本文目录一览:
- 1、植物大战僵尸2中文版和国际版有什么区别优缺点介绍
- 2、求单机游戏类似刀剑封魔录的大多数是砍杀的游戏.......
- 3、有什么手机游戏可以两个人用一部手机玩?
- 4、《西游记》艺术特色
- 5、苹果十大耐玩单机游戏有哪些?求推荐。
- 6、天马行空赢乐Phone密码多少啊???
植物大战僵尸2中文版和国际版有什么区别优缺点介绍
网站介绍:
第一点,我们从画质上来看,植物大战僵尸2国际版明显比中文版好很多,不过对一部分玩家来说,区别也不是很大。
第二点,更新速度了,中文版更新不和国际版同步,往往国际版更新了几个月,中文版才会出。
第三点,从背景音乐上来看,国际版也要比中文版的细腻多变。
第四点,向日葵阳光产量,要比中文版的多2倍,多了2倍是什么概念?,开始能多召多少植物啊。
第五点,难度方面,植物大战僵尸2国际版要比中文版简单很多,玩过的小伙伴们应该都知道,国际版高手到中文版来就是被虐的份。
第六点,中文版有支线,国际版没有,这可以说是中文版的优点了,增加了玩法。
第七点,活动方面,植物大战僵尸2明显要给力很多。不管是彩陶盛宴还是别的,奖励那是大大的有。
网友总结的区别:
1.国际版的画面分辨率高,图案更加清晰,而中文版的HD高清版的分辨率也不怎样。
2.更新不同步,国际版更新世界后大约一两个月中文版才能更新,比如现在国际版就要出池塘世界了,而中文版还没有更新黑暗时代。
3.国际版的背景音乐比较多元化,而中文版的相对单一的多,大多数都是在单曲循环。
4.功夫世界是中文版独有的代表,而国际版的人不下载中文版是玩不了的。
5.中文版的单株向日葵一次可生产25阳光,双株向日葵一次生产50阳光,而国际版单株向日葵生产50阳光,双株向日葵一次生产100阳光,所以中文版的开局比国际版的难度更加大,但是中文版可以通过钻石购买额外的阳光,而国际版不可以。
6.中文版有支线任务,而且通关后要解锁三星成就,而国际版只有一条主线,一直打到僵尸博士,且难度相对简单。
7.中文版除了樱桃炸弹,所有植物都可以通过打碎片获得,而国际版连同窝瓜,冰冻豆等七八种植物都要内购,以及第五个能量豆卡槽。如果没有投入美刀,那么还是玩破解版的国际版吧。
8.国际版的金手指技能只消耗金币,而中文版的则消耗钻石,也就是RMB。
9.国际版延续了1代的禅境花园,可以在花园里种植各种植物,养大后就可以产生金卡植物,也就是一种下去就发必杀技的植物,而且可以通过种植金币花来生产金币和银币,而中文版暂时没有延续。
10.国际版的水晶和中文版的钻石是一样的,都是要充钱,国际版的水晶的作用就是解锁禅境花园中额外的花盆,加速花园中植物的生长,除此以外别无用处,僵尸身上也随机会掉下水晶,但是几率不高,只有大量杀伤僵尸的时候才有几率获得。
11.国际版每天都有一次彩陶盛宴,打赢的话可以获得大量的金币或者水晶,每周末还有一次大型彩陶盛宴,不过有时彩陶很难,也许打赢后你赚的钱还不够你在彩陶里消耗的多。
12.中文版的植物有1阶,2阶,3阶等的升级,而国际版没有,此外中文版有胡萝卜加农炮,而国际版并没有出现。
13.弹簧豆搭配战术风扇可以秒杀全场,方法是:当大量僵尸出现时,给弹簧豆吃能量豆,当弹簧豆一次性弹起所有僵尸的时候,放一个战术风扇就可以吹飞所有的僵尸,包括僵尸巨人,但是此技能只适用于国际版。
14.中文版对付西部关卡里的钢琴僵尸可以放一个巴豆直接秒杀,而国际版的钢琴僵尸会无视巴豆并直接碾压过去。
15.国际版目前延续了1代的砸陶罐的游戏,而中文版暂无更新消息,并且中文版没有更新无尽模式,不过2代的无尽模式真心渣到爆。
求单机游戏类似刀剑封魔录的大多数是砍杀的游戏.......
我理解的刀剑封魔录,除了属于RPG(角色扮演)类,打的爽才是最关键的,画面啊,装备啊,通关技巧甚至剧情,都是次要的事,如果楼主认为的和我一样,我下面的推荐的可都是打的爽的RPG作品. 1泰坦之旅 号称第二个暗黑,的确很像暗黑,出了也就1年吧,画面比暗黑有进步,也是一暴东西就一地那种,支持联机,非常过瘾. 2真 三国无双系列 也非常非常不错,不过不是pc平台的,是ps平台的,可以扮演某位三国英雄,千军万马中冲杀,爽啊,尤其完成千人斩,可以激活隐藏的武器或者剧情,很有成就感(就是一关内杀死999个人,一般人刚玩也就杀到这个数字的一半). 3.暗黑破坏神系列 可以说,刀剑封魔等游戏都是照着他做的,暗黑非常经典,暴雪的作品一向能领起一个时代,暗黑中人血用红魔用蓝的模式,如今仍没有任何改变,虽然暗黑这么多年了,但还是值得玩的,比好多现在骗钱的游戏做的强多了. 顺便,楼上的,你推荐的好多都是纯格斗游戏,跟刀剑封魔哪算一类啊? 如果纯格斗游戏,拳皇我喜欢,简单还有技术含量.
