本文目录一览:
- 1、《黑客与画家》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源
- 2、如何学习计算机程序的构造和解释
- 3、《黑客与画家硅谷创业之父PaulGraham文集》epub下载在线阅读全文,求百度网盘云资源
- 4、保罗·格雷厄姆(Paul Graham)的《黑客与画家》讲了些什么?
- 5、如何评价『黑客与画家』
- 6、黑客与画家txt全集下载
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书名:黑客与画家
作者:[美] 保罗·格雷厄姆
译者:阮一峰
豆瓣评分:7.8
出版社:广东旅游出版社
出版年份:2014-4
页数:264
作者简介:
保罗•格雷厄姆,《黑客与画家》一书的作者,硅谷创业之父。1964年,出生于匹兹堡郊区的一个中产阶级家庭。父亲是设计核反应堆的物理学家,母亲在家照看他和他的妹妹。青少年时代,格雷厄姆就开始编程。但是,他还喜欢许多与计算机无关的东西,这在编程高手之中是很少见的。
保罗•格雷厄姆在康奈尔大学读完本科,然后在哈佛大学获得计算机科学博士学位。1995年,他创办了Viaweb,帮助个人用户在网上开店,这是世界上第一个互联网应用程序。1998年夏天,Yahoo!公司收购了Viaweb,收购价约为5000万美元。
此后,他架起了个人网站paulgraham.com,在上面撰写了许许多多关于软件和创业的文章,以深刻的见解和清晰的表达而著称,迅速引起了轰动。2005年,他身体力行,创建了风险投资公司Y Combinator,将自己的理论转化为实践,目前已经资助了80多家创业公司。现在,他是公认的互联网创业权威。
如何学习计算机程序的构造和解释
英文原版:《Structure and Interpretation of Computer Programs》 简称SICP
我只是围绕这本书,再多说一些与它有关的八卦和资料。
《How to Design Programs》入门比SICP低一些。而且会把Scheme的基本语法讲的更清楚。SICP和HtDP用的都是Scheme,Lisp的一种。
打开How to Design Programs的主页,这本书是免费开放的,而且已经有第二版了。
我建议阅读第二版本,第二版对第一版做了较大的修订。
最主要的是,教学语言从Scheme换成Racket。编程环境也从原来的DrScheme换成了现在的DrRacket。Racket能很好支持我们现在主流的操作系统。
Racket其实就是从Scheme而来,兼容Scheme的语法。
也就是说,如果你想学SICP的话,并且自己写写Lisp程序过把瘾。你需要去Racket主页下载我们需要的编程环境,安装后运行DrRacket。
如果你一开始对Lisp的语法不熟悉,你就可以先读读《How to Design Programs Second Edition》自己写几行Lisp程序过过瘾。
如果你觉得Lisp很cool,你也不想卷入不休止的编程语言的战争,那么你可以看看《黑客与画家》,
在“拒绝平庸”和“书呆子的复仇”两章中,作者大加赞赏Lisp,并且道出了自己用Lisp开发商业软件的经历,
作者认为编程语言是有高低之分的,Lisp可以让你成为更好的程序员,如果这些引起了你的兴趣,那么你是该去读一读。
还有一本《软件随想录》,在"学校只教Java的危险性"一文中,作者认为Java太简单,不足以分辨出优秀的程序员。而且作者极力推荐了SICP这门课,因为这门课很难,
作者认为只有学过这些困难的课程,才能证明你有出色的程序设计能力。同样,作者认为面向对象程序设计太简单,不足以吓跑那些刚刚踏入软件开发的年轻人。而函数式编程(Functional Programing)可以难倒这些年轻人。
《黑客与画家》和《软件随想录》的作者都是出色的程序员,他们的观点或许可以给你学下去这门课的动力。
如果你想知道Lisp的历史,那么《奇思妙想》是一个不错的参考,它的第二章就讲了Lisp的发明人的约翰·麦卡锡的历史和他如何发明Lisp。
最后还有,这里是Berkeley的SICP课程是用Python3教的,也可以参考学习。你也可以先读读阮一峰的《函数式编程初探》。
你会看到其实程序设计有一个更广阔的世界,而不是只在一个面向对象的世界里。
附录:
1.我怎么学习SICP的。刚开始我是用的Racket环境去写代码。后来去看伯克利的SICP课程,用Python。后来就用Python写书上的代码。感觉也很不错。还有,我觉得也可以试试Scala。Scala的函数式编程特性,也足以过瘾。
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书名:黑客与画家
作者:保罗·格雷厄姆
译者:阮一峰
豆瓣评分:8.7
出版社:人民邮电出版社
出版年份:2011-4
页数:264
内容简介:
本书是硅谷创业之父Paul Graham 的文集,主要介绍黑客即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。书中的内容不但有助于了解计算机编程的本质、互联网行业的规则,还会帮助读者了解我们这个时代,迫使读者独立思考。
本书适合所有程序员和互联网创业者,也适合一切对计算机行业感兴趣的读者。
作者简介:
保罗•格雷厄姆,《黑客与画家》一书的作者,硅谷创业之父。1964年,出生于匹兹堡郊区的一个中产阶级家庭。父亲是设计核反应堆的物理学家,母亲在家照看他和他的妹妹。青少年时代,格雷厄姆就开始编程。但是,他还喜欢许多与计算机无关的东西,这在编程高手之中是很少见的。
保罗•格雷厄姆在康奈尔大学读完本科,然后在哈佛大学获得计算机科学博士学位。1995年,他创办了Viaweb,帮助个人用户在网上开店,这是世界上第一个互联网应用程序。1998年夏天,Yahoo!公司收购了Viaweb,收购价约为5000万美元。
此后,他架起了个人网站paulgraham.com,在上面撰写了许许多多关于软件和创业的文章,以深刻的见解和清晰的表达而著称,迅速引起了轰动。2005年,他身体力行,创建了风险投资公司Y Combinator,将自己的理论转化为实践,目前已经资助了80多家创业公司。现在,他是公认的互联网创业权威。
保罗·格雷厄姆(Paul Graham)的《黑客与画家》讲了些什么?
