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红色警戒共和国之辉

游戏技巧

间谍识别

1.警犬(能嗅出间谍的气味,外加一击秒杀)盟军/苏联 2.矿车(不是太恐惧,但是如果在偷钱时被碾死可就得不偿失了)

红色警戒2:共和国之辉(28张)盟军/苏联/尤里 3.心灵探测器(能将范围内敌人的行动显示出来) 苏联/尤里 4.聪明的玩家(能发现可疑的间谍,以及如何叫部队干掉他) 5.尤里(会被控制)(总的来说是所有的心灵控制单位和建筑) 苏联/尤里 6.恐怖机器人(被发现的可能性和警犬一样,而且速度很快)苏联 7.机枪碉堡,跟哨戒炮都可以探测出间谍啊,而且这两样东西不光能探测出间谍,连幻影坦克也能探测出来!

坦克战技巧

坦克战微操作战法 红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的胜算大?我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。 这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱! 有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵特别能作战。 ① 兵力的对比 本节对比一下各个主力兵种的能力。 1-1 联军主力兵种 主战坦克:犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90 3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170 能力分析:犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢 MVP兵种:天启坦克HP800,射速5.3,杀伤100 3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200 能力分析:天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大 1-2 盟军主力兵种 主战坦克:灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65 3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110 能力分析:灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱 MVP兵种:光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65 3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150 能力分析:光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种 1-3 兵种综述 各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。 ② 辅助兵种 本节了解以下辅助兵种极其特点 2-1 联军 狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友 红警2中只有两个动物兵种,其中一个就是狗,还有海豚,(巨型乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦克战中吸引对方的火力。 恐怖机器人(价格500)——。 恐怖机器人行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方的后翼兵力。 动员兵(价格100)——价廉物美的兵种 动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦克后,也能吸引对方的火力。 2-2 盟军 飞行兵(价格600)——快速反应部队 飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻提供方便。 大兵(价格200)——一蹲下 没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。 ③坦克战的打法 3-1 辅助兵种、MVP的数量 辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。 另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军多功能运兵车和苏军防空运兵车。 应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。 到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵力总价值的30%。 3-2 联军坦克战 套路1: 坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。 打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。 这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。 套路2: 坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路 大队跟上,从两翼拖动过去。 这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。 综述: 联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。 3-3 盟军坦克战 套路1: 把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。 打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。 这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。 套路2: 飞行兵、狗和坦克组合。 飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。 这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。 综述: 盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。

编辑本段游戏秘籍

一.对战绝招

2.在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个间谍卫星和一个兵营。等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于间谍卫星的周 围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥攻,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。

快速攻破

二.不花钱修坦克

最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上多功能运兵车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.

三.大桥无敌

首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。

四.网络对战秘技

又一阴险招数…… 使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。

五.全新的对战秘技

在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。

六.单挑的朴素技巧

由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。

七.意想不到的绝招

用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果.

八.快速坦克

最近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?

九.联线对战时支持盟友的秘籍

在联机游戏时,如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前,选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场!

十.金钱修改法

用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。 补充说明: 将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。

十一.新技巧

基地防御战术 (1) 做10-12个yuris,把它们放到基地的周围 (2) 把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻 无敌的Demolition Trucks 建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。 攻击战术 刚开始时先赶快造好(按顺序):发电厂,矿石精炼厂,兵营,5个工程师(派到油井里赚钱),空指部,战车工厂,发电厂,作战

十二.心灵汽车

选中国,造个工程师占了苏联兵营,造恐怖份子(或疯狂伊文),再造个多功能,把恐怖分子(或疯狂伊万)装到多功能里,威力很变态,更变态的是,两个在一起连基地都能秒了。

十三.特洛伊Bu

大苹果战役:当使用苏联时,用尤里控制一辆校巴,派5个步兵进入bus(校车)并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。 隐藏部队 (注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室) 1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。 2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过 控制敌人的范围增加了4~5倍。 3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。 4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。 不稳定之车(自爆车) 将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车", 必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂, 此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低. 拦截飞艇 造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。 超级爆炸车 用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好 无限金钱-苏联 利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱. 间谍加速 让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱 蜘蛛雷的妙用 蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀。

十四.空投防御建筑物:

造好建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键再单击造好的建筑物点击右键,在地图上点击要空投的地点松开右键稍下放,如果地平即可建造,,成功率 100%

红色警戒2共和国之辉(3张)十五.便宜三星兵

有了中国和苏军基地后,建造复制中心、国民训练中心和兵营,先造一个兵,每训练一个兵,复制中心就出来一个同样的兵。

有没有QQ飞车B车黑耀升级A车增加成功率的方法?

B车是无法升级到A的,只有通过无限改装才能勉强赶上没改装的A

简介:

QQ飞车是腾讯公司花费数年时间在2008年1月23号公测,精心为QQ用户打造的首款自主研发的3D时尚赛车网络游戏。QQ飞车采用了世界级的物理引擎PhysX,采纳专业车手的建议,手感全面超越市场领先产品。专为QQ用户设计的时尚的人物造型、以爽快漂移手感、激烈竞技体验与时尚潮流的个性化装扮为核心特色,获得了超高的人气;帅哥与美女同在,速度与激情并存,带你进入眩目的急速世界。

赛车等级

D车:每个新手用户都会有一辆属于自己的永久专属赛车(俗称:板车)

C车:可以从任务或者各种道具宝箱中开出来,或者从商城购买,比D车稍微好一个层次(可改装)

B车:可以从任务或者各种道具宝箱中开出来,或者从商城购买,比C车好一个层次(可改装)

