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黑客大哥的心酸(黑哥 黑客)

本文导读目录:

拼多多天才黑客疑被开除,这位黑客大佬究竟什么来头?

公开资料显示,何淇丹,江湖名号 Flanker,世界顶级黑客大赛 Pwn2Own Mobile 和 PC 双料冠军,Google Android Security Top Researcher ,BlackHat USA 和 DEFCON 演讲者。毕业于浙江大学少年班和香港科技大学,是蓝莲花战队早期核心成员,前腾讯科恩实验室高级研究员,前拼多多安全团队老大、资深安全专家。

拼多多“天才黑客”疑被强制开除,这位黑客大佬究竟什么来头?

这位天才黑客,15岁上了浙江大学,22岁获得世界冠军,在黑客圈也非常有名气,后来进入网络安全领域,是一位非常有才华的人。

给黑客大哥的一封信(草包别答)

键盘记录- - 很简单的木马。。。1m多的东西。 最好下个杀毒软件 全盘查杀一下。

黑客沃尔特布莱恩是一个什么样的人?

蝎子网络(Scorpion)是一部美剧!

蝎子网络(Scorpion)根据天才黑客沃尔特·布莱恩的真实经历改编,讲述一群书呆子组成的小组如何解决世界上最复杂的问题。就像美国正义联盟用超级力量交换了他们的超级智慧、计算机天才和黑客技能。凯瑟琳·麦克菲扮演把他们紧密结合的餐厅女服务员。

“布莱恩·铜须是一个典型的全才。他是一位探险家、一位语言学家、一名战士、一位考古学家等等,等等。他是探险者协会的首席会员,当这个协会在麦格尼的命令下成立的时候,布莱恩是发起人之一。”这是魔兽历史里的布莱恩铜须,但是你懂的,只要是魔兽世界里的著名角色,就不可能逃过被玩家恶搞的命运,布莱恩铜须也不例外:

1、布莱恩没有寻宝这一个种族天赋,因为他只要从地上捡起个东西,这东西总会变成宝藏。

2、布莱恩从来不说自己是一个黑客,但是世界上恐怕没有一个人可以做到在5分钟内侵入泰坦的系统。。。除了伟大的布莱恩!

3、对于“铜须门事件”,布莱恩表示在艾泽拉斯里不应该有第四个人叫“铜须”,除了他的侄女。但是,当问及对那位女玩家的看法时,布莱恩笑而不语。。。

4、其实,布莱恩进入祖尔格拉布的时候在副本门口卡住了。直到几个月以后蹬三轮的把服务器还给了当时的9C,布莱恩才终于得以有机会进入祖尔格拉布。但是,他被告知他必须组建一个团队才能进入。他向大哥发出组队邀请,但是大哥在开会,拒绝了他。给他二哥发邀请,他二哥正在和灵魂医者谈恋爱也拒绝了 他。所以他没有进入祖尔格拉布,但是由于卡了几个月没人看见他,所以别人以为他失踪了。

5、其实克苏恩是布莱恩的宠物,虽然没有任何证据表明布莱恩喜欢触手系。但是很明显,布莱恩不小心把鸡腿杖当成鸡腿给克苏恩吃了。因此,克苏恩消化不良,而且还得了急性阑尾炎。所以他派了自己的小弟出门买斯达舒,可是没想到招致了灭顶之祸。被人从肚子里挖出了鸡腿杖,但是克苏恩的急性阑尾炎也被治好 了。所以安其拉大门事件每个服务器只有一次,之后克苏恩彻底消停了。

6、喵呜王永远无法想象自己手上的霜之哀伤其实是布莱恩以前插在北极的,但是布莱恩也没有想到他设置的陷阱没有杀掉小偷,却把自己的二哥炸的失忆。

7、地精科技的所有图纸都是布莱恩的手笔,他从一家叫BLZ的公司系统里提取了这些图纸卖给了地精。而且,因为他的存在,死亡之翼只好绕道去暴风城撒野。所以铁炉堡并没有遭到太大的破坏。但是布莱恩会向死亡之翼讨要修复水坝的工程款,死亡之翼因此又跑回了土元素位面。

8、喵呜王之所以在北极四处龙套,是因为他想要布莱恩的签名。为此他动员了他所有的天灾士兵和将领,甚至不惜触动泰坦也要完成这一个梦想。他的战士训练师是布莱恩的兄弟,当乌瑟尔听到布莱恩这个名字的时候他毫不犹豫的把小阿收入门下。

9、布莱恩在遗迹里穿行的水平是绝对的高水准,其实在我们打太阳井的时候你并不知道布莱恩早就在太阳井还没有开放的时候在里面爆了基尔加丹的菊花。所以基尔加丹才会如此虚弱,而且只敢露出上半身而已。

10、你知道为什么在黑暗之门外面有那么多的燃烧军团士兵吗?其实原因在于他们听说黑暗之门连通的世界中有布莱恩,所以他们一个个的不顾生死也要进入黑暗之门。他们被命令来到艾泽拉斯干掉布莱恩。但是他们失败了,布莱恩还是成功的活了下来并在2.4版本中爆了基尔加丹的菊花。

11、任何人与势力对布莱恩的声望都是友好,所以布莱恩根本不存在危险。但是因为他的一些很有技术的活动,一家名为BLZ的公司在艾泽拉斯的佣兵四处想要干掉布莱恩。最近的一次是在奥杜尔的岩石大厅里。当布莱恩正在作案时,BLZ的佣兵涌入房间想要人赃并获,但是被布莱恩临时请的几个保镖干掉了。

12、所有人都知道耐辛瓦里父子吧?他们也是大名鼎鼎的冒险家。其实耐辛瓦里二世之所以在荆棘谷出现并不是为了狩猎一只老虎、一只豹子和一头迅猛龙,他希望能找到当初布莱恩发现的那条密道。可是实际上布莱恩只是在祖尔格拉布外面掉线了几个月,所以耐辛瓦尔二世不可能找到他想要的。闲的久了他才会想 到打猎来消遣,而且他还写了一本日记并亲自塞进野生动物或者土著巨魔的菊花里。他觉得让人找这些东西挺有意思的,于是他就留下来了。

13、记得死亡之翼很害怕布莱恩吗?这是为什么呢,据说恶魔之魂的载体原来是布莱恩装肉的盘子。后来当黑龙MM被联盟和部落一起推倒以后,除了头以外的部分除了给萨鲁法尔以外还给了布莱恩。他和萨鲁法尔分的龙肉差不多,也许布莱恩少一点。

