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幽灵若隐破解太湖字迷332期(太湖字谜怎么破解)

本文目录一览:

宫崎骏作品<幽灵公主>介绍

[电影背景]

[编辑本段]

《幽灵公主》是吉卜力的第十一部影片,这部由宫崎骏执导的电影应用了非常多的电脑科技,这是吉卜力的一大挑战。为了应付这个挑战,吉卜力设立了一个专门的CG小组,更斥资一亿日元购置了一切CG所需的设备。同时,他们也邀请了一位Nippon Television Network的CG导演铃木敏夫加入到影片的制作小组,此前铃木也曾参与到《百变狸猫》的制作过程中。电脑技术的运用使原来只有2D的平面影像变得更加具有深度。从1980年起,宫崎骏就开始筹划一部有关“少女爱的物语”的影片,1995年终于全心投入制作中,耗时两年,胶片总数多达13.5万张,成本总计20亿日元。

[故事梗概]

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故事发生在日本的室町时代,阿西达卡(一译 飞鸟)所在的部落虾夷族位于东方的日本。一天一个从西方来的邪神要侵略阿西达卡所在的村庄,这个邪神是由受了诅咒的野猪神变成的。眼看邪神步步进逼,阿西达卡挺身而出,虽然后来他打死了野猪神,但是他也因此中了邪神的诅咒,性命难保。为了化解诅咒之谜和拯救自己,阿西达卡听从本村的巫婆的指示去西方查个明白。

路上他打听到麒麟森林的守护神——鹿神可以化解这个魔咒,他就向麒麟森林出发。途中他救了两个掉到山谷的士兵,这两个士兵是黑帽大人(一译 幻姬大人)开办的铁场的工人,幻姬的铁工场就在麒麟森林的附近,为了开采矿石,幻姬的人破坏森林,攻击森林中保护自己的世界的动物,所以幻姬与森林中的动物是有仇的,特别是生活在森林里的白狼神。阿西达卡把这两个人送回去铁工场,在铁工场里,他揭开了野猪王被诅咒之迷:幻姬经常用火枪攻击森林的动物,野猪神就是中了她的火枪弹后因为仇恨而变成邪神的!阿西达卡还发现幻姬为了杀掉麒麟兽,占领麒麟森林发明了一种很厉害的火枪。

这天夜里, 珊来袭击铁工场,她其实是被人类遗弃的由白狼神养大的狼的女儿。珊在敌众我寡的情况下形势危急,阿西达卡却一心要救她,并为此中了一枪,生命危在旦夕。获救的珊开始对阿西达卡充满敌意,但最终被阿西达卡的真诚与勇敢所感动,决定带他到麒麟森林让鹿神救活他。

鹿神救活了阿西达卡,但是珊还是不愿意与阿西达卡一块儿,她离开了阿西达卡,投入了野猪群与幻姬跟朝廷兵的合军的战斗中。幻姬他们对此役早有准备,他们的最终目标并不是消灭野猪群,而是以它们为饵,找到鹿神,消灭鹿神。

另一方面,在幻姬带领她的男兵去消灭鹿神时,她的铁工场受到了朝廷的攻击,守城的只有女兵,在铁工场被攻击得岌岌可危时,阿西达卡来了。原来他在离开了 珊以后也受到了朝廷的散兵的攻击。他在铁工场的城外得知幻姬攻击麒麟森林去了,为了珊,同时也为了通知幻姬回来救她的工场,他再次朝麒麟森林出发。

幻姬与野猪群的一役,野猪群几乎全军覆灭,只剩野猪神、 珊和她的白狼神。他们正在边撤边朝鹿神安身的小岛进发。幻姬和朝廷军对为了找到鹿神,他们披上了野猪皮,涂上了野猪血,以掩饰他 们人的身份!跟踪撤退的野猪神和珊,快到鹿神的小岛时,军队围住了野猪神和珊,并攻击他们。愤怒的野猪神眼看就要变成邪神了,而在它身上为救它的珊也将受到牵连,刚赶到的阿西达卡要救珊,却力不从心。眼看形势不可挽回了,这时鹿神出来了,它救了野猪神和珊。幻姬却趁机把鹿神的头射了下来。愤怒的鹿神开始吸收生命以找回自己的头。阿西达卡和珊为了救森林,终于帮鹿神找回了它的头。头失而复得的鹿神在太阳出来时消失了,但是它的生命在消失的一瞬间把新的生机重新赋予了大地!