A车:可以从活动中获得,或者从道具中得到,或者从商城购买,有能力的玩家可以获得永久,不过并不多见(可改装)

S车:可以从活动中获得,或者从道具中得到,有永久。(可变形,不可改装)

T1  :可以从活动中获得,或者从道具中得到 (可变形  可改装)

T2   :可以从活动中获得,或者从道具中得到 (可变形  可改装)

T3    :可以从活动中获得,或者从道具中得到,最顶尖的赛车 (可变形  不可改装)                                                                        R车 :飞车版本“火力大作战”出来的车,可以使用武器打BOOS,可升级,可改装,初始R车2个喷口购买R车3个喷口。

K0  : 每个新手用户都会有一双属于自己的永久专属轮滑  只能在轮滑模式中使用    (不可改装)

K1  : 可以从活动中获得,或者从商城购买,比k0稍微好一个层次,只能在轮滑模式使用   (不可改装)

K2 : 可以从活动中获得,也可以从商城限时购买(不定期更新) 能够冲刺 性能比k1  0好 (不可改装)

K3 : 暂时未出售                                                                                                        

L0:初始滑板车(不可改装)一个喷口                                                                          

L2:商城购买,道具开出(可改装)两个喷口                                                                

L3:商城购买,道具开出(可改装)三个喷口

自由高达改造

自由高达一般都是配色区别,除非是强袭自由高达!

名称:ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam/ストライクフリーダムガンダム/突击自由高达(或译:强袭自由高达)

型号:ZGMF-X20A

动力装置:新型内载核裂变能量炉

定位:高火力型炮击歼机型人型兵器(High-firepower gunner destruct fighter mobile suit)

操作系统:「Generation.Unsubdued.Nuclear.Drive.Assault.Module」

内部环境:单人标准式驾驶仓

驾驶员:基拉•大和

高:18.88米

重量:80.09公吨

发电机出力:12760KW

推进力 :3*39340KG + 4*11320kg(展翼模式)、

姿势制御喷口数:18

加速度 :2.99G

装甲:Variable Phase Shift Armor(可变式相互转移装甲)

隶属:永恒号、大天使号(三舰同盟)

服役年份:C.E.74

出场:《机动战士高达SEED DESTINY》第39话

制造者:旧克莱茵派

涂装特色:白、蓝、黑、金(关节部分、手和胸部光束炮部分)

设计师:Kunio Okawara

内部特殊配备:

反中子干扰器

新型内载核裂变能量炉

可变式相互转移装甲(VPS)

多重目标锁定系统

新型通讯系统(用于对超级龙骑兵的操作)

主要武装:

固有武装:

MMI-GAU27D 31mm近接防御机关炮 × 2

MGX-2235“烈火”复相光束炮

MMI-M15E“旗鱼3”磁道炮 × 2(启动时位于腰部左右两侧、收纳时可滑动至裙甲后方)

MX2200 光束盾牌 × 2

MA-M02G“超级蝎虎座”光束军刀 × 2

MA-M21KF 多功能组合式高能量光束步枪 × 2(可组合成二种样式、平时收纳于腰部左右两侧)

双手枪模式:左右各拿光束步枪可同时攻击两个敌人。

狙击枪模式:将两把光束步枪前后接合以长管枪来狙击远方的敌人。

外挂武装:

EQFU-3X 超级龙骑兵机动兵装机 × 8

MA-80V 光束突击炮 × 8

METEOR(流星装备)

[编辑本段]简介1:

ZGMF-X20A Strike Freedom,如其型号及名称所示,是上一次大战末期由ZAFT完成的Mobile Suit ZGMF-X10A Freedom的直接的后继机。但是,本机在将在开发完成之前被秘密机关“Terminal”从ZAFT手中夺取了。之后,Strike Freedom作为永恒号的主力Mobile Suit介入联合•PLANT的战斗并活跃在将双方引导至停战。C.E.73,地球联合•PLANT之间爆发了第二次全面战争。为了终结这场战争,为自然人和调整者的争斗打上终止符,从双方暗中集结的人们组成了名为“Terminal”的秘密机关。其母体可以说是上一次大战末期,PLANT国内以西格尔•克莱茵所设立的抵抗组织。“Terminal”以被暗杀了的西格尔的女儿,拉克丝•克莱茵为中心,在上一次大战终结后仍继续活动。从ZAFT夺取了Strike Freedom的Terminal,将其作为用于结束第二次战争的杀手锏,最终决定将其投入使用。在隐藏在碎石带、名为“Factory”的秘密工场完成了的Strike Freedom,通过拉克丝•克莱茵托付给Kira•大和。Kira•大和是经历了第一次大战、第二次大战的人类最顶级王牌驾驶员并称得上击坠数最高的超级调整者。遵从拉克丝的指示,Terminal将Strike Freedom的机体性能配合Kira•大和调律至极限。结果,本机体得到了C.E.战史上可谓最强的Mobile Suit的评价,Strike Freedom搭载了新型的龙骑兵系统,为此可一口气扩大攻击射程。另外这种系统是即使没有特殊适应性的一般驾驶员也可以操作的新世代的龙骑兵。和Freedom一样,能发挥壮观的光学效果的背部折叠翼,是DSSD(深宇宙探查开发机构)开发的行星间航行用光脉冲系统“Voiture Lumiere”所发展而成的高推力推进器。由于高机动中操作需要优秀的判断力和熟练度,Kira•大和以外的驾驶员要使用的话是相当困难的。ZAFT基于大量生产Strike Freedom,以本机的大部队形成战线,以其压倒性的火力歼灭敌人的运用思想的中核而考虑。但是Terminal舍弃了将本机量产的想法,配合Kira•大和杰出的能力调律机体。结果,本机变成了可单独进行中距离•短距离的机动压制•游击的万能机。