14、布莱恩对于锻造没有太多研究,但是他很早就开始研究铭文。据说他从那个BLZ的系统里发现这东西很有前途,灰烬使者上的铭文是他刻的,但是剑还是他大哥造的。而水晶也许不是布莱恩刻的,不过这很难解释为什么在珠宝加工这一专业加入魔兽以前就有人可以雕刻宝石制品。

15、祖尔金之所以不敢去祖尔法拉克而选择了祖阿曼,其实原因在于布莱恩在那里“失踪”了几个月。虽然我们知道布莱克只不过是掉线了,不过祖尔金拒绝进入任何与布莱恩有关的巨魔遗迹当BOSS。据说他的手和眼睛并不是战乱的时候失去的,而是和布莱恩野外PVP造成的。

16、布莱恩没事的时候喜欢和自己抓的熊一起在丹莫罗游玩,他的行为被BLZ拍了下来,《魔兽争霸:经典旧世》的宣传片一开始的那位就是布莱恩。

17、布莱恩发明了机械图腾,这使得矮人也能选择萨满这一个职业。但是很难分辨到底是布莱恩又一次的用他的信息技术作弊,还是真正的创造,又或者是他又发现了什么新玩意?

18、尽管布莱恩从不使用术士的技能,但是这不代表布莱恩在虚空中就没有名气。据说德莱尼人之所以投靠联盟就是因为他们在虚空中航行时看见的最多的就是布莱恩的个人广告牌。当然,也许要把“WANTED”这个横幅去掉才算。

19、你根本不了解布莱恩,他的脚步深入艾泽拉斯很多的地方。不要认为泰兰德的香蕉是部落的一个无良小潜潜发现的,其实布莱恩把MC里的熔岩挖掘机送给泰兰德以后,泰兰德身上的香蕉真的只是一种食物而不是玩具。

20、你认为布莱恩和老地狱吼有没有关系?当然,我不是说他们是基友!他们之间的关系很纯洁——老地狱吼是继布莱恩以后的下一期【恶搞欢乐会】的嘉 宾!下一期,一起去看看我们的新酋长他爹——格罗姆·李刚咆哮的灵魂。。。根据和灵魂医者协会的商议,她们决定监视我和李刚咆哮的对话以免泄露历史的真相。。。 5、其实克苏恩是布莱恩的宠物,虽然没有任何证据表明布莱恩喜欢触手系。但是很明显,布莱恩不小心把鸡腿杖当成鸡腿给克苏恩吃了。因此,克苏恩消化不良,而且还得了急性阑尾炎。所以他派了自己的小弟出门买斯达舒,可是没想到招致了灭顶之祸。被人从肚子里挖出了鸡腿杖,但是克苏恩的急性阑尾炎也被治好 了。所以安其拉大门事件每个服务器只有一次,之后克苏恩彻底消停了。

6、喵呜王永远无法想象自己手上的霜之哀伤其实是布莱恩以前插在北极的,但是布莱恩也没有想到他设置的陷阱没有杀掉小偷,却把自己的二哥炸的失忆。

7、地精科技的所有图纸都是布莱恩的手笔,他从一家叫BLZ的公司系统里提取了这些图纸卖给了地精。而且,因为他的存在,死亡之翼只好绕道去暴风城撒野。所以铁炉堡并没有遭到太大的破坏。但是布莱恩会向死亡之翼讨要修复水坝的工程款,死亡之翼因此又跑回了土元素位面。

8、喵呜王之所以在北极四处龙套,是因为他想要布莱恩的签名。为此他动员了他所有的天灾士兵和将领,甚至不惜触动泰坦也要完成这一个梦想。他的战士训练师是布莱恩的兄弟,当乌瑟尔听到布莱恩这个名字的时候他毫不犹豫的把小阿收入门下

黑客英雄人物

黑客这个让人又恨又怕又爱又敬的名称,让我们一起来认识一下中国第四代黑客人物。

冰血封情

大家都知道了,前段时间有个《当今国内准高手黑客一览表》,冰血封情前辈首当其冲,详细介绍那里也有了,很牛的说,文章巨多。但是根据我个人和冰血封情前辈的接触,他是这些高手中最和蔼和谦逊的了,从来都很谦虚的回答你的问题,简直一点架子都米有,汗。果真的是中国第四代古典黑客的典型代表!

StyxFox

黑客基地的大哥级人物,也是牛人。重庆某大学在校学生。大家都很熟悉,此人是典型的CRACKER,热忠于入侵,破解,一会儿就能轻易黑掉许多大网站,有"秒杀"之嫌。不过他不象冰血封情那么深沉,StyxFox大哥为人有的时候挺搞笑的。

Safer

炎黄兵团管理员,脚本方面见长,但是偶米有和他说过虾米话。但是看过他不少文章,写的挺精彩的。以前在他的blog上看见过照片,小眼镜一戴,挺有书生气的。一看就象是个黑客的模式。

Sniper

安全天使的核心成员,典型的后起之秀,可怕的发展潜力。我想著名的暴库漏洞大家都耳熟能详了吧,离不开逢源的努力。现在他是著名的BST的成员,才高中的说。真的已经做的很棒了,不过最近一段时间很少见他了,听说是学习忙。

臭要饭的

巨牛B的一个高手,DVBBS之所以会被大家叫洞网,至少和他有巨大的关系。《DVBBS乾坤大挪移》《DVBBS有史以来最大的漏洞》...巨汗。反正他的文章每次都看的我入神,头昏眼花,天昏地暗。呵呵,现在也是BST的成员,脚本天才呀,前辈就是前辈。

枫三少

小三哥的名声都让冰血封情给毁了; )冰血前辈逢人就管三少叫小三子,疯老三什么的。暴寒!不过他们两个的关系真的不错呢...枫三少的技术这几年提高很快,不知道是不是吃了什么厉害的东西,前断时间和教主暴黑N多黑客站点,所以凡是被他们黑了的组织我都不去了,黑的和放电影一样。但是老拿我们黑客联盟开刀55555555,一黑,二黑,三黑...三爷,您就换个地儿行不?

