本文目录一览:
- 1、PSP黑客链接任务问题
- 2、PSP3000是谁破解的,是SONY破解的还是黑客破解的?
- 3、PSP 黑客链接 问题
- 4、PSP hack什么意思啊
- 5、灵魂黑客3ds版和ps版区别
- 6、黑客们是怎么破解psp 系统的
PSP黑客链接任务问题
隐藏人物
史上最强! 传说の 咒纹使 【UPC解放1】获得女王のシンボル 加入同伴赫尔芭
阳气な 天然素材の 镰斗士 【UPC解放2】获得月光のシンボル 加入同伴榉
头脑明晰! 黄昏の 铳战士 【UPC解放3】获得再诞のシンボル 加入同伴OVAN
不知道能不能出任务,但肯定能出人物
赠送
2024年UNKOWN剧情(隐藏人物)
隐されし 新进气锐の 双剑士 2024年UNKOWN支线剧情02话解放【UPC解放】加入同伴SORA
牙を剥く 灭亡の 旅人 2024年UNKOWN支线剧情03话解放
服装类
天翔ける 正统派の 剑士 HASEO可以使用圣恩传说的阿斯贝尔造型
猛き 荣光の 鬼教官 OVAN可以使用圣恩传说的马里库造型
病毒组合套装(对于想坚持不懈刷字母的群众而言是短暂的福音)
降つてきた 天空の 幼驯染 【病毒组合套装1】A,B,Cx25
电击参战! 世界の オレ样 【病毒组合套装2】G,H,Ix25
しくじつた 俊足の 腐男子 【病毒组合套装3】N,O,Px25(......)
优雅なる 究极の オンリ-1 【病毒组合套装4】X,Y,Zx25
辉ける 超时空の 歌姬 【病毒组合套装5】Ωx50
(最大上限50)
其他
この俺が 死の 恐怖 【HP增强套】活力の经典x25
ダンデイな とんこつの 仙人 【SP增强套】气力の经典x25
我こそは! 悠久の 体现者 【经验增加套】无获得道具
空前绝后! 真の 荒くれ野郎 【攻击增加套】锻炼ノ书-力x10 知x10
意地恶な 年龄不详の 咒纹使い【防御增加套】锻炼ノ书-耐x10 念x10
腹黑い 欲まみれの 不届き者【急救套A】快愈の水 帝の气魂 不思议な焙じ茶x10
爱すべき みんなの 看板娘 【急救套B】平愈の水 匠の气魂 奇妙な咖啡x10
ありふれた 素性の 旅人 【急救套C】愈の水 气魂 变な红茶x10
ケミカルな 古参の 窗际族 【妨碍套】死のタロツト 月のタロツト 愚者のタロツトx10
轻妙な 金色の 道化 【携带魔法套A】岩戏王の召唤符 破魔矢の召唤符 地狱虫の召唤符x25
斜に构えた 无赖の 破坏魔 【携带魔法套B】火炎太鼓の召唤符 粹龙演舞の召唤符 斩风姬の召唤符x25
稀に见る 小麦色の 饥えた狼【兽の证】万兽の证x25 神兽の证x15 四圣兽の证x10
PSP3000是谁破解的,是SONY破解的还是黑客破解的?
目前破解PSP3000有两种方法可选择,其一就是来自PSPGEN.COM的5.03GEN系列模拟系统,其二就是来自Dark-Alex.org的5.03M33系列模拟系统。原以为这是两个独立的开发团队,但看起来情况并没有那么简单。PSPGEN.COM近日在官方网站公开发表声明:
Custom Firmware Enabler(CFE)是一个能够借助ChickHEN在PSP上运行M33自制固件功能的程序。这个软件的作者Xenogears 和 Becus25,在之前的几个版本里,使用了5.02GEN里的模块来运行他们CFE,没有得到我们的任何授权,也没有在程序的说明文件里对我们表示感谢。请大家注意,没有GEN系统的模块,CFE完全不能运行,甚至是根本不可能存在。
在尝试着在dark-alex.org论坛上联络了Xenogears 之后,他竟然采取了令人伤心的回应方式:首先他擦除了我们的私人对话记录(论坛的PM),接着又删了我们在论坛里的帖子,(还假惺惺的说要我们遵守论坛规定)。作为 dark-alex.org一名管理员,他做这些很简单。
从那一刻开始,事情已经很清楚了,这帮家伙忘记了对我们表示必要的感谢,默许这种盗窃行为,同时不允许我们在他的论坛里讨论这些问题(事实上,Alek也算是这种人,一个戴着伪善面具的警察,一手导演了当初我们展示5.02HEN-A之后,逼我们放弃的好戏。如今却对他手下的团队,在论坛里发布公然剽窃他人的工作成果的东西,熟视无睹,真是一个表里不一的伪君子。
从那时起,我就知道,这个软件(CFE)发布后,不会显示任何和5.02GEN有关的信息。在一个西班牙语论坛里,我们可以看到Xenoegears 对Miriam(5.02GEN的作者)有着强烈的敌意, Xenogears 在我们放出5.02HEN-A视频的帖子里,尽情的谩骂着,展现着他的幼稚和可笑的言论。所以,要他在公开场合承认他使用了Miriam的工作成果,恐怕比登天还难...是这样的原因么!我亲爱的开发者、朋友?
