本文目录一览:
- 1、html5黑客帝国下面代码大概什么意思呀。谢啦
- 2、《黑客帝国》电影里的那种掉落下来的数字怎样实现(在编程里)??
- 3、关于黑客帝国(电影)的几个问题
- 4、求修改一段C++黑客帝国屏保的代码
- 5、黑客帝国文字雨 flash 怎么制作
- 6、我要黑客帝国里的数字流星雨代码,用html或asp写的
html5黑客帝国下面代码大概什么意思呀。谢啦
HTML:
canvas id="c"/canvas
CSS:
canvas {display: block;}
JS:
var c = document.getElementById("c");
var ctx = c.getContext("2d");
//全屏
c.height = window.innerHeight;
c.width = window.innerWidth;
//文字
var txts = "0123456789";
//转为数组
txts = txts.split("");
var font_size = 16;
var columns = c.width/font_size;
//用于计算输出文字时坐标,所以长度即为列数
var drops = [];
//初始值
for(var x = 0; x columns; x++)
drops[x] = 1;
//输出文字
function draw()
{
//让背景逐渐由透明到不透明
ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.05)";
ctx.fillRect(0, 0, c.width, c.height);
ctx.fillStyle = "#0F0"; //文字颜色
ctx.font = font_size + "px arial";
//逐行输出文字
for(var i = 0; i drops.length; i++)
{
//随机取要输出的文字
var text = txts[Math.floor(Math.random()*txts.length)];
//输出文字,注意坐标的计算
ctx.fillText(text, i*font_size, drops[i]*font_size);
//如果绘满一屏或随机数大于0.95(此数可自行调整,效果会不同)
if(drops[i]*font_size c.height || Math.random() 0.95)
drops[i] = 0;
//用于Y轴坐标增加
drops[i]++;
}
}
setInterval(draw, 33);
解释了的很详细了。
《黑客帝国》电影里的那种掉落下来的数字怎样实现(在编程里)??
- -做出来了~FLASH和MAYA貌似可以做出这个效果~
FLASH是动画效果~而MAYA就是比较真实的了
关于黑客帝国(电影)的几个问题
这个应该贴到黑客帝国吧
1.问题在黑客帝国动画版有明确答案,是巨型飞机喷洒的黑色烟雾造成的。
2.能源的利用效率提高,而能源的总量巨大,在大气恢复前不会耗尽。
3.是磁力,因为飞船活动的范围是全金属的世界
4.是因为人类需要从距离母体高度发达的中心区域较远的部分潜入,而这些已经被废弃的网络 用的是拨号编码方式
5.这个比例多数符合群居哺乳类动物群落的雌雄比例
6.母体和所有体系一样,需要体制外的灰色地带作为补充,就好比大肠需要帮助消化的细菌,清楚母体中涌动的暗流
7.数学就是人类对自然的数字化描述,而精确的描述是以对细节的放弃为代价获得的,所以先知实际上是对模糊数学的一种电影化的描述。
8.尼尔和史密斯有过一次亲密的接触,尼尔的新生是以部分复制史密斯的代码完成的,其后果就是史密斯的程序碎片也得到了尼尔的部分代码,复制能力就是这么来的,所以史密斯后来要感谢尼尔给他自由,编过程序的人都清楚,最好的学习编程的方法就是模仿高手的源代码,史密斯就是看到了尼尔的源代码。
求修改一段C++黑客帝国屏保的代码
在WndProc这个回调函数里加个鼠标移动消息(WM_MOUSEMOVE)的判断即可。
由于这个消息很灵敏,你感觉鼠标没有动,实际也退出了。所以,在这个消息下面再加上一个移动距离的判断即可。距离越短,鼠标移动时退出检测就越灵敏。
例如:
case WM_MOUSEMOVE:
{
static int xPos = 0;// 上一次鼠标位置
static int yPos = 0;
// 如果是0则是第一次接收,存储第一次鼠标位置
if (xPos == 0 || yPos == 0)
{
xPos = LOWORD(lParam);
yPos = HIWORD(lParam);
return 0;
}// 如果不是第一次接收,说明已有上次鼠标位置数据,与本次位置判断一下移动距离(即灵敏度)即可
else if ( abs(xPos - LOWORD(lParam)) 100 || abs(yPos -HIWORD(lParam)) 100 )
{
PostQuitMessage(0);// 鼠标移动大于100就退出
}
return 0;
}
abs求出绝对值来判断,可以保证如果算出负数距离仍能正确退出。lParam包含鼠标的xy坐标,需要LOWORD和HIWORD来取出。
实际上很简单,对吧?