拯救了麒麟森林的阿西达卡与珊还是没有走到一块。珊还是不愿意原谅人类,她选择回到了林中。

[相关信息]

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1 【 关于它的成功 】

1997年7月12日公映,至次年2月共上映184天,票房收入179亿日元,平均“日进斗金”。全国观众达三千万人次。主题歌由久石让作曲,宫崎骏作词,米良美一演唱。同名单曲专辑当年内发行38.3万枚。带动前作《龙猫》、《风之谷》、《侧耳倾听》、《On Your Mark》的动画录影带销量进入年度前六名。该片成为日本当时有史以来第一卖座电影,吉卜力又一次改写了历史。 所获奖项: 荣获东京国际电影节最佳视觉效果奖\最佳电脑动画设计奖\最佳剪辑奖\最佳配音奖

2 【 影片中的时代及地理、文化等相关背景 】

故事发生在14世纪到16世纪,京都的室町幕府统治能力薄弱,武家压倒贵族。在文化方面,则无论是贵族还是武家的文化,都受到禅宗的影响。14世纪末期以金阁寺为代表的北山文化,15世纪末期以银阁寺为代表的东 山文化都十分发达。16世纪中叶,葡萄牙人、西班牙人来到日本,传入了枪炮和基督教。那是文化方面充满生气的时代,对应中国的元、前明。

日本地处温带湿润的地带,气候条件温和,大自然给他们创造了良好的生存环境。日本人祖祖辈辈与大自然共同生息,和睦相处,对大自然有着很深的感情。日本列岛地形狭长,气象变化较大,四季分明。所以日本人对大自然观察仔细,养成了“闻松涛之声,赏鸟虫之音”的爱好。他们喜欢再现大自然(如花道),连在建筑中都要将大自然纳入近来,浑为一体。然而奇怪的是他们对森林却始终未能摆脱原始人对森林的畏惧感,“他们认为森林的深邃幽远是神秘的或是妖气十足的”。实际上呢,日本人对木材的需求量一向很大,生活处处都离不开木材。 室町时代,日本大兴炼铁,制造火器。人们开始掠夺山林,人类与自然的和谐关系开始受到破坏。本片就是处在这样一个历史时期。

3 【《幽灵公主》的绘画剧本】

宫崎骏在1982年曾经画过《もののけ姬》的绘画剧本,内容是类同《美女与野兽》,讲述一位被妖怪山猫拐跑的城主女儿,为了拯救被恶灵附身的城主,与山猫回去驱魔除邪的故事。而且在作画与设定类似龙猫的造型,很明显是较低年龄层取向的作品。而最早发表的新闻也不知道会和原作差别如此大。本片是漫画版风之谷的精神搬到萤幕上,所以虽原作同名,但几乎除了片名一样外,可说是没有什么关系。反而与漫画风之谷颇为类似,不过在漫画中的庞大设定关系在本片都已舍去。

4 【《幽灵公主》女主角和男主角的名字 】

女主角的名字叫サン,翻译成罗马拼音就是San。因为音译成汉语,所以出现了珊珊、阿珊、珊、小珊以及小桑等不同的叫法,不过普遍的叫法是叫珊。 男主角的名字叫アシタカ,翻译成罗马拼音就是Ashitaka,汉语音译就是阿西塔卡。一些版本翻译为“飞鸟”是没有根据的(飞鸟读作“asuka”)。

[电影原声][主题曲歌词]

[日文]

《もののけ姬》

はりつめた弓のふるえる弦

月の光にざわめくおまえの心

とぎすまされた刃の美しい

そのきっさきによく似た

そなたの横颜

悲しみと怒りにひそむまことの心を知るは

森の精もののけたちだけもののけたちだけ

[中文]

《幽灵公主》

弓玄满张蓄势待发

月下清晰可闻你的心跳声

多美的冷锋利刃

就像你那冷峻的脸庞

隐藏着悲伤和愤怒

能知你心的只有森林中的山灵们

只有山灵们

[专辑一:もののけ姫Soundtrack]

