本文目录一览:
- 1、黑客口中的UID是什么意思
- 2、一本网游连载小说,主角是一名大学生黑客,接受了一个寻找游戏漏洞的任务进入了游戏,id为沉默
- 3、求一单机游戏
- 4、黑客是什么
- 5、玩手机游戏,如何查找到游戏内玩家的现实地址。目前只知道游戏id
黑客口中的UID是什么意思
第一种userid!!!就是用户帐号
第2种User Interface Design (UID)
UID是一家涉及多领域的具有创造力的服务和咨询公司,专业从事使用性领域的概念设计、草图设计及调整测试。在不同的使用领域内,UID拥有丰富的以人为中心的用户界面设计及开发经验。研究成果将陆续在论文及书籍中介绍。
UID的项目一直以实际的、以用户为中心的研究方法为特色,该方法以产品的接受度和使用性为目标。UID团队由软件开发员、心理学者、工程师及图形设计师等组成,为客户进行互动产品的开发测试,并保证其同样的直观性、吸引力和创造性。
在路德维希堡的总部和慕尼黑的分部,UID总共拥有35名专家,来自于使用性工程学、认知心理学、信息学以及图形媒体设计等领域。
UID支持国际使用性专业组织UPA()在德国的活动,同时也是Mensch und Computer 2005的倡导人。
测试产品的吸引力与使用性
请您测试AttrakDiff™!
从5月14日起,AttrakDiff™将有新版本上网。该版本除了提供完善的结果描述,也提供了比较研究的可能性。
世界使用性日
11月3日是世界使用性日,主题为“让一切变得容易”。UID作为世界使用性日的创始人,参与了在慕尼黑和斯图加特举办的活动。
一本网游连载小说,主角是一名大学生黑客,接受了一个寻找游戏漏洞的任务进入了游戏,id为沉默
《网游之沉默王者》里的主角ID叫沉默之语
片段:“取名麻烦,已经被注册,请换一个名字。”
这个名字都被注册啊,谁那么的无聊注册这种名字啊!!
终于为什么会有人用这种无聊的名字可能非常的正常吧,现在可是有数亿玩家注册了,海峰想要想一个名字真的是非常困难的。
“沉默之语。” 海峰不知道为什么说出了这个名字,或许是因为比较符合他的性格吧,从就因为没有家人就变成了不说话了,那就是沉默!
“沉默之语,这名字尚未注册可以使用,是否确定。”
“确定。” 想一个名字可是非常困难的,不确定不可能啊。
“恭喜你,注册完毕,你的游戏ID是沉默之语,你的职业是狂战士。”
求一单机游戏
流星蝴蝶剑
刺客信条
使命召唤4
荣誉勋章4空降神兵
波斯王子系列
鬼泣4!
X3-REUNION!
上古卷轴4-湮灭!(Elder scroll4-oblivion)
角色扮演类:
仙剑系列
仙1是我第一个玩的游戏,感觉很粗糙,不过很经典。
直到玩了第2个游戏,仙3,3D的画面让我第一次感受了到单机游戏的丰富多采,让我开始步入单机游戏的的殿堂。仙3外还是我继幻想三国志2后,第二次流下泪水的游戏了。。。 目前正在期待仙剑4,听说画面、剧情、音乐都有了很大的改善。
伊苏系列
伊苏2 是我继仙剑后的游戏了,那时候觉得伊苏系列很单调。
但是玩着玩着,就越觉得有意思了许多,然后不知道怎么地,就玩过了7代了。一个不知道要怎么形容好的游戏。