与「无限正义高达」同样,由旧克莱茵派设在宇宙的隐秘工厂完成。机体理念参考「自由高达」的参数,是「自由高达」的强化版。采用了大量的高新科技,内置新型的核裂变能量供应器,比之“自由高达”性能有了飞跃性的提升。由于「突击高达(Strike Gundam)」和「自由高达(Freedom Gundam)」均不是专门为基拉•大和独身定制的机体,本机体在操控的设计上加入了基拉•大和的驾驶能力参数,做为授予基拉•大和的专用机。以基拉•大和曾经用过的两部爱机命名。

“突击自由”(Strike Freedom)名称最初为“超级自由”(Super Freedom),之后亦改名为“不朽自由”(Enduring Freedom),原意是与“无限正义”(Infinite Justice)相呼应,但由于“Enduring Freedom”为美国反恐战争作战名称,考虑到名称敏感,遂改为现时的名称“突击自由”。

「突击自由高达」外形虽与「自由高达」颇为相似,但装备设置上却有很大改变。首先是移除了背部的等离子光束炮,该功能被改为安装在腹部的「MGX-2235游击式复列相位光束炮」。背部的翼形背包搭载了新研制的「超级龙骑兵机动兵装」。原「自由高达」手部的盾牌被移除,改为了两手小臂上的光束防御盾。鉴此可以双手持枪。新型的光束来福枪也搭载了组合机构,可组合为更具威力和精准射击性的大型步枪进行狙击。因之搭载的新型核能量炉使得机体的火力和功率输出比之「自由高达」有数倍的提升。

[编辑本段]简介2:

在宇宙纪元的战场上, MS是主角。模仿人类外型的巨大机械兵器的出现,让战场的面貌完全改观。最早将 MS当作兵器投入的是 ZAFT军。但是,将其地位提高到不可动摇的高度却是受被简称为拥有多种不同涵义--“高达”的数架 MS的影响。其中, ZGMF-X20A强袭自由高达靠着压倒性的性能以及让人惊异的战果,在 C.E.73年左右成为史上最强的 MS而广为人知。

本机是由 ZAFT统合设计局所开发。和 X10A自由高达的开发几乎是同一时期。因此,以系列来说虽然被归类在自由高达后继机的位置上,但是我们可以说这两架 MS的关系其实更接近双胞胎。但实际上,因为新装备的龙骑兵系统与高机动喷射器的开发比预定进度要慢,机体无法赶在战争结束之前完成。同时再加上缔结了禁止 MS搭载核能动力的尤尼乌斯条约给了其最致命的一击。强袭自由高达的开发数据、以及已经完成的基本配件都被封印到 ZAFT的仓库内,这架机体的命运原先应该是在这时候就已经划下了句号。

完成强袭自由高达的人,是从 ZAFT军那里弄来这部素体,被称为“终端机”的组织。 C.E.73,地球联合· PLANT之间爆发了第二次全面战争。为了终结这场战争,为自然人和调整者的争斗打上终止符,暗中从双方集结的人们组成了名为“终端机”的秘密机构。其母体可以说是上一次大战末期, PLANT国内以西格尔·克莱茵所设立的抵抗组织。“终端机”以被暗杀的西格尔的女儿,拉克丝·克莱茵为中心,在上一次大战终结后仍继续活动。从 ZAFT夺取了强袭自由高达的终端机,最终决定将其投入使用。为了避开联合军、 ZAFT军两方面的眼线,而在太空碎石带设立的兵器开发制造据点“工厂”中完成了本机,通过拉克丝·克莱茵托付给基拉·大和。之后,强袭自由高达作为永恒号的主力 MS介入联合· PLANT的战斗并活跃,将双方引导至停战。

强袭自由高达搭载了以新型龙骑兵系统为首的强力火器、可一口气扩大攻击射程。这种系统是即使没有特殊适应性的一般驾驶员也可以操作的新世代龙骑兵。最后,强袭自由高达成了一架有着崭新概念的高规格 MS。但是,比起这些还要重要的是驾驶员基拉·大和的存在、因为本机原本就是为了基拉·大和个人使用而开发的 MS。

ZAFT原先是以作为量产机使用的目的来开发这架 MS的,“将本机的大部队形成战线,以其压倒性的火力歼灭敌人。”放在运用思想的核心。但是终端机遵从拉克丝的指示,把这个设计思想转换为制作专用机的设计方式,将机体性能配合基拉·大和的调律至极限。结果完成后的机体,由于高机动中操作需要优秀的判断力和熟练度,对基拉以外的驾驶员来说要驾驶是困难无比的一件事。本机亦变成了可单独进行中距离·短距离的机动压制·游击的万能机。

经历了第一次大战、第二次大战、拥有在地球圈中数一数二击坠数的王牌驾驶员基拉·大和,他能够在驾驶员中显得非常突出并非单纯只是因为他身为超级调整者所具有的超强身体能力的影响而已,他之所以能够成为顶级王牌驾驶员的真正理由,是拥有制式化训练出来的职业驾驶员闲难以达到的极具独创性的操纵技术。

“最强 MS”的称号,其实是来自为了达成非凡驾驶员提出的非凡要求,技术者用心制作非凡 MS的努力所迎来的评价。

[编辑本段]机体解说:

BODY HEAD UNIT [胸部][头部]