xiaolu

如果你不认识小路,你可以去种田了。小路前辈的看法:黑客70%是精神,30%才是技术。2002年的时候,我就听说了小路前辈的大名了,那时候好象和情绪还有冰雪他们一起的。现在情绪和冰雪都不知道哪去了,但是小路前辈还是一直坚持学习,也是属于古典黑客精神的崇尚者,前段时间他黑了黑客防线,我一点儿都不觉得是他不对。巨崇拜他!

angel

传奇人物,著名的安全组织安全天使的创始人,最高执行官,BST核心成员。文章象雪片一样发布在各个黑客安全杂志上,篇篇精彩绝招。广西柳州人,和 Sniper简直就象是亲兄弟。很多传闻...别看他年纪也不大,好象才高中刚毕业,但是涉入安全界已经是很多年了。以后有机会要向他多请教。

黑客基地的大哥级人物,也是牛人。重庆某大学在校学生。大家都很熟悉,此人是典型的CRACKER,热忠于入侵,破解,一会儿就能轻易黑掉许多大网站,有"秒杀"之嫌。不过他不象冰血封情那么深沉,StyxFox大哥为人有的时候挺搞笑的。

世界上现在谁是最牛的黑客老大?

5月19日,一名来自土耳其的黑客“Iskorpitx”成功一次性黒掉21549个网站并修改了这些网站的页面,创下黑客历史记录。

这名来自土耳其的黑客从2003年开始其“职业生涯”,并在短期内篡改了超过11万7000个网站的页面,其中有部分甚至是土耳其政府部门网站。在最近一次袭击中,他在短时间内冲击了21549个网站并将首页篡改。

