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为什么游戏会是DDoS攻击重灾区?
为什么游戏会是DDoS攻击的重灾区呢?这里说几点主要的原因。
首先是因为游戏行业的攻击成本低廉,是防护成本的1/N,攻防两端极度不平衡。随着攻击方的打法越来越复杂、攻击点越来越多,基本的静态防护策略无法达到较好的效果,也就加剧了这种不平衡。
其次,游戏行业生命周期短。一款游戏从出生,到消亡,很多都是半年的时间,如果抗不过一次大的攻击,很可能就死在半路上。黑客也是瞄中了这一点,认定:只要发起攻击,游戏公司一定会给“保护费”。
再次,游戏行业对连续性的要求很高,需要7*24在线,因此如果受到DDoS攻击,游戏业务很容易会造成大量的玩家流失。我曾经见过在被攻击的2-3天后,游戏公司的玩家数量,从几万人掉到几百人。
最后,游戏公司之间的恶性竞争,也加剧了针对行业的DDoS攻击。锐速云你身边的网络安全防御专家
游戏服务器为什么是DDoS最大的攻击目标
因为游戏服务器的流量大,容易遭受多人瞩目。行业多,也容易受到别人的眼红
服务器为什么被攻击?怎么防御?
服务器会被攻击的原因可能是同行的恶意竞争或者一些黑客的攻击练习对象。
要怎么防御呢?
1、确保系服务器统安全;
2、购买防火墙,云防护等防御产品;
3、使用高防服务器,自带防御,更好地防御攻击。