安设在头部的复合感应器,为了增大机能的强化和情报的处理量,进行了多层多数组化。这是为了满足大量装备的火炮,特别是龙骑兵系统情报的需要。

头部左右两侧装备了 MMI-GAU27D31 21mm CIWS。这属于 ZAFT新制式化口径的机关枪,通过自动控制负责近距离对空防御。 PS装甲普及、光束兵器成为主力的今天,依然有着对实弹兵器十足的信赖。强袭自由在设计阶段,还有着曾研讨是否搭载需占用大量空间以作弹仓的 CIWS,最后还是保留的经历。腹部的大型光束炮 MGX-2235 “烈火”复相光束炮,是使用了被联合抢夺了的 MS深渊高达所采用的同型组件。“烈火”的炮身配置在驾驶舱正下方,为了在无法预测的情况下保护驾驶员,采用了超高精度的镜面壁和能量护墙将其严密地遮蔽。机体腰部搭载了用于装备大量火器的复杂接头系统。在背面,为了搭载龙骑兵系统与光轮推进翼系统的复合推进翼,使用了高强度的大型接头接合。接头内部装入了用于确保大容量电流通路的高品位能量导管。

LEG UNIT[脚部]

虽然 MS是模仿人类的外形制作,由于其外部覆盖坚实的装甲部材,所以无法做到与人类完全一样的动作。如果将各部件的装甲细致地分割,配合动作滑动,就可以做出更接近人类的动作,但是产生了装甲的缝隙,引致防御力的下降。

不过,预定由基拉•大和使用的本机,在最终设计阶段,采用了新的尝试。那就是通过将运动性能提升至极限,将中弹率压低至接近 0。换个说法就是只要不被敌人的攻击击中就对装甲无需求。在量子计算机的模拟中,中弹率无法达到 0,不过技术人员判断比起仅仅产生装甲缝隙的缺点,提升运动性的优点使其利大于弊。另外,负责开发的技术人员之间有着对基拉•大和极大的信赖,推进了这种方法的采用。完成后本机的脚部,能做出几乎与人类相同的动作。并且,作为等价交换,装甲与装甲之间产生了毫无防御的空间。实战中,驾驶员基拉•大和卓越的操纵技术,远胜于模拟的数据,据说在战场上根本没有中弹。不仅如此,也可得知如果本系统没有被采用的话,基拉的反应速度就无法在机体上体现出来。另外装甲的缝隙也起到了排出从机体内部通过关节部分溢出的剩余能量(发光现象)的作用。本机的成功丰富了实战的数据,开创了以王牌驾驶员使用为前提、制作在机体的一部分(配合驾驶员的能力特装化)采用同样系统的机体。

WING UNIT[背部大型翼]

EQFU-3X 超级龙骑兵 机动兵装翼 和 ZGMF-X10A 自由高达最大的区别,是将拥有机动姿势控制及散热板机能的背部大型翼,变更为超级龙骑兵的平台兼有高推力推进器机能的机动兵装翼。机动兵装翼是以 ZAFT的次期次世代系列的数据与 DSSD(深宇宙探查开发机构)开发的推进系统“光轮推进翼系统”的技术为依据的。

在机体上联动控制的 8枚翼,通过基拉•大和纯粹的操纵,展现出用于战场的兵器令人无法想象的美丽动作。名为超级龙骑兵的龙骑兵系统,是以 ZAFT开发的“不依存使用者的空间认识能力的次世代系统”为基础,加以了独自的改良。在开发阶段就预定基拉•大和担任驾驶员而设计的结果,多重锁定获得了自由高达之上的同时攻击能力以及利用遥控操作的全方位攻击能力。

另外,机动兵装翼拥有高推力推进器的机能,这是 DSSD(深宇宙探查开发机构)开发而成的 GSX401FW 观星者高达所采用的行星间航行用推进系统“光轮推进翼系统”所发展而成的高推力推进器。超级龙骑兵脱离后,这个推进器才得以最大限度地活用,变得可进行更惊异的高速战斗。发动之际可目睹蓝色的光之翼。但是这纤细的操作需要优秀的判断力和熟练度。另外, ZAFT也拥有“光轮推进翼系统”的基本原理, ZGMF-X42S 命运高达上也搭载了同样的系统。

WEAPON[武器]

MA-M21KF 高能量光束步枪

将自由高达的 MA-M20型光束步枪“天狼座”发展改良而成的强袭自由的专用步枪。也可通过将 2挺光束步枪前后相连接,作为长射程的长程步枪而运用。这是本机为即使单机也能对应远距离、近距离、敌机众多等各种各样的情况而制作的装备之一。要自如运用估计需要优秀的状况判断能力。

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MA-M02G“超级蝎虎座”光束军刀

自由高达装备的 MA-M01“蝎虎座”的改良强化版。 和无限正义的光束军刀是同样的东西,刀柄部分也可以连接使用,但是驾驶员基拉擅长二刀流的高速战斗,可以预料几乎不会利用吧。

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MX2200 光束盾

在欧亚联邦的“亚尔缇蜜斯之伞”的改良版 CAT-1X1/3 亥伯龙上搭载的单相光波盾的基础上,进一步改良而成。一般的盾牌在用于防御时会积累损坏,总有一天会被破坏掉,与此相比,光束盾根本不会累积损耗。虽然有使用时消耗大量能量的缺点,但对于通过核反应堆得到动力的本机来说不算是问题。

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MMI-M15E “旗鱼 3 ” 磁道炮

装备在腰两侧的磁道炮,是 MMI-M15 “旗鱼”的发展改良型。与旧式相比小型化,三折的构造变更为两折,导致了威力下降。连接部安装了回转式的光束军刀挂架。但是有着在两腰安设光束步枪的状态下,磁道炮由于滑动到后方而无法使用的缺点。

