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个人站长如何做好网站安全防护,防止被黑客攻击
高防CDN架构,云端防护,商城站和游戏的首选,云盾高防CDN,网站在头像
。
游戏行业一直竞争非常激烈,其中棋牌行业是竞争、攻击最复杂的一个“江湖”。
很多公司对这个行业不了解,贸然进行进入,对自身的系统、业务安全没有很好的认知,被攻击了就会束手无策,尤其是DDoS攻击是什么,怎么防护都不了解。
黑客的主要攻击方式:
1、DDoS 它使用UDP报文、TCP报文攻击游戏服务器的带宽,这一类攻击十分暴力,现象就是服务器带宽异常升高,攻击流量远远大于服务器能承受的最大带宽,导致服务器造成拥塞,正常玩家的请求到达不了服务器。
2、BotAttack(TCP协议类CC攻击) 这种攻击比DDoS更难防御,黑客通过TCP协议的漏洞,利用海量真实肉鸡向服务器发起TCP请求,正常服务器能接受的请求数在3000个/秒左右,黑客通过每秒十几万的速度向服务器发起TCP请求,导致服务器TCP队列满,CPU升高、内存过载,造成服务器宕机,会严重影响客户的业务,这种攻击的流量很小,在真实的业务流量中隐藏,难以发现又很难防御。
3、业务的模拟(深度业务模拟类CC攻击) 棋牌类的游戏通信协议比较简单,黑客进行协议破解几乎没什么难度,目前我们已经发现有黑客会针对棋牌客户的登陆、注册、房间创建、充值等多种业务接口进行协议模拟型的攻击,这种流量相当于正常业务流量,比BotAttck模拟程度更高,防御难度更高!
4、其他针对性手段 除了传统的网络攻击,很多棋牌客户还被有针对性的攻击,例如:数据库数据泄漏、微信恶意举报封域名等非常有针对性的攻击,出现问题会直接影响业务的发展。 游戏公司如何判断自己被攻击呢? 假设可以确实不是线路和硬件故障,连接服务器突然变得困难,在游戏中的用户掉线等现象,则很有可能是遭受了DDoS攻击。 目前,游戏行业的IT基础设施有两种部署模式:一是采用云计算或托管IDC模式,二是自拉网络专线。由于费用的考虑,绝大多数采用前者。 不管是前者还是后者接入,正常游戏用户可以自由的进入服务器娱乐。如果突然出现这几种现象,就可以判断是“被攻击”状态。
(1)主机的IN/OUT流量较平时有显著的增长。
(2)主机的CPU或者内存利用率出现无预期的暴涨。
(3)通过查看当前主机的连接状态,发现有很多半开连接,或者是很多外部IP地址,都与本机的服务端口建立几十个以上ESTABLISHED状态的连接,就是遭到了TCP多连接攻击。
(4)游戏客户端连接游戏服务器失败或登录过程非常缓慢。
(5)正在游戏的用户突然无法操作或者总是断线。 如何针对这些攻击做好防御呢? 可以通过高防cdn进行防护。YUNDUN-CDN就是高防cdn的良性服务商。它的节点拥有极大的带宽,各节点承受流量能力很强,网络突发流量增加时能有效应对。YUNDUN-CDN在节点之间建立了智能冗余和动态加速机制,访问流量能实时分配到多个节点上,智能分流。当网站遭受ddos攻击时,加速系统会将攻击流量分散到多个节点,节点与站点服务器压力得到有效分担,网络黑客攻击难度变得很高,服务器管理人员拥有更多的应对时间,可以有效的预防黑客入侵,降低各种ddos攻击对网站带来的影响。YUNDUN-CDN可隐藏服务器源IP,可以有效提升源站服务器的安全系数。如果想通过高防cdn防御ddos攻击,YUNDUN-CDN一定可以帮助到您。
为什么黑客都不愿意入侵棋牌
成本高,风险大,收益少。
1、危害性大
手机棋牌游戏开发相对于大型的网游来说,还是要简朴很多,如果遭到黑客的攻击,那影响则非常巨大,会让您好不容易得来的玩家走掉。
2、易受打击
地方棋牌多数运营商运营团队、技术团队都比较缺乏,甚至有的老板投资人干脆一个人一肩挑,想一想这种要是遭遇黑客攻击,根本无法面对突发变化。
3、商家放纵
很多地方棋牌游戏平台,在遭遇黑客攻击后,商家基于种种原因不肯报警,而是花钱买“安全”这样一块任人宰割的肥肉,哪个黑客不愿意光顾呢。
扩展资料
守则
1、不恶意破坏任何的系统,这样只会给你带来麻烦。恶意破坏他人的软件将导致法律责任,如果你只是使用电脑,那仅为非法使用!注意:千万不要破坏别人的软件或资料!
2、不修改任何的系统档,如果你是为了要进入系统而修改它,请在达到目的后将它改回原状。
3、不要轻易的将你要hack的站台告诉你不信任的朋友。
4、不要在bbs上谈论你hack的任何事情。
5、在post文章的时候不要使用真名。
6、正在入侵的时候,不要随意离开你的电脑。
7、不要在电话中谈论你作为黑客的任何事情。
8、将你的笔记放在安全的地方。
9、想要成为黑客就要学好编程和数学,以及一些TCPIP协议、系统原理、编译原理等计算机知识!
10、已侵入电脑中的帐号不得清除或修改。
11、不得修改系统档案,如果为了隐藏自己的侵入而做的修改则不在此限,但仍须维持原来系统的安全性,不得因得到系统的控制权而将门户大开!
12、不将你已破解的帐号分享于你的朋友。
13、不要侵入或破坏政府机关的主机。
14、不会编程的黑客不是好黑客。
15、黑客世界的高手们不同于“盗取”。
16、黑客并不是一味的攻击用户,而是通过攻击来研究漏洞,从而大大提高系统的安全性。
白山在线棋牌游戏显示数据库繁忙是什么意思
一般是连接白山在线棋牌游戏网站的电脑太多,服务器运行不过来。
当然,不排除白山在线棋牌游戏网站被黑客光顾,遭受到病毒攻击。。
中国最早的网络游戏是什么?
中国最早的网络游戏是《侠客行》。
《侠客行》是一款文字网络游戏的名称。1995年9月,台湾推出一款文字网络游戏(MUD)《东方故事2》,当时方舟子还在海外留学,没事就上去玩玩。
几个月后,方舟子在里面也认识了许多人,于是干脆想做个纯粹的武侠游戏。这时,里面有几名玩家群起响应。游戏定名为《侠客行》,由方舟子、翔少爷、时空、丁、草鱼这一五人团队开发。
因为方舟子手上有几本金庸小说,于是由他来写策划书,翔少爷与方舟子写全局,时空和方舟子编写了第一个城市扬州城和第一个门派武当派,翔少爷编写了丐帮,丁编写了华山村和第一个谜团,草鱼编写了星宿派。
扩展资料
《侠客行》发展历史:
1995年9月,台湾推出一款文字网络游戏(MUD)《东方故事2》,根据地堡类国外网络游戏改编。
1995年11月,《侠客行》的策划书被这个小团队贴在了当时全球唯一一个中文站点ACT(alt Chinese text)上。
1997年5月,心灰意懒之下的方舟子,宣布退出《侠客行》。10月,方舟子发表声明,宣布只要在不商业化的前提下,任何人都可以任意使用、改写《侠客行》,任何人都无权垄断《侠客行》的使用、开发或商业化。
参考资料来源:百度百科-侠客行