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黑客帝国子弹时间是第几部(黑客帝国完整版多长时间)

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电影史上有哪些伟大的三部曲?

我觉得电影史上最伟大的《教父》三部曲,《教父》是由弗朗西斯·福特·科波拉执导,马龙·白兰度、阿尔·帕西诺等主演的黑帮电影,于1972年3月24日在美国上映。

我觉得电影史上最伟大的《教父》三部曲,《教父》是由弗朗西斯·福特·科波拉执导,马龙·白兰度、阿尔·帕西诺等主演的黑帮电影,于1972年3月24日在美国上映。我觉得电影史上最伟大的《教父》三部曲,《教父》是由弗朗西斯·福特·科波拉执导,马龙·白兰度、阿尔·帕西诺等主演的黑帮电影,于1972年3月24日在美国上映。我觉得电影史上最伟大的《教父》三部曲,《教父》是由弗朗西斯·福特·科波拉执导,马龙·白兰度、阿尔·帕西诺等主演的黑帮电影,于1972年3月24日在美国上映。我觉得电影史上最伟大的《教父》三部曲,《教父》是由弗朗西斯·福特·科波拉执导,马龙·白兰度、阿尔·帕西诺等主演的黑帮电影,于1972年3月24日在美国上映。我觉得电影史上最伟大的《教父》三部曲,《教父》是由弗朗西斯·福特·科波拉执导,马龙·白兰度、阿尔·帕西诺等主演的黑帮电影,于1972年3月24日在美国上映。

《黑客帝国1》中哪一段有子弹时间的特效

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上面的最后部分有那经典姿势

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这里在地铁的决斗也有子弹特效

第一步运用到子弹时间的电影是哪部?

早期子弹时间效果的出现甚至早于电影院的出现。埃德沃德·迈布里奇(Eadweard Muybridge)曾使用放在赛道上的照相机给奔驰的马拍照。每个相机都由一根横过赛道绷紧的绳子控制。当马跑过的时候照相机快门被触发。最初的目的是为了解决一场由加利福尼亚州长提起的争论:是否动物的四条腿可以同时离地。后来他把这些照片合成一套原始的动画,方法是把这些照片放到一个在光源前面旋转的玻璃盘上。他的动物西洋镜可能为托马斯·爱迪生提供了研究并发明电影的灵感。(Hendricks 1961)迈布里奇也从各个角度对动作同时进行拍摄,这样做一些例如人体如何登台阶的研究。在黑客帝国以及其他电影中使用的效果,基本上也是使用同样的方法拍摄的。当然,因为迈布里奇的研究没有达到后来发展的深度,所达到的审美效果与黑客帝国并不相同。在子弹时间方面有所成就的可能还有麻省理工的埃哲顿教授Doc Edgerton,他在二十世纪40年代使用高速闪光摄影术捕捉到子弹运动的照片。吴宇森因为常常在电影中使用慢镜头效果而知名,例如他拍摄电影英雄本色和辣手神探。这些电影影响了其他媒体例如电脑游戏《英雄本色》(Max Payne)和黑客帝国系列.在出现可以把这种效果应用到现实拍摄的技术出现之前,很长一段时间子弹时间是一种在动画片中常见的概念。最早期的例子之一是60年代末日本系列动画《马赫GoGoGo》(マッハGoGoGo)的片尾字幕的效果:在主人公Speed从马赫5赛车上跳下来时,他在半空中静止,然后摄像机从前面到侧面做了一个弧形视角变换效果。第一个使用子弹时间的音乐录像是比约克的“Army of Me”,1996年由米歇·龚德里导演[1]。在达里奥·阿金图(Dario Argento)于1996年拍摄的恐怖片《司汤达综合症》(The Stendhal Syndrome)中,使用CGI以及一颗子弹表现了子弹时间的效果。在1998年BBC纪录片系列短片《人体漫游》(Intimate Universe: The Human Body)中Tim Macmillan使用了时间分割表现子弹时间的效果。1994年,Dayton Taylor发明了一种以胶片为基础的系统叫做TimeTrack,应用在很多电视节目上。[2]这种效果也在1998年在电影《刀锋战士》(Blade)和后面的续集《刀锋战士II》Blade II上也有使用。子弹时间变得众人皆知是由电影《黑客帝国》(1999)开始的。约翰·盖特(John Gaeta)和他的小组扩展了这种效果,采用数字化技术包括修改帧的序列和用CGI加工图像等。这部电影从头到尾贯穿了BUF公司领先的视角变换技术,米歇·龚德里的音乐录像,以及其他的产品,比如The GAP(服饰品牌)。在2003年,在《黑客帝国2:重装上阵》和《黑客帝国3:革命》中子弹时间得到了进一步的发展。在电影中使用了高分辨率计算机生成手段,例如虚拟摄影术和全息捕捉术。在黑客帝国三部曲中的虚拟环境是基于最尖端的计算机图像渲染技术,这种技术首先在1997年Paul Debevec的电影The Campanile Movie中使用,并且由Debevec的早期合作者George Borshukov进行改进。子弹时间“Bullet Time”是黑客帝国的发行商华纳兄弟的注册商标。在此前曾经是英雄本色 (游戏)(Max Payne)的开发商在3D领域的一个注册商标