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『超级龙骑兵系统(Super D.R.A.G.O.O.N System)』

全称「超级龙骑兵系统」或“Super D.R.A.G.O.O.N System”。「DRAGOON」是「Disconnected.Rapid.Armament.Group.Overlook.Operation.Network」的缩写形式。意为“分离式高速兵装组合遥控网络”。是ZAFT开发的一项运用在人型兵器上的科技。

经雅金•杜威攻防战后对各种机动兵器的调查,证实了被安装在“ZGMF-X13A 神意高达”上的「龙骑兵系统」乃最具效率的兵器。ZAFT开始对这种能够脱离MS主体对周围敌人进行狙击的装置进行了发展研究,并获得了可观的成果。后由潜伏在P.L.A.N.T旧克莱茵派科研人员手中得到了这项科技。并开发了「ZGMF-X20A 突击自由高达」。该项科技也被安装在「ZGMF-X666S 传说高达」上。

新型的龙骑兵系统对驾驶员的驾驶技术进行了简易化,使得一般驾驶员都能对其进行有效率的操作,克服了原先对驾驶员必须有优良空间感才能高效率操纵该系统的客观条件。但对于拥有优良空间感的驾驶员却可获得更好的效果。

[编辑本段]战史:

1.守护永恒号:首次登场是于动画第39话“天空的基拉”(或译“天空的闪光”)中、扎夫特的舰队搜查克莱因派位于L4殖民地孟德尔的MS工厂时永恒号为了防止根据地被发现而以自身为利诱,吸引扎夫特舰队的注意,在ZAFT舰队的攻击下几乎要击沉永恒号但是在突击自由高达参战之后情势立刻改观。凭借著强袭自由高达的火力及基拉的优秀驾驶技术与压倒性的火力在2分钟之内消灭了25架萨克(Zaku)、多部古夫(Gouf)并且瘫痪三艘战舰展现恐怖的攻击力。

2.奥布攻防战(前半战):因有LOGOS成员在奥布境内而被扎夫特包围,奥布虽然在晓的带领下一度扳回劣势但是在命运高达的加入之下奥布军逐渐支撑不住、在突击自由高达加入后成功逼退命运高达和ZAFT大军的攻势。

3.奥布攻防战(后半战):在第一波攻势受挫之后ZAFT调来智慧女神号、命运高达、传说高达全力进攻、基拉驾驶突击自由高达和命运高达、传说高达交战时陷于苦战,后来在无限正义高达加入后成功击退ZAFT大军保护住奥布。

4.弥赛亚攻防战(前半战):使用METEOR系统成功摧毁镇魂曲的第一中继点。

5.弥赛亚攻防战(后半战):在月球轨道上攻略ZAFT军的要塞弥赛亚、以一机之力保护永恒号与压制ZAFT的部队,后来更破坏雷• 扎• 巴雷尔的传说高达,最后以METEOR系统攻下要塞弥赛亚。

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强袭自由高达,追踪最强传说的轨迹。

强袭自由高达虽然以 C.E.73年最强的 MS身份广为人知,但其实在正式纪录上它的出击次数仅仅三次而已。不过,因为不管哪一次都是和具有压倒性多数优势的敌人对峙,却能够颠覆战力差距取得胜利,所以让人留下鲜明的印象。同时,因为其驾驶员基拉·大和的特殊信念,不少被击坠的敌机驾驶员并未丧命而侥幸于战场生还。在许多亲身体验过它强大威力的“说书人”活下来的影响下,强袭自由高达的最强传说在很短的时间内就席卷了整个 C.E.世界。

1.战舰永恒号就出战

战舰永恒号被 ZAFT军的哨戒部队发现而遭受追击。从地球赶来,在永恒号内受领强袭自由高达的基拉·大和立刻出动。在不到两分钟的时间内破坏了 25架 MS,同时还剥夺了三架纳斯卡级战斗舰的航行能力,拯救了永恒号。

2.奥布国防卫战

以 ZAFT军为首的联军,为了追缉国际公敌罗德·吉普列尔,对不惜说谎提供庇护的奥布国发动攻势。驾驶强袭自由高达从大气层外直接空降的基拉参加了奥布国防军的防卫战斗,夺走 ZAFT军 MS的战斗力,击退了敌人。

3.安魂曲、弥赛亚攻略战

以巨大激光发振设备“安魂曲”以及新创世纪的宇宙要塞“弥赛亚”的强大武力为后盾,杜兰达尔议长开始推行命运计划。以奥布军为主的反抗势力为了摧毁这些大规模毁灭武器,进攻月球轨道。在这场战斗中,强袭自由高达在破坏敌方据点、以及歼灭防卫部队两方面都大为活跃。

求教红色警戒2的变态战略

开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money 无限金钱

开战后,点CTRL+C+T,输入we are having a good day to you 无敌

红色警报2修改新增武器实例

这里展示的是绝密武器资料,任何单位和个人均不得泄露给国外军事机构,违者抓去浸猪笼!!!!!

