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地府一姐完整破解版游戏(地府鬼鬼鬼破解版)

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梦幻西游中的地府在游戏中起到什么作用,那位高手告诉我下,在加上怎么加点啊

地府是 群P的辅助 (只是群P有用 升级 单P 副本 都不好用) 小死亡点杀 叫对方无法复活 上毒后 可以恢复队友气血 鬼眼反隐身抗封印 还可以拉人 和其他辅助比较 还抗封印 不容易被控制

加点的话 建议卡敏 因为一般群P 都是固定队伍了 向 同学啊 帮派啊 朋友啊 什么的 都可以知道 对方的 速度 只要你比 大唐 狮驼岭 龙宫 魔王 (最多再来个魔天宫) 快 就可以有效的 小死亡 点杀人 其他技能 不要求敏捷 这样可以节省点数提高自己的生存了 除了加敏捷外 多加血少加耐就可以了 一般是 1敏3体1耐加到100级 之后再根据 队友的方案调整一下敏捷 少了就升级5点4点的加 多了 就 不加 一般是在 129左右的地府PK 或者更高级 要是 卡109的话 就1敏3体1耐加到 80级 在调整敏捷

梦幻西游的地府高手请进!!!

其实加点并没有固定规律3血2防 2防3血完全需要自己调节 根据本服务器的情况来调整自己的属性

先来看这张图 155级155技能120强身无装备的普陀 用了比较常见的对分血防加点法 从常规加点来看12门派中最适合特技回血量的就是2 3血普陀

那么来看地府 以PT5750血为标准其他点全加防 防御高出了76 以PT1212防为标准其他点全加血 地府血为6463比普陀高出713血 把地府的血防调整为和普陀相同 地府比普陀拖出54点 把54点全加在敏捷上是38点速度

713血合17级光芒 76防御合6级月亮 38速度合5级黑宝石 从宝石数量上来看显然多加血要比其他两个更划算倘若放弃了加血就意味着放弃了魔比仙血成长上的巨大优势 所以地府腰带绝不需要打光芒石

血很多吗?不多 战斗中对方肯定不会先打你而是从生命力弱的人先下手 请不要忘了自动保护 血多在自动保护上的优势自然不用说了 更何况群法还会打到身上 7740不过是地府一个特技回血的血量底线

再说加敏捷 速度永远是相对的 从现在的趋势来看地府永远不可能去和封系比速度 真正需要快过的是己方攻击手 当然己方攻击手会去尽量快过对方 STL DT带血腰带可能快过地府吗 即使带黑腰带在装备上也就是和地府持平 地府自身速度是需要根据队伍调节的 富裕出来的38速度意味着什么 一张变身卡一个阵型一次乱敏 所以常规情况下的地府速度420足以 保证了自己先于物理出手并且不出现乱敏 可以保证笑里对手 以及自己放特技鬼眼 地府有速度的另一个优点就是阎罗 因为伤害并不高自身蓝又少所以很多人并不喜欢去用 但速度快可以尽量保证对方在补给之前给予对手致命一击 也就是补中 往往人或宠往往只省极少的血量 阎罗可惜在无视保护修炼属性的条件在将对手击倒 当然之前做预估对手血量 并且要注意阎罗不能指定目标的BUG 在这个过程中阎罗的打伤特性也会显现出来

PT DF是人们口中说的钢板 而到这样的防御仅仅是保证了不被轻易破防 更不要忘记五形阵型带来的更多伤害 把自己表示性的生存力换取过高的速度意味着什么 地府不适合打尸战成为队伍突破口是相当可怕的 因为DT号玩了两年所以我更在意能否破防 现在换地府我在意能否被破防 满级8000-8500血的标准主要是用来调整速度 其他点数分配在防御上

不加魔和力的原因:地府除黄泉其他攻击与属性无关 蓝的问题可以通过变身卡血宠来解决 加力的地府更像一个高级攻宠 使用门派技能的机会不多 而本身又没攻击技能 为了6道带来的黑天伤害加成并不划算 和WZ TG为了烟雨天雷加力一个性质

地府和五庄其实很像 技能多而杂 判官打蓝可以当做自己回蓝 阎罗打上限防止对手治疗可以当做给自己治疗 一定要加个所谓的门派定位就叫做攻击性辅助系吧

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梦幻西游 地府 问题!!!

地府哇!~~很很犀利的门派呢。地府这门派我也很喜欢的,很想玩可惜扔不下现在的号,地府级越高越好玩。休闲党的话直接买号吧。反正就是休闲买个号直接娱乐没什么不好,不建议你一步步练。玩游戏么就是图个有意识。练号很累而现在梦幻不像以前、级低没趣味,只能跨服还有点意识。

不PK的话还是玩男号吧,老爷们一个别人妖了。不是极品装备其实男女价钱都差不多。

地府能秒虽然不多也能算个秒 、毒完就秒、又辅助又输出、组队还是没问题的/

比较有难度点的侠士副本 高难度任务 神器 PK 等活动一般要双辅助。地府基本上都是抢手货。

可以放心的玩地府。很有前提。。强力建议2血 2耐 1敏、

我玩个165的大堂跟几个朋友干嘛都带着地府 特给力 特安全

求一部单机游戏,是开在地府的客栈,忘了叫什么了!!!

应该是《百鬼夜宴》吧

以蒲松龄为主角的。

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  • 评论列表:
  •  拥嬉墓栀
     发布于 2022-07-09 12:04:20  回复该评论
  • 点杀人 其他技能 不要求敏捷 这样可以节省点数提高自己的生存了 除了加敏捷外 多加血少加耐就可以了 一般是 1敏3体1耐加到100级 之后再根据 队友的方案调整一
  •  边侣冢渊
     发布于 2022-07-09 08:35:36  回复该评论
  • 斗中对方肯定不会先打你而是从生命力弱的人先下手 请不要忘了自动保护 血多在自动保护上的优势自然不用说了 更何况群法还会打到身上 7740不过是地府一个特技回血的血量底线再说加敏捷 速度永远是相对的 从现在的趋势来看地府永远不可能去和封系比速度 真正需要快过的是己方攻击手 当然己方
  •  柔侣走野
     发布于 2022-07-09 03:37:46  回复该评论
  • 比较常见的对分血防加点法 从常规加点来看12门派中最适合特技回血量的就是2 3血普陀那么来看地府 以PT5750血为标准其他点全加防 防御高出了76 以PT1212防为标准其他点全加血 地府血为6463比普陀高出713血 把地府的血防调整为和普陀相同 地府比普陀拖出54点 把54点全加在

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