作曲:久石让

1.アシタカ�记

2.タタリ神

3.旅立ち~西へ

4.呪われた力

5.秽土

6.出会い

7.コダマ达

8.神の森

9.夕暮れのタタラ场

10.タタリ神2~うばわれた山

11.エボシ御前

12.タタラ踏む女达~エボシ タタラうた

13.修罗

14.东から来た少年

15.レクイエム16.生きろ

17.シシ神の森の二人

18.もののけ姫(インストゥルメンタル?ヴァージョン)

19.レクイエム2

20.もののけ姬(ヴォーカル)

21.戦いの太鼓22.タタラ场前の闘い

23.呪われた力2

24.レクイエム3

25.败走

26.タタリ神3

27.死と生のアダージョ

28.黄泉の世界

29.同2

30.死と生のアダージョ2

31.アシタカとサン

32.もののけ姬(ヴォーカル?エンディング)

33. .アシタカ�记(エンディング)

一九九七年,宫崎骏大师的《幽灵公主》上映。幽灵公主的配乐依然是久石让所作,这次风格如同 《风之谷》或《天空之城》的辽阔,但却融入了东方风格的调性,也有古代传说般的气氛。久石让在电影中运用了大量弦乐,奏出交响乐般宏大的效果,让你一听就感到苍凉广阔,遐想无边。同时,这部片子充满了浓郁的日本古代风情,所以在结尾《もののけ姬》中,米良美一(男)的假声独唱是极具民族特色,清澈浑厚的声音就象一个妇人在讲述远古时期的传说一般。

《Ashitaka Sekki》:本曲可算是全片的主题,由一开始凝重的前奏,引出气势磅礴的主旋律。在意念专辑中这首涵盖了全片所有有关的旋律,再全部编曲成一完整的整体,而原声带为了配合电影的分镜,只取最前部份,而更加强细微的气势(如最开头的两声鼓声)

《旅立ち~西へ》:阿席达卡离开故乡向西边启程,忧伤旋律再经由木笛吹奏后,有着送君一别不复返之感,但嘹亮的号角却催促着去寻找新的方向,而后配合电影辽阔优美的景色的壮丽管弦乐而去。

《タタリ神》:由开头的充满怨恨的魔祟神,到人类以石火丈烧森林的情景

《もののけ姬》:配乐 电影主题曲,以这个曲调为主题曲,和阿席达卡的开头曲调同为主题,电影中以男高音米良美一主唱,而印象辑则是少女藤泽麻衣演唱。

[专辑二:もののけ姫 ImageAblum]

1.アシタカ�记

2.タタリ神

3.失われた民

4.もののけ姫

5.ヤックル

6.シシ神の森

7.エボシ御前

8.コダマ达

9.犬神モロの公

10.アシタカとサン

在《幽灵公主》印象集image album(包括声乐、器乐等对影片加以诠释的音乐作品集,与原声集original sound track略有差异),中国传统乐器二胡精彩描绘了影片的悲剧气质,而交响组曲在对悲剧气息的体现上又是另一番造化。因为二胡的独特音色,使得交响乐很难接近这种独特的东方音韵,于是组曲避悲戚而择悲壮,况味固然有异,精神却是统一,同样相当出彩。

[专辑三: 幽灵公主之交响乐组曲]

Princess Mononoke: Symphonic Suite

第一章 アシタカせっき

第二章 タタリ神

第三章 旅立ち~西へ

第四章 もののけ姬

第五章 シシ神の森

第六章 レクイエム~呪われた力~

第七章 黄泉の世界~生と死のアダージョ~

第八章 アシタカとサン

《幽灵公主——交响组曲》发行于1998年。久石让在这张唱片中同著名的捷克爱乐乐团合作,由克莱门斯(Mario Klemens)担任指挥,并亲自担纲钢琴演奏。

改编为交响组曲的《幽灵公主》配乐淋漓尽致地体现了久石让的音乐才能。 贯穿整部组曲的主题部分浑厚苍茫,意蕴深远,听之则广阔而神秘的原始森林如现眼前:群山间云雾缭绕,青葱翠绿的山体掩于其中,倘从高处俯瞰,森林仿佛无边,颇有势将被其吞没之感;行走于林间小路,定睛细看,善良的森林妖精就在眼前,格嘞格嘞转动小小的脑袋,为行者指明道路。《幽灵公主》的主角之一,正是以森林的面目出现的自然,而配乐本已体现出自然无所不在的宽广境界,现在改之而为交响组曲,则更是如鱼得水,寻得了与之最为投契的表现手段。