*****把下列添加到[rules.ini]文件中的(射弹统计学)资料里*****

[Ps2]

Shadow=no

Proximity=yes

Image=MISLCHEM

Ranged=yes

ROT=12

Color=Yellow

[WWF]

VeryHigh=yes

Cluster=8

Proximity=yes

Ranged=yes

AA=no

Image=MISLCHEM

ROT=4

Color=DarkRed

[XBOX]

Image=MISLSAM

Shadow=no

Proximity=yes

Ranged=yes

ROT=100

AA=yes

AG=yes

SubjectToCliffs=no

SubjectToElevation=no

SubjectToWalls=no

[Apple]

Arm=2

Shadow=no

Proximity=no

Ranged=yes

AA=no

AG=yes

Image=MISLCHEM

Color=DarkGreen

ROT=100

SubjectToCliffs=no

SubjectToElevation=no

SubjectToWalls=no

*****把下列资料添加到[rules.ini]文件中的(武器统计学)资料里*****

[HelpMe]

Damage=10

ROF=300

Range=12

Projectile=Ps2

Speed=30

Warhead=Controller

FireOnce=yes

Report=VICER1

[TheRock]

Damage=180

ROF=200

Range=15

Projectile=WWF

Speed=12

Warhead=RHINAPE

Report=ApocalypseAttackAir

[Y2J]

Damage=50

ROF=100

Range=15

Projectile=XBOX

Speed=100

Warhead=SAMWH

Report=AegisAttack

TurboBoost=yes

OmniFire=yes

Burst=2

[CRY]

Damage=150

ROF=10

Range=8

Projectile=Apple

Speed=50

Warhead=ORCAAP

Report=IntruderAttack

Burst=2

*****打完收功。乡亲们,有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场。有何意见别走过场......*****

介绍:以上四种武器依次为...

/神经导弹---机动车发射,类似沙丘2000中的那家伙,能化敌为友。

/红风暴导弹--机动车发射,低处向高地发射,不可防空,也可攻打建筑物,带热源跟踪。

/蝮蛇导弹---直升机发射,对空对地都可攻击,但只限于可移动物体,不可攻打建筑物。

/激光制导炸弹-战斗机发射,空对地攻击,主要用于入侵者战机及同类。

这些武器都在我的版本中通过测试,极酷!作为样例展示,更多精彩内容以后解析,有疑问者请与我联系。顺便提一句,我修改的版本可是五合一的版本 ,前后测试了三个月,支持任务版及遭遇战,新增物种五十几样,每个国家实力均衡,各富特色,中国强大但不夸张,这才叫游戏性吧。

作弊码

在游戏中键入 “give me the money” 即可获得10,000美元。

无敌的喷气式战斗机(Jets)

命令你的战斗机警戒(guard)某个目标,当它们即将着陆的一霎那,命令它们去攻击敌人,这样它们就会是无敌的。

用苏军的尤里控制一个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,打到血变红.

然后把坦克杀手放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.

这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克杀手杀坦克的威力......

1.饱食的尤里: 在某些地图上我们会发现在郊外的矿场上会有一顶小帐篷,在这里会有一个有趣的小环节(不知是谁的小玩笑).我们可以使一尤里和一工师同时进入,然后吊来一三级狗驱入,在一声狂吠后打开帐篷,出来的只有尤里和工师,奇怪的是尤里的模样却有些不同(肚子大了),而其"升天技"范围几达¼屏,可怕!?

2.溺水的谭亚: 游泳的谭亚对于舰艇是致命的,可遇见了潜艇怎么办?隐身!

条件,谭亚女士一名.医院一座,强行将谭亚攻击至最后一滴血(好欣疼!),然后住院治疗至两滴血将其送入水中(要先编号,等会你就知道了),然而我们的谭亚还是太虚弱了,在水里是沉底的,也就是说你看不见她了,敌人?当然更看不见了!功能仍在,怎么操作?点你的编号呀,小地图上也有她.

3.飞机落到了屋顶上: 战鹰飞越屏幕要多久?半分钟.20秒?看你的机子了,但最少也得10秒以上,所以你当然希望你的战机能停在对手的基地附近.方法如下,要选韩国,黑鹰出来后,在敌方不远处选一房屋,要尽量大的平顶房,然后派一间谍与一工师同时进入房内,工师进不去?按PGUP键,然后让黑鹰飞至房屋附近按L点房屋即可.:)

金钱秘技rV

天下一骗 )

在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:

大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!! $e[

没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!

你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!

大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!!! 无敌秘籍

lhtyxbd

点一下字母 m 出来一个对话框,接着输入 xswdfg 然后再点一下回车你的军队就变成无敌了!

又一阴险招数

使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。

全新对战秘技$$$$$$$$$

最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:

在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。

(单挑的朴素技巧 NNQTy

由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。)

绝对OK的秘技

作弊码

在游戏中键入 “give me the money” 即可获得10,000美元。

小窍门 6

无敌的攻击卡车(Demolition Trucks)

生产5个或者6个攻击卡车(Demolition Trucks)并且准备好一个能量全满的铁幕(Iron Curtain)。让这些卡车驶向敌人的一个基地,在敌人的炮火击中它们之前,对它们使用铁幕。这样,这些卡车它们,但是5、6辆攻击卡车的爆炸也足冲到目的地之前,无论遭受怎样的打击也不会爆炸。当它们终于冲到目的地时,敌人已经能够摧毁以对敌人的基地构成毁灭性的打击了。

无敌的喷气式战斗机(Jets)

命令你的战斗机警戒(guard)某个目标,当它们即将着陆的一霎那,命令它们去攻击敌人,这样它们就会是无敌的。 特洛伊校车

在控制苏军时,使用一个Yuri来对一辆校车进行思维控制,然后让5个步兵登上这辆校车。你可以大摇大摆地将这辆校车驶入敌人的基地,他们不会向它开火的。接下来……嘿嘿

大量金钱

建造两个能量站,让它们紧靠在一起,在旁边再建造一个核反应堆。现在,生产两只狗,一个步兵和一辆梦幻坦克(mirage tank),将他们调动到核反应堆的旁边。让梦幻坦克攻击核反应堆,两只狗互相攻击,当核反应堆快要被摧毁时,让那个步兵来完成最终的摧毁工作。核反应堆的爆炸会炸平一大块的地方和所有你已经建造好的建筑物,但是会让你获得15,500美金的钱。!

