本文目录一览:
- 1、请问学3d动画制作好学吗?去哪个学校比较容易入门些?
- 2、请问 学习 三维动画 或着 游戏制作 需要什么基础
- 3、二维动画和三维动画,哪个更好学?
- 4、电脑,三维,动漫。黑客。PS,等等,
- 5、三维动画与游戏动画制作···
- 6、想学习三维动画,选择哪个软件比较容易入门呢?
请问学3d动画制作好学吗?去哪个学校比较容易入门些?
学动画还是王氏教育更好一些。
选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营会计的培训机构教好你动画那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。
一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的动画培训机构。王氏教育是一所有着19年历史的行业知名动画教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解,点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线试听】
王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是动画专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大动画公司。
而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的动画视频教程多达8000多套,涵盖了所有的动画类型【点击进入】
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请问 学习 三维动画 或着 游戏制作 需要什么基础
Photoshop
photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。
图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。
图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。
校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。
Flash
flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。
flash特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。
要在 Flash 中构建应用程序,可以使用 Flash 绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入 Flash 文档。
maya
Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,是相当高尖而且复杂的三维电脑动画软件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。被广泛用于电影、电视、广告、电脑游戏和电视游戏等的数位特效创作。曾获奥斯卡科学技术贡献奖等殊荣。
2005年10月4日,生产3D Studio Max的Autodesk(欧特克)软件公司宣布正式以1.82亿美元收购生产Maya的Alias。所以Maya现在是Autodesk的软件产品。
它的应用领域主要包括四个方面;
一、平面图形可视化,它大增进平面设计产品的视觉效果,强大功能开阔平面设计师的应用视野,二、网站资源开发,三、电影特技(蜘蛛侠、黑客帝国、指环王),四、游戏设计及开发
学习好这些 估计也就差不多了 关键在于熟悉运用的问题
祝你成功!
二维动画和三维动画,哪个更好学?
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想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“动画制作技术”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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电脑,三维,动漫。黑客。PS,等等,
要求真狗血
1,画三维图分情况,如果是游戏角色,小场景之类,独立显卡都能运行,如果是次世代游戏角色,甚至是做工程类的,得用八千以上的电脑。
2,用ps的话,普通电脑都可以胜任,内存大点就行。
3,黑客的话,跟电脑性能关系不大,在于用电脑的那个脑。取决于你精通什么语言,网速多块,写代码多块,电脑是否稳定,会不会肉机(不会还去攻击美国,小心被查水表)。
综上,你需要i5以上的处理器,内存8G以上,显卡GT650以上,硬盘1T,7200转,32M或64M缓存的,或者选择两个500G,16M或者32M的硬盘,组成双硬盘系统,速度会快很多。固态硬盘不建议你用,你会用坏的。键盘和鼠标的手感必须好。你买之前看看,感受一下。总之,狗血的要求也会有平淡的结果。
三维动画与游戏动画制作···
三维动画与游戏动画制作区别很大!
首先对于软件的应用就有很大不同,游戏讲究的是效果,就是把一个画面做到最好。动画讲究应用,同样的场景,要做到可以反复不同角度的应用。
其次流程区别大,动画分工十分细致,分为,建模(人物,场景,道具)骨骼绑定,动作,特效,渲染,合成,有些还有插件开发。
游戏也分这些,但是要求不同,比如建模,动画不大要求面的多少,尤其却要求很多。动作上动画要求能全方位运动,游戏要求能完成主要动作。
最后,这两者基本不能通用,不过这也只是软件应用侧重点不同而已,这取决于你的软件应用水平,我很多同事包括我都从事过这两行。
我觉得楼上的说的明显在忽悠人,相信你没有参与过动画和游戏的制作。所以说不出什么道理。
现在在百度里骗人的人越来越多了!
以我的经验告诉你,游戏的前景不好,动画的前景一般。
游戏里,编程是老大,动画不叫动画,内部叫美工。另外,游戏动画是表面工夫,实际上大量的基础工作占大多数比例,就是说你干一辈子也未必有什么名气和机会。而且游戏更新太快。
动画相对好,只要你参与,基本署名没问题。而且容易找到对口的环节站住脚。
另外,说实话,学校基本教不了你什么有用的,都是假大空.动画是分工细致,专业能力集中的行业,学校只能教你个大概.
如果你真想从事动画的事业,必须有优秀的绘画基础,造型,空间想象能力,其次,要不济报酬,想方设法找一家动画公司实习。
这行入行越早优势越大。你毕业的学校没人问也没人关心。
好了!写累了,还有什么想问的给我留言!
想学习三维动画,选择哪个软件比较容易入门呢?
三维动画是现在的热门专业,它不仅仅只是学一个软件那么简单。我本身的专业是三维动画设计,我认为你想学习三维动画的话,最好选择3dmax,因为这个软件功能比较强大,它融合了建模渲染等功能于一身。
三维动画更讲究的是立体,与二维的平面不一样,它更讲究模型的逼真性。 所以第一步建模就要打好基础,这个软件操作起来很简单,首先你需要掌握空间感,了解到那个软件所需要的快捷键,最基础的就是古建筑模型。你可以在网上找一些视频资料,自学这个软件,因为这个行业很受欢迎,网上有很多关于它的资料。
3Dmax也可以渲染各种材质,在建模的基础上,你可以渲染成各种陶瓷窗纱玻璃以及各种液体,渲染的作用是使物体看起来更加的逼真,这样可以直接的给人视觉上的立体感,这也是很多公司喜欢用三维设计图的原因,随着时代的发展,四维技术也会渐渐的被很多人利用起来。
Max最后就是角色绑定和动作的设计了,这一块儿没有什么太难的操作,但首先你需要了解物体是怎样运动的,比如机械手臂怎样运作,机器人怎么动起来,游戏里的模型人物是怎样攻击防御等等这样的动作。
想要学习三维动画,网络七是你很好的导师,很多东西都可以在网上找到资料,想要下载这个软件,你可以去三d溜溜网中免费下载,最好下载中文版的,这样方便你学习。3dmax学习起来很简单也很有趣,软件技术性的东西你需要慢慢去琢磨,希望这些对你有帮助。