轩辕剑系列
这个游戏让我非常遗憾,那时候妈妈刚给零花钱,我立马就拿着钱游戏店跑,然后抱回了《轩辕剑4外传:苍之涛》,让人超级可惜的是,我家的机子显卡太破烂了。玩不了。。气死我了,没办法只好丢到一边。。。就让我的朋友借去了,他说感觉超赞的。。。不禁又让我嫉妒了好一阵子,有片不能玩,可怜呀。。最近升级了电脑,所以就去买了一个轩辕5,虽然情节也没什么特点、不过游戏增加了一些特色,玩起来也比较愉快了。
阿猫阿狗2
这个游戏我是在一本电脑杂志上看到的,上面说得我都流口水了。
因为我本来就很喜欢小动物。加上。这个游戏非常适合象我这样的爱宠人事,呵呵,二话不说,直接买回家了。玩起来才知道,虽然有很多有趣的东西,不过游戏1/3的部分都是说话。。。。
新绝代双骄3和前传
3比较经典,记得很早就出来了,在朋友们的催促下,我又耐不住性子去买了,试了一下, 哇。感觉还真不错,玩了游戏又等于看了电视剧。呵呵。前传,刚出不久,听说是最新的力作,不过画面和幻想三国志2差不多,只是人物漂亮了点,这个游戏我也是期待了很久的呢,剧情也让我非常兴奋。
幻想三国志系列
我是从第2代开始玩到第1代的,没想到玩过一遍之后,才之后,我那样玩的顺序才是正确的。。。。因为事情的发展就是从第2代到第一代。。整体的感觉超赞,因为幻2还是让我第一个流下泪的游戏呢。。幻3已经出售。。。在玩中。。
英雄传说6空之轨迹
是在前不久乱翻看杂志看到的介绍,有一段话是这么说的
“嘿,最近有什么好玩的游戏呀 ?”
“呵呵,你去试试空之轨迹吧,绝对强。”
就是在这句话的吸引下,我去够买了,又两张钞票(50和20)飞离了我的口袋。
不过那句话说得真贴切。。果然很好玩,超级清晰的画面是我玩过N多游戏中画面最好的游戏了,剧情让我超级感动,但是没有流下泪水(真正的感动不是流下泪,而是在心中那种超级酸的感觉),战斗,独特的系统,技能的华丽,超级帅的人物。。虽然没有游戏完结(还有一个篇章),依然让我的心久久回荡。 目前在期待第2篇的翻译。还有第3篇
丛林大反攻
还没玩过。不过游戏的介绍不错。。下次再找个游戏去看看。你也可以去看看新浪的介绍。。这个游戏我比较有兴趣。
魔法骑士:启示录
这样的游戏我不太喜欢。不过3D版的战斗场面能弄成这样也很不错了。。。。
复活:秦殇前传
这样的游戏不知道你喜欢不喜欢。反正我不喜欢。
策略战棋类:
风色幻想系列
从一代红到了5代。你说强不?
我是从3开始玩的,那时候我这边的店一出,我就第一个买了。(看广告,看到流口水,流了好久了),里面的3D版的战斗画面,真人非常兴奋,还有就是剧情了,虽然只是几张图片的事,不过剧情也让我产生了极大的兴趣。风4刚一出我还是第一个买了,呵呵,继承了风3的优秀,让我更期待了。风4给了我一比风3更好的感觉。第5代出来后,让我觉得很失望,游戏改变的很多的东西,让我玩起来都不是很爽。。。。
三国群英雄传系列
从小就是三国感兴趣了。出了这个游戏,让我感到一阵愉悦。。。。
呵呵,从3到6我都玩遍了。过了我的三国瘾。
樱花大战4
游戏内容少,总共才3个章节的内容吧。战斗部分没难度……(日文谁看得懂呀)
唉,游戏通关时间不到10小时!