黑客帝国文字雨 flash 怎么制作
可用C语言编程来达到黑客文字雨的效果 。。。
效果如下:
代码如下,vc++编译通过 。。
#include windows.h
#define ID_TIMER 1
#define STRMAXLEN 25 //一个显示列的最大长度
#define STRMINLEN 8 //一个显示列的最小长度
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
//////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef struct tagCharChain //整个当作屏幕的一个显示列,这是个双向列表
{
struct tagCharChain *prev; //链表的前个元素
TCHAR ch; //一个显示列中的一个字符
struct tagCharChain *next; //链表的后个元素
}CharChain, *pCharChain;
typedef struct tagCharColumn
{
CharChain *head, *current, *point;
int x, y, iStrLen; //显示列的开始显示的x,y坐标,iStrLen是这个列的长度
int iStopTimes, iMustStopTimes; //已经停滞的次数和必须停滞的次数,必须停滞的次数是随机的
}CharColumn, *pCharColumn;
int main(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("matrix") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (BLACK_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
if(!RegisterClass (wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("此程序必须运行在NT下!"), szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0;
}
hwnd = CreateWindow (szAppName, NULL,
WS_DLGFRAME | WS_THICKFRAME | WS_POPUP,
0, 0,
GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),
NULL, NULL, hInstance,
NULL) ;
ShowWindow (hwnd, SW_SHOWMAXIMIZED) ; //最大化显示
UpdateWindow (hwnd) ;
ShowCursor(FALSE); //隐藏鼠标光标
srand ((int) GetCurrentTime ()) ; //初始化随机数发生器
while (GetMessage (msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (msg) ;
DispatchMessage (msg) ;
}
ShowCursor(TRUE); //显示鼠标光标
return msg.wParam ;
}
TCHAR randomChar() //随机字符产生函数
{
return (TCHAR)(rand()%(126-33)+33); //33到126之间
}
int init(CharColumn *cc, int cyScreen, int x) //初始化
{
int j;
cc-iStrLen = rand()%(STRMAXLEN-STRMINLEN) + STRMINLEN; //显示列的长度
cc-x = x+3 ; //显示列的开始显示的x坐标
cc-y =rand()%3?rand()%cyScreen:0; //显示列的开始显示的y坐标
cc-iMustStopTimes = rand()%6 ;
cc-iStopTimes = 0 ;
cc-head = cc-current =
(pCharChain)calloc(cc-iStrLen, sizeof(CharChain)); //生成显示列
for(j=0; jcc-iStrLen-1; j++)
{
cc-current-prev = cc-point; //cc-point一个显示列的前个元素
cc-current-ch = '\0';
cc-current-next = cc-current+1; //cc-current+1一个显示列的后个元素
cc-point = cc-current++; //cc-point = cc-current; cc-current++;
}
cc-current-prev = cc-point; //最后一个节点
cc-current-ch = '\0';
cc-current-next = cc-head;
cc-head-prev = cc-current; //头节点的前一个为此链的最后一个元素
cc-current = cc-point = cc-head; //free掉申请的内存要用current当参数
cc-head-ch = randomChar(); // 对链表头的 元素填充
return 0;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
//ctn 用来确定一个显示链是否 向下前进,如果等待次数超过必须等待的次数,ctn就代表要向下前进
int i, j, temp, ctn; //j为一个显示链中除链表头外的在屏幕上显示的y坐标,temp绿色过度到黑色之用
static HDC hdcMem;
HFONT hFont;
static HBITMAP hBitmap;
static int cxScreen, cyScreen; //屏幕的宽度 高度.
