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少年魔兽团英雄怎么培养 各资质英雄培养升级攻略
英雄攻略
由于紫色物理dps的初始战斗力大约有4000,这边只有紫色奶,所以暂时借用下,只作为升星提升战斗力的依据。
蓝色、紫色、橙色的初始物理dps的初始战斗力分别为3000,4000,5000左右。单独从战斗力来看,三星蓝色一星紫色二星紫色一星橙色。然后我们再考虑到英雄之魂的数量,三星蓝色(960,战斗力约3700)一星紫色(3000,战斗力约4000)二星紫色(6000,战斗力约4800)一星橙色(9600,战斗力约5000)。 p=""
往之后看,紫色1星到5星的战斗力约为:4000,4800,6400,8800,12000,橙色则是5000,6600,9800,14600,21000。
从短期来看,确实是先培养蓝色,然后换紫色,最后搞橙色。但是,考虑到熔炼系统,一次熔炼英雄损失60%!所以,熔炼一个三星蓝色损失560(附加重生几十钻),熔炼一星紫色损失1800,二星紫色则需要3600!所以,换英雄的代价很大。
结论:
1、前期抽中紫色橙色算人品好,人品不好就用英雄之魂在神秘商店换蓝色英雄,换出相同的四个就可以三星,作为前十章的推图主力;
2、就算有抽到的紫色的英雄,也不要刷魂升星,必须转四个橙色的阵容。
刷首抽英雄
这边分享一个方法(结果是至少2紫):
1、开服进入游戏,升到6级后退出新手任务,去登录奖励领200钻,再拿个礼包凑够288钻,第一次钻石首抽(结果:5次抽到5个紫色英雄,三个机械,一个术士,一个元素师)
2、迅速换新号,重复以上操作;
3、等约一个小时过去,回到原来的号上,这时有一次免费抽的机会(结果:2橙3紫,橙为雷霆和树人,紫为两次元素师、一次机械)
少年魔兽团手游PVP阵容推荐
少年魔兽团手游PVP阵容推荐,在游戏中,不同的英雄搭配都会有不同的效果,任何搭配都不可能通用于所有场合。下面小编就为喜欢PVP的小伙伴们推荐了几款最佳搭配,快来看看吧!
你想要PVP厉害,那就要选择高爆发多控制的英雄。在游戏当中记住,10资以下是浮云。一切10资以下英雄都是打酱油的。
PVP阵容推荐
PVP阵容推荐1:咆哮、战神、大树以及先知(如果有怒风更好)。理由:PVP中,控制才是王道。咆哮有减甲技能以及2个硬控技能,堪称PVP的绝对控场,战神的群控以及先知和大树的BUFF技能,可以将爆发提升到极致。别看战神的天神下凡技能会增加伤害,只要咆哮不死。战神就不会死。因为游戏PVP的默认机制为优先攻击1号位的英雄。此套阵容杀人于无形,一眨眼的功夫,敌人就死光光了。
PVP阵容推荐2:雷霆、咆哮、神使以及大树。真心不想推荐此套阵容。太贱了啊,此套阵容为防守无敌阵容,咆哮在第一位,上下两位分别是大树以及神使,雷霆站在最后。这个站位非常有讲究,因为两个治疗分开站,就算被切入也不会被群体眩晕技能一起晕到,仍然会有一个治疗在加血,咆哮吸收第一波伤害,雷霆会在咆哮死亡之前开启无敌+吸收伤害的神技。雷霆还有足够的AOE控场技能去减少对方输出,两个奶妈疯狂的加血。足以让绝大多数进攻组合闻风丧胆欲哭无泪。
PVP阵容推荐3:雷霆、大树、先知、风行者。此套阵容为减速流,雷霆顶在最前面,配合风行者的双减速技能,可以大大的延缓敌人近身的之间,先知跟大树的团队BUFF可以增加团队的输出和治疗量,高减速配合上高攻速,基本上在敌人未近身之前就已经死的差不多了。
少年魔兽团当前版本阵容
少年魔兽团,想了解到关于少年魔兽团的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来少年魔兽团的分享!
最近贴吧风生水起,各种帖子层出不穷,但还真没见到几个认真分析的。当然,其中最多的就是风行战神利刃。我来谈谈我的理解,希望大家抛砖引玉。
首先是风行,这英雄是属于百搭类型,站位优势决定是输出环境最好的英雄(丛林忽略)。有人认为削弱后风行很废,我只能说你们太小看风行了。
然后是利刃。在雷霆没有普及的年代,利刃是相当无解的,即便对位近战物理输出也不虚,胜负五五开。新版本前期资源大家都往输出倾斜,奶妈跟不上脚步,所以利刃在这时很变态。
最后就是战神了。战神的地位一直比较中庸,前期虽然厉害,但是现在+10不到一个月就可以实现。唯一的亮点是输出比较均衡,还有个范围控制,作为前排突破时有一定地位。
总体评分的话,如果利刃为10,战神为7,风行为8。神对利刃评价好高,我服人少,就一个战神的队伍,我今天利刃队伍远征都没过去呢。。。前提当然是后期,其余配置差距不大,利刃效果越后期越能体现。+10时候。战神已经不行了。刀锋强于利刃。到了+12,利刃胜过刀锋。这俩都不是完胜,略而已。要看队友配合。总体我觉得星高刀锋好,毕竟星低容易死,高星低星分界线红四左右。
我们区除了我是风行鹌鹑,其他基本是利刃起家到现在,我是被虐到升红版本才翻身。最近的这次削弱风行说实话没有太大感觉。因为基本上都是看运气秒后排决定胜负。其他说实话影响不大。都是75级左右双12阶输出的队伍。我风行11阶,15%的普攻加成还没测试,不过按百分比比其他固定数值和几率晕之类的12技能感觉要实惠的多。对面是鹌鹑利刃12.
风行的普攻环境是最好的,基本从头到尾无任何被控制。12阶15%的普攻可以期待,百分比类加成,后期愈发明显。不知道超后期跟利刃是否有一拼。说实话,我觉得雷霆对利刃克制很强,无论吸收伤害还是嘲讽,而风行比较百搭。
我感觉利刃+鹌鹑不如风行+鹌鹑,主要是后面两个奶抗不住两个aoe加成,说一下,我是除了神使全+12,但是四星红利刃,遇到橙五星或红三基本都是输,除非我战力比他好很多,是不是要把咆哮换成无畏才行?把利刃下了,换上了刀锋+战神的组合。