英雄无敌系列
我不是很喜欢象魔兽那样的游戏。不过这个游戏比较有名我也就随便介绍介绍。
竞速类:
极品飞车系列
我喜欢车子,但是我不喜欢开真车,在虚拟的世界里,我开着极品,呵呵,极限的速度让我真的体验到了那种感觉。
比较好玩的还有极品醉车\出租车3
动作射击类:
咕噜小天使
呵呵,一个类似鬼武者的即使战斗游戏,不过人物真的好可爱哟!!!^O^ \(~O~)/太可爱了。华丽的招式、有兴的剧情这还是我第一次玩过的这种用手柄操作的游戏的。。
比较好玩的动作游戏还有圣歌精灵\迷城的国度\鬼泣3\鬼武者3\冰河世纪2(这么有名的电影有游戏拉)\波斯王子3等等
指环王系列
电影的游戏的感觉,那个叫做差别的东西就是很大呀。
哈里波特系列
这个游戏电影火了,游戏竟然没有火。。郁闷了。 。不过说的也不错没有错。剧情什么都了解了。。还玩游戏干么。。不过还是比较推荐的。
查理和巧克力工厂
这个电影我是非常喜欢的。。游戏也很好。不过我不是很喜欢这样的游戏。。。
反恐精英:零点行动
谁说女孩子不可以玩CS??我就偏玩(被我弟弟影响的。),CS的任务版还真的很不错捏,指定的钱,指定的枪,要杀死BT的敌人,还真叫人费点精神。不过灭了一个人后的感觉超级爽。。。(差点变杀人狂魔了。) 、
孤岛惊魂
是比CS的剧情、画面、效果、动作都还要完善的一个射击游戏了。中央电视台还曾经说过这个游戏呢。。
黑客帝国
看过电影后,再玩玩游戏,感觉一定有所不同。
古墓7
古墓丽影难道没有看过吗?那你真的是白活了。
林海雪原
这个游戏好象是打小日本的吧。。忘了。。。。不过这样的游戏还蛮不错的。。。
洛克人系列
这个游戏不错,以前玩的时候玩的是学习机(接电视的那种),现在玩电脑版的很不错嘛。
忍者神龟:变种格斗
总得来说也就是乌龟打架。。。。。(别丢我,本来就是的嘛T_T)
这个类型比较好玩的还有:泰坦传说\地下城主\地牢围攻2\命令与征服3\战地1214\无冬之夜2
模拟经营(养成):
绯雪千夜 毕业生Next Generation 见习天使
都是我比较喜欢的恋爱养成游戏。。。不玩你亏了。
明星志愿3
这个是模拟经营明星的游戏,是一个关于打造自己公司的明星去赚钱的。感觉很棒。。可惜的事又来了,以为我家的电脑是集成显卡,根本玩不了。头又大了一次 50元白花了。
大航海家3和新海盗世界
大航海家3是我上初中时候最喜欢玩的游戏了,我都分给了我的姐妹们,她们都是很帮的,于是我们就联网比看谁在规定的时间内赚的钱多。呵呵,每次都是经验丰富的我得第一。记得我们有半年都是围绕着这个游戏。新海盗世界的话,无非就是去赚钱,抢船,打国家,抢劫等,感觉不对,只是仅次于大航海家3吧。
大富翁系列
在很早以前的一个经典的休闲游戏了,每次和弟弟争电脑玩的时候,我都用这个游戏来和他一起玩(这样谁都可以玩了。。)。。。
模拟人生2 大学 夜生活 创业
这个游戏一出来就得到的不错的口碑。。。你可以去试一下。个人认为还可以。
爱神餐馆2
应该算是最新的游戏吧。。个人感觉良好。
猎杀潜航III
个人认为。也就是一个破烂潜水艇去打“架”。。。。呵呵。开玩乐不要当真。。。不然我会被 潜航迷给灭了的。
美少女梦工场4
这个游戏你没有玩过。。。。。那我真是的没什么好说的。。。美女比较多。不要错过哦。
冒险解迷类:
生化危机4
心脏病不好的人可以不要玩了。。
神秘岛5
这个不错。。我是看玩书后,才会这个游戏有兴趣了。不过说实在的。。和书上说的差太多了。不过很值得去试一下。
金刚
这个游戏是变态。还是电影的比较好看。
黑客是什么
e中对“黑客”一词给出了很多个定义,大部分定义都涉及高超的编程技术,强烈的解决问题和克服限制的欲望。如果你想知道如何成为一名黑客,那么好,只有两方面是重要的。(态度和技术)