水上坦克

只要将盟军的灰熊坦克装入运兵船中然后在水中,将运兵船打爆坦克就会浮在水面上。

不花钱的顶级部队

首先你要有中国和一个人物复制器(没有的话可以占一个苏军嘛),造出国民训练营。当造出兵时,把兵拉进国民训练营,人物复制器里就会跑出相同的兵来,然后我再拉,再拉,再拉......如此循环——爽啊,一大群的顶级超时空军团或超时空突击队!

没钱时还可用此法赚钱,一个国民训练营1000¥,可复制6个超时空军团,6个拉进人物复制器可得750X6=4500¥,白赚3500¥,然后钱滚钱——赚啊,大赚啊!

大桥无敌秘技JX

首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。

最爽秘籍

最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。 .

如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。

当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。

把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。

如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。

把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。

超级远射

V3导弹车在射程内瞄准目标,然后迅速往反方向调离,跑出射程三倍以内,停下后它仍会发射,好爽啊

心灵部队

选苏军盟军都可以,用工程师占领一个不一样的军基地,然后用间谍进不同两方的兵营、战车工厂、最重要的是作战实验室,进完之后大家看吧,不仅仅是坦克小兵一级,还出现了超时空伊文,超时空突击队,心灵突击队,尤里改这些超级兵种。超时空伊文,不管炸什么建筑物全是一下。超时空突击队和谭雅一样,只不过是超时空的。心灵突击队大家都应该了解。尤里改,能控制的距离是尤里的三倍多,再加上一级……呵呵,不用多少时间就可干掉一家!哈哈爽吧,不信那就自己试试吧!

有效的防卫墙:“坦克墙”

基地的所有设施建好以后,用围墙把所有设施围好,再在围墙的后面放一排坦克(最好用光棱坦克和多功能步兵车)。还可以帮坦克升级。这样敌人来几个死几个,简直无敌! ^

最好的突击队:“超时空突击队”

把盟军的间谍入侵敌军的作战实验室(敌军一定要是盟军),很快在步兵的项目中出现超时空突击队这个兵种。再大量制做(不过十分昂贵),确定攻击路线。很快敌人的基地会受到重大打击,爽!

巡逻部队的现场维修 _,

巡逻部队很容易会被敌人攻击,又不能及时维修,十分麻烦。可是把工程师放进多功能步兵车,再驶到巡逻部队的旁边进入警戒状态。那样巡逻部队一受到攻击多功能步兵车就会立刻维修。(只能用于战车)

小汽车的妙用

大部分地图都有小汽车,这些小汽车可以被尢里(或心灵突击队)控制。这些小汽车速度快,驶入敌阵,敌军也不会攻击。

间谍的妙用/uVAw

间谍进入敌方的兵营,自己的兵营将升级。除工程师外,其他的兵种将提高战斗力,图标会显示一个黄星。进入兵工厂,机场效果一致。

间谍进入敌方的矿厂,会自动偷走钱,自己的钱增加。敌方失钱率一般为8%。(多进多加) 4

间谍进入苏军的高科技时,我方的兵种会多一个心灵突击队,他比由力的招降力更高。招降距离更远。

间谍进入美军的高科技时,我方的兵种会多一个超时空突击队,他是谭雅与超时空兵团优点的组合,瞬间可以摧坏地方的基地。

间谍进入敌方的电场时,回自动阻碍敌方的能源供应几十秒钟甚至一分多,这时电网,防空设施,法国的巨炮都会盏时不起作用,是个进攻的最佳时机。

进入敌方的雷达时,当然也会使敌方倒霉。(大家试试便知)

无耻对战秘技K:

首先,刚开始,重工刚起,造一个多功能车,再造一个工程师,然后将工程师装进车里,飞速跑到敌人的基地,因为刚开始,大家都白手起家,没几个兵,将你的多功能车在敌人的主基地前展开,让工程师进入敌人的主基地,转手一卖,不仅有金钱收入,而且还解决了一个对手,怎么样,接下来就听对手哭爹喊娘吧。

基地防御战术)

(1) 做10-12个yuris,把它们放到基地的周围

(2) 把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻 {NvHaS

无敌的Demolition TruckseZ

建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。

特洛伊

当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。

隐藏部队 (注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)

1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。

2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。

3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。

4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。

金钱修改法

用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。

补充说明:

将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。

不稳定之车(自爆车)#

将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车", 必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂, 此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低.

拦截飞艇

造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。

超级爆炸车

用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好

无限金钱-苏联

利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.

间谍加速

让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱

蜘蛛雷的妙用

蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀。

几种民用建筑:

油站 占领后可以不时得到一些钱

维修站 占领后可以修理车辆,有空地两用导弹

机场 占领后可以得到伞兵

以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。

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房屋 大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。驻扎部队后相当于堡垒,比机枪堡强多了。 J

灯塔 和房屋相近,射程好像远些。

桥 把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如第一幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了极有效的防御力量。即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果极差,经常打不中。

以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。也不能在旁边建建筑。

在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。

地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。

油桶是关卡中极有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地极有用。

以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。

还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。

无敌自爆车

利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力极大,也很赖哦!)

首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个国家。方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。

对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试!

我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。简直是记录!

如果不是连线那就只能偷电脑了。

我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句:“不带使那种玩赖的爆炸车!”