回到今天讨论的题目,除非继续偷窃我们的开发成果,否则这些家伙根本无法让CFE在PSP3000上运行。因为要怎么才能运行在PSP 3000之上,我们并没有公布方法。于是,他们无处可偷....唉,当不知道去哪里偷的时候,盗贼的生活还真是不容易啊。
于是故事继续了, GENyUS(5.03GEN)的作者,我们打算终结这场闹剧,将5.02HEN-A升级到5.03,通过davee的HEN运行。5.03 GEN-A最终成功上线,这个自制固件你不应该错过。
对我们的两位“窃贼”朋友来说,这又是一个机会,他们很不要脸的又一次采用了他们的老办法,偷窃了我们5.03GEn里的文件(这些文件他们根本没有能力创建),并且把这些文件整合到了Custom Firmware Extender v3.1之中,以便这个软件能够在PSP-3000上运行。大家看看那些文件的MD5码和我们的一模一样就知道了(100%完全匹配)
请大家注意,5.02GEN-A是完全反编译Dark_Alex的自制固件系统而来的。这些都得到M33小组的证实和许可。然而,这些伟大的成果被两个小丑搞去运行CFE,因为他们完全不能让CFE在5.03上运行。更令人不满的是,他们在CFE里显示的系统版本是5.03M33,却使用了5.02GEN的两个模块,这太不公平了.....
有一件事似乎还不错,这一次,他们在说明文件里感谢了GENyUS,不过为什么没有提到PSPGEN 呢?好吧,你们又干了一次,在没有得到许可的情况下,轻松的从别人的成果中获得了名利.
可以看出是我国先破解成功,但被某人XX了,这令人很伤心
我国有这么多电子人才要国家重用我国科技早就领先了
PSP 黑客链接 问题
我知道这话很废....
主线打完了吗?一直打下去就好了
不过这个位置可能是收赫尔巴的那个,如果另外任务都做完还没出大概就是这个了(应该有3个这样的,分别是欧范、赫尔巴、榉;另外有些是要必须组称号的,但这个位置应该不是)
要出这个的话,去打联机(也可以一个人打)的那个迷宫模式(叫啥忘了)可以出
打到什么程度也不记得了,一直打下去吧(好像是过一个难度通关出一个)
另外,组称号也可以出这三个任务,掌机王上看过,书不在身边Orz...
第一个(easy)出的是欧范,后面我实在打不下去,太无聊...
PSP hack什么意思啊
就是对psp的破解或者改良以提高psp的功能和性能。一般是破解系统或者制作自制能用于PSP的软件,例如读书软件XREAD,视频软件PMP PALYER等,或者对ps街机等游戏进行模拟。
psp hacks网站是发布关于 PSP ( Sony Play Station portable) 资讯。你可以在这里找关于 PSP 档案和资讯,如果你需要更新你的 Playstation portable,你可以在这个网站寻找。这种网站一般有SONY官方升级文件、模拟器、非官方升级文件!
灵魂黑客3ds版和ps版区别
灵魂黑客3ds版和ps版区别如下
大的系统方面和原作一样的,没什么改变,改进在一些小细节方面,例如可随时改变游戏的难度,一开始就能体验原版必须二周目才能开启的高难度等等。
但最大的改进应属于战斗速度的加快,绝对爽!