长久以来,存在一个专家级程序员和网络高手的共享文化社群,其历史可以追溯到几十年前第一台分时共享的小型机和最早的ARPAnet实验时期。 这个文化的参与者们创造了“黑客”这个词。 黑客们建起了Internet。黑客们使Unix操作系统成为今天这个样子。黑客们搭起了Usenet。黑客们让WWW正常运转。如果你是这个文化的一部分,如果你已经为它作了些贡献,而且圈内的其他人也知道你是谁并称你为一个黑客,那么你就是一名黑客。
黑客精神并不仅仅局限于软件黑客文化圈中。有些人同样以黑客态度对待其它事情如电子和音乐---事实上,你可以在任何较高级别的科学和艺术中发现它。软件黑客们识别出这些在其他领域同类并把他们也称作黑客---有人宣称黑客实际上是独立于他们工作领域的。 但在本文中,我们将注意力集中在软件黑客的技术和态度,以及发明了“黑客”一词的哪个共享文化传统之上。
另外还有一群人,他们大声嚷嚷着自己是黑客,实际上他们却不是。他们是一些蓄意破坏计算机和电话系统的人(多数是青春期的少年)。真正的黑客把这些人叫做“骇客”(cracker),并不屑与之为伍。多数真正的黑客认为骇客们是些不负责任的懒家伙,还没什么大本事。专门以破坏别人安全为目的的行为并不能使你成为一名黑客, 正如拿根铁丝能打开汽车并不能使你成为一个汽车工程师。不幸的是,很多记者和作家往往错把“骇客”当成黑客;这种做法激怒真正的黑客。
根本的区别是:黑客们建设,而骇客们破坏。
如果你想成为一名黑客,继续读下去。如果你想做一个骇客,去读 alt.2600 新闻组,并在发现你并不像自己想象的那么聪明的时候去坐5到10次监狱。 关于骇客,我只想说这么多。
---黑客的态度
黑客们解决问题,建设事物,信仰自由和双向的帮助,人人为我, 我为人人。
要想被认为是一名黑客,你的行为必须显示出你已经具备了这种态度。要想做的好象你具备这种态度,你就不得不真的具备这种态度。但是如果你想靠培养黑客态度在黑客文化中得到承认,那就大错特错了。因为成为具备这些特质的这种人对你自己非常重要,有助于你学习,并给你提供源源不断的活力。同所有有创造性的艺术一样,成为大师的最有效方法就是模仿大师的精神---不是仅从理智上,更要从感情上进行模仿。
So,如果你想做一名黑客,请重复以下事情直到你相信它们:
1 这世界充满待解决的迷人问题
做一名黑客有很多乐趣,但却是些要费很多气力方能得到的乐趣。 这些努力需要动力。成功的运动员从健壮体魄,挑战自我极限中汲取动力。同样,做黑客,你必须
要有从解决问题,磨练技术,锻炼智力中得到基本的热望。如果你还不是这类人又想做黑客,你就要设法成为这样的人。否则你会发现,你的黑客热情会被其他诱惑无情地吞噬掉---如金钱、性和社会上的虚名。
(同样你必须对你自己的学习能力建立信心---相信尽管你对某问题所知不多,但如果你一点一点地学习、试探,你最终会掌握并解决它。)
2. 一个问题不应该被解决两次
聪明的脑瓜是宝贵的,有限的资源。当这个世界还充满其他有待解决的有趣问题之时,他们不应该被浪费在重新发明轮子这些事情上。 作为一名黑客,你必须相信其他黑客的思考时间是宝贵的---因此共享信息,解决问题并发布结果给其他黑客几乎是一种道义,这样其他人就可以去解决新问题而不是重复地对付旧问题。
(你不必认为你一定要把你的发明创造公布出去,但这样做的黑客是赢得大家尊敬最多的人。卖些钱来给自己养家糊口,买房买车买计算机甚至发大财和黑客价值也是相容的,只要你别忘记你还是个黑客。)
3. 无聊和乏味的工作是罪恶
黑客们应该从来不会被愚蠢的重复性劳动所困扰,因为当这种事情发生时就意味着他们没有在做只有他们才能做的事情---解决新问题。这样的浪费伤害每一个人。因此,无聊和乏味的工作不仅仅是令人不舒服而已,它们是极大的犯罪。 要想做的象个黑客,你必须完全相信这点并尽可能多地将乏味的工作自动化,不仅为你自己,也为了其他人(尤其是其他黑客们)。