自然既是主角,其变化无常自然也是音乐所必须包容的。或狂风暴雨或死般静谧,组曲将这些自然必有的特殊情境表达得出神入化,或高亢或低婉,或咄咄逼人或静若止水,其表现力如此深广,实在令人叹服。

作为宫崎骏“御用”音乐制作,久石譲在宫崎俊作品中所起的作用,可以用画龙点睛来形容。这张幽灵公主电影原声的交响乐组曲,充分体现了久石让一贯的作曲风格,整体表现气势恢弘,细节细致入微。这张cd和原声大碟不同之处,在于是捷克爱乐乐团(czech Philharmonic Orchestra)作为伴奏。该乐团成立于1896年,是捷克代表性乐团,特别是弦乐部分早享佳誉,合奏力高强,具有古雅的情调。

[资料汇集]

[编辑本段]

澄清关于4小时(也有说5小时)版本的《幽灵公主》 -宫崎骏映画馆

偶尔会听到有人提起四小时(也有说五小时)版本的幽灵公主,过去几位版主闲聊也聊起过,因为的确不具可信度所以没有放在心上。但是最近看到这种传言越传越盛,感觉不得不出来澄清一下了

因为实在找不到所谓“宫崎骏证实四小时幽灵公主存在”的采访,或是任何稍有可信度的证据来证明它存在,那么我就从下面几个方面证明它不存在:

1.宫崎骏所著《出发点》里面的幽灵公主企划书是这么写的:

@ 题名《幽灵公主》或《阿席达卡传说》

@ 色彩全景,数位杜比声,一百一十分钟

@ 观众对象 小学高年级以上

@ 时代设定 室町时期的日本边境

企划书里写的很明白,一百一十分钟,现在总长133分钟已经有些超了。

资料考自:《魔法公主》企划书 ;extra=page%3D1

2.资料显示,幽灵公主总共用去144000片赛璐珞,还有15分钟CG动画。

来算一笔账:

144000片赛璐珞都是手工绘制(其中80000片宫老亲自审核),电影每秒钟用去24片赛璐珞,144000/24=6000秒=100分钟。幽灵公主CG动画有15分钟。

100+15=115分钟

因此,由用去的赛璐珞推算,幽灵公主的片长应为110+分钟,加上些定格镜头和片头片尾,会比这个数字稍长,但不可能超过很多。如今133分钟的长度很吻合。

3.做动画需要分镜脚本,而幽灵公主的全部分镜脚本之中,还未发现133分钟版本中未出现的部分。

分镜脚本不存在,动画即不可能存在。本条也是最能证明四小时版不存在的证据,感谢伯爵辛苦提供分镜绘本。

4.的确有一部关于幽灵公主的四小时的片子,《幽灵公主的诞生物语》,四张DVD,全长四个小时,记录了幽灵公主从开始企划到制作完成的全部过程。是和幽灵公主花絮放在一起发行的。

这部片子日文版目前画馆服务器里面就有,但因为文件过大暂未放出下载。《24格》最近附赠的VCD就是四张DVD中第一张翻译后的版本。

由于诞生物语是和花絮同时发行,可能会造成一些人按习惯认为是正片和花絮同时发行,从而把幽灵公主诞生物语的长度当作是正片的长度。

综上,可以肯定的是四小时或五小时版本幽灵公主并不存在,初步估计是一些朋友对四小时《幽灵公主诞生物语》的误传。

真实存在的幽灵岛,为何时隐时现?