而老任的双屏掌机上和黑客这样的第一人称迷宫游戏也堪称绝配,下屏显示地图大大造福了容易在迷宫里昏头转向的玩家,从此不用常常打开地图寻找前进方向,实际上也间接提升了游戏的节奏。画面的话,因为掌机屏幕比较小,加上打开3D后,画面锐利感增强,看上去会比原版舒服一点吧。
黑客们是怎么破解psp 系统的
看这个应该对你有帮助。
PSP1000型于2004年12月12日首发,收发系统版本1.0版。PSP以专用光盘Universal Media Dise作为载体。不过从一开始,各大PSP玩家就梦想着脱离UMD运行PSP游戏,而这个梦想,于2005年3月24日开始。这一天,SONY推出了1.5固件升级程序。这下子可让PSP黑客们欣喜万分,一直以来,黑客们都不知道PSP能够识别什么格式的文件,也不知道应该把文件放在什么地方PSP才能执行。可现在,一切都清楚了。格式是PBP,文件放在PSP\GAME下能够运行。于是。。。。。。。PSP的破解时代开始了。。。。。一同开始的,还有SONY的噩梦。。。。。。。。。
2005年5月3日,一个所有PSP玩家都应该记住的日子。这一天,一个叫做hellopsp的自制软件在PSP上运行成功。虽然运行的结果只是一张简单的写有“Hello World,PSP”的图片,但就是这张图片,证明了自制软件在PSP上运行的可能性。着一张小小的图片成了PSP破解之路的开端。
接下来,PSP上的游戏“Wipe Out(反重力战车)”的发布彻底改变了自制软件的面貌。利用这个游戏自带的内核浏览器工具,黑客们找到了通往PSP核心的道路。不久之后,2005年5月10日,PSP历史上第一个模拟器--GB模拟器推出。它的出现预示着,PSP自制软件的黄金时机即将到来。
随着SONY1.5固件的发布,原本在1.0版本上运行的自制程序变得不能使用,而SONY更是推出了许多系统版本要求1.5的游戏,使得很多经不住诱惑的玩家升级到了1.5系统,自制软件暂时沉寂了一段时间。不过很快,就在2005年6月15日,西班牙的黑客们准时于当地时间15点放出了Mswaploit这个软件,利用它可以使用两根记忆棒快速的交换引导来顺利运行自制程序的PC端程序。此方法俗称“飞棒”。不过,由于两根记忆棒不仅很麻烦而且还很伤机器,所以并不完美。很快,2005年6月22日,自制软件“KXploit tool”的出现彻底解决了飞棒的问题。这个软件可以将原本的1.0核心的软件转化成两个文件包,也就是常见的带%和不带%的两个文件夹,的形式来运行自制软件。直到这一刻,PSP上的自制软件终于能够成功并且顺利的在1.5版本的PSP上运行了。
不过,以上这些解决的只是自制软件的问题,人们真正关注的PSP游戏的破解还没有出现。然而(我现在怕写“然而”了--!),纵观游戏机发展史,自从个人电脑PC出现之后,还没有哪个游戏机没被破解的。虽然SONY曾经宣称UMD永远不会被破解,不过其实他们心里也知道这个美好的愿望基本是不可能实现的。有人说,SONY就像当年的国民,当年国民就是解放军需要什么他们就给什么(看了《亮剑》就知道了),现在的SONY也是一样,黑客需要什么,SONY就给他们什么。1.5升级包的发布造就了PSP上的自制软件,而Lumines的发布,宣告了UMD破解的开始。
2005年6月30日,作为PSP首发游戏的Lumines(音乐方块)被破解。通过ISO Loader和引导盘,音乐方块的ISO得以在PSP上运行。虽然引导运行的游戏需要经过修改,虽然部分游戏还不能运行,不过有了这个好的开始,PSP游戏破解的春天也不会太远了。随着自制软件的不断完善,许多游戏相继被破解出来。而随着PSP史上著名的DeveHook的出现,PSP游戏更是开始了免引导时代。
不过,SONY也不是吃素的,在反破解领域,SONY也算是老手了。2005年7月27日,SONY发布2.0固件,这一固件加入了网络浏览器,AVC格式支持,AT3支持和壁纸更换等诸多功能。不过当然,最主要的还是增强了安全性,使得原本的自制软件都无法运行。此时此刻,黑客们知道,想要再次破解2.0新系统已经不再可能。于是他们转而寻求其他办法,试图通过让2.0系统降级到1.5系统。实践证明,这个方法是可行的。(不过这里先插入几句话,就在众多黑客寻求降级方法时,DeveHook已经放出了功能更强大的DH0.22版,同时发布的还有UMD Emulator v0.8c,在这两个软件的配合下,1.5版PSP可以运行绝大部分ISO游戏,更能读取UMD VIDEO)。再回到降级来,2005年9月28日,PSP破解小组MPH(不是MHP!!!)放出了基于2.0系统图片缓冲区溢出这个漏洞的降级程序。这个程序通过让PSP读取一张特殊的图片来触发漏洞并进行降级。没想到,一张小小的图片彻底断送了2.0版本的安全保护功能,而SONY也紧跟着于10月3日放出2.01升级程序,不过可惜的是,此时已经为时太晚。