(对此有一个明显的例外。黑客们有时也做一些重复性的枯燥工作以进行“脑力休息”,或是为练熟了某个技巧,或是获得一些除此无法获得的经验。但这是他自己的选择---有脑子的人不应该被迫做无聊的活儿。)
4 自由就是好
黑客们是天生的反权威主义者。任何能向你发命令的人会迫使你停止解决令你着迷的问题,同时,按照权威的一般思路,他通常会给出一些极其愚昧的理由。因此,不论何时何地,任何权威,只要他压迫你或其他黑客,就要和他斗到底。
(这并非说任何权力都不必要。儿童需要监护,罪犯也要被看管起来。 如果服从命令得到某种东西比起用其他方式得到它更节约时间,黑客会同意接受某种形式的权威。但这是一个有限的、特意的交易;权力想要的那种个人服从不是你的给予,而是无条件的服从。)
权力喜爱审查和保密。他们不信任自愿的合作和信息共享---他们只喜欢由他们控制的合作。因此,要想做的象个黑客,你得对审查、保密,以及使用武力或欺骗去压迫人们的做法有一种本能的反感和敌意。
5. 态度不能替代能力
要做一名黑客,你必须培养起这些态度。但只具备这些态度并不能使你成为一名黑客,就象这并不能使你成为一个运动健将和摇滚明星一样。成为一名黑客需要花费智力,实践,奉献和辛苦。
因此,你必须学会不相信态度,并尊重各种各样的能力。黑客们不会为那些故意装模做样的人浪费时间,但他们却非常尊重能力---尤其是做黑客的能力,不过任何能力总归是好的。具备很少人才能掌握的技术方面的能力尤其为好,而具备那些涉及脑力、技巧和聚精会神的能力为最好。
如果你尊敬能力,你会享受提高自己能力的乐趣---辛苦的工作和奉献会变成一种高度娱乐而非贱役。 要想成为一名黑客,这一点非常重要。
---基本黑客技术
黑客态度是重要的,但技术更加重要。态度无法替代技术,在你被别的黑客称为黑客之前,有一套基本的技术你必须掌握。 这套基本技术随着新技术的出现和老技术的过时也随时间在缓慢改变。例如,过去包括使用机器码编程,而知道最近才包括了HTML语言。但现在明显包括以下技术:
1 学习如何编程
这当然是最基本的黑客技术。如果你还不会任何计算机语言,我建议你从Python开始。它设计清晰,文档齐全,对初学者很合适。尽管是一门很好的初级语言,它不仅仅只是个玩具。它非常强大,灵活,也适合做大型项目。
但是记住,如果你只会一门语言,你将不会达到黑客所要求的技术水平,甚至也不能达到一个普通程序员的水平---你需要学会如何以一个通用的方法思考编程问题,独立于任何语言。要做一名真正的黑客,你需要学会如何在几天内通过一些手册,结合你现在所知,迅速掌握一门新语言。这意味着你应该学会几种不同的语言。
如果要做一些重要的编程,你将不得不学习C语言,Unix的核心语言。其他对黑客而言比较重要的语言包括Perl和LISP。 Perl很实用,值得一学;它被广泛用于活动网页和系统管理,因此即便你从不用Perl写程序,至少也应该能读懂它。 LISP 值得学习是因为当你最终掌握了它你会得到丰富的经验;这些经验使你在以后的日子里成为一个更好的程序员,即使你实际上可能很少使用LISP本身。
当然,实际上你最好四种都会。 (Python, C, Perl, and LISP). 除了是最重要的四种基本语言,它们还代表了四种非常不同的编程方法,每种都会让你受益非浅。
这里我无法完整地教会你如何编程---这是个复杂的活儿。但我可以告诉你,书本和课程也不能作到。几乎所有最好的黑客都是自学成材的。真正能起作用的就是去亲自读代码和写代码。
学习如何编程就象学习用自然语言写作一样。最好的做法是读一些大师的名著,试着自己写点东西,再读些,再写点,又读些,又写点....如此往复,直到你达到自己在范文中看到的简洁和力量。
过去找到好的代码去读是困难的,因为很少有大型程序的可用源代码能让新手练手。这种状况已经得到了很大的改善;现在有很多可用的开放源码软件,编程工具和操作系统(全都有黑客写成)。这使我们自然地来到第二个话题...