据历史记载,该幽灵岛在1890年,高出海面49米,1898年时,它又沉没在水下7米。1967年12月,它再一次冒出海面,可到了1968年,它又消失得无影无踪。就这样,这个岛多次出现,多次消失,变幻无常。1979年6月,该岛又从海上长了出来。由于小岛像幽灵一样在海上时隐时现,所以人们把它称为幽灵岛。

在三百一十一年前,在斯匹次培根群岛就发现了一座幽灵岛。这是一名船长无意之中发现的。在发现之后,船长就在地图上做了标记。时隔二百年之后,有考察队前来此地时,这个岛还存在,并且确定这就是当年船长做标记的那个岛。随后,又有航海家路经此地,同样表示看见了这个岛屿。然而,就在九十年前,科学家们前去考察,却没有见到这个岛屿。

1707年,鬼岛出现在斯皮策培根岛以北的地平线上。一位英国船长在这里找到了陆地,但无法靠近它,所以他在航海地图上标出了鬼岛。200年后,马尔卡罗夫上将和他的探险队将埃尔马克破冰船带到北极,发现了朱利叶斯当年看到的另一块土地。航海家沃尔斯利在1925年穿越该地区时也发现了该岛的轮廓。但是当科学家在1928年进行调查时,在这个地区没有发现岛屿。

187年前西西里岛附近发现了一个鬼岛。当一艘船经过时,它发现海水在这里沸腾,伴随着巨大的水柱从海里喷出。八天后,当船返回家园时,发现当时海水沸腾的地方出现了一个岛屿,这个岛屿似乎正处于一个成长时期,而且还在扩大。

三d太湖字迷73期

另起炉灶

lìng qǐ lú zào

[释义] 另:另外。另外重支炉灶。比喻放弃原来的;另外从头做起。

[语出] 清·李汝珍《镜花缘》:“必至闹到‘出而哇之’;饭羹莫辨;这才‘另起炉灶。’”

[正音] 灶;不能读作“dù”;另;不能读作“línɡ”。

[辨形] 起;不能写作“砌”。

[近义] 别具一格 标新立异 别树一帜

[反义] 一如既往 一成不变

[用法] 多用于做事。一般作主语、谓语、定语。

[结构] 动宾式。

[辨析] 见“重整旗鼓”(161页)。

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放虎归山

fàng hǔ guī shān

[释义] 归:返回。把老虎放回山林。比喻把敌人放走;留下后患。也作“纵虎归山”。

[语出] 《三国志·蜀志·刘巴传》裴松之注引《零陵先贤传》:“既入;巴复谏曰:‘若使备讨张鲁;是放虎于山林也。’”

[近义] 养虎遗患

[反义] 除恶务尽 斩草除根

[用法] 多用来表示把坏人放走;给自己留下祸根。一般作谓语、定语、补语。

[结构] 连动式。

[辨析] ~和“养虎遗患”都有留下敌人不管;以致有后患的意思。但~偏重于“放”;强调把敌人放走;“养虎遗患”偏重于“养”;强调放纵敌人。

[例句] 如果我们的作战方案稍有疏漏;就不能把敌人消灭掉;造成~的后果。

生化模式哪个幽灵最好,哪个幽灵加上幽灵之刃最棒(要详细介绍),每个幽灵介绍不少于100字!!!

疯狂宝贝  所有幽灵中移动速度最快 增加灵之刃后攻击慢 攻击范围增大

HP:11000

角色技能:隐形,按键盘G释放。(使用时扣除500HP)

技能效果:将自身身体变为近似透明(90%透明)

作战优势:对所有人类都有很大效果,隐形尽占优势。

技能冷却时间:8秒

使用方法:在CF商城中购买该道具,被感染时选择即可。

优点:使用技能以及母体和最终母体的行走速度,和身材娇小的优点,能够独自突破人类据点。由于疯狂宝贝的身材瘦小的原因,被子弹打中的几率没有其他生化幽灵那么高,能在一定程度下逃避子弹。跳跃能力极强,能直接跳上较高建筑物进行攻击。

  缺点:由于跳跃能力较强,许多已经适应人类跳跃能力的朋友可能会对此不适应。跳跃的时候速度较慢,所以需要改掉一边跑一边跳来逃避子弹的习惯。

最佳武器:幽灵之刃。疯狂宝贝本身攻击速度已经很快了,虽然加上幽灵之刃后,攻击速度没有别的生化幽灵角色使用幽灵之刃的速度快,但是会得到双倍进化点数以及怒气值,而疯狂宝贝突出的本是她的技能,为了尽快达到母体,这需要幽灵之刃来配合,为了变为母体后能抓更多的人类。

