06:14:59  回复该评论
  • 套及脚踏板等传感装置。把操作者与计算机生成的三维虚拟环境连结在一起。操作者通过传感器装置与虚拟环境交互作用,可获得视觉、听觉、触觉等多种感知,并按照自己的意愿去改变“不随心”的虚拟环境。比如,计算机虚拟的环境是一座楼房,内有各种设备、物品,操作者会如同身临
  •  孤鱼栖迟
     发布于 2022-07-18 10:12:38  回复该评论
  • 的位移控制器和用于绕宇航员重心调节宇航员朝向的旋转控制器。宇航员头戴立体头盔显示器,用于显示望远镜、航天飞机和太空的模型,并用数据手套作为和系统进行交互的手段。训练时宇航员在望远镜周围就可以进行

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