2 得到一个开放源码的Unix并学会使用、运行它
我假设你已经拥有了一台个人计算机或者有一个可用的( 今天的孩子们真幸福 :-) )。新手们最基本的一步就是得到一份Linux或BSD-Unix,安装在个人计算机上,并运行它。
当然,这世界上除了Unix还有其他操作系统。但它们都是以二进制形式发送的---你无法读到它的源码,更不可能修改它。尝试在DOS或Windows的机器上学习黑客技术,就象是在腿上绑了铁块去学跳舞。
除此之外,Unix还是Internet的操作系统。你可以不知道Unix而学会用Internet,但不懂它你就无法成为一名Internet黑客。因为这个原因,今天的黑客文化在很大程度上是以Unix为中心的。(这点并不总是真的,一些很早的黑客对此很不高兴,但Unix和Internet之间的共生关系已是如此之强,甚至连微软也无可奈何)
So,装一个Unix---我个人喜欢Linux,不过也有其他选择。(你也可以在同一台机器上同时运行DOS,Windows和Linux)学会它。运行它。用它跟Internet对话。读它的代码。试着去修改他。你会得到比微软操作系统上好的多的编程工具(包括C,Lisp, Python, and Perl),你会得到乐趣,并将学到比你想象的更多知识。
关于学习Unix的更多信息,请看 The Loginataka.
要得到Linux,请看: 哪里能得到 Linux.
3 学会如何使用WWW和写HTML
大多黑客文化建造的东西都在你看不见的地方发挥着作用,帮助工厂、办公室和大学正常运转,表面上很难看到它对他人的生活的影响。Web是一个大大的例外。即便政客也同意,这个巨大而耀眼的黑客玩具正在改变整个世界。单是这个原因(还有许多其它的), 你就需要学习如何掌握Web。
这并不是仅仅意味着如何使用浏览器(谁都会),而是要学会如何写HTML,Web的标记语言。如果你不会编程,写HTML会教你一些有助于学习的思考习惯。因此,先建起自己的主页。
但仅仅建一个主页也不能使你成为一名黑客。 Web里充满了各种网页。多数是无意义的,零信息量垃圾。
要想有价值,你的网页必须有内容---必须有趣或对其它黑客有用。这样,我们来到下一个话题....
