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黑客帝国动画版高清完整版下载
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《黑客帝国动画版》(The Animatrix)是美国华纳兄弟出品的一部动画科幻电影,由沃卓斯基兄弟等执导,于2003年4月17日上映。该片共分为九部分,在电影版《黑客帝国》所描绘的虚拟世界的基础之上,对Matrix的诞生、机器的觉醒以及与人类的最终决战等影片中一笔带过的重大线索,展开了充分的想象。
3D绘画都有哪些软件?
3D软件大比拼 转贴 希望对楼主有帮助:)
随着诸多的非常多的优秀的3D大片和黑客帝国II》的上影许多朋友都想投身于3D影视动画的制作。可是各种3D动画的软件参差不齐,而且学习一个3D软件又需要花费很大的尽力,所以在选择学习何种软件便非常重要。不然不但花了很多的时间还会花去很多的金钱,你不会愿意越学腰包里的银子越少吧!最怕的就是学到一半找不到合适的学习材料那就更惨了!有钱都花不出去!呵呵......我来介绍一些3D软件希望大家可以根据自己的需要来学习,那样一定会少走很多的弯路。
1.MAYA
MAYA是集合了Alias/Wavefront两大公司的巨形软件而成了超级软件,它的前生包括了著名的Alias.Power Animation.Wavefront等.作为世界顶级的三维动画软件,MAYA的功能是非常强大。它在《星际前传》,《透明人》等电影的制作中做出了让人惊叹的数字效果。Maya适合制作角色动画它有很强的角色动画制作功能。Maya是一个非常开放的软件,它有很强大的MEL脚本语言支持,可以自行开发一些插件。最新推出的5.0版本又加入了mental ray渲染器,将会做出更惊叹的数字效果。越开放也意味着越难掌握,所以一定要有一定的毅力才可以学习下去。现在MAYA正在迅速的被中国的用户所接受,所以这方面的教学书籍也比较多。就我知道的希望出版社出版的由王琦老师编写的风暴系列很适合出学者。想要从事影视动画的朋友MAYA是你的首选!
2.3d studioMAX (3DS MAX)
我想这个软件是中国3D用户最为熟悉的软件了,MAX是一款出现在PC机是比较早的3D软件也是一款非常优秀的三维制作软件,而且屡次获得大奖,受到了很多业内人事的好评,软件其内部是非常强大的!而且易于上手。新推出的5.0版本加入了光能传递再渲染是可以是画面更加真实。3DstudoMAX也是一个优秀的开放性软件平台,(这里的开放和MAYA的开放是两个不同的概念,这里主要指插件的开放)它不仅可以接纳无数的插件,而且在与其他辅助软件的结合上也有自己的独特之处,同出自Discreet Logic公司的Combustion以及Effect*.paint*,edit*都有很好的无缝结合!同时他的插件功能也是非常强大的!具体的插件内容这里就不做介绍了! 虽然它是一个比较优秀的软件自身的功能很强大但是要做出好的效果往往要依靠第三方的插件来实现!不象MAYA内部已经有了一些布料,毛发,和mental ray渲染器等自身就有的插件! 所以想学好MAX就意味着要花更多的时间学习插件!MAX在中国的用户很多所以教学的书籍也比较的多!这里也不做介绍了! MAX更适合制作建筑浏览动画和片头动画. 有些观点是个人认识希望不要误道大家!
3.Softimage│3D
Softimage│3D是运行在SGI和windowsNT/2000下的软件. Softimage│3D是为游戏开发群体优化的,包括功能和工作流程.它的亮点包括Mesh编辑工具,精致的用户界面和更好的稳定性以及对次世代游戏开发平台的支持.由于Softimage│3D所提供的工具和环境为制作人员带来最好的制作速度和高质量的动画图象,使它获得了诸多的荣誉和同时成为了公认的具有革新的专业三维动画软件.
就我知道的身边还没有见过用这个软件的朋友,我也没有用过所以不敢评论,这方面的书是比较少的!
4.Softimage XSI
Softimage XSI是Softimage Extreme3D的超强进级版本,原名叫Sumatra(苏门达腊)后来改名为Softimage XSI. XSI将帮助所有人实现自己的艺术理想,因为它拥有无限的"想象力".新的多边形建模工具通过无缝的细分表面功能解决不平滑边缘的问题.业界领先的非线性动画合成起实现每次运动(无论是跑步或者是跳跃)的完美结合还有增强的人物的表现力,带光线跟踪的交互式渲染使你的工作真正作到所见即所得. XSI也是唯一有实力与MAYA在电影制作中抗衡的软件巨头,它赖以生存的三大优势.一是角色动画,包括最重要的反向动力学(续承了Softimage Extreme3D的所有优秀资源)和动画补偿:二是超级的mental ray渲染.三是后期合成以及非线性编辑一体化. 但是现在这些优势已经随着MAYA的不断发展变的不存在了! Softimage XSI在中国的用户是比较少的!这样书当然不好买了!