黑客帝国1.2.3。哪部最好看?

《黑客帝国2》最好看。比起首集所提供的东西,《黑客帝国2》用更多的细节发展了它独特的世界,是一部值得肯定的续集。

《黑客帝国2》是一部了不起的电影,之所以了不起,不仅仅是因为那已被讨论滥了的“子弹时间”,而是因为其惊人的开放性。大大扩展了前作的世界观,并且有大量的打斗、飞车等商业元素。

扩展资料

《黑客帝国2》主要剧情:上一部结尾,尼奥(基奴李维斯饰)终于意识到自己的能力和使命,中弹复活后,变成了无所不能的“救世主”,他和女友崔妮蒂(凯莉·安·摩丝饰),舰长墨菲斯(劳伦斯·菲什伯恩饰)回到了人类的基地锡安,受到人们的热烈欢迎。

此时,“母体”决定先下手为强,派出了两万五千只电子乌贼攻击锡安基地;墨菲斯、尼奥和崔妮蒂则再次进入“母体”,寻找“制钥者”,准备从内部破坏;而本该被尼奥消灭的特勤史密斯似乎出了点问题,脱离了“母体”的控制,拥有可怕的复制能力,阻碍尼奥他们的行动。

怎样评价《黑客帝国》三部曲?

距离最早看《黑客帝国》有十几年了。那时候觉得挺好看,画面精彩,又是一个勇者拯救世界的故事。两年前把这部老片重看了一遍,顿时震惊了,这并非只是一个拯救地球的俗套故事,影片中的很多细节当年完全没看懂,比如两颗药丸呈现的两个世界、史密斯探员的变异、先知的存在、车站的程序片段、救世主的轮回以及最后的结局。当时以为是一个皆大欢喜、人类再次胜利的结局,事实上人类是失败了,而且失败了很多次,这一次只是由于Neo的牺牲,换得两边世界的暂时并存。

  • 评论列表:
  •  俗野叙詓
     发布于 2022-07-07 14:37:15  回复该评论
  • 用在很多电视节目上。[2]这种效果也在1998年在电影《刀锋战士》(Blade)和后面的续集《刀锋战士II》Blade II上也有使用。子弹时间变得众人皆知是由电影《黑客帝国》(1999)开始的。约翰·盖特(John Gaeta
  •  只酷念稚
     发布于 2022-07-07 03:30:54  回复该评论
  • 救世界的故事。两年前把这部老片重看了一遍,顿时震惊了,这并非只是一个拯救地球的俗套故事,影片中的很多细节当年完全没看懂,比如两颗药丸呈现的两个世界、史密斯探员的变异、先知的存在、车站的程序片段、救世主的轮回以及最后的结局。当时以为是一个皆大欢
  •  性许山柰
     发布于 2022-07-07 04:47:51  回复该评论
  • 地铁的决斗也有子弹特效第一步运用到子弹时间的电影是哪部?早期子弹时间效果的出现甚至早于电影院的出现。埃德沃德·迈布里奇(Eadweard Muybridge)曾使用放在赛道上的照相机给奔驰的马拍照。每个相机都由一根横过赛道绷紧的绳子控制。当马跑过的时候照相
  •  夙世春慵
     发布于 2022-07-07 11:55:46  回复该评论
  • ,是一部值得肯定的续集。《黑客帝国2》是一部了不起的电影,之所以了不起,不仅仅是因为那已被讨论滥了的“子弹时间”,而是因为其惊人的开放性。大大扩展了前作的世界观,并且有大量的打斗、飞车等商业元素。扩展资料《黑客帝国2》主要剧情

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