在过去几个月中,Iskorptix被土耳其本土年轻黑客视为偶像,这直接导致土耳其成为篡改首页者们的国度。

在搜索引擎中我们发现,甚至连中国科学院国家天文台官方网站都曾经被iSkorpitx黒掉。

不知道iSkorpitx能从这种毫无意义损人不利己的行为中获得何种快感。有一句中国老话说得很对,林子大了,什么鸟都有。

希望iSkorpitx也能在某一天明白:出来混,早晚都要还的。

图片:http://image2.sina.com.cn/IT/cr/2006/0523/2406355435.jpg

2003年网络黑客是谁破的呢

大学生黑客网上改分牟利数千 扰乱学校数据被抓 本报记者 金镒 2006年10月08日10:18 【字号 大中小】【留言】【论坛】【打印】【关闭】 改分数开始只为了自己能顺利毕业,到后来利用改分谋利,扰乱学校正常秩序――― 网上篡改分数,电脑天才大学生作茧自缚 6月,是应届大学毕业生正忙着找工作、举行毕业告别仪式的大忙季节,而李大鹏却站在哈尔滨市香坊区法院的被告席上。当听到法官以破坏计算机系统罪判处他有期徒刑两年缓刑三年时,他泪水长流,这泪里既有悔恨又有感激,而在一旁听审的学校老师和家长也纷纷为这个人性化的判决和一个电脑天才的堕落感慨不已…… 大学生电脑天才“挂科”,情急之下想歪道 李大鹏(化名)1983年生于黑龙江省鸡西市。2002年的8月,他考上了黑龙江省一所著名大学的电子信息工程专业。寒窗苦读终于有了结果,李大鹏觉得自己幸福极了。 可是,这种日子没过多久,李大鹏就发现同宿舍的同学们都有了女朋友,而自己却孤单一人,更让他感到难堪的是,周围的同学花钱都跟流水一样,而自己却只能天天算计着钱过日子。贫富差距一下子让他有种不平衡的感觉。2003年12月,李大鹏的学校组织了全国英语四级考试,没有准备好的李大鹏最终只考了59分,差一分没有过。看到自己的成绩,李大鹏非常上火,他疯了一样找到老师,得知还可以等补考,才慢慢平静下来。两个月后,李大鹏再次补考,仍然遭遇了滑铁卢,这让李大鹏一下子失去了信心,感觉生活处处在跟自己做对。 为了能再次争取到考试的机会,李大鹏不得已拿了两瓶酒去班任老师那里,希望能通融一下,结果被老师严厉批评了。郁闷中的李大鹏这回彻底傻了,他不知道自己该怎么办。无聊的时候,他只能用上网聊天来打发时间。在网上李大鹏无意中认识了一个叫“超级黑客”的人,两个人因为年纪相仿,聊得非常投机。“超级黑客”告诉李大鹏,自己是计算机的专家,而李大鹏也不服气的回了一句,自己在计算机方面也很精通,两个年轻人谁都不服谁,经常在网上比试。 后来,李大鹏被任命为学校计算机协会的副会长。李大鹏马上把这个消息告诉给了“超级黑客”,看到李大鹏得意洋洋的表情,“超级黑客”不禁笑了,他问李大鹏:“这你就满足了,你能在绝密系统中来去自如吗?”听到“超级黑客”如此说,李大鹏傻了,他当然知道,自己这方面是不行的。看到李大鹏不说话了,“超级黑客”才洋洋得意地跟李大鹏说起自己的光辉历史,哪年哪月自己在哪个银行系统中来去自由地改账户,说得李大鹏目瞪口呆。 突然,李大鹏想起自己的分数,于是向“超级黑客”请教,能不能进入到学校的网站里改分数,“超级黑客”回复到,这就是小菜。听到“超级黑客”如此说,李大鹏大喜,忙拜他为师傅,称如果改动了分数,让自己英语分数及格,以后“超级黑客”就是自己大哥。 看到李大鹏如此着急,“超级黑客”于是指点了他一条路,让他去找一个叫“桂林老兵木马”的程序,并告诉他,只有这种程序,能进入到学校的系统里,可以改到分数。李大鹏大喜,他当即在网上搜寻,终于找到了这个程序,并把它下载了下来。 回到学校后,李大鹏好不容易等到学校微机室里没有人,才把这个程序安了上去。当他把程序弄好后,轻轻一点鼠标,奇迹出现了,他进入到了学校教务处的网站。李大鹏心惊胆战地输入自己的学号,然后将英语成绩59分改成74分,之后匆匆下网。 几天以后,李大鹏再次查看自己的成绩,发现还是74分,他不禁心里暗暗欢喜,在网上,他隆重的感谢了“超级黑客”,并告诉他,自己通过他的指导,已经把毕业的路铺平了。 帮助“患难”兄弟,改分赚钱落网 成绩改过来了,按理说也应该“收手了”,但李大鹏却越来越迷恋这种程序带给他的成功感,他开始紧跟着“超级黑客”,当他是偶像,跟着他进入到一些绝密系统里遨游。 2005年12月的一天,李大鹏在宿舍里听到两个哥们叹着气抱怨着:“这回补考又没过,看样子连毕业都成问题了。”听到兄弟的叹息,李大鹏心里一动,他问明白情况,当下拍着胸脯保证:“我让你们在网上的分数过了,但你们可不能说出去。” 看到李大鹏信誓旦旦的,他的室友并没有相信,见两个人不相信,李大鹏神秘地说:“你们不知道吧,其实教务处的一个老师跟我关系非常好,我保证你们能过去,怎么样。”本着死马当活马医的原则,室友同意他试试,并许诺,如果事成,将给他酬谢。 李大鹏当即启动“桂林老兵木马”程序,将两个室友的不及格的高数和英语改成了及格,并要两个室友到网上查,半信半疑的室友上网一查,果然自己的分数被改了过来,都及格了,两个人惊喜之时对李大鹏所说的学校教务处有人也深信不疑。并当即给了他二百块钱。 几天以后,李大鹏的手机响了,一个陌生的声音焦急地问他:“听说你教务处有人,能不能帮我改分?”原来,李大鹏的室友出于感激,把他的仗义之举告诉给了自己的朋友,而恰恰这个朋友也正在为挂科发愁,当即要了李大鹏的手机号。听到又有同学“落难”,李大鹏一口答应了下来,并在心里盘算:“这么多人需要我,我干嘛不帮帮人家,顺便也给自己挣点零花钱。” 说干就干。2006年2月,李大鹏放假没有回家,而是躲在学校里,重新申请了个QQ号,并在校园网站上发了一个贴子,不一会儿,几个半信半疑的同学和他在网上聊了起来,为了赢得同学们的信任,李大鹏承诺,自己先改分后收钱。 果然,他的爽快赢得了更多人的好感,一传十,十传百,李大鹏的QQ上很快就加满了人。而李大鹏也非常讲究信用,他统统给这些焦急的同学们先改了分数,待查到准确无误后,再收取50到100元不等的费用。 而对于给他拉“客户”的同学,他也很爽快地算给人家一定的提成。就这样,在短短两个月的时间里,李大鹏用改分赚来的钱买了一台手提电脑,他的神气让同学们都觉得羡慕。 2006年3月的一天,学校的一位老师发现自己班上的学生李丹在网络上的数学成绩为87分,而他清楚的记得,这个学生的数学是不及格。他马上来到教务处核对,发现李丹网络上的分数和原始试卷的分数的确不一样。与此同时,校内关于有人自称教务处“有人”,可以改分的传闻也传得沸沸扬扬,为此,学校成立了一个专门的调查小组。 听说学校正在调查“改分”事件,刚刚买了手提电脑在宿舍上网的李大鹏有些蒙了,他绞尽脑汁地想怎么应对,突然,他的目光落到了一大堆学分数据上,对啊,把这些分数弄乱,学校不就不会注意到自己了吗?没准还以为是教务处的网络系统出现了问题。 说干就干,李大鹏马上启动了程序,进入到学校教务处的网站,将里面的5000多条数据进行了修改,其中一些科目在90分以上的成绩被他下调到10分或20分左右,如此一来,学校教务处的网站系统一下子乱了套,许多快毕业的同学都惊恐地发现,自己的分数不对劲了,他们纷纷涌到了教务处核实。 感觉到事态严重,2006年3月29日,学校向哈尔滨市公安局网监支队报了案,经过周密调查,网监支队将目标锁定在李大鹏身上,2006年4月6日,通过QQ的方式,警方将李大鹏抓捕归案。 作茧自缚悔恨终生 当公安民警出现在李大鹏面前时,李大鹏才真正意识到,自己犯下了很严重的罪,他哭着求警察不要把自己的所作所为告诉家里,也不要告诉自己已经找好的单位。 原来,改分后的李大鹏凭借着自己娴熟的计算机技术,已经找好了一份不错的工作,他的老板对他也非常满意,等他毕业后,生活将对他展开一双飞扬的翅膀,可是,一念之差,这些光明的未来又堕入了黑暗。 无论是学校的老师、同学,还是抓捕他的警官,及要起诉他的检察官,无不感叹:“这孩子可惜了。”如果凭着他的聪明和才智,是完全可以在以后激烈的人才竞争中找到一个适合自己的位置,可是,在英语考试没有及格的情况下,他却自作聪明地选择了一条捷径,最终,被自己的聪明误了终身。 批捕李大鹏的一位检察官说:“李大鹏的本质并不坏,最开始的犯罪动机也是从好奇上来的,是因为就业的压力,在毕业即失业的恐惧中,再加上一些虚荣的心理作祟,让他最终铤而走险,给学校,给一些即将毕业的同学们,造成了严重的后果。” 被判了缓刑的李大鹏,得知他深深伤害的学校为了挽救他而向法院为他求情,才使他得以轻判后,痛哭流涕。他深深地向旁听席上的老师三鞠躬,谢谢他们给了自己一次重生的机会,并表示,以后,一定要诚实做人、脚踏实地做好每一件事。 (来源:哈尔滨日报)

有关黑客的一切

黑客是对英语hacker的翻译,hacker原意是指用斧头砍材的工人,最早被引进计算机圈则可追溯自1960年代。他们破解系统或者网络基本上是一项业余嗜好,通常是出于自己的兴趣,而非为了赚钱或工作需要。

加州柏克莱大学计算机教授Brian Harvey在考证此字时曾写到,当时在麻省理工学院中(MIT)的学生通常分成两派,一是tool,意指乖乖牌学生,成绩都拿甲等;另一则是所谓的hacker,也就是常逃课,上课爱睡觉,但晚上却又精力充沛喜欢搞课外活动的学生。 这跟计算机有什么关系?一开始并没有。不过当时hacker也有区分等级,就如同tool用成绩比高下一样。真正一流hacker并非整天不学无术,而是会热衷追求某种特殊嗜好,比如研究电话、铁道(模型或者真的)、科幻小说,无线电,或者是计算机。也因此后来才有所谓的computer hacker出现,意指计算机高手。

