本文目录一览:
- 1、3Dmax里用GrowFX做了一个植物生长的动画可是导出为fbx格式,放到unity3d却不能显示模型,急急急
- 2、GrowFX_1_9的模型怎么转为单个物体
- 3、GrowFX插件做了植物生长的动画怎么导出FBX格式,用的max做的
3Dmax里用GrowFX做了一个植物生长的动画可是导出为fbx格式,放到unity3d却不能显示模型,急急急
感觉不会,lumion好像只能做视角移动的动画吧,像是结构合成等实体运动的专业动画它还不能做吧 当然它可以很轻松地创建小人走路 呵呵。
GrowFX_1_9的模型怎么转为单个物体
maya中把单个模型中的部分模型面单独出来的方法: 1,首先选择物体,把鼠标放在物体上面右击,在出来的对话框中选择Face,然后选择模型中你要单独提取出来的面,如下图所示 2,然后在maya的Polygons版块下面,选择状态栏的Mesh工具下面的Extract。
GrowFX插件做了植物生长的动画怎么导出FBX格式,用的max做的
Maya文件导出成Fbx文件步骤如下:第一:确保在Maya环境下已经打开Fbx组件。 打开方式:如图 第二:导出设置,如图 说明: ExportAll:导出场景里所有的物体。 ExportSelection:导出所选择的物体。 点击后面的小方块,在弹出的ExportOptions窗口中‘Filetype’选择FBX export。如若要导出带动画信息的FBX,需要点击‘Editpreset ’在弹出窗 口中勾选‘Animation’项。第三:导出,如图 直接点击‘ExportAll’或者‘ExportSelection’,选择存储路径,命名,最后点 击‘Export’便可。