---黑客文化中的地位
象大部分不涉及金钱的文化一样,黑客王国的运转靠声誉维护。你设法解决有趣的问题,但它们到底多有趣,你的解法有多好,是要有那些和你具有同样技术水平的人或比你更牛的人去评判的。
相应地,当你在玩黑客游戏时,你知道,你的分数要靠其他黑客对你的技术的评估给出。(这就是为什么只有在其它黑客称你为黑客是,你才算得上是一名黑客)这个事实常会被黑客是一项孤独的工作这一印象所减弱;它也会被另一个黑客文化的禁忌所减弱(此禁忌的效力正在减弱但仍很强大):拒绝承认自我或外部评估是一个人的动力。
特别地,黑客王国被人类学家们称为一种精英文化。在这里你不是凭借你对别人的统治来建立地位和名望,也不是靠美貌,或拥有其他人想要的东西,而是靠你的奉献。尤其是奉献你的时间,你的才智和你的技术成果。
要获得其他黑客的尊敬,你可以做以下五种事情:
1. 写开放源码的软件
第一个(也是最基本和传统的)是写些被其他黑客认为有趣或有用的程序,并把程序的原代码公布给大家共享。
(过去我们称之为“自由软件-free software”,但这却使很多不知free的精确含义的人感到不解。现在我们很多人使用“开放源码-open source”这个词)
黑客王国里最受尊敬的大牛们是那些写了大型的、具有广泛用途的软件,并把它们公布出去,使每人都在使用他的软件的人。
2. 帮助测试并修改开放源码的软件
黑客们也尊敬也那些使用、测试开放源码软件的人。在这个并非完美的世界上,我们不可避免地要花大量软件开发的时间在测试和抓臭虫阶段。 这就是为什么任何开放源码的作者稍加思考后都会告诉你好的beta测试员象红宝石一样珍贵。 (他知道如何清楚描述出错症状,很好地定位错误,能忍受快速发布的软件中的bug,愿意使用一些简单的诊断工具) 甚至他们中的一个能判断出哪个测试阶段是延长的、令人精疲力尽的噩梦,哪个只是一个有益健康的玩意儿。
如果你是个新手,试着找一个赶兴趣的正在开发的程序,作一个好的beta测试员。从帮着测试,到帮着抓臭虫,到最后帮着改程序,你会不断进步。以后你写程序时,会有别人来帮你,你就得到了你当初善举的回报。
3. 公布有用的信息
另一个好事是收集整理网页上有用有趣的信息或文档如FAQ。许多主要FAQ的维护者和其他开放源码的作者一样受到大家的尊敬。
4. 帮助维护基础设施的运转
黑客文化是靠自愿者运转的。要使Internet能正常工作,就要有大量枯燥的工作不得不去完成----管理mail list,newsgroup,维护大量文档,开发RFC和其它技术标准等等。做这类事情的人会得到很多人的尊敬,因为每人都知道这些事情是耗时耗力的苦役,不象编码那样好玩。做这些事情需要毅力。
5. 为黑客文化本身服务
最后,你可以为这个文化本身服务(例如象我这样,写一个“如何成为黑客”的初级教程 :-) )(hehe,象我这样把它翻成中文 :-) ) 这并非一定要在你已经在这里呆了很久,精通所有以上4点,获得一定声誉后后才能去做。
黑客文化没有领袖。精确地说,它确实有些文化英雄和部落长者和历史学家和发言人。若你在这圈内呆的够长,你或许成为其中之一。
记住:黑客们不相信他们的部落长者的自夸的炫耀,因此很明显地去追求这种名誉是危险的。你必须具备基本的谦虚和优雅。
---黑客和怪人(Nerd)的联系
同流行的传说相反,做一名黑客并不一定要你是个怪人。然而,很多黑客都是怪人。做一个出世者有助于你集中精力进行更重要的事情,如思考和编程。
因此,很多黑客都愿意接受“怪人”这个标签,更有甚者愿意使用“傻子(geek)”一词并自以为豪---这是宣布他们与主流社会不合作的声明。
如果你能集中足够的精力来做好黑客同时还能有正常的生活,这很好。今天作到这一点比我在1970年代是个新手是要容易的多。今天主流文化对技术怪人要友善的多。甚至有更多的人意识到黑客通常更富爱心,是块很好的做恋人和配偶的材料。 更多信息见 Girl's Guide to Geek Guys.