有些人很强调黑客和骇客的区别,根据开放原始码计划创始人Eric Raymond(他本人也是个著名的hacker)对此字的解释,hacker与cracker(一般译为骇客,有时也叫“黑帽黑客”。 )是分属两个不同世界的族群,基本差异在于,黑客是有建设性的,而骇客则专门搞破坏。 对一个黑客来说,学会入侵和破解是必要的,但最主要的还是编程,毕竟,使用工具是体现别人的思路,而程序是自己的想法.一句话--编程实现一切。对于一个骇客来说,他们只追求入侵的快感,不在乎技术,他们不会编程,不知道入侵的具体细节。还有一种情况是试图破解某系统或网络以提醒该系统所有者的系统安全漏洞,这群人往往被称做“白帽黑客”或“匿名客”(sneaker)或红客。许多这样的人是电脑安全公司的雇员,并在完全合法的情况下攻击某系统。

但到了今天,在知识贫乏的记者写的媒报道中,黑客一词已被用于泛指黑客和骇客,因此也影响了大众对黑客的理解。 这个背景下,就出现了重新定义黑客内涵的努力,试图把黑客的活动范围限定为不为经济利益、而是出于好奇心做出技术探索和挑战。

黑客文化简史

本篇原作者为Eric S. Raymond esr@snark.thyrsus.com,他是一位大哥级的 Hacker,写了很多自由软件,知名著作有Jargon File等,近年来发表“大教堂与集市”论文为Opensource software努力,Netscape 愿意公开Navigator的原始码,与这篇文章有很大的关系。

序曲: Real Programmer

故事一开始,我要介绍的是所谓的Real Programmer。

他们从不自称是Real Programmer、Hacker或任何特殊的称号;`Real Programmer' 这个名词是在1980年代才出现,但早自1945年起,电脑科学便不断地吸引世界上头脑最顶尖、想像力最丰富的人投入其中。从Eckert Mauchly发明ENIAC后,便不断有狂热的programmer投入其中,他们以撰写软件与玩弄各种程式设计技巧为乐,逐渐形成具有自我意识的一套科技文化。当时这批Real Programmers主要来自工程界与物理界,他们戴著厚厚的眼镜, 穿聚酯纤维T恤与纯白袜子,用机器语言、汇编语言、FORTRAN及很多古老的 语言写程式。他们是Hacker时代的先驱者,默默贡献,却鲜为人知。

从二次大战结束后到1970早期,是打卡计算机与所谓"大铁块"的mainframes 流行的年代,由Real Programmer主宰电脑文化。Hacker传奇故事如有名的 Mel (收录在Jargon File中)、Murphy's Law的各种版本、mock- German`Blinke_nlight' 文章都是流传久远的老掉牙笑话了。

※译者:Jargon File亦是本文原作者所编写的,里面收录了很多Hacker用语、缩写意义、传奇故事等等。Jargon File有出版成一本书:The New Hacker's Dictionary,MIT PRESS出版。也有Online版本: http://www.ccil.org/jargon

※译者:莫非定律是:当有两条路让你抉择,若其中一条会导致失败,你一定会选到它。 它有很多衍生说法: 比如一个程式在demo前测试几千几万次都正确无误,但demo 那一天偏偏就会出bug。

一些Real Programmer仍在世且十分活跃 (本文写在1996年)。超级电脑Cray 的设计者Seymour Cray, 据说亲手设计Cray全部的硬体与其操作系统,作业系统是他用机器码硬干出来的,没有出过任何bug或error。Real Programmer 真是超强!

举个比较不那么夸张的例子:Stan Kelly-Bootle,The Devil's DP Dictionary 一书的作者(McGraw-Hill, 1981年初版,ISBN 0-07-034022-6)与Hacker 传奇专家,当年在一台Manchester Mark I开发程式。 他现在是电脑杂志的专栏作家,写一些科学幽默小品,文笔生动有趣投今日hackers所好,所以很受欢迎。 其他人像David E. Lundstorm,写了许多关於Real Programmer的小故事,收录在A few Good Men From UNIVAC这本书,1987年出版,ISBN-0- 262-62075-8。

※译:看到这里,大家应该能了解,所谓Real Programmer指的就是用组合语 言或甚至机器码,把程式用打卡机punch出一片片纸卡片,由主机读卡机输入电脑的那种石器时代Programmer。

Real Programmer的时代步入尾声,取而代之的是逐渐盛行的Interactive computing,大学成立电算相关科系及电脑网络。它们催生了另一个持续的工程传统,并最终演化为今天的开放代码黑客文化。

早期的黑客

Hacker时代的滥觞始於1961年MIT出现第一台电脑DEC PDP-1。MIT的Tech Model Railroad Club(简称TMRC)的Power and Signals Group买了这台机器后,把它当成最时髦的科技玩具,各种程式工具与电脑术语开始出现,整个环境与文化一直发展下去至今日。 这在Steven Levy的书`Hackers' 前段有详细的记载(Anchor/Doubleday 公司,1984年出版,ISBN 0-385-19195-2)。

※译:Interactive computing并非指Windows、GUI、WYSIWYG等介面, 当时有terminal、有shell可以下指令就算是Interactive computing了。 最先使用Hacker这个字应该是MIT。1980年代早期学术界人工智慧的权威:MIT 的Artificial Intelligence Laboratory,其核心人物皆来自TMRC。从1969年起,正好是ARPANET建置的第一年,这群人在电脑科学界便不断有重大突破与贡献。

ARPANET是第一个横跨美国的高速网络。由美国国防部所出资兴建,一个实验性 质的数位通讯网络,逐渐成长成联系各大学、国防部承包商及研究机构的大网络。各地研究人员能以史无前例的速度与弹性交流资讯,超高效率的合作模式导致科技的突飞猛进。

ARPANET另一项好处是,资讯高速公路使得全世界的hackers能聚在一起,不再像以前孤立在各地形成一股股的短命文化,网络把他们汇流成一股强大力量。 开始有人感受到Hacker文化的存在,动手整理术语放上网络, 在网上发表讽刺文学与讨论Hacker所应有的道德规范。(Jargon File的第一版出现在1973年,就是一个好例子), Hacker文化在有接上ARPANET的各大学间快速发展,特别是(但不全是)在信息相关科系。