总结 :该生化幽灵角色属于攻守兼备,实惠的角色。巧妙运用自身的有点去攻击人类,用不用幽灵之刃看自身条件吧,各有利弊。命中率和跳跃能力还有强大的技能——隐形急剧有震慑力,也是生化幽灵中目前唯一的女性角色,无线电拥有特殊的女性角色声效。但要学会在适当的时候使用技能,毕竟一个技能就要消耗500HP,不要笑看这500,它在战斗中有莫大的作用。由于各方面都比较优秀,可能会被一些人所反感,所以疯狂宝贝加上强大的VIP顶住就十分强大了。在生化金字塔的笼子,疯狂宝贝只要恢复了HP,使用技能进去就能达到“瞬间”移动到人类身边的作用,若手快一笼子的人你都可以抓到。生化角斗场的笼子同理。但是她的身高较高,在终结者模式中有很高的几率被狙击枪打中。

注意事项:

疯狂宝贝不适合新手使用,因为在恰当的时刻以及攻击时机和攻击频率这些想要玩好疯狂宝贝的能力完全不是新手所能够掌握的。如果是新手在用疯狂宝贝就很可能是在给人送分去。疯狂宝贝使用者需要极大的耐心,去熟练她,玩好这个强大的角色。

可玩性:★★★★★(攻守兼备的生化幽灵)

灵魂忍者

HP:11000(加防化服后AC增加1000,防弹衣则增加100)

角色技能:击退手雷

键盘 G 键释放(使用时扣除500HP)。

技能效果:会在爆炸点形成一个生化能量冲击波,将附近的人类震开从而打开人类防御的缺口。

作战优势:对机枪密集点以及高点造成强度干扰。

技能冷却时间:8秒。

技能缺陷:终结者模式使用击退手雷效果急剧下降。即使炸到佣兵旁边,佣兵也仅仅是移动一点。(因此不适合在终结者模式作战)

使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时选择相应的生化幽灵角色即可。

(注意:此角色道具需要在游戏商城中道具栏进行购买)

PS:手持击退手雷的时候,按主键盘上的数字1,即可收回。优点:非次级跑动速度很快,次级颜色不显眼,个子矮不宜击中且不易被精准爆头,跳跃速度稍稍加强,技能造成很大的威胁 

缺点:攻击范围较小,个子矮容易被跳,攻击需要停顿,击退手雷炸开的一瞬间跳起来可免疫炸开。

最佳武器:幽灵之刃。因为跟迷雾似的。角色最突出的就是他的技能。所以需要快速升到母体。因此需要幽灵之刃配合。这样可以修正他攻击速度慢、攻击范围小的缺点,还可以利用这两个优点再次弥补容易被跳的缺点。

可玩性:★★★★☆(强力辅助幽灵)

、擅长地图生化角斗场:此地图防御地点笼子、地洞、高台均可被灵魂忍者炸开。 

生化沙漠:此地图B点平台、高地平台和A点广告牌也能被炸开。 

名胜古迹:由于颜色是黑色(母体以及次级)不宜被发现,且跑得很快,容易攻破名胜古迹这个地图。 

13号地区:对于13号地区任何防御地点都有恐怖的威慑力。 

研发基地:无论是外面的围栏(可以从屋里炸)还是后方台子都可以轻而易举的破坏。 

生化实验室:无论是箱子里还是墙壁上还是箱子上,均可被炸下来。 

生化港口:此地图防守不易且所有地点都能被灵魂忍者炸开。 

死亡中心:对死亡中心任何防御地点都能造成极强的干扰性。 

生化酒店:对站在滑梯边缘、木头屋顶上的佣兵可以炸下来,威胁极强。 

死亡游乐场:对任何防御点都能炸下来,威胁也很强。 

生化金字塔,对站在半圆台上的佣兵也无鸭梨炸下来,基本与生化角斗场一样。

灵魂忍者的技能目前是所有生化角色里最为强大的技能。其击退手雷几乎可以破坏除了生化金字塔笼子以外的所有防御地点。但是由于是投掷的,所以部分情况下会被墙壁反弹。依靠击退手雷两个特点就近乎无敌了。