5.Lightwave
Lightwave.这个软件许多人不会陌生,一个公认的电影和电视工业的领导者.Lightwave提供突破性的渲染技术,高级的动画工具,新的建模方法和改良的工作流程,更好的贴图控制,自定义用户界面的广泛改进的实时阅览.它可以随时在NURBS和Polygon和patch模型之间转换.Lightwave在中国的用户还算可以,可是这方面的教学是很少的!
工业产品前期设计软件
1:AliasWavefront StudioTools
Alias/Wavefront公司早在九十年代出就已经凭借Alias Power Animator确定了其三维造型龙头老大的地位,在当时绝对没有一个软件的三维造型尤其是NURBS曲面造型的功能与Alias Power Animator相媲美,全世界的三维建模领域都以之为高端标准.由于Alias 对于操作系统的挑剔和其身昂贵的价格都使的它不能够被广泛的应用,一段时间之后Alias/Wavefront公司也开始对PC机市场引起了一定的重视,于是开发了Alias Power Animator的NT版本名位Studio Tools.这是一款很强大的建模工具,是工业设计的手选!可惜就是教程太少!希望有高人可以早日出一本关于它的教程!!
2.Rhino
看见这个名字大家一定很亲切因为很多人都用它做出很好的NURBS模型.Rhino是一个神奇的软件最新推出的3.0版更人性化功能也越来越强大. Rhino还在1.1版本的时候,它的大小不足20MB的空间,可是不了解它的人一定不会想到它的强大功能Rhino在NURBS建模方面可以说能与AliasWavefront StudioTools 一拼高下,它几乎含概了NURBS建模的所有功能. 当然谈到功能的细致程度它是比不上AliasWavefront StudioTools 的可以利用它已有的功能可以说是足够使用了.
我也正在学习Rhino希望以后可以多和大家交流! Rhino的教程我知道的希望出了两本都不错!
3.Solidthinking
Solidthinking恐怕是一个不被大家熟知的软件.其实对于这个软件的陌生主要还是取决于环境和地域,就象Hodini一样,Solidthinking在三维造型建模的应用上早已经被国外所广泛接受,特别是在美国和加拿大,无论是工业设计还是生物建模都已得到了普遍的应用.Solidthinking这个软件的特点恐怕与Alias Power Animator(Studio)和Rhino还不一样,它不仅仅是拥有强大的NURBS技术建模的功能,而且也拥有强大的Polygon的建模功能,这一点是上述两个软件所不具备的.Solidthinking有强大的渲染引擎,渲染完成的图象逼真细腻,光感极佳,特别是得到Rendermen的特殊支持之后它当之无愧的在超级三维建模软件中拥有不可替代的地位.
下面给大家介绍一下三维绘画软件
1.Deep Paint 3D
就我知道的好多3D玩家都在使用这个软件进行3D贴图的制作因为它可以很好的与MAX和MAYA结合.同时功能也是相当强大的!Deep Paint 3D 是三维绘图软件的又一个里程碑.以往在NURBS曲面间贴图无法有机连接以及纹理扭曲等恼人且无能为力的境的问题都迎刃而解.Deep Paint 3D在三维绘画领域中值得学习的软件,现在在MAYA材质风暴和插件lll中都对这个软件进行了学习!是比较好掌握的!
2.Body Paint 3D
这是一个十分优秀的划时代三维绘图工具.除了不能导入NURBS模型之外,其它功能赶上并超过运行在SGI上的Studio paint.它可以读取Quick Draw 3D , Direct 3D等冷门格式,甚至可以读取BVH之类的动作采集数据.它有内置的骨骼反向动力学系统,还有走向粒子系统,甚至具有很强的建模功能,有时人们开始怀疑如此庞大的功能会使它在三维绘图的"本行"上分散精力.可是事实证明.它的三维绘图功能是目前PC机三维绘图软件无以伦比的,你看到它的作品以及操作效果定会望而兴叹的.也许你不会为它的功能称道,但一定会为它独有的模拟光能传递渲染赞叹. 我目前还没有发现着方面的教学!自己也没有用过!