一开始,整个Hacker文化的发展以MIT的AI Lab为中心,但Stanford University 的Artificial Intelligence Laboratory(简称SAIL)与稍后的Carnegie-Mellon University(简称CMU)正快速崛起中。三个都是大型的资讯科学研究中心及人工智慧的权威,聚集著世界各地的精英,不论在技术上或精神层次上,对Hacker文化都有极高的贡献。

为能了解后来的故事,我们得先看看电脑本身的变化;随著科技的进步,主角MIT AI Lab也从红极一时到最后淡出舞台。

从MIT那台PDP-1开始,Hacker们主要程式开发平台都是Digital Equipment Corporation 的PDP迷你电脑序列。DEC率先发展出商业用途为主的interactive computing及time-sharing操作系统,当时许多的大学都是买DEC的机器, 因为它兼具弹性与速度,还很便宜(相对於较快的大型电脑mainframe)。 便宜的分时系统是Hacker文化能快速成长因素之一,在PDP流行的时代, ARPANET上是DEC机器的天下,其中最重要的便属PDP-10,PDP-10受到Hacker们的青睐达十五年;TOPS-10(DEC的操作系统)与MACRO-10(它的组译器),许多怀旧的术语及Hacker传奇中仍常出现这两个字。

MIT像大家一样用PDP-10,但他们不屑用DEC的操作系统。他们偏要自己写一个:传说中赫赫有名的ITS。

ITS全名是`Incompatible Timesharing System',取这个怪名果然符合MIT的搞怪作风——就是要与众不同,他们很臭屁但够本事自己去写一套操作系统。ITS始终不稳,设计古怪,bug也不少,但仍有许多独到的创见,似乎还是分时系统中开机时间最久的纪录保持者。

ITS本身是用汇编语言写的,其他部分由LISP写成。LISP在当时是一个威力强大与极具弹性的程式语言;事实上,二十五年后的今天,它的设计仍优於目前大多数的程式语言。LISP让ITS的Hacker得以尽情发挥想像力与搞怪能力。LISP是MIT AI Lab成功的最大功臣,现在它仍是Hacker们的最爱之一。

很多ITS的产物到现在仍活著;EMACS大概是最有名的一个,而ITS的稗官野史仍为今日的Hacker们所津津乐道,就如同你在Jargon File中所读到的一般。在MIT红得发紫之际,SAIL与CMU也没闲著。SAIL的中坚份子后来成为PC界或图形使用者介面研发的要角。CMU的Hacker则开发出第一个实用的大型专家系统与工业用机器人。

另一个Hacker重镇是XEROX PARC公司的Palo Alto Research Center。从1970初期到1980中期这十几年间,PARC不断出现惊人的突破与发明,不论质或量,软件或硬体方面。如现今的视窗滑鼠介面,雷射印表机与区域网络;其D系列的机器,催生了能与迷你电脑一较长短的强力个人电脑。不幸这群先知先觉者并不受到公司高层的赏识;PARC是家专门提供好点子帮别人赚钱的公司成为众所皆知的大笑话。即使如此,PARC这群人对Hacker文化仍有不可抹灭的贡献。1970年代与PDP-10文化迅速成长茁壮。Mailing list的出现使世界各地的人得以组成许多SIG(Special-interest group),不只在电脑方面,也有社会与娱乐方面的。DARPA对这些非`正当性'活动睁一只眼闭一只眼, 因为靠这些活动会吸引更多的聪明小伙子们投入电脑领域呢。

有名的非电脑技术相关的ARPANET mailing list首推科幻小说迷的,时至今日ARPANET变成Internet,愈来愈多的读者参与讨论。Mailing list逐渐成为一种公众讨论的媒介,导致许多商业化上网服务如CompuServe、Genie与Prodigy的成立。

Unix的兴起

此时在新泽西州的郊外,另一股神秘力量积极入侵Hacker社会,终於席卷整个PDP-10的传统。它诞生在1969年,也就是ARPANET成立的那一年,有个在ATT Bell Labs的年轻小夥子Ken Thompson发明了Unix。

Thomspon曾经参与Multics的开发,Multics是源自ITS的操作系统,用来实做当时一些较新的OS理论,如把操作系统较复杂的内部结构隐藏起来,提供一个介面,使的programmer能不用深入了解操作系统与硬体设备,也能快速开发程式。

※译:那时的programmer写个程式必须彻底了解操作系统内部,或硬体设备。比方说写有IO的程式,对於硬碟的转速,磁轨与磁头数量等等都要搞的一清二楚才行。

在发现继续开发Multics是做白工时,Bell Labs很快的退出了(后来有一家公司Honeywell出售Multics,赔的很惨)。

Ken Thompson很喜欢Multics上的作业环境,於是他在实验室里一台报废的DEC PDP-7上胡乱写了一个操作系统, 该系

统在设计上有从Multics抄来的也有他自己的构想。他将这个操作系统命名Unix,用来反讽Multics。

※译:其实是Ken Thompson写了一个游戏`Star Travel' 没地方跑,就去找一台的报废机器PDP-7来玩。他同事Brian Kernighan嘲笑Ken Thompson说:“你写的系统好逊哦,乾脆叫Unics算了。”(Unics发音与太监的英文eunuches一样),后来才改为Unix。

他的同事Dennis Ritchie,发明了一个新的程式语言C,於是他与Thompson用C把原来用汇编语言写的Unix重写一遍。C的设计原则就是好用,自由与弹性,C与Unix很快地在Bell Labs得到欢迎。1971年Thompson与Ritchie争取到一个办公室自动化系统的专案,Unix开始在Bell Labs中流行。不过Thompson与Ritchie的雄心壮志还不止於此。

那时的传统是,一个操作系统必须完全用汇编语言写成,始能让机器发挥最高的效能。Thompson与Ritchie,是头几位领悟硬体与编译器的技术,已经进步到作业系统可以完全用高阶语言如C来写,仍保有不错的效能。五年后,Unix已经成功地移植到数种机器上。

※译:Ken Thompson与Dennis Ritchie是唯一两位获得Turing Award(电脑界的诺贝尔奖)的工程师(其他都是学者)。

这当时是一件不可思议的事!它意味著,如果Unix可以在各种平台上跑的话,Unix 软件就能移植到各种机器上。再也用不著为特定的机器写软件了,能在Unix上跑最重要,重新发明轮子已经成为过去式了。