有什么手机游戏可以两个人用一部手机玩?
双人同屏游戏《King of Opera(歌剧之王)》。
游戏很简单,可以2到4人进行游戏,或者单人和电脑玩,游戏的目的很简单,抢到灯光。游戏不需要玩家控制方向,游戏中的角色会一直转动,玩家只需要在准确的方向按下确定,这是游戏中的歌唱家就会冲过去。
游戏有三种模式,基本模式、幽灵模式、女高音模式,不管是哪一个模式,目的都只有一个,就是抢到聚光灯,但是每个模式又有自己独特的新意在里面。
游戏的模式种类非常丰富,虽然全部解锁需要内购,不过游戏每天都会免费开放一种模式,这点还是很良心的。
虽然这几个胖叔叔外表和动作看起来非常滑稽,但他们“歌剧之王”的名号可不是浪得虚名的。游戏在角色的音效上可谓下足了功夫,胖叔叔们演唱的歌剧使得整个游戏充满了欢快的气氛,相信我,它绝对会让你忍俊不禁。
游戏模式:
普通模式以及每个模式游戏开始时,玩家都需要选择一个颜色的歌唱家,我们的目标就是让人物用大肚子把其他歌唱家撞下舞台,然后独享灯光的聚焦从而获得分数(领先者和胜利者头上还会有皇冠标志)。但你需要注意的是,聚光灯在你身上时,别的人物就会把你撞开,所以你的玩家要往空挡处躲避碰撞。
魅影模式和普通模式不同,聚光灯不会一直显现,当聚光灯出现时,你要不管三七二十一的去抢。因为每抢到一次的光,别的玩家都会被震下台去,这也是游戏的一大乐趣。细心地玩家还会发现这个模式的音乐是《卡门》。
女王的模式前期有点像普通模式,但或许就在下一秒,一个女胖子歌唱家(高音的)就会从天而降,把你们都撞飞!如果你不想因为高音把你的设备弄"坏",就和玩家一起把它撞下去把。这个模式还真实的模拟了屏幕破碎的样子,很特别。最后赢得就是当之无愧的歌剧之王。
《西游记》艺术特色
西游记的艺术特色:
1、塑造的人物既有个性,又有共性;既有魔气,又有人气,仙气,这些是融为一体的。
举几个例子,比如孙悟空这个形象,他一出生就具有仙气,他是花果山的一个仙石。里头含了仙胎,迎风化为石猴。
一出生就会走路爬行,两眼露金光,射冲斗府,惊动了上天,从这些描写就能看出仙气。但同时他又具有魔气。
2、巧妙结合故事情节,在尖锐的矛盾冲突中,充分深刻显示人物复杂内心世界,突出刻划人物性格,使其有血有肉,栩栩如生。
斗争越复杂,人物内心展现就越充分。作者用瑰丽的、幻想翅膀把我们带入一个又一个的神仙洞府,带到深山恶水中,展开一次又一次的殊死搏斗,在这种斗争中描写双方,来塑造人物形象。
3、用幽默、讽刺的手法来抨击现实,增添了故事情趣。
《西游记》书中幽默、讽刺的手法处处都见,所以胡适当年说它“游戏笔墨”。我们看孙悟空,既是个英雄,又很幽默,他不显得古板,而是跟谁都诙谐,开玩笑。
到天宫见到玉帝,求人办事,也是唱个喏便走,不是很有礼貌,而且如果他的要求没被满足,就折腾,玉帝也怕他。他去借丹,太上老君说不借。
他说,那好,你说不借那就好,可就别怪我了。太上老君害怕,赶紧掏出一粒丹给他了。因为太上老君知道不给这一粒丹,说不定多少粒丹都没有了。孙悟空这种说话的方式很幽默的
4、用生动贴切的对话,来突出人物性格。
如孙悟空脾气比较急,急猴子嘛,有时又急功好利,喜欢听人说些奉承话。所以猪八戒几次都用话挤兑他。孙悟空被撵走,但猪八戒用言语一激将,又回来了,最后把师父从黄袍怪那救了出来。
5、小说虽然是长篇巨作,但是却是由许许多多的短篇小故事连缀而成。
郑振铎曾说,这个组织象是个蚯蚓似的,每节都能独立,砍去其一节一环,仍可以生存。所谓八十一难,细细琢磨,完整的故事也就四十几个。
作者就是通过这样既联系又独立的四十几个小故事组成了五光十色的西行历险图,构置出它艺术大厦的长廊,让人目不暇给。
扩展资料:
写作背景:
吴承恩生活在明代的中后期,历经孝宗弘治、武宗正德、世宗嘉靖、穆宗隆庆、神宗万历五个朝代。明朝中后期的社会情况与开国之初有很大的不同。
政治上阶级矛盾、民族矛盾以及统治阶级集团内部矛盾不断激化,并日趋尖锐;思想文化上启蒙思想兴起,人性解放思潮高涨,市民文学日益蓬勃发展,小说和戏曲创作进入一个全面繁荣兴盛的时期。