对了,如果用古巴,会更快。不过威力会差一点!

如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上炸弹再上,威力更大哦!

恐怖份子多功能车

让恐怖份子进入多功能车,绝对比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,性能一样。哈哈!两分钟消灭一家。

我传

用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!

妙招[XqR

小弟最近玩红警2时发现了一个秘密,只要把“A”“S”一起按住,在建造栏内的各种房屋就可以加速生产了!

小花招:

苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下: iX{#j

飞艇远程防守:

首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,¼的生命付之东流 )

基地设施防守:

基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为顶级,炸弹如雨点般的落在美国佬的帮凶的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"战区炸弹防御系统",哈哈哈哈 `

那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的炸弹不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了...... '_%)`

一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了.........

(强烈建议还没有冷酷到底的游民不要使用本招数-----太残忍啦!!!!)

尤里车

如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死。

超时空兵

不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!

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最近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出屡牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?

人口复制机

当你拥有苏联的人口复制机,并占领了一家医院时,将受伤小兵送入医院,在小兵出院的同时,人口复制机那也会出来一个相同的小兵,等于不费一分钱造了一个兵,试想一下复制上十个尤里改敌人是什么下场。注意的是小兵必须受伤才能进入医院。如果没钱的话还可以把复制出来的兵送入人口复制机,这样一来等于拥有无限金钱。游戏版本:1.0 。之后的版本不知可不可以这样。

多功能步兵战车有关秘技

多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:

1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。

2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。

3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。

4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。

超时空防守法

大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!,|z

恐怖机器人炸弹#*5l

用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果。 ·隐形Demolition Trucks:

建造五至六辆Demolition Trucks(自爆卡车)及准备一个已经充电的Iron Curtain(铁幕)。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。

·无敌巴士:

当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴(如果地图上有的话),分配五个步兵单位进入校巴,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击这辆车哦。

·获得新兵种:

用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种:

psi commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑

chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万

Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的

Prime yuyi 最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个

·随处建造防御塔:

只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)

三项秘技:

1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级)

2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。

3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!

更新秘技:

首先使用英国,就是可以生产阻击手的那个国家然后占领苏军的基地,建造一个可以复制人的建筑物,然后生产阻击手,将生产出的阻击手返回复制人的建筑物,一个600两个1200,成本600反复可得大量金钱。

不战而胜三神技 m

1.间谍变小狗?!

我们都知道间谍能干很多别的兵种都无法做到的阴险勾当,除了进矿厂偷钱,进雷达清除敌军已开地图,进电厂关掉敌人电力供应,还能进兵营和工厂使己方的部队一出来便是一级部队。更可怕的是,如果让他 进了研究所,如进的是盟军的,则可制造超时空特种兵(造价2000),泰娅的厉害大家知道吧,如果不是跑进你的基地而是超时空送进来,呵呵,这战也不必打了。如进的是红军的,则盟军也能造尤里(造价1000,还能炸建筑)。间谍又能伪装,这时只有狗会自动攻击他。相信大家吃了几次亏之后都会养狗防盗,不过狗不是万能的,我们如果控制的好,还是有机会成功的。

经过于电脑的对战,我发现有时狗会追不上敌人的伪装间谍,同是我又发现间谍可以伪装成兵营中所有地面部队。这样,一个突防方法出现了:间谍变小狗!间谍伪装成小狗后,拥有和小狗同样的速度,而小兵的速度要慢些,这样只要不是向敌人的狗直冲过去,一般都能在被追上之前进入建筑。

2.神奇超时空战车 _

我们知道多用途战车可以变成其他特殊车辆,我们也知道超时空兵可以将部队和建筑从图上抹去。于是,我们可以得到终极战车--超时空战车。与超时空兵相比,超时空战车更耐打,也更易控制(超时空兵移动时要过一段时间才能攻击,这时被打不能还手也不能逃走),如果被击毁,超时空兵通常可以立即逃脱,要知道他得1500造价,而车才600。使用的方法很简单,攻击一单位后不动,直到其消失。如果用它和坦克拚,显然不是对手,不过用来攻击矿车,可使对方不能逃脱,报警也只有一次。更重要的是它是车辆可以修理,就是红军的矿车也可以打。

  • 评论列表:
  •  只酷俗野
     发布于 2022-07-05 23:07:19  回复该评论
  • 军,为了追缉国际公敌罗德·吉普列尔,对不惜说谎提供庇护的奥布国发动攻势。驾驶强袭自由高达从大气层外直接空降的基拉参加了奥布国防军的防卫战斗,夺走 ZAFT军 MS的战斗力,击退了敌人。 3.安魂曲
  •  笙沉嵶邸
     发布于 2022-07-05 19:39:18  回复该评论
  • le=Apple Speed=50 Warhead=ORCAAP Report=IntruderAttack Burst=2 *****打完收功。乡亲们,有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场。有何意见别走过场......***** 介绍:以上四种武器依次为... /神经导弹---机动车发射,类似沙丘
  •  世味雾月
     发布于 2022-07-05 16:40:13  回复该评论
  • 友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场!十.金钱修改法用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越
  •  鸽吻娇痞
     发布于 2022-07-05 14:10:01  回复该评论
  • 飞行兵(价格600)——快速反应部队 飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻提供方便。 大兵(价格200)—
  •  笙沉私野
     发布于 2022-07-05 13:57:45  回复该评论
  • 射时,造一个间谍进里面,就会重新造。 把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。 如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。 把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。 超级远射 V3导弹车在射程内瞄准目标,然后迅速往反方向调离,跑出射程三倍

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