1、范围大

击退手雷范围很大,甚至和生化手雷差不多。且与生化手雷不同的是,即使站在很高的地方也能受到击退手雷的干扰。

2、可以穿墙

、击退手雷可以穿墙,比如扔在13号地区的

、如图位置,那样房子外面的人类会全部被你打下房子边缘的小道。这就是穿墙的作用。再例如角斗场地洞,可以扔在地洞上方也能把地洞里的人类全部炸开。

,需要狂放黑雾 

可玩性:★★★☆☆(比较一般的幽灵)

使用技巧迷雾幽灵自从生化3第三季(不算魅影)起,就成了CF生化幽灵中的一员,但是在这个矮子女鬼漫天飞的时代,有谁还记得那个看似滑稽可笑的身影?看过我其他作品的的拍友应该知道我就是那种敢冒天下之大不韪滴人,出于我的习惯,我买了7天的迷雾幽灵+7天的幽灵之刃,我发现迷雾幽灵是一个丝毫不逊色于女鬼和矮子的好鬼。由于女鬼超高的跳跃里和矮子变态的技能,很多人都十分厌恶他们,使用女鬼和矮子非常容易被T,甚至很多房间都要求“使用矮子30秒才能扔雷”, 相对于女鬼和矮子,“迷雾幽灵”是既实用又“安全”的生化幽灵。

一些人提出的缺点:

1、迷雾没用,好看不中用。

2、变身/进化时的动画(转钻头)时间太长,变身/进化的时候很郁闷。

3、爪子不好用,轻击范围小,重击………

4、移动速度慢。

5、和矮子一个价,贵啊!

没有生化之刃,只用迷雾幽灵的时候确实也感受到了这些缺点:迷雾不好用是因为有些人不会释放,价格贵是事实,但是你看了下面的文字一定会觉得超值。移动速度慢是无中生有,爪子不好用是事实,但是你们忘了,世界上还有一个叫做幽灵之刃的东西,正是有了这个东西,迷雾幽灵才能成为一代王者。使用幽灵之刃之后的表现大大的出色,进化和感染时是直接抽出钻头,而不是转半天,抓人也就好得多了,而且抓一个就可以进化,下面来说一下迷雾幽灵如何使用:

1、在与幽灵猎手混战的时候,在战场中间释放迷雾,经常玩的都知道猎手刀和四周都是有火焰环绕的,火苗即使在一片迷雾中也能看得一清二楚,而猎手这边就郁闷了,什么都看不见,然后东挨一下西挨一下,都不知道是怎么死的。

2、在进攻守点的时候,在生化金字塔那种平台,你如果在底下跳起来释放迷雾,上面的人感觉比2012还要糟糕,知道为什么那些人经常叫不要丢烟雾吗?就是因为人类打生化幽灵是要看它们怎么移动的,但是生化幽灵抓人是不用看的,所以在你释放迷雾之后,进攻这个平台就要方便的多了。其他僵尸队友一定会对你感恩戴德的。如果守点上有高端炮手的话,在进攻道路上释放迷雾,他的炮就会成为摆设的。况且,迷雾比烟雾更浓,更难看到生化幽灵的行动轨迹。

3、在埋伏偷袭时,在你准备偷袭的道路拐角释放迷雾,走过来的人一定不会注意到在拐角处的你的。或者在你准备抓捕某个跑酷高手时,在他的必经起跳点上释放迷雾,再去追赶他,等他倒退着走进迷雾时,他的神级步伐一定会失灵的,他会跳不到他平时轻而易举可以跳上的墙,等待着他的将是烧得通红的钻头和带血的弯钩。

迷雾幽灵的优点还有很多,比如血厚,抗击退等等,大家看完后去试一试吧,一定不会让你失望的。与众不同的你一定会成为生化战场上的一道风景。

[[[[l绿巨人

绿巨人矮小,速度较普通(矮小能让它避免爆头)但其外形过亮容易被发现不太好,但是耐打,血厚,绿巨人的必杀技就是加速,猛地很快,不容易退后。适合爱冲的人用(不过不怎么爽)价格便宜.血厚.使用技能能大幅度增加速度. 请采纳.谢谢

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  •  假欢戏侃
     发布于 2022-07-14 07:04:16  回复该评论
  • 巨人的必杀技就是加速,猛地很快,不容易退后。适合爱冲的人用(不过不怎么爽)价格便宜.血厚.使用技能能大幅度增加速度. 请采纳.谢谢

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