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元气骑士精神错乱是什么效果?
精神错乱因子,有这因子后,受伤后,角色周围还会生成“旧日之触”,然后冰、毒、火盾三个里面会有一个失效,这个只能祈祷是冰盾失效了,因为后面第三关没有冰的关卡。
失效的盾会在天赋栏变黑,第三大关如果失去对于属性的盾还是蛮难受的,这时可以使用刷关来改变现状,同时受伤生成的触手会发动近身攻击,注意这些触手是敌对的(全新的刷钱方法)。
扩展资料
精神错乱因子是负面的特殊因子。
在整关范围内,也就是2-1到2-5期间,如果死亡复活过,这时再击败隐藏关最终boss就会获得debuff,也就是负面的特殊因子。如果在隐藏关中虽然没有复活过,但是掉过血的话,就不会获得任何一个状态。
这里可以注意一下,正面的特殊因子是允许掉盾的,也允许商店卖血,同时有个bug好像是一拳秒掉boss会不给因子。
在元气骑士你为什么会有一种攻击,玩家的佣兵
这个新随从设定上是凉屋的程序员,整天写代码就疯了,实际上玩的是游戏Half Life半条命的梗
他使用的武器是撬棍(游戏中没有名字),而半条命主角戈登弗里曼博士的近战武器就是撬棍
如果雇佣失败,他会说一串乱码并攻击你
如果雇佣成功,他会说“(入)”。这是neta半条命里的标志性符号——圆圈中的λ
雇佣的成功与否完全看运气
元气骑士承受的伤害+1什么意思
承受的伤害+1意思是指抵抗力增加。
敌人没有护盾不会暴击绝大部分怪在任何时候都能正常输出,造成伤害。
目前有能免疫伤害的有进入毒中的瓦克恩头目冲撞的大型骷髅和使用技能的圣骑士(大型士兵在攻击时感觉血好后不清楚是个人感觉还是有减伤)。可攻击的物体短时间受到大量攻击伤害显示会累计。
爆炸伤害不会递减,炮弹无法穿透,场地伤害有爆炸 燃烧 中毒 地刺 诅咒?5种,没有特定技能场地伤害不会改变,爆炸中毒地刺都是瞬间伤害。
与地刺接触时间不够时不会造成伤害(bug),燃烧和诅咒是持续伤害会增加一个debuff每秒一伤害。
没有特定技能与武器时任何子弹无法穿透任何目标,穿透伤害不会改变。追踪也是如此,没有特定武器无法追踪,伤害不会随距离改变,子弹只会在子弹本身一定范围追踪。