是Paul Graham离开yahoo后,将自己对于技术创业的观点写成一系列文章 发在个人网站上 在04年其中的最受欢迎的那部分文章被O'Reilly出版社结集出版 即《黑客与画家》。P.黑客与画家也是其中有一篇文章的题目作者写这些文章的最大目的在于 通过本书让普通读者理解我们所处的这个计算机世界(程序员即将接管的世界。。)以及黑客(最佳程序员)的想法行事方式blabla一直想看这本书很久了 终于在图书馆借到了 正在阅读ing 很有意思~
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如何评价『黑客与画家』
一本好的书,让我们收获的不单单是某种技巧,或者某种方法论, 他教给我们的是一种严密的思维方式,是一种学会把自己的眼光放得更加长远的决策习惯,他促使我们养成独立思考的习惯。 他没有送给我们一条大鱼,却把捕捉大鱼的方法交给了我们, 授人以鱼,不如授人以渔。
我一直觉得把一个我们所熟知的很普通的问题讲的非常透彻而且非常清楚是一种相当了不起的能力, 保罗·格雷尔姆 不仅把问题讲的非常透彻,而且还非常有趣, 让我们在读的时候感觉趣味盎然,这一点是非常不容易的。
很多的互联网从业者想必早就听说过这本书,而且大部分人应该都已经阅读过这本书了, 所以我就简单的从其他的角度来谈一下我读完本书的一些感想,希望对大家有所帮助。
在阅读「为什么书呆子不受欢迎」这章时,我想到了这么一句话,「你的时间在哪里,你的成就就在哪里」。 生活中的我们,总是喜欢羡慕那些成功人士,我们总觉得那些成功人士与我们普通人不一样, 他们必然懂得某种通往成功的诀窍,他们生下来就与周围的人们有所不同。 我们也总是希望能从这些成功人士那里获得某些珍贵的建议,获得那些能使人最终功成名就的万用妙方。 在武侠小说里面, 渴望成为武林高手的人,都希望得到一本有着盖世神功的武林秘籍。 因为这秘籍一旦得手,只要依葫芦画瓢,就可大功告成。
但是世事又怎会如此简单,也永远不会有这样或者那样的武林秘诀。 所谓的成功人士不过是把自己的时间投入到那些他们感兴趣的领域里面罢了。 其实, 我们每一个人也许都是我们所投入时间的那个领域的成功人士。 有的同学,可能在学校里没有把时间投入学习中,但是呢,投入了很多的时间在游戏领域,每天花费大量的时间去玩游戏, 看游戏讲解视频,研究游戏的战略,思考游戏的玩法,在这个游戏里面,他就是王者; 有的人呢,可能喜欢计算机,他喜欢与程序打交道,他希望了解计算机是如何思考的,于是最终他就成了黑客。
画家能够把画画的比我们更好,只是因为他把他的时间都投入到里面罢了,田径运动员跑的比我们更快, 同样只不过因为他把他的时间都投入到跑步里面罢了。 书呆子也并非不想让自己不受欢迎,他们只是更愿意把时间投入到让自己聪明上去罢了。 我们每一个人,都可以自己去决定把自己的时间投入到哪个领域,我们所投入的时间最终也会成就我们。
在阅读本书的其他章节的时候,我更加深刻的发觉,黑客们,其实与我们并没有多大的不同, 他们只是比我们普通人更加崇尚分享、开放和民主,他们对任何被禁止的东西都怀有特别强烈的好奇心,他们喜欢去思考那些似乎不应该被思考的问题,他们相信计算机将会深刻的改变人们的生活。
虽然这是一本讲述黑客的书,不过个人觉得每个人都应该看看。 如同译者阮一峰所言:未来的人类生活不仅是人与人的互动,而且更多的将是人与计算机的互动。 想要把握这个时代,就必须理解计算机。 理解计算机的关键,则是要理解计算机背后的人。 表面上这是一个机器的时代,但是实际上机器的设计者决定了我们的时代。 程序员的审美决定了你看到的软件界面,程序员的爱好决定了你有什么样的软件可以使用。
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