除了跨平台的优点外,Unix与C还有许多显著的优势。Unix与C的设计哲学是Keep It Simple, Stupid'。programmer可以轻易掌握整个C的逻辑结构(不像其他之前或以后的程式语言)而不用一天到晚翻手册写程式。而Unix提供许多有用的小工具程式,经过适当的组合(写成Shell script或Perl script),可以发挥强大的威力。

※注:The C Programming Language是所有程式语言书最薄的一本,只有两百多页哦。作者是Brian Kernighan 与Dennis Ritchie,所以这本C语言的圣经又称`KR'。

※注:`Keep It Simple, Stupid' 简称KISS,今日Unix已不follow这个原则,几乎所有Unix 都是要灌一堆有的没的utilities,唯一例外是MINIX。

C与Unix的应用范围之广,出乎原设计者之意料,很多领域的研究要用到电脑时,他们是最佳拍档。尽管缺乏一个正式支援的机构,它们仍在ATT内部中疯狂的散播。到了1980年,已蔓延到大学与研究机构,还有数以千计的hacker想把Unix装在家里的机器上。

当时跑Unix的主力机器是PDP-11、VAX系列的机器。不过由於UNIX的高移植性,它几乎可安装在所有的电脑机型上。一旦新型机器上的UNIX安装好,把软件的C原始码抓来重新编译就一切OK了,谁还要用汇编语言来开发软件?有一套专为UNIX设计的网络——UUCP:一种低速、不稳但成本很低廉的网络。两台UNIX机器用条电话线连起来,就可以使用互传电子邮件。UUCP是内建在UNIX系统中的,不用另外安装。於是UNIX站台连成了专属的一套网络,形成其Hacker文化。在1980第一个USENET站台成立之后,组成了一个特大号的分散式布告栏系统,吸引而来的人数很快地超过了ARPANET。

少数UNIX站台有连上ARPANET。PDP-10与UNIX的Hacker文化开始交流,不过一开始不怎么愉快就是了。PDP-10的Hacker们觉得UNIX的拥护者都是些什么也不懂的新手,比起他们那复杂华丽,令人爱不释手的LISP与ITS,C与UNIX简直原始的令人好笑。『一群穿兽皮拿石斧的野蛮人』他们咕哝著。

在这当时,又有另一股新潮流风行起来。第一部PC出现在1975年;苹果电脑在1977年成立,以飞快的速度成长。微电脑的潜力,立刻吸引了另一批年轻的 Hackers。他们最爱的程式语言是BASIC,由於它过於简陋,PDP-10 的死忠派与UNIX迷们根本不屑用它,更看不起使用它的人。

※译:这群Hacker中有一位大家一定认识,他的名字叫Bill Gates,最初就是他在8080上发展BASIC compiler的。

古老时代的终结

1980年同时有三个Hacker文化在发展,尽管彼此偶有接触与交流,但还是各玩各的。ARPANET/PDP-10文化,玩的是LISP、MACRO、TOPS-10与ITS。UNIX与C的拥护者用电话线把他们的PDP-11与VAX机器串起来玩。还有另一群散乱无秩序的微电脑迷,致力於将电脑科技平民化。

三者中ITS文化(也就是以MIT AI LAB为中心的Hacker文化)可说在此时达到全盛时期,但乌云逐渐笼罩这个实验室。ITS赖以维生的PDP-10逐渐过时,开始有人离开实验室去外面开公司,将人工智慧的科技商业化。MIT AI Lab 的高手挡不住新公司的高薪挖角而纷纷出走,SAIL与CMU也遭遇到同样的问题。

※译:这个情况在GNU宣言中有详细的描述,请参阅:(特别感谢由AKA的chuhaibo翻成中文)http://www.aka.citf.net/Magazine/Gnu/manifesto.html

致命一击终於来临,1983年DEC宣布:为了要集中在PDP-11与VAX生产线,将停止生产PDP-10;ITS没搞头了,因为它无法移植到其他机器上,或说根本没人办的到。而Berkeley Univeristy修改过的UNIX在新型的VAX跑得很顺,是ITS理想的取代品。有远见的人都看得出,在快速成长的微电脑科技下,Unix一统江湖是迟早的事。

差不多在此时Steven Levy完成``Hackers'' 这本书,主要的资料来源是Richard M. Stallman(RMS)的故事,他是MIT AI Lab领袖人物,坚决反对实验室的研究成果商业化。

Stallman接著创办了Free Software Foundation,全力投入写出高品质的自由软件。Levy以哀悼的笔调描述他是the last true hacker',还好事实证明Levy完全错了。

※译:Richard M. Stallman的相关事迹请参考: http://www.aka.citf.net/Magazine/Gnu/cover.htm

Stallman的宏大计划可说是80年代早期Hacker文化的缩影——在1982年他开始建构一个与UNIX 相容但全新的操作系统,以C来写并完全免费。整个ITS的精神与传统,经由RMS的努力,被整合在一个新的,UNIX与VAX机器上的Hacker文化。微电脑与区域网络的科技,开始对Hacker文化产生影响。Motorola 68000 CPU 加Ethernet是个有力的组合,也有几家公司相继成立生产第一代的工作站。1982年,一群Berkeley出来的UNIX Hacker成立了Sun Microsystems,他们的算盘打的是:把UNIX架在以68000为CPU的机器,物美价廉又符合多数应用程式的要求。他们的高瞻远嘱为整个工业界树立了新的里程碑。虽然对个人而言,工作站仍太昂贵,不过在公司与学校眼中,工作站真是比迷你电脑便宜太多了。在这些机构里,工作站(几乎是一人一台)很快地取代了老旧庞大的VAX等timesharing机器。

※译:Sun一开始生产的工作站CPU是用Motorola 68000系列,到1989才推出自行研发的以SPARC系列为CPU的SPARCstation。

私有Unix时代

1984年ATT解散了,UNIX正式成为一个商品。当时的Hacker文化分成两大类,一类集中在Internet与USENET上(主要是跑UNIX的迷你电脑或工作站连上网络),以及另一类PC迷,他们绝大多数没有连上Internet。

※译:台湾在1992年左右连上Internet前,玩家们主要以电话拨接BBS交换资讯,但是有区域性的限制,发展性也大不如USENET。Sun与其他厂商制造的工作站为Hacker们开启了另一个美丽新世界。工作站诉求的是高效能的绘图与网络,1980年代Hacker们致力为工作站撰写软件,不断挑战及突破以求将这些功能发挥到百分之一百零一。Berkeley发展出一套内建支援ARPANET protocols的UNIX,让UNIX能轻松连上网络,Internet也成长的更加迅速。