现在,SONY终于开始放狠招了。在2005年末,一大批需要2.0以上系统版本的游戏出现了。1.5版本的玩家陷入了无游戏可玩的境地,2005年10月13日和11月29日,SONY又放出了2.5和2.6的升级包,支持RSS,支持中文网页,支持WMA格式音乐。众多的新功能着实让当时的1.5玩家眼睛红的发紫。同时,11月6日,MPH(再次申明不是MHP!!!)小组发布了Firmwave Launcher这个软件,通过它,可以实现在PSP上模拟出一个2.0系统来,但真实系统还是1.5.只可惜当时这个软件还不完美,破解玩家在2005年末经历了一个寒冬。
历经了3个月的寒冬之后,春天到来了,2006年2月22日,MPH小组发布了功能强大的MPHGameLoader,在UE 0.8c的配合下,经过破解的2.0以上系统的游戏成功在1.5版本上运行。3月12日发布的DeveHookGL2更是完全支持1.0,1.5和2.0+的游戏。短短两天之后,Dark-AleX(这个名字大家应该记住)带来了他的第一个作品--DAX ZISO Loader。这个软件可以将原本的ISO格式压缩,使得记忆棒上能够装更多的东西。随后在4月11日,Dark-AleX放出了UE和RUNUMD的修改版--UMD Emulator(RUNUMD Edit W-Genesis),它的出现,使得国民级PSP游戏《怪物猎人》(这个是MHP--!)得以在1.5版本上运行。不过在那个时候,破解程序一般只针对某些特定的游戏,很多情况下,换了游戏就得更换新的破解程序,这无疑是非常麻烦的。直到它的出现。。。。。。
2006年7月14日,经过了数度修改的最强引导程序DeveHook 0.45发布,它不仅能够完美的模拟2.71版本官方系统,更可以再配合引导盘的情况下通吃所有2.71(及其以下)版本游戏的ISO。模拟系统最辉煌也是最巅峰的时刻终于到来。
不过,模拟终究是一项复杂的工作,而有的人也正在想一些其他的办法。2006年十月,具有划时代意义的作品--2.71SE自制系统发布。他完全打破了通过软件找漏洞的传统破解方式,创造性的提出了“自制系统”这一新概念。作为它的作者,Dark-AleX从这一刻开始,真正成为了PSP破解领域的神。很快,随着3.03OE自制系统于2007年二月发布,PSP玩家告别了破解引导时代,进入了自制系统时代。很快,3.10OE,3.30OE,3.40OE都相继出现,甚至可以做到无时差发布(2007年4月20日,SONY官方3.40系统放出,就在短短十几个小时之后,还是4月20日,3.40OE随即放出。)由此可见,黑客们的破解能力是多么强大。
然而,在3.40OE发布后过了很长一段时间,OE系统都没有在更新。随后更是传出DA宣布放弃破解的消息。一时间,破解玩家们都像是慌了神一样。可是不久,一个新的破解小组,来自俄罗斯的M33小组(名字来源于银河系外的March33星云)宣布,他们将发布自己的自制系统--3.51M33。他们没有让我们失望,M33系统被证明于OE系统一样出色,甚至是更加出色。很快,大家就投入了M33的怀抱,尤其是中国玩家,因为从3.52M33-2开始,PSP系统语言终于可以免补丁直接选择中文。
很快,PSP2000型发布。(同时期,一段通过神秘电池破解PSP官方系统的视频在网上广为流传。)不久之后,PSP2000破解成功,2000型专用自制系统3.60M33放出,PSP正式进入3.XX核心时代。不过,对于PSP玩家而言更好的消息还在后面呢。DA复出了,同时宣布自己就是M33小组的成员。于是,OE和M33这两大自制固件迎来了统一。更好的消息是,2007年8月,DA还为我们带来了“神奇电池”,通过它,PSP可以强制运行升级程序,哪怕是在无操作系统的“变砖”情况下也可以起死回生。这下子,PSP玩家们真正的可以自己修复变砖的PSP了。现在,拥有强大即时存档功能的4.01M33也已经出现,自制系统从此进入了4.XX和新时代!
纵观PSP破解史,一路走来是多么的不易。虽然盗版并不是一件什么正大光明值得称颂的事情,但它的确给我们PSP玩家带来了许多好处。所以我们还是应该感谢那些为了大多数PSP玩家的利益而工作的黑客们,不只是Dark-AleX,也不只是MPH小组,而是所有的为了PSP破解而工作的人们。没有他们,作为PSP玩家的我们不会如此幸福。