static int iFontWidth=10, iFontHeight=15, iColumnCount; //字体的宽度 高度, 列数
static CharColumn *ccChain;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) ; //屏幕宽度
cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) ;
SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ;
hdc = GetDC(hwnd);
hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, cxScreen, cyScreen);
SelectObject(hdcMem, hBitmap);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
//创建字体
hFont = CreateFont(iFontHeight, iFontWidth-5, 0, 0, FW_BOLD, 0, 0, 0,
DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
DRAFT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_SWISS, TEXT("Fixedsys"));
SelectObject(hdcMem, hFont);
DeleteObject (hFont) ;
SetBkMode(hdcMem, TRANSPARENT); //设置背景模式为 透明
iColumnCount = cxScreen/(iFontWidth*3/2); //屏幕所显示字母雨的列数
ccChain = (pCharColumn)calloc(iColumnCount, sizeof(CharColumn));
for(i=0; iiColumnCount; i++)
{
init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i);
}
return 0 ;
case WM_TIMER:
hdc = GetDC(hwnd);
PatBlt (hdcMem, 0, 0, cxScreen, cyScreen, BLACKNESS) ; //将内存设备映像刷成黑色
for(i=0; iiColumnCount; i++)
{
ctn = (ccChain+i)-iStopTimes++ (ccChain+i)-iMustStopTimes;
//
(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-head; //point用于遍历整个显示列
//第一个字符显示为 白色
SetTextColor(hdcMem, RGB(255, 255, 255));
TextOut(hdcMem, (ccChain+i)-x, (ccChain+i)-y, ((ccChain+i)-point-ch), 1);
j = (ccChain+i)-y;
(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-point-next;
//遍历整个显示列,将这个显示列里的字符从下往上显示
temp = 0 ; //temp绿色过度到黑色之用
while((ccChain+i)-point != (ccChain+i)-head (ccChain+i)-point-ch)
{
SetTextColor(hdcMem, RGB(0, 255-(255*(temp++)/(ccChain+i)-iStrLen), 0));
TextOut(hdcMem, (ccChain+i)-x, j-=iFontHeight, ((ccChain+i)-point-ch), 1);
(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-point-next;
}
if(ctn)
(ccChain+i)-iStopTimes = 0 ;
else continue;
(ccChain+i)-y += iFontHeight; //下次开始显示的y坐标 为当前的y坐标加上 一个字符的高度
//如果开始显示的y坐标减去 整个显示列的长度超过了屏幕的高度
if( (ccChain+i)-y-(ccChain+i)-iStrLen*iFontHeight cyScreen)
{
free( (ccChain+i)-current );
init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i);
}
//链表的头 为此链表的前个元素,因为下次开始显示的时候 就相当与在整个显示列的开头添加个元素,然后在开始往上显示
(ccChain+i)-head = (ccChain+i)-head-prev;
(ccChain+i)-head-ch = randomChar();
}
BitBlt(hdc, 0, 0, cxScreen, cyScreen, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
return 0;
case WM_RBUTTONDOWN:
KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;
return 0;
case WM_RBUTTONUP:
SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ;
return 0;
//处理善后工作
case WM_KEYDOWN:
case WM_LBUTTONDOWN:
case WM_DESTROY:
KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;
DeleteObject(hBitmap);
DeleteDC(hdcMem);
for(i=0; iiColumnCount; i++)
{
free( (ccChain+i)-current );
}
free(ccChain);
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
我要黑客帝国里的数字流星雨代码,用html或asp写的
htmlstyle type="text/css"
!--
body {
background-color: #000000;
}
--
/style
Body
script language="JavaScript"
!--
if (document.all){
Cols=60;
Cl=20;//Space's are included so real length is 48!
Cs=20;
Ts=20;
Tc='#008800';
Tc1='#00ff00';
MnS=20;
MxS=30;
I=Cs;
Sp=new Array();S=new Array();Y=new Array();
C=new Array();M=new Array();B=new Array();
RC=new Array();E=new Array();Tcc=new Array(0,1);
document.write(" div id='Container' style='position:absolute;top:0;left:-"+Cs+"'");
document.write(" div style='position:relative'");
for(i=0; i Cols; i++){
S[i]=I+=Cs;
document.write(" div id='A' style='position:absolute;top:0;font-family:Arial;font-size:"
+Ts+"px;left:"+S[i]+";width:"+Ts+"px;height:0px;color:"+Tc+";visibility:hidden' /div");
}
document.write(" /div /div");
for(j=0; j Cols; j++){
RC[j]=1+Math.round(Math.random()*Cl);
Y[j]=0;
Sp[j]=Math.round(MnS+Math.random()*MxS);
for(i=0; i RC[j]; i++){
B[i]='';
C[i]=Math.round(Math.random()*1)+' ';
M[j]=B[0]+=C[i];
}
}
function Cycle(){
Container.style.top=window.document.body.scrollTop;
for (i=0; i Cols; i++){
var r = Math.floor(Math.random()*Tcc.length);
E[i] = ' font color='+Tc1+''+Tcc[r]+' /font';
Y[i]+=Sp[i];
if (Y[i] window.document.body.clientHeight){
for(i2=0; i2 Cols; i2++){
RC[i2]=1+Math.round(Math.random()*Cl);
for(i3=0; i3 RC[i2]; i3++){
B[i3]='';
C[i3]=Math.round(Math.random()*1)+' ';
C[Math.floor(Math.random()*i2)]=' '+' ';
M[i]=B[0]+=C[i3];
Y[i]=-Ts*M[i].length/1.5;
A[i].style.visibility='visible';
}
Sp[i]=Math.round(MnS+Math.random()*MxS);
}
}
A[i].style.top=Y[i];
A[i].innerHTML=M[i]+' '+E[i]+' ';
}
setTimeout('Cycle()',20)
}
Cycle();
}
// --
/script
/body
/html
演示地址:
网上找的代码,我给你改了下