黑客帝国动画全集
黑客动画9小集,整合成一部。
《机器的复兴:第1部》The Second Renaissance: Part 1
剧本:沃卓斯基兄弟Andy and Larry Wachowski
导演:前田真宏Mahiro Maeda(《青之6号》)
动画设计与制作:摄氏4度工作室,东京Studio40C, Tokyo
片长:8:23
内容简要:描述人类怎样依赖机器人的劳动,而又多么不尊重机器人,最终一个机器人奋起反抗导致其人类主人死亡,被判处死刑;由此引发人类对机器人的歧视与仇恨,世界各地到处爆发随意毁灭机器人的暴动;一部分机器人不得不集中另建新国家,并派代表向人类讲和,结果被陷害……
《机器的复兴:第2部》The Second Renaissance: Part 2
剧本:沃卓斯基兄弟Andy and Larry Wachowski
导演:前田真宏Mahiro Maeda
动画设计与制作:摄氏4度工作室,东京Studio40C, Tokyo
片长:8:23
内容简要:机器人的反攻,MATRIX形成,人类仅剩下ZION基地……
《少年故事》Kids Story
剧本:沃卓斯基兄弟Andy and Larry Wachowski
导演:渡边信一郎Shinichiro Watanabe(《星际牛仔:天国之门》)
动画设计与制作:摄氏4度工作室,东京Studio40C, Tokyo
片长:8:55
内容简要:一个网络少年突然接到NEO(由基努·里维斯配音)的邀请(就象电影中NEO受到墨菲斯的启发一样),准备“破网而出”,然而MATRIX密探们能放过他吗?
《虚拟程序》Program
剧本/导演:川尻善昭Yoshiaki Kawajiri
动画设计与制作:Madhouse工作室,东京
片长:7:04
内容简要:男女主人公在虚拟训练程序中的一段真假游戏,日式忍者风格,动作极其凌厉!
川尻善昭代表作:《兽兵卫忍风帖》Ninja Scroll、《吸血鬼猎人D》Vampire Hunter D、《妖兽都市》Wicked City等
《世界纪录》World Record
剧本:川尻善昭Yoshiaki Kawajiri
导演:小池健Takeshi Koike
动画设计与制作:Madhouse工作室,东京
片长:8:29
内容简要:描述一位顶尖短跑运动员,世界纪录的保持者,怎么依靠自身强大的意念和体力,突破虚拟世界的限制,最终得以见到MATRIX以外的真实世界的故事。
小池健:作为Madhouse工作室的重要成员和川尻善昭的主要助手之一,小池健曾担任过多部动画的设计制作工作,其中包括《兽兵卫忍风帖》、《吸血鬼猎人D》和2000年的《Party 7》等。2001年他推出了自己首次担任监督的作品《Trava》。
《超越极限》Beyond
剧本/导演:森本晃司Koji Moimoto
动画设计与制作:摄氏4度工作室,东京
片长:12:48
内容简要:在一栋神秘的大楼里,似乎各种不可思议的事情都可发生,它究竟有什么秘密?这是不是通往真实世界的出口?MATRIX密探们当然不会就此忽视,他们要极力修补这个漏洞……
森本晃司代表作:《MEMORIES》、《Beyond-city》
《侦探的故事》Detective Story
剧本/导演:渡边信一郎Shinichiro Watanabe
动画设计与制作:摄氏4度工作室,东京
片长:9:23
内容简要:一位名叫ASH的私人侦探,跟踪网络罪犯TRINITY(凯瑞-安妮·莫斯配音),结果发现了整个世界的秘密,同时生命也受到极端威胁……
《矩阵化》Matriculated
编剧/导演:Peter Chung
动画设计与制作:DNA工作室,汉城
片长:16:00
内容简要:一帮人类叛军捕获了一个机器人,利用“拟人矩阵”技术将其改造,使其不再相信“机器现实”,但改造计划大大超出了他们的预期,机器人的思想和行为已不是他们所能控制的了……
关于Peter Chun:MTV电视台著名动画系列片《Aeon Flux》的编导,此外他还曾执导过数量众多的广告,并参与了美日韩三国联合拍摄的科幻动画片《亚历山大战记》(Alexander,1998年)的设计制作工作。
《终极战役》The Final Flight of the Osiris
剧本:沃卓斯基兄弟Andy and Larry Wachowski
导演:安迪·琼斯Andy Jones(《最终幻想》)
动画设计与制作:SQUARE公司
片长:11:00
内容简要:一开始是一场和《虚拟程序》中类似的训练程序,黑男亚女分别用武士刀和中式剑来调情,真是情浓我侬,干柴烈火;眼看就要星火燎原,不识趣的机械章鱼就前来捣乱。指挥艇Osiris号飞船虽竭力逃避,但仍被逼到废弃的城市上空,在那里他们见到了简直不敢相信的情景,机器建造了钻孔机准备进攻锡安,如此重要的消息必须及时和锡安取得联系,但守卫章鱼继续对他们进行最致命的围攻,他们没办法及时赶回锡安,女主角被送回MATRIX传达讯息,文件寄出的同时,Osiris号彻底被章鱼攻破,所有船员阵亡。
迅雷上应该能搜到……