除了Berkeley让UNIX网络功能大幅提升外,尝试为工作站开发一套图形界面也不少。最有名的要算MIT开发的Xwindow了。Xwindow成功的关键在完全公开原始码,展现出Hacker一贯作风,并散播到Internet上。X 成功的干掉其他商业化的图形界面的例子,对数年后UNIX的发展有著深远的启发与影响。少数ITS死忠派仍在顽抗著,到1990年最后一台ITS也永远关机长眠了;那些死忠派在穷途末路下只有悻悻地投向UNIX的怀抱。

UNIX们此时也分裂为BerkeleyUNIX与ATT两大阵营,也许你看过一些当时的海报,上面画著一台钛翼战机全速飞离一个爆炸中、上面印著ATT的商标的死星。Berkeley UNIX的拥护者自喻为冷酷无情的公司帝国的反抗军。就销售量来说,ATTUNIX始终赶不上BSD/Sun,但它赢了标准制订的战争。到1990年,ATT与BSD版本已难明显区分,因为彼此都有采用对方的新发明。随著90年代的来到,工作站的地位逐渐受到新型廉价的高档PC的威胁,他们主要是用Intel80386系列CPU。第一次Hacker能买一台威力等同於十年前的迷你电脑的机器,上面跑著一个完整的UNIX,且能轻易的连上网络。沉浸在MSDOS世界的井底蛙对这些巨变仍一无所知,从早期只有少数人对微电脑有兴趣,到此时玩DOS与Mac的人数已超过所谓的"网络民族"的文化,但他们始终没成什么气候或搞出什么飞机,虽然聊有佳作光芒乍现,却没有稳定发展出统一的文化传统,术语字典,传奇故事与神话般的历史。它们没有真正的网络,只能聚在小型的BBS 站或一些失败的网络如FIDONET。提供上网服务的公司如CompuServe或Genie生意日益兴隆,事实显示non-UNIX的操作系统因为并没有内附如compiler等程式发展工具,很少有source 在网络上流传,也因此无法形成合作开发软件的风气。Hacker文化的主力,是散布在Internet各地,几乎可说是玩UNIX的文化。他们玩电脑才不在乎什么售后服务之类,他们要的是更好的工具、更多的上网时间、还有一台便宜32-bitPC。

机器有了,可以上网了,但软件去哪找?商业的UNIX贵的要命,一套要好几千大洋($)。90年代早期,开始有公司将ATT与BSDUNIX移植到PC上出售。成功与否不论,价格并没有降下来,更要紧的是没有附原始码,你根本不能也不准修改它,以符合自己的需要或拿去分享给别人。传统的商业软件并没有给Hacker们真正想要的。

即使是FreeSoftwareFoundation(FSF)也没有写出Hacker想要的操作系统,RMS承诺的GNU操作系统——HURD 说了好久了,到1996年都没看到影子(虽然1990年开始,FSF的软件已经可以在所有的UNIX平台执行)。

早期的免费Unix

在这空窗期中,1992年一位芬兰HelsinkiUniversity的学生--LinusTorvalds开始在一台386PC上发展一个自由软件的UNIX kernel,使用FSF的程式开发工具。

他很快的写好简单的版本,丢到网络上分享给大家,吸引了非常多的Hacker来帮忙一起发展Linux-一个功能完整的UNIX,完全免费且附上全部的原始码。Linux最大的特色,不是功能上的先进而是全新的软件开发模式。直到Linux的成功前,人人都认为像操作系统这么复杂的软件,非得要靠一个开发团队密切合作,互相协调与分工才有可能写的出来。商业软件公司与80年代的FreeSoftwareFoundation所采用都是这种发展模式。

Linux则迥异于前者。一开始它就是一大群Hacker在网络上一起涂涂抹抹出来的。没有严格品质控制与高层决策发展方针,靠的是每周发表新版供大家下载测试,测试者再把bug与patch贴到网络上改进下一版。一种全新的物竞天择、去芜存菁的快速发展模式。令大伙傻眼的是,东修西改出来的Linux,跑的顺极了。

1993年底,Linux发展趋於成熟稳定,能与商业的UNIX一分高下,渐渐有商业应用软件移植到Linux上。不过小型UNIX厂商也因为Linux的出现而关门大吉——因为再没有人要买他们的东西。幸存者都是靠提供BSD为基础的UNIX 的完整原始码,有Hacker加入发展才能继续生存。

Hacker文化,一次次被人预测即将毁灭,却在商业软件充斥的世界中,披荆斩棘,筚路蓝缕,开创出另一番自己的天地。

网络大爆炸时代

Linux能快速成长的来自令一个事实:Internet大受欢迎,90年代早期ISP如雨后春笋般的冒出来,World-Wide-Web的出现,使得Internet成长的速度,快到有令人窒息的感觉。

BSD专案在1994正式宣布结束,Hacker们用的主要是免费的UNIX(Linux与一些4.4BSD的衍生版本)。而LinuxCD-ROM销路非常好(好到像卖煎饼般)。近几年来Hacker们主要活跃在Linux与Internet发展上。World-Wide-Web让Internet成为世界最大的传输媒体,很多80年代与90年代早期的Hacker们现在都在经营ISP。

Internet的盛行,Hacker文化受到重视并发挥其政治影响力。94、95年美国政府打算把一些较安全、难解的编码学加以监控,不容许外流与使用。这个称为Clipper proposal的专案引起了Hacker们的群起反对与强烈抗议而半途夭折。96年Hacker又发起了另一项抗议运动对付那取名不当的"Communications DecencyAct",誓言维护Internet上的言论自由。

电脑与Internet在21世纪将是大家不可或缺的生活用品,现代孩子在使用Internet科技迟早会接触到Hacker文化。它的故事传奇与哲学,将吸引更多人投入。未来对Hacker们是充满光明的。

  • 评论列表:
  •  弦久颜于
     发布于 2022-06-03 03:32:30  回复该评论
  • 不是功能上的先进而是全新的软件开发模式。直到Linux的成功前,人人都认为像操作系统这么复杂的软件,非得要靠一个开发团队密切合作,互相协调与分工才有可能写的出来。商业软件公司与80年代的FreeSoftwareFoundation所采用都是这种发

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