唐太宗贞观元年(627年),25岁的和尚玄奘天竺(印度)徒步游学。他从长安出发后,途经中亚、阿富汗、巴基斯坦,历尽艰难险阻,最后到达了印度。
在那里学习了两年多,并在一次大型佛教经学辩论会任主讲,受到了赞誉。贞观十九年(645年)玄奘回到了长安,带回佛经657部,轰动一时。
后来玄奘口述西行见闻,由弟子辩机辑录成《大唐西域记》十二卷。但这部书主要讲述了路上所见各国的历史、地理及交通,没有什么故事。
及到他的弟子慧立、彦琮撰写的《大唐大慈恩寺三藏法师传》,则为玄奘的经历增添了许多神话色彩,从此,唐僧取经的故事便开始在中国民间广为流传。
《西游记》是中国文学史上一部最杰出的充满奇思异想的神魔小说。作者吴承恩运用浪漫主义手法,翱翔着无比丰富的想象的翅膀,描绘了一个色彩缤纷、神奇瑰丽的幻想世界。
创造了一系列妙趣横生、引人入胜的神话故事,成功地塑造了孙悟空这个超凡入圣的理想化的英雄形象。在奇幻世界中曲折地反映出世态人情和世俗情怀,表现了鲜活的人间智慧。
具有丰满的现实血肉和浓郁的生活气息。《西游记》以它独特的思想和艺术魅力,把读者带进了美丽的艺术殿堂,感受其艺术魅力。
作者介绍:
吴承恩(1500年—约1583年),字汝忠,号射阳山人,吾淮才士。汉族,淮安府山阳县人(现淮安市淮安区人)。祖籍安徽,以祖先聚居枞阳高甸,故称高甸吴氏。
现存明刊百回本《西游记》均无作者署名,提出《西游记》作者是吴承恩的首先是清代学者吴玉搢,吴玉搢在《山阳志遗》中介绍吴承恩:“字汝忠,号射阳山人,吾淮才士”。
“及阅《淮贤文目》,载《西游记》为先生著”。吴承恩自幼敏慧,博览群书,尤喜爱神话故事。在科举中屡遭挫折,嘉靖中补贡生。嘉靖四十五年(1566年)任浙江长兴县丞。
殊途由于宦途困顿,晚年绝意仕进,闭门著述。2004年,江苏省淮安市淮安区政府决定在山上茶庵处建立了吴承恩纪念馆和在山下山门处建树其石雕座像,用来纪念他。
参考资料来源:百度百科-西游记
苹果十大耐玩单机游戏有哪些?求推荐。
个人认为苹果十大耐玩的单机游戏有:Witch Spring,我在7年后等着你,Transistor, oceanhorn, lifeline,clumsy ninja,Bounden,信任的进化,shadowmatic,狂动物园。
Witch Spring,游戏采用了可爱的3D画风,呆萌的人设和清新的画面令人眼前一亮。无论剧情、画面音乐都十分优秀。冒险中成长的那种酣畅淋漓的紧迫感,令“春巫”系列达到了手机RPG游戏的一种极致的高度。
我在7年后等着你,游戏的主角是一位失去记忆少年,不断找寻记忆只为了7年前的一个约定。说它是个游戏,但它更像一本书,你只需要点击屏幕来进行对话,但游戏剧情高潮迭起,结局感人至深,令人回味无穷。这就是为什么它能够在taptap获得9.9分的原因吧。
Transistor,一代游戏神作,移植到移动平台并自带中文,诚意满满。加之超高的游戏品质,获得了好评无数。游戏画面精致,bgm动听,战斗方式新颖酷炫,酣畅淋漓,可以选择即时战斗或者为游戏角色提前预设战斗行动,好玩到停不下来。
oceanhorn,很像塞尔达的一款手游,虽然赶不上塞尔达这样的神作。它作为一款手游的游戏品质也算的上相当优秀。画面和音乐都十分出色,在主角冒险打怪的过程中出现的谜题也为游戏增添了不少色彩,值得大家一玩。
lifeline,这款游戏是一款文字冒险类游戏,但是很带感,像和真人对话一样。玩家需要通过实时通讯的方式给游戏主角指引,帮助游戏主角逃出困境。这种实时通讯的方式,很像有人通过微信和你聊天,给玩家制造了游戏的真实感,会感觉游戏那头的有一个真实的人存在。
当然,除了上述说到的十款单机游戏,随着时间的流逝,还有越来越多的新单机游戏面世,好玩的游戏也更多,不限于以上游戏。
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