如果你因为生活上不如意而为做黑客而吸引,那也没什么---至少你不会分神了。或许以后你会找到自己的另一半。
---风格的意义
重申一下,做一名黑客,你必须进入黑客精神之中。当你不在计算机边上时,你仍然有很多事情可做。它们并不能替代真正的编程(没有什么能替代编程),但很多黑客都那么做,并感到它们与黑客精神存在一种本质的关联。
阅读科幻小说。参加科幻小说讨论会。(一个很好的寻找黑客的场合)
研究禅宗,或练功习武。
练就一双精确的耳朵,学会鉴赏特别的音乐。学会玩某种乐器,或唱歌。
提高对双关语的鉴赏。
学会流畅地用母语写作。(令人惊讶的时,我所知道的所有最棒的黑客,都是很不错的作家)
这些事情,你做的越多,你就越适合做黑客。至于为什么偏偏是这些事情,原因并不很清楚,但它们都涉及到了左-右脑的综合技巧,这似乎是关键所在。(黑客们既需要清晰的逻辑思维,有时也需要强烈的跳出逻辑之外的直觉)
最后,还有一些不要去做的事情。
不要使用愚蠢的,过于哗众取宠的ID
不要自称为网络崩客(punk) ,也不要对那些人浪费时间
不要寄出充满拼写和语法错误的email,或张贴错误百出的文章
做以上的事情,会使大大损害你的声誉。黑客们个个记忆超群---你将需要数年的时间让他们忘记你的愚蠢。
---其它资源
Peter Seebach为那些不知如何同黑客打交道的经理们维护了一个非常精彩的黑客FAQ。
The Loginataka 有许多关于如何正确培养一个Unix黑客的态度的材料。
我也曾写过一篇“黑客文化简史”。
我还写过另一篇文章,“大教堂与集市”,解释了许多Linux和开放源码文化的运做原理。我还在它的续集“开拓智域”一文中有更直接的论述。
---FAQ(常问问题解答)
问:你会教我如何做黑客吗?
自从第一次发布此页,我每周都会得到一些请求,要我“教会他如何做黑客”;遗憾的是,我没有足够的时间和精力来做这个;我自己的编程项目已经占用了我110%的时间。
甚至即便我想教你也不可能,黑客基本上是一项需要你自行修炼的的态度和技术。你会发现即使真正的黑客想帮助你,如果你乞求他们填鸭一样教你的话,你不会赢得他们的尊敬。
首先去学习。显示你在尝试,你能靠自己去学习。然后再去向黑客们请教问题。
问:你会帮我“黑”掉一个站点吗?或者教我怎么黑它?
No. 任何在读完FAQ后还问此问题人,都是愚不可及的家伙,即使有时间我也不会理睬。 任何发给我的此类mail都会被忽略或被痛斥。
问:哪里能找到真正的可以与之交流的黑客?
最佳办法是就近参加一个Unix或Linux的用户组,参加他们的会议。
问:我该先学哪种语言?
HTML, 如果你还不会的话.
但它不是一个真正的编程语言。当你准备编程时,我建议你从 Python开始. 会有很多人向你推荐Perl,它比Python还受欢迎,但却难学一些。
C 是非常重要的,但它却是最难学的。不要一开始就尝试学C。
问:开放源码的自由软件不会使程序员饿肚子吗?
这似乎不大可能---到目前,开放源码软件产业创造了而不是消灭了大量工作机会。
如果写一个程序比不写一个程序只是个纯粹经济上的收益的话,无论它是否免费,只要它被完成,程序员都会从中得到回报。而且,无论软件是由多么的free的方法开发的,对更新的软件应用的需求总是会有的。
问:我从何学起?哪里有免费的Unix?
本页的其他地方指向最常用的免费Unix。要做一名黑客,你需要自立自强,以及自我教育的能力。
参考资料:国内著名安全站点:
玩手机游戏,如何查找到游戏内玩家的现实地址。目前只知道游戏id
你可以直接的输入这个游戏的名称就能找到哦、平常你可以玩一些中文的游戏啊。如果是苹果的手机,可以到应用宝里面的ios游戏里面找找的,应用宝的ios游戏里面的游戏都是很安全无毒的哦,打开应用宝以后打开软件管理里面的ios游戏,应用宝是比较的正规